FIFA足球世界
2018年騰訊遊戲發行的SPG體育競技遊戲
《FIFA足球世界》是由美國藝電公司研發、國際足聯官方授權、騰訊代理的競技類足球手游,該作於2018年5月24日公開測試。
遊戲講述玩家可帶領自己的球隊,去挑戰各大洲、各國強隊的故事,遊戲擁有球員訓練、天賦等戰鬥培養元素,還引入公會對戰、實時對戰、進攻對戰等PVP玩法。
角色屬性
球員的能力由步頻、射門、傳球、靈活、防守和體格6類主屬性構成,每類主屬性下劃分為多項詳細的屬性。玩家可根據這些屬性,來挑選自己喜歡的球員出場,也可以通過訓練球員的方法,來提升球員的屬性效果。
屬性名稱 | 描述 |
步頻 | |
加速 | 球員的啟動速度,從起步到最高速。 |
衝刺速度 | 球員帶球衝刺的最高速度。 |
射門 | |
射門 | 射門是指禁區內用腳射門的精準度以及動作(射門能力高的球員有一定幾率隨即做出一些花式射門動作例如倒鉤) |
遠射 | 禁區外射門的精準度,精確度。 |
射門力量 | 射門力量影響球員射門時,足球的球速,包括禁區內外。 |
搶點 | 搶點這項屬性在國際服的英文是positioning,就是球員的跑位站位,國際服也將他歸入了進攻能力,搶點影響的是進攻球員的前插意識,而不是字面上理解的搶頭槌能力,後衛的搶點能力高,意味著他喜歡前插跑位,並不代表頭槌好,搶斷出色。 |
傳球 | |
傳中 | 球員傳中的能力,關乎球隊系統內默認角球主罰者。 |
短傳 | 球員短距離傳球的精準度和力量。 |
長傳 | 球員長距離傳球的精準度和力量。 |
自由球 | 球員射門能力和傳中能力,對內自由球最高者默認為自由球主伐者。 |
靈活性 | |
意識 | 意識是指在AI系統控制下,球員對場上的局勢判斷、處理的方式。 |
反應 | 球員對球的反應能力,從一個動作到另一個動作,中間的停頓時間,反應低的球員操作起來,會感覺有些遲鈍。 |
控球 | 球員控制腳下足球的能力,也可以理解為護球。 |
盤帶 | 球員帶球能力,影響球員在帶球過程中的流暢度,以及做出的花式動作。 |
鎮定 | 球員在面對對方球員的處理能力,能力越高處理的越恰當,失誤越少,比較好的後衛鎮定,都是非常高的。 |
防守 | |
頭槌 | 球員爭頂頭槌的能力和精準度(並不決定能不能頂到,只能決定頂的準不準)。 |
人盯人 | 球員的盯人防守能力,這項能力和放手時爭頂高球,選走位有關,防角球這項數據很關鍵。 |
鏟球 | 鏟球在國際服英文為tackling,即為搶斷,指的是球員強求的能力,而不是倒地鏟球的能力(手動打實時對戰時,在搶斷成功之後,會亮起鏟球的小信號)。 |
體格 | |
力量 | 球員的強壯程度,在遊戲里影響球員的護球能力、爭頂能力,也就是能不能頂到頭槌是有力量來決定的。 |
進攻性 | 美國際服英文委aggressive就是侵略性,指球員拼搶的兇狠程度,侵略性高的球員喜歡上前拼搶而也更容易做出犯規。 |
參考資料來源。
球員
在遊戲中,玩家們可以通過完成各類任務,或消耗一定的遊戲幣,來招募世界知名球員,邀請其加入自己的球隊。根據球員的實力低高不同,分為了青銅、白銀、黃金、精英、大師、傳奇6個等級(60分以下為青銅,60分以上為白銀,70分以上為黃金,80分以上為精英,90分以上為大師,100分以上為傳奇)並會根據球員的能力給予評分,所得總評分值越高,說明該球員的能力越是出眾。
球員
每一位球員都可以進行訓練,從而提升球員的速度、射門、傳球、靈活性等能力。球員訓練需要消耗對應類型的低級球員或訓練經驗卡,來增加球員的訓練經驗值。同時,球員還擁有專屬的技能,激活后可獲得更加出色的表現。
球衣
在《FIFA足球世界》手游中,球員不能通過任何裝備來提升自身的屬性的,但是可以佩戴一些球衣,來辨別球員的身份。球衣會有不同的顏色、設計風格,而且還會寫明球員的姓名、球衣號碼等信息。每個球隊的球衣,都分為主場和客場兩種不同顏色的球衣。玩家創建球隊的時候,可以選擇好自己喜歡的球衣類型。
球衣名稱 | 描述 | 圖片 |
切爾西球衣 | 切爾西球衣秉承極簡主義的美學理念,藍軍全新的主場球衣具有極強的現代感,同時也展現根深蒂固的傳統。設計過程的核心,是找到能完美匹配俱樂部身份的特別的藍色調。全新的客場球衣及短褲,都選擇了傳統的白色,搭配柔和的銀色調,向俱樂部不斷創造的驚人成績致敬。 | 球衣 球衣 |
拜仁球衣 | 拜仁主場球衣整體呈紅色,正面均勻分佈四條縱向的白色窄紋,球衣有一個醒目的白色羅紋圓領,與白色袖口一起帶來濃郁的古典氣息。客場球衣只是顏色不同,採用紅藍相間的配色。 | |
曼聯球衣 | 紅魔球迷無論老少,無人不對1990-1992年賽季客場球衣的粗線條圖案記憶猶新,當時堪稱前衛的圖案設計,引領了整個時代的球衣設計風潮。回顧過去,展望未來,曼聯隊全新的主客場球衣,正向這個劃時代的設計致敬,同時也彰顯了俱樂部的悠久歷史。 | |
馬競球衣 | 馬競全新的主場球衣,繼承了俱樂部的經典紅白搭配,同時將馬德里城的象徵:熊的元素添加到細節的設計中,靈動的熊掌抓痕設計,突出表現了球員們的驍勇和無畏,這是馬德里競技最令人印象深刻的足球風格。場球衣以金黃色為主。 | |
巴塞羅那球衣 | 巴薩主場球衣由傳統紅色豎間條,由中間往兩邊逐漸由粗變幼,底色依然是傳統藍色。而球衣圓領上印有加泰羅尼亞旗,流線幾何的剪裁設計,讓球員在運動中充滿動力。客場球衣則採用天藍色的純色搭配而成。 | |
尤文圖斯球衣 | 尤文主場球衣以一個全新的更寬的黑白條紋,展示了傳奇的黑白劍條衫,黑色條紋中間嵌入一條白色的細線,為新球衣帶來一個更加動感新潮的外觀。客場球衣採用了象徵都靈城傳統的藍色和黃色,並且在設計風格上,致敬了上世紀八十年代的那款經典客場戰袍。 |
參考資料來源。
貨幣
遊戲里的貨幣有金幣、寶石、FIFA點券3種,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
貨幣名稱 | 描述 | 圖片 |
金幣 | 金幣可用來訓練球員、升級球員天賦,或者在市場種購買球員,玩家可在商店中購買額外的金幣。金幣可通過劇情模式、簽到獎勵、升級獎勵等途徑獲得。 | 消耗品 |
FIFA點券 | FIFA點券用FIFA點券買商店的獨特卡包,FIFA點券可以從商店裡購買。FIFA點券可通過充值的方法獲取。 | |
寶石 | 寶石可以用來購買不同的卡包和商店優惠,寶石可從遊戲中的劇情模式、每日任務、成就任務等途徑獲得。 |
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲里的消耗品有金幣卡、寶石卡、訓練經驗卡等,這些消耗使用后,可增加角色的金幣、寶石數量,還能提升球員的實力。這些消耗品可在角色身上存儲到一定上限,玩家消耗掉這些消耗品后,疊加數量將會減少的。玩家要想獲得這些消耗品,可通過各種任務或進入商城購買獲得。
主界面
主界面
玩家點擊玩家頭像后,可以進入到個人信息主界面,包括球隊信息、實時對戰成就、公會信息、進攻對戰信息,對自己球隊的實力一目了然。
在劇情模式玩法里,玩家們初始時會體驗到訓練營及技巧訓練。基礎訓練達成后,就可以開啟各地區地區的比賽,完成這些比賽,可獲得諸多高等級球星,以及物品。
比賽地圖
實時對戰與進攻對戰,則是為玩家彼此競技的良好平台,兩者都擁有排名和積分獎勵等機制。不過,實時對戰是全場11對11玩家對戰。進攻對戰則時間較短,是操控己方球隊的進攻高光時刻,抓住機會就能進球的模式。
比賽地圖
玩家可從主界面里,找到劇情模式、實時對戰、FIFA世界盃等圖標,傳送進入到一些比賽地圖內。比賽地圖的場景有不同的風格,玩家可在系統設置處進行設置。球員在比塞過程中,必須在規定的白線區域內踢球,中場休息時間,可到休息區休息。玩家從比賽地圖內比賽完或訓練完,將會退出比賽地圖,並回到主界面地圖。
玩家進入到比賽地圖內,可以與系統的球隊或其他玩家的球隊進行比賽,或者挑戰一些球技的訓練任務。玩家成功贏得各場球賽勝利,或完成指定的球技訓練,即可獲得一些經驗值、金幣等獎勵。
公會
公會
玩家點擊右上角的齒輪按鈕,玩家可以進行公會的設置。玩家可以在這個菜單中,編輯公會信息、管理公會成員、查看公會貢獻等等。也可以在這裡搜索其他玩家的用戶名,直接邀請玩家的好友來加入玩家的公會。
玩家可以用公會積分,來兌換多種組合包,也包括了專屬的公會對戰賽季阿里。此外,像“公會對戰參與者”“公會對戰對手”“公會對戰挑戰者”“公會對戰傳奇”等,玩家每完成一個任務,都可以獲得對應的獎勵。玩家還能參加內部杯賽和公會對戰等公會活動內容。
好友
好友
在遊戲好友欄里,玩家可對遊戲好友的等級、登陸狀態、能力值等進行篩選,然後點擊“加為好友”選項,系統將會推薦出大量符合要求的其他玩家,供玩家去添加好友。玩家點擊這些遊戲玩家后的“好友申請”按鈕,可向對方發出好友申請,待對方同意通過後,即可成為好友關係的。玩家的好友上線為32個。
最佳陣容
最佳陣容
在界面中用“訓練桶”圖標,表示的是技巧賽事節點,玩家僅需要少量的時間以及體力即可完成,每次體驗都可以獲得50點積分。該節點可以重複體驗,內容每6小時更換一次。
在界面中,用“白色球員”圖標,表示的是全場比賽節點。玩家需要與11名本周最佳球員組成的隊伍進行對戰,並最終獲得勝利。這個節點的獎勵積分與消耗體力都相對較高,該節點不可重複,每24小時僅能完成一次。
當積分累積到250分后,玩家就可以在最右側的節點,進行球員抽獎,每次抽獎消耗250點周最佳積分,每次抽獎都會獲得一名列表中的周最佳球員。
除此之外,玩家還可以通過訪問遊戲中的商店,通過點券直接購買球員卡包,一次性購買9個組合包,還可以獲得一個額外的組合包獎勵。
對陣競猜
對陣競猜
針對每一組對陣,玩家只需要點擊玩家認為,即將取勝的球隊即可,或者點擊兩個隊徽中間的圖標投注“平局”。當然了,在成功投注之前,玩家還需要完成一個小小的技巧賽事,並且不會消耗任何的體力。
當完成全部4組的競猜,等待比賽結果的最終推出。由於比賽時間具有一定的不確定性,一般在每周三統一更新,所有對陣的比賽結果,屆時只要玩家的預測準確,玩家就可以在下方的獎勵節點,領取1點對陣競猜積分。
每1點對陣競猜積分,可以在最中央的球員兌換節點,進行1次球員抽獎,玩家也將至少獲得一名黃金級球員,更有機會獲得對陣競猜專屬賽季的精英球員。對陣競猜積分將不會隨著活動的每周更新而清除。
交易系統
玩家點擊市場界面上方的“出售”按鈕,可進入到出售設置界面。玩家可將身上不要的球員,拖拽並放入到出售框里。然後設置好最低價格、立即購買價格、掛售時間等信息,然後點擊“發布物品”按鈕,就能將球員掛售到市場里,供其他玩家購買。玩家成功出售球員后,將會扣除最終價格的5%稅收。市場購買或掛售球員,都需要用到金幣。
內部杯賽
FIFA足球世界
如果玩家是想要自己開啟一場內部杯賽的話,可以在公會內部杯賽主界面,點擊左上角的“開始一場冠軍賽”按鈕,我們可以對於冠軍賽的成員進行設置。設置完了成員之後,我們可以對於每場對陣的回合數、回合長度、以及種子選手進行設置。設置完畢就可以開始。
公會對戰
在公會對戰里,玩家可以挑戰其他的公會,來獲取豐厚的獎勵。公會對戰需要多於4人的公會就可以開啟。參與了公會對戰之後,我們可以根據勝利、平局、失敗,去獲取對應的公會積分獎勵。最後,在公會排行里,則可以看到所有的公會排名,公會排名以公會對戰的比賽結果和總球迷數排名。
實時對戰
玩家打開遊戲主界面,從中間的“實時對戰”可找到該玩法。點擊進入后,界面與其他模式基本沒有太大差別,分別顯示的是自己球隊的評分,與其他基本的信息,以及對戰獎勵和實時對戰模式排行榜。
玩家點擊左下角的“獎勵”按鈕,進入實時對戰的獎勵頁面。實時對戰中每達到不同的段位等級,獲得的獎勵等級,也是不同的,而隨著自身段位越來越高,獎勵也越來越豐富。
實時對戰
玩家點擊匹配,開始實時對戰之後,系統會根據段位為玩家們匹配對手。比賽畫面一開始,界面上會顯示玩家與對手的各項數據對比,以及所在公會、球迷數等信息。玩家還能在實時對戰界面,調整隊伍的戰術傾向和使用交流系統發出對應的用語等。賽區等級越高,得到的獎勵也越好。
進攻對戰
所謂進攻對戰,就是可以在這個模式中演練自己半場進攻的各種套路,提高自己的進攻技術水平,這個模式會根據段位匹配不同的玩家,而玩家將會面對由電腦控制的球員。
進攻對戰
在進攻對戰中,玩家可以與其他用戶對戰,每贏取一場比賽,都能獲得一定的獎勵。進入進攻對戰中,就可以控制自身球隊與對手比賽,練習半場進攻技巧。在進攻對戰中,可以獲得“好機會”,這時候玩家就可以形成以多打少,輕鬆送把球送進球門的機會。而“反攻”則是球權被對方控制,玩家要想盡一切辦法,破壞對方進攻,從而重新獲得球權。
其中,玩家不僅能在球場上戰勝對手,還能通過在比賽中,給對手發送信息和表情的。每場進攻對戰獲得勝利后,都能在比賽后領取一定獎勵,玩家可到活動中的冠軍之路獲取獎勵,每周還可以得到另一份根據自身段位情況所獲得的獎勵。
玩家在進攻對戰模式中,每次的提升都會獲取一份獎勵和該級別的積分。而獲勝后獲得的積分,也可以換取豐厚的回報。進攻對戰模式的最高段位是“地表最強”段位,達到了該段位后,可以解鎖更加豐厚的獎勵。
另外,玩家可以在“獎勵”的下方按鈕“比賽歷史記錄”里,可查看比賽結果和增加/減少的球迷數量。最後,玩家可以在進攻對戰模式主界面的右邊欄里,查看進攻對戰的排行榜。
配置項目 | Android | IOS |
系統要求 | Android3.0.0或以上更高版本 | 需要iOS6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。 |
2020年11月20日,獲得2020金翎獎(移動遊戲類)。
《FIFA足球世界》繼承了單機系列的所有優點,紮實的手感、豐富的玩法以及出色的優化,讓這款手游成為了移動平台上,所有足球遊戲的勁敵。再加上騰訊QQ以及微信龐大用戶的支撐,遊戲玩家不在少數,更不用擔心匹配時間過長等問題。(遊民星空評)
受限於手機終端的3D渲染機能,《FIFA足球世界》對真實球員相貌的還原,實際上是比較糟糕的,連封面代言人C羅的還原表現都非常粗糙。《FIFA足球世界》的“劇情模式”關卡設置過多,在新版本更新和優化后,提供“掃蕩”功能,設計顯得非常用心。(網易網評)
在《FIFA足球世界》內測期間,雖然遊戲的優化十分出色,但是球員的動作在遊戲中有些生硬,拿球、過人、傳球和直塞的手感與端游相比有一點“澀”的感覺。在手游中,玩家的角色除了反應有所延遲以外,玩家在控制角色與其他球員對抗時,也會出現指令不能及時反饋的問題。加上上手不久,無法適應手游的傳球與射門力度,整體操作下來遊戲的體驗,並不是非常好。(中華網評)