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黑暗騎士
DNF外傳職業
黑暗騎士(Dark Knight)被稱為“完美的鬼劍士”,是韓服《地下城與勇士》通過第二次夏季大更新將要添加的新角色。
韓服《地下城與勇士》將通過第二次夏季大更新添加新角色Dark Knight(暫譯:黑暗騎士)。此次添加的黑暗騎士,,是款拋開鬼劍士一切限制可以自由自在地使用技能的外傳角色。黑暗騎士不僅可以使用鬼劍士轉職職業的主要技能,還可使用原本需要滿足特定條件或者狀態才能使用的技能,可展開華麗的連續攻擊。同時,通過連擊系統,實現更加快速的打怪,還能通過打造自己獨有的連續攻擊,展開不同風格的戰鬥。
黑暗騎士
幼年時期,
感染了卡贊瘟疫的他,
被父母遺棄,被村民驅逐,
四處流浪的途中,又慘遭帝國近衛軍拘禁。
他們將年幼的他獻給了當時的皇帝里昂·哈因里希三世
那個冷血的帝王,對卡贊瘟疫有著異常的興趣,
嘗試各種方法,一次又一次地折磨著他幼小的心……
隨著瘟疫病情的不斷惡化,他幾乎達到了崩潰的邊緣。
失去理智的他被當作轉移實驗體送到了比爾馬克的帝國試驗場,
在那裡,他遇見了很多人,也發生了很多事……
瘟疫晚期的恐怖變異,讓當時在場的所有人,
包括實驗體們、近衛軍以及那個神秘的魔法師都感到觸目驚心……
因為轉移實驗的失敗,
他被送離了試驗場,
卻又不知為何來到了時空之門內。
所幸在那裡,他終於擺脫了造成自身悲劇的元兇——卡贊瘟疫。
此後,少年開始遊走在時空之門各處,
尋找與自己同病相憐的夥伴。
在這段時空之旅中,
他親眼目睹了未來星球的毀滅。
為了阻止末日浩劫的來臨,
他甘願冒著喪失所有力量的風險,
離開時空之門,
重新踏上那片昔日的噩夢之地——阿拉德……
而迎接他的究竟會是什麼?
未來是否真的可以改變?
黑暗騎士是組合技能超強的職業,同一個快捷欄能設置多個技能,一直按同一個快捷欄能一路按順序強制出技能。假設快捷鍵A按了一次,就會放出第一個對應的技能,但是按A之後超過一秒左右不按A,那麼整套設置的幾個技能都會進入CD狀態,並不是按一次就會自動連招(實際上按一次自動連招破綻也很大)。這個系統基本把強制技能這點省了。有點很明顯,各種以往可以說是WG般的連招他做到了,也通過這個系統讓某些收招硬直比較久的技能得以馬上再次出擊。
通過完成黑暗武士專屬任務,獲取時空碎片。時空碎片滿后,即可激活對應的能力值。
第一個時空領主徽章能力值獎勵:
力量, 體力, 智力, 精神 +100
攻速, 移動速度,釋放速度 +2%
第二個時空領主徽章能力值獎勵:
力量, 體力, 智力, 精神 +150
攻速, 移動速度, 釋放速度 +3%
第三個時空領主徽章目前版本暫時無法激活。
改版后,黑暗騎士已可以進入決鬥場
技能名稱 | 說明 |
冥魂珠 | 向敵人發射含有黑暗氣息的冥魂珠。 |
暗 . 光劍精通 | 使用光劍系武器攻擊敵人時,可以增加光劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗影斬 | 凝聚力量並對前方敵人發出強力的暗屬性斬擊。 |
滑斬 | 拔刀並快速向周圍敵人發出強威力的斬擊,可以攻擊大範圍的敵人,但準備動作時間稍長。 |
破滅斬 | 滑動的同時向前方敵人發出斬擊。 |
暗 . 短劍精通 | 使用短劍系武器攻擊敵人時,可以增加短劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗 . 太刀精通 | 使用太刀系武器攻擊敵人時,可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗 . 巨劍精通 | 使用巨劍系武器攻擊敵人時,可以增加巨劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗 . 鈍器精通 | 使用鈍器系武器攻擊敵人時,可以增加鈍器的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗影 . 波動劍 | 使用巨劍系武器攻擊敵人時,可以增加巨劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗勁爆發 | 向自身周圍爆發黑暗氣息,使附近的敵人受到一定的物理傷害並浮空。 |
暗魂之手 | 抓取前方一名敵人並吸進其暗黑血氣后,再將吸進的血氣噴發,可以對敵人造成物理傷害並使施放者增加力量和智力。 |
冥魂之隕 | 在自身周圍一定區域內落下黑暗氣息給予敵人暗屬性傷害。 |
挑擊 | 向敵人發出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人。 |
冥光斬 | 揮劍向前方敵人發出巨大的劍氣攻擊。 |
凝魂波動陣 | 捶擊地面後生成圓形波動陣攻擊敵人。 |
旋渦斬 | 用強威力的上斬攻擊前方敵人,並抓取目標對其施放暗黑波動,波動將給周圍敵人造成多段攻擊傷害並擊飛敵人;上斬時有抓取判定。 |
禁魂斬 | 以極快的速度向前移動一段距離並斬擊敵人。被斬擊的敵人在一定時間內會進入禁錮狀態,狀態結束時會附加敵人暗屬性傷害。 |
黑暗十字斬 | 揮動武器向敵人發出十字斬擊。 |
躍地斬 | 向前低躍並用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最後一擊可以使敵人倒地。跳躍距離會隨施放技能時的指令鍵按放間隔長短而改變。 |
暗影升龍擊 | 以衝撞擊退敵人的同時向敵人發出單手上斬,可以使敵人浮空。若按住技能鍵,則可以追加一個蓄氣型下捶擊。 |
瞬影斬 | 向前方快速移動並斬擊敵人。 |
魔影劍舞 | 在原地向敵人發出迅猛的連續斬擊,且最後一擊可以發出凌厲的劍氣給予敵人多重傷害。 |
黑暗明王陣 | 生成黑暗明王陣,並釋放出高速旋轉的暗黑波動使敵人浮空並進行攻擊。 |
暗月斬 | 向前方敵人發出暗屬性傷害的月形斬擊,並追加一個單手上斬。 |
滅魂封魔斬 | 把前方敵人吸附到自身的近身處,並對其進行猛烈斬擊。 |
魔獄裂魂斬 | 召喚出暗黑之劍並猛力捶擊地面,使敵人浮空的同時還會噴出 黑暗氣息攻擊周圍的敵人。 |
冥炎破空斬 | 召喚出冥炎劍並對敵人發出二刀流的三連擊。 |
破魂之刃 | 向前方噴射黑暗氣息生成破魂之刃,然後抓取劍刃對敵人發出強威力刺擊;破魂之刃刺進敵人身體后,會產生爆炸。施放技能時,按後方向鍵,可以原地刺擊敵人。 |
突刺 | 對前方敵人發動強威力的突刺。 |
躍斬 | 向前輕輕跳躍,在跳躍狀態下通過追加操作向敵人發出砍擊。 |
暗影鞭 | 像揮鞭子一樣揮舞手中的武器進行暗屬性攻擊,並且可以把遠距離的敵人拉到身前。 |
暗影三擊劍 | 迅速向下、上、中三個方向發出刺擊,給予敵人暗屬性攻擊並將其擊退。 |
邪影 . 波動劍 | 向前方發動黑暗氣息,黑暗氣息凝結成氣刃攻擊敵人,並使命中的敵人受到爆炸傷害。 |
與鬼劍士技能區別
挑擊(上挑):無區別;
暗影斬(鬼斬):無區別;
黑暗十字斬(十字斬):無出血,無狂戰士的追加攻擊;
暗影波動劍(地裂):無區別;
漩渦斬(裂波斬):無區別;
划斬(三段斬):只有三段斬的第一下,且攻擊比更高;
躍斬(流心·躍):無區別,鈍器有衝擊波;
躍地斬(崩山擊):無出血,無狂戰的衝擊波;
突刺(流心·刺):與劍魂的幾乎無區別(非單獨放置時,即不放在擴展欄,在技能列中前或后至少有一個技能時,巨劍、短劍釋放時按下Z可追加下劈);
冥光斬(邪光斬):無區別;
暗影升龍擊(破軍升龍擊):最後一擊浮空力不及原版,砸地為技能本身屬性(可放可不放),無武器限制;
破滅斬(拔刀斬):傷害較原版略低,且無武器特效;
瞬影斬(猛龍斷空斬):表現為原版的最後一段,但傷害更高(比原版最後一段兩倍還多);
魔影劍舞(幻影劍舞):次數固定,斬擊傷害比原版高,劍氣傷害則不如原版;
暗影鞭(鬼影鞭):攻擊範圍比原版大,且傷害略高;
暗影三擊劍(三擊劍):無區別;
冥魂之隕(死亡墓碑):暗黑氣息停留時間比墓碑短(下落數和持續時間相同,一樣帶有詛咒效果);
禁魂斬(鬼影閃):傷害較原版略低;
冥炎破空斬(冥炎之卡洛):只有原版的三連擊;
暗魂之手(噬魂之手):傷害和BUFF均比原版略低;
暗勁爆發(怒氣爆發):傷害略不及原版(但肉眼看到的範圍似乎比原版大一些);
邪影波動劍(可認為原版為冰刃·波動劍):百分比,無冰凍效果,形式也不一樣,氣刃攻擊段數比原版少但擊退效果基本一致(冰刃波動劍不觸發冰凍),最後為氣刃爆炸;
滅魂封魔斬(嗜魂封魔斬):無出血,且無法按著技能鍵增加攻擊時間;
破魂之刃(血氣之刃):釋放不需HP,且不會自動爆炸,總傷害比原版低;
魔獄裂魂斬(崩山裂地斬):傷害有可忽略不計的差別;
暗月斬(月光斬):傷害更高,且動作硬直更小;
冥魂珠(鬼印珠):大小大約是四個印的鬼印珠大小,可掃地;
凝魂波動陣(邪光波動陣):無區別;
黑暗明王陣(不動明王陣):旋轉時間僅為1.5秒,傷害比原版(五珠)差很多。