怪物獵人:世界
2018年發行的角色扮演類動作遊戲
《怪物獵人:世界》是卡普空採用MTFramework引擎開發製作的第三人稱角色扮演類動作遊戲,於2018年1月16日發行。
在遊戲中,玩家將化身成獵人,接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的魔物。利用狩獵魔物取得的材料,製作更強的武器和防具,挑戰更強大的魔物。
每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠彼方的新大陸。
為了解釋這個被稱為“古龍渡”的奇妙現象,公會組織“新大陸古龍調查團”,多次派調查團前往新大陸。
今次已是第五次派遣,為了追蹤渡海的古龍熔山龍,一名獵人乘進了這巨大的船中⋯⋯
怪物獵人:世界
主角相關
遊戲開始玩家需要進行角色及隨從的創建。玩家角色裝備的部分防具外觀會因性別而異;不同性別有各自專屬的可裝備防具;防具之類的外觀雖有差異,但能力不會因角色性別不同而有差別。
創建完畢的角色及隨從艾露貓,將無法變更外表、聲音、名字。但角色的頭髮、眉毛顏色、鬍子、化妝‧塗鴉、內衣,可從小屋的道具箱進行變更。
角色存在獵人等級,獵人等級是對獵人的經驗及實力的信賴度。提升等級后,即可承接更困難的任務。獵人等級會隨著完成任務而提升。
在資料片《冰原》中,追加了新的大師等級。大師等級跟獵人等級一樣,隨著等級提升可承接更困難的任務。
角色介紹
名字 | 介紹 |
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接待員 | 和獵人一起行動,總結了龐大的調查內容的編纂者。由於公會的推薦以及其懷揣的熱情來到新大陸。是個聰明又開朗的人。“迷茫的話,就吃東西吧!"是她的口頭禪,無論遇到什麼困難也能勇往直前。在去往新大陸的航程中,邂逅了那位命中注定的獵人。 |
總司令 | 調查團的總指揮官。四十年前來到了新大陸。作為人數尚少的第一期團的成員,憑藉著豐高的經驗冷靜地指示著調查團,時而又用大膽的策骼引導著調查團,贏得了調查員們衷心的信賴。 |
陽光的推薦組員 | 第五期團推薦組的一員,一個很會搞怪的人。雖然看著給人很不靠譜的感覺,實際上在調查和狩獵中往往會運用敏銳的洞察力抓住每一個機遇。有著完成了許多特殊任務的優秀成績。 |
好勝的推薦組員 | 作為第五期團推薦組的一員,來到新大陸的編纂者,也是陽光的推薦組員的搭檔,鑽研了各種各樣的學術書籍,擁有廣泛的知識。雖然性格非常倔強,但卻是公認的在待人接物方面相當圓滑的人。 |
調查班隊長 | 組織調查班進行野外調查調查的青年,是調查團唯一—個在新大陸出生的人,其祖父是總司令。作為在新大陸上生活的前輩獵人為第五期團傳授著各種各樣的知識。經常會窺探到他暗自擔心總司令的溫柔的一面。 |
第二期團的頭領 | 管理著以技術人員為核心的第二期團。靈活地改造和改良舊技術來發掘出新的技術,用細緻入微的精神和高超的技術為獵人們製作裝備。作為武具店的加工者,在星辰據點揮灑著汗水。 |
劍術大師 | 最初來到新大陸的第一期團成員,也是調查團里唯—一個至今仍然穿著近戰專用裝備的老獵人。對武器的熟練程度,也是第一期團中首屈一指的。而不肯換掉舊式裝備的原因,則是“不太懂這些新鮮玩意兒"。 |
原野大師 | 兼任獵人和編纂者的第一期團成員。認識到了編纂的重要性,而提出設立獵人與編纂者兩人一組的小組制度。專攻自然科學,獨自一人在瘴氣之谷進行調查。發現了被氣球吊著、音信不通的研究基地,之後便作為星辰據點與研究基地之間的聯絡人。到達新大陸之後,一邊作為獵人活動著,一邊日以繼夜地在荒野上進行編篡作業和調查研究。 |
龍人族獵人 | 第一期團的成員,是調查團唯一一個龍人族獵人。同時具備了作為龍人的感性以及作為獵人的經驗,是進行調查的關鍵人物。在這次古龍遷徙之前,便出發前往進行某個調查而行蹤不明。 |
大團長 | 第一期團成員,也是統領著調查團的人。強硬又豪放的氣質有力地引領著調查團。自從把指揮權交給總司令,親自前往前線進行調查之後,便很少回到星辰據點了。因此,他也被調查員們稱作“流浪團長”。 |
隨從設定
艾露貓
隨從艾露貓是與獵人簽訂契約,輔助狩獵、見習獵人的艾露貓。他會以攻擊、採集、回復等各種方式幫助獵人。在遊戲開始時建立的隨從艾露貓會與玩家角色共同行動。
隨從艾露貓的等級提升后,體力及攻擊力會提升。
與獵人一起狩獵后,艾露貓會因此獲得經驗值並提升等級。在待機狀態下,隨從艾露貓會在任務或探索期間自主鍛煉。雖然會比狩獵少,但鍛煉也可取得經驗值。
隨從們
只有1名玩家角色與隨從艾露貓遊玩時,隨從艾露貓會帶來附近的夥伴(隨從們)來補足戰力。在原野有交流的德特爾與可交涉的怪物等等,會以“隨從們”身份參戰。
可以參戰的隨從們會顯示在生態地圖上。
隨從 | 介紹 |
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獸人族德特爾 | 所謂的德特爾是類似艾露貓,棲息在新大陸上的獸人族。 他們在各地形成部族。在原野部族有著密切交流的德特爾,會以隨從們的身分輔助玩家。每個部族的輔助能力不同。 與德特爾們的友好度越高,提供的輔助會更高級,也能進行“以物易物”交易。 |
小型怪物盟友 | 與德特爾密切交流后,隨從艾露貓會變得能與部份怪物交涉。 交涉成功后,怪物會暫時輔助狩獵。 每一個密切交流的德特爾的部族可交涉的怪物有所不同。 |
悠哉隨從 | 其他獵人的隨從艾露貓有時會出現在原野上。 他們也會以隨從們的身份輔助狩獵。 領取公會名片,並登記到名片清單后,贈送名片的獵人的隨從艾露貓有時會以“悠哉隨從”身份登場。 有交情的獵人的隨從艾露貓可能會來輔助狩獵。 |
登場怪物
怪物存在耐力,且會因為戰鬥時的行動與獵人的攻擊等因素減少。疲勞的怪物會開始流口水,攻擊也會變弱。經過一段時間后,怪物會藉由進食等方式回復耐力。
怪物的身體存在的“肉質”,可抵抗切斷系統/打擊系統/彈藥系統等物理攻擊系統。同樣也存在“屬性耐性”,可對抗火屬性/水屬性/雷屬性/冰屬性/龍屬性等屬性。每個怪物與部位都有所不同。
例如,打擊系統攻擊很有效,彈藥系統卻幾乎無效;火屬性攻擊很有效,卻不怕水屬性等等。
鳥龍種 | 搔鳥——クルルヤック 眩鳥——ツィツィヤック 毒妖鳥——プケプケ 水妖鳥——プケプケ亜種(ICEBORNE) 黑狼鳥——イャンガルルガ(ICEBORNE) 特殊個體 戰痕黑狼鳥——傷ついたイャンガルルガ(ICEBORNE) |
飛龍種 | 雄火龍——リオレウス 蒼火龍——リオレウス亜種 銀火龍——リオレウス稀少種(ICEBORNE) 雌火龍——リオレイア 櫻火龍——リオレイア亜種 金火龍——リオレイア稀少種(ICEBORNE) 浮空龍——パオウルムー 浮眠龍——パオウルムー亜種(ICEBORNE) 角龍——ディアブロス 黑角龍——ディアブロス亜種 風漂龍——レイギエナ 迅龍——ナルガクルガ(ICEBORNE) 轟龍——ティガレックス(ICEBORNE) 黑轟龍——ティガレックス亜種(ICEBORNE) 冰牙龍——ベリオロス(ICEBORNE) 爆鱗龍——バゼルギウス 特殊個體 紅蓮爆鱗龍——紅蓮滾るバゼルギウス(ICEBORNE) 霜刃冰牙龍——氷刃佩くベリオロス(ICEBORNE) 霜翼風漂龍——凍て刺すレイギエナ(ICEBORNE) |
牙龍種 | 賊龍(大凶豺龍)——ドスジャグラス 痹賊龍(大凶顎龍)——ドスギルオス 岩賊龍——ドドガマル 飛雷龍——トビカガチ 飛毒龍(痹毒龍)——トビカガチ亜種(ICEBORNE) 慘爪龍——オドガロン 凶爪龍——オドガロン亜種(ICEBORNE) 雷狼龍——ジンオウガ(ICEBORNE) 獄狼龍——ジンオウガ亜種(ICEBORNE) |
獸龍種 | 土砂龍——ボルボロス 猛牛龍——バフバロ(ICEBORNE) 蠻顎龍——アンジャナフ 雷顎龍——アンジャナフ亜種(ICEBORNE) 骨錘龍——ラドバルキン 爆錘龍——ウラガンキン 斬龍——ディノバルド(ICEBORNE) 硫斬龍——ディノバルド亜種(ICEBORNE) 碎龍——ブラキディオス(ICEBORNE) 恐暴龍——イビルジョー(配信) 特殊個體 臨界碎龍(猛爆碎龍)——猛り爆ぜるブラキディオス(ICEBORNE) 怒喰恐暴龍(惶怒恐暴龍)——怒り喰らうイビルジョー(ICEBORNE) |
牙獸種 | 金獅子——ラージャン(ICEBORNE) 特殊個體 激昂金獅子——激昂したラージャン(ICEBORNE) |
魚龍種 | 泥魚龍——ヅュラトドス 熔岩龍——ヴォルガノス 凍魚龍(冰魚龍)——ブラントドス(ICEBORNE) |
古龍種 | 麒麟——キリン 滅盡龍——ネルギガンテ 屍套龍——ヴァルハザク 炎王龍——テオ·テスカトル 炎妃龍——ナナ·テスカトリ(配信) 鋼龍(風翔龍)——クシャルダオラ 冰龍(冰呪龍)——イヴェルカーナ(ICEBORNE) 溟龍(溟波龍)——ネロミェール(ICEBORNE) 熔山龍——ゾラ·マグダラオス 爛輝龍(絢輝龍)——マム·タロト(配信) 貝希摩斯——ベヒーモス(聯動) 冥燈龍——ゼノ·ジーヴァ 赤龍(冥赤龍)——ムフェト·ジーヴァ(ICEBORNE) 地啼龍(天地煌啼龍)——アン·イシュワルダ(ICEBORNE) 煌黑龍——アルバトリオン(ICEBORNE) 黑龍——ミラボレアス(ICEBORNE) 特殊個體 殲世滅盡龍——悉くを殲ぼすネルギガンテ(ICEBORNE) 霧瘴屍套龍——死を纏うヴァルハザク(ICEBORNE) |
遺存種 | 鹿首精——レーシェン(聯動) 古代鹿首精——エンシェント·レーシェン(聯動) |
武器裝備
武器
獵人一共可以選擇14種武器,武器的各種動作皆存在很大差異。根據類型可分為近身武器與遠程武器,根據其類型存在相應的效果加持。
近身類武器會隨著反覆進行攻擊,而持續減少銳利度。銳利度下降后,攻擊便容易被彈開,下降的銳利度可使用砥石回復。裝備該類型武器后,即可獲得武器種類特性“減少物理傷害”的效果。
遠程類武器可以切換髮射的彈藥/瓶,改變威力與效果進行攻擊。雖可拉開距離攻擊,但脫離適合的射程,威力即會降低。弩炮系在裝填時會出現破綻。弓雖不需裝填,但每次發射都會消耗耐力。裝備該類型武器后,可獲得武器種類特性“減少屬性傷害”的效果。
武器攻擊分為切斷/打擊/彈藥攻擊系統,根據怪物與部位不同,攻擊的奏效程度不同。
切斷系統 | 有的怪物尾巴是可以斬斷的。 使用劍斬擊的攻擊與長槍等的突刺攻擊都屬於這個系統。 |
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打擊系統 | 可奪取怪物的耐力,使之容易感到疲勞。 瞄準頭部攻擊,怪物會比較容易昏厥。 使用盾牌毆打的攻擊和大鎚攻擊等都屬於這個系統。 |
彈藥系統 | 弩炮的彈藥或弓的箭矢都屬於這個系統。 根據彈藥種類不同,也存在擁有不同攻擊系統的彈藥。 |
武器屬性分為與傷害相關的屬性、造成異常狀態的屬性。
與傷害相關的屬性,根據和怪物的相性不同,攻擊的奏效程度會改變。該類屬性分為火、雷、水、冰、龍屬性。
造成異常狀態的屬性,能使怪物出現狀態異常。屬性值越高,怪物越容易出現狀態異常。該類屬性分為毒、麻痹、睡眠、爆破屬性。
種類 | 介紹 |
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大劍 | 攻擊距離長且一擊威力高的武器。因揮舞及移動很慢,故每次攻擊后都必須注意躲避敵方。 |
太刀 | 擅長流暢動作與連續攻擊的武器。移動速度快,但不能防禦。 |
片手劍 | 行動與攻速輕快的輕量武器。雖然可以防禦,但是盾的性能不高。拔刀狀態下仍然使用道具。 |
雙劍 | 擅長怒濤連續攻擊的武器。動作快速、容易上手,但不能防禦。 |
大鎚 | 兼具破壞力與機動力的重量級打擊武器。攻擊瞄準命中頭部可使怪物進入昏厥狀態。 |
狩獵笛 | 可對全體成員附加各種效果的打擊武器。通過演奏提高攻擊力、回復體力等等來發揮力量。 |
長槍 | 擁有最頂級防禦性能的武器。 以突刺攻擊所產生的破綻少,攻擊距離長,故可邊確保自身安全,邊穩定地戰鬥。 |
銃槍 | 附加了炮擊性能、比長槍更具攻擊性的武器。 擁有強力的炮擊且防禦能力也很高,但攻擊有獨特的技巧,要活用銃槍需累積相當的經驗。 |
斬斧 | 可變形為斧模式與劍模式兩種型態進行攻擊的武器。 可使用攻擊距離較優的斧模式模式進行牽制,再以攻擊速度快速的劍模式進行猛攻。 |
盾斧 | 可變形為動作敏捷的劍模式,與威力高的斧模式。 兩種型態進行攻擊的武器。可使用能防禦的劍模式進行周旋,再以高威力的斧模式造成大傷害。 |
操蟲棍 | 可操縱名為獵蟲的蟲,使用採集的萃取液強化自身的武器。 若使用武器進行跳躍,就算不利用高低差也能夠在空中行動。 |
輕弩炮 | 可發射彈藥從遠距離攻擊怪物的武器。 有可擊出高威力彈藥的重弩炮,與機動性優秀、可快速射擊與擅長迴避的輕弩炮。 |
重弩炮 | |
弓 | 可進行各種射擊的中距離武器。可通過蓄力箭瞄準攻擊怪物的弱點來發揮最大的力量。 |
防具
防具是由5個部位構成的。每個部位的防具都有各自設定的防禦力,或對狩獵有幫助的裝備技能可組合使用。
部分防具擁有屬性耐性。屬性耐性越高,越能抑制具備屬性的攻擊傷害,還能降低陷入該屬性“異常狀態”的幾率。屬性耐性也可能變成負數。防具擁有的屬性耐性分為火屬性耐性、水屬性耐性、雷屬性耐性、冰屬性耐性、龍屬性耐性。
部分防具擁有“技能”這種特殊效果。例如抑制耐力槽的消耗,或是提升攻擊力等。技能有分等級,等級越高效果越強。若全部防具都擁有相同技能,技能等級會被合計。
全部防具集滿規定數量的相同技能后才會發動效果的技能叫做“系列技能”。若發動條件是集滿3個系列技能的話,效果就不會在集滿2個時發動。但是,在集滿時發動的效果會變成特別的效果。
護石
護石即是可追加[裝備技能]的裝備。僅可裝備1個。
飾品
飾品是之後可附加在裝備上,具備《裝備技能》的飾品。在裝備上,設有用來裝備裝飾品的《鑲嵌槽》。將裝飾品嵌入鑲嵌槽,可發動比以前更加強大的裝備技能。裝飾品與鑲嵌槽各自設定了1~4個等級。
等級越高,能發動更強大的裝備技能。
特殊裝備
特殊裝備能夠給玩家帶來對狩獵有幫助的特殊技能,例如,隱身衣裝可以發揮在怪物的視線中隱身一定時間的效果。
特殊裝備存在效果時間且能夠無限使用。但每使用一次,就必須等待冷卻時間才能再次使用。
隨從裝備
替隨從艾露貓裝備武器/防具,可提升攻擊力和防禦力。隨從裝備可以使用素材與調查點數(pts)在據點的加工屋生產。
隨從道具是給隨從艾露貓裝備並使用的輔助道具。從一開始就有的“蜜蟲吸引香”可以吸引回復蜜蟲,幫助回復。隨從道具有分熟練度。每當隨從艾露貓在任務或探索中使用隨從道具,熟練度也會隨之提升。熟練度提升后,會增加使用該隨從道具的新輔助行動。
道具強化
通過造訪加工屋,可生產/強化裝備。生產、強化裝備需要提供狩獵獲得的怪物素材或礦石等等。
部分武器可以進行降級處理,降級時會歸還強化所用的素材。
各個防具皆有等級,通過消耗鎧玉提升等級所需要的強化點數。等級提升存在次數限制,並且每個等級鎧玉所能獲得的點數皆不相同。
自定義強化
自定義強化又被稱為客制強化。自定義強化可以繼續強化已經強化至最大的裝備及防具。
稀有度8以下且強化至《怪物獵人:世界》的衍生圖終點武器可選擇以下強化項目。可強化的次數與強化內容可通過畫面右邊顯示的狀態確認。
● 強化攻擊力
● 強化會心率
● 強化防禦力
● 強化鑲嵌槽
● 賦予回復能力
強化至衍生圖終點,而且稀有度10以上的武器將額外增加以下強化項目。
● 屬性·狀態異常強化
● 強化項目的進化
● 強化鑲嵌槽擴張
● 零件強化
● 武器自定義外觀
防具的自定義強化,將使裝備可強化次數增加。
調和道具
可以通過組合2個道具來生成其他的道具。有許多道具可以靠調和來提高效果及價值,或是只能靠調和取得。一旦調和過的道具會登記到“調和列表“中。
探索場景
遊戲中的場景在前線據點以及新大陸的各個區域進行。在進行探索時,點擊區域即可展示其詳細信息,其中包括晝夜信息、天氣信息、寶物信息、出現怪物等。
該作相比往期的《怪物獵人》系列作品,其區域地圖更加龐大,可進行無縫銜接的換區探索。
每個區域會存在固定營地,通過探索可解鎖新的營地。在探索時可通過打開生態地圖選擇營地,進行快速旅行。但是在戰鬥狀態下無法執行快速旅行的操作。
營地共有五種功能。
● ● 帳篷:在帳篷里可替換攜帶物品並變更玩家和隨從的裝備。進入帳篷后,玩家角色及隨從艾露貓的體力可以回復。也能解除狀態異常,並恢復武器的銳利度;
● ● 補給品箱:補給品箱里有調查資源管理配給的有助於狩獵的道具;
● ● 任務櫃檯:和接待員對話后,探索時即可當場承接任務;
● ● 隨從:與在營地中坐著的隨從對話后,可選擇帶隨從一起去狩獵,或是讓隨從暫時待機;
● ● 用餐區:坐在椅子上,即可使用與據點相同的用餐地區功能。
據點
據點裡有各式各樣的設施。妥善利用設施,可以準備狩獵、充實裝備以及道具。
有的設施必須進行故事後才能利用。
設施 | 介紹 |
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補給物資所 | 獵人必備用品齊全的設施。 可以購買到各種消耗道具。 |
加工屋 | 可以生產/強化裝備的設施。 隨從艾露貓的裝備也能在加工屋生產。 |
武器店 | 可以在此購買作為強化基底的已完成裝備。 |
用餐區 | 在用餐區,可以通過用餐暫時提升能力,或將道具製成食物。 |
生態研究所 | 可以報告大型怪物的調查狀況,從而提升研究等級。 研究等級提升后,可以獲得如怪物圖鑑信息更新,或導蟲的誘導更容易發生等好處。 |
調查資源管理所 | 由3位隊長們經營,作為調查活動中樞的設施。 可通過協助調查活動,獲得各種好處。 |
植生研究所 | 可以栽培、飼養並增殖植物與蟲類等道具的設施。 支付調查點數使用肥料,還能提高增殖的效率。 |
神秘煉金 | 將不要的道具通過煉金製成其他道具的設施。 煉金除了需要作為材料的道具外,還需要調查點數。 還能將飾品煉製成其他飾品。 |
交易船 | 將補給調查團后多餘的物資以便宜價格提供的設施。 因為尚未分類,只能整組購買多種道具。 需要以調查點數(pts)購買,也可以提出下次的進貨期望。 船會在目前的大陸與新大陸之間來回,所以只能趁停泊時利用。 |
隨從探險隊 | 派遣其他玩家的隨從艾露貓與有密切交流的德特爾們前往探險。派遣需要調查點數(pts)。 在進行任務與探索期間,可幫忙收集道具、素材與調查報告。 |
小屋 | 在小屋可以做很多事,例如使用道具箱、領取附加內容等。 可以配置環境生物或變更設計,打造專屬自己的房間。 隨著故事進展,還可搬至等級更高的小屋。 小屋裡有常駐的管家。 在小屋裡有任何問題,都可以找管家交談。 |
蒸氣機關管理所 | 為前線據點提供蒸氣力的設施。 幫了技術班隊長的忙,會依據結果獲得報酬。 要產生蒸氣力必須有燃料。除了完成任務會自動積攢之外,還可從補充燃料將燃料道具或礦石素材轉換成燃料。 |
獸人族觀察紀錄所 | 在獸人族觀察紀錄所,可以確認來自老練的獸人族學者的觀察委託並提交報告。 隨著故事進展,可以從前線據點的老練的獸人族學者手中獲得《觀察用具》,並承接觀察委託。 參考觀察委託的目擊情報,在原野尋找獸人族的生態。 找到觀察對象后,利用觀察用具加以記錄。 完成觀察紀錄后,請向獸人族觀察紀錄所的老練的獸人族學者報告。依據達成后的評價,會獲得相應的報酬。 |
集會區域 | 前往據點的集會區域,即可和集會區域成員(最多16人)見面,或在木桶上以腕力一決勝負。 |
多人遊戲
劇情進行到一定程度后,即可進行在線多人遊戲。多人遊戲最多允許4人一起遊玩。
部分任務無法以多人遊戲方式進行。
根據在線多人遊玩人數不同,可帶的隨從艾露貓數量也有限。若任務成員為3~4人則無法帶隨從艾露貓參加。
人數因成員中途加入或退出而有變動時,隨從艾露貓也會跟著退場或登場。
以多人遊玩方式挑戰任務時,可獲得按照任務成員人數平分的獎金。任務報酬和單人遊玩時相同,每個人會領取各自的報酬。若在經過一定時間后才中途參加任務,任務報酬的水準會降低。獎金則與經過時間無關,一律按照任務成員人數平分。
任務系統
類型 | 介紹 |
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狩獵任務 | 不論是捕捉,還是討伐都可達成的任務。 |
討伐任務 | 削減怪物體力並討伐即可達成的任務。 |
捕獲任務 | 削弱怪物力量並活捉捕獲即可達成的任務。 |
交貨任務 | 將指定“特產品”或“搬運道具”交貨即可完成的任務。 交出指定數量就算達成。 【特產品交貨】 從採集點採集到之後,會自動交貨。(不會放入道具袋) 【搬運道具交貨】 將怪物的蛋等道具搬回營地,在補給品箱交貨。 |
鬥技大會任務 | 利用不同任務的限定裝備,來比賽討伐時間的競賽任務。 討伐了指定對象怪物,任務就算達成。 可從集會區域里的“鬥技大會櫃檯”承接。 鬥技大會任務分為常駐型的“鬥技大會”和期間限定的“挑戰”2種。 |
活動任務 | 活動任務是在在線狀態可承接的特別任務。 |
2019年9月6日,《怪物獵人世界:冰原》在PS4/Xbox平台上線,2020年1月10日在PC平台發行。
作為《怪物獵人:世界》的大型內容拓展包,《怪物獵人世界:冰原》提供了全新的狩獵舞台“用霜凍土”,裝備新要素“飛翔爪”,新任務等級“大師等級”以及以及大量的全新怪物。
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
操作系統 | WINDOWS®7,8,8.1,10(必須為64-BIT) | |
CPU | Intel®Core™i5-4460,3.20GHz/AMDFX™-6300 | Intel®Core™i737703.4GHz/Intel®Core™i383504GHz/AMDRyzen™51500X |
內存 | 8GB | |
顯卡 | NVIDIA®GeForce®GTX760/AMDRadeon™R7260x(VRAM2GB以上) | NVIDIA®GeForce®GTX1060(VRAM3GB)/AMDRadeon™RX570(VRAM4GB) |
硬碟 | 30GB |
2018年3月21日送審上海新聞出版局。
2018年8月8日,騰訊Wegame首發《怪物獵人:世界》PC版本。
2018年8月13日,Wegame發布公告,稱“因WeGame平台發行的《怪物獵人世界》部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,該遊戲相應運營資質文件已被取消。應主管部門要求,現執行下架整改,停止遊戲售賣。"但後續有網友曬出文化和旅遊部文化市場司發布的關於《怪物獵人:世界》WeGame版下架的回復。根據回復,《怪物獵人:世界》WeGame版下架是因為在“日常巡查”中發現騰訊運營的《怪物獵人:世界》與其報審通過的遊戲版本部分內容不一致,不符合規定,故而依法撤銷了該遊戲的進口網路遊戲批准文號。
2018年9月,Steam公布了9月3日到9月9日的銷量排行榜,《怪物獵人:世界》位居第二。
2019年9月,Steam公布了9月16日到9月22日的銷售排行榜,《怪物獵人:世界》位居第一。
年份 | 頒獎方 | 獎項 |
---|---|---|
2018 | TGA | 最佳RPG大獎 |
PlayStationAwards | 玩家選擇大獎 | |
PlayStationNetwork大獎 | ||
四白金大獎 |
PC版《怪物獵人:世界》有著更好的畫面、更流暢的幀率、更穩定的聯網條件。這對老獵人們而言,是重啟征途的絕好契機;對新玩家們來說,更是入坑《怪物獵人》的最佳時機。值得注意的是,雖然遊戲在發售之初一度出現了大面積黑屏、閃退等惡性bug,但是隨著後續修復補丁的發布,這一現象目前已經得到了有效控制。(遊民星空評)
《怪物獵人:世界》以敘事演出結合探索玩法,重新確立了獨特的狩獵體驗。兼具探索樂趣與美感的無縫地圖讓人津津樂道、一流的動作系統、友好的聯機功能以及帥炸的鋼龍和炎王龍都體現了本作誠意十足。不過有些新一代怪物的設計稍嫌中庸,後期內容還有待補充等小缺點也是無法讓人完全滿意。(VGTIME評)
《怪物獵人:世界》的畫面品質達到系列頂峰,極其豐富的任務系統和海量的搜集元素的優點尤其突出,複雜卻清晰的地圖設計、人性化的簡化操作、鉅細靡遺的教程等方面都是表現得非常優秀;但是1080p下偶爾的掉幀、老玩家需要重新適應攻擊判定,以及偶發性死機的bug都多少影響了一些遊戲體驗。(網易愛玩評)