日常任務

遊戲中玩家完成目標給予獎勵的遊戲任務

日常任務是指遊戲中在一段特定的時間周期內,給玩家設定若干個可以完成的特定行動目標,完成後給予一定獎勵的遊戲任務。

目錄

簡介


日常任務遵循以下準則:
1.日常任務的內容不會脫離核心玩法循環(Core Loop)。
2.完成特定行動目標后所得到的獎勵物品往往不來自該行動所屬的系統。
3.在遊戲初期就開始存在,於是也成為玩家逐漸深入理解遊戲的一個有力工具。
4.每日只能完成一次,以防玩家反覆進行任務獲得獎勵物品破壞遊戲平衡。
5.在特定時間周期內,玩家可嘗試的行動次數或者機會是有限的。
日常任務
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