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酒吞童子
Fate/Grand Order中的Assassin之一
在TYPE-MOON推出的安卓&iOS遊戲《Fate/GrandOrder》中登場的Servant,職階為Assassin。根據傳說和野史,應當分類為「反英雄」。酒吞童子的寶具為藍卡型群攻寶具,可以通過完成指定強化關卡進一步強化。
在平安時代,以大江山為據點,統領鬼族的頭領。
酒吞童子的出處眾說紛紜。
有說她是伊吹山伊吹大明神(八岐大蛇)和人類的孩子,也有說她是戶隱山(九頭龍)的天賜之子。
但無論是哪種說法,她都是龍神的孩子,擁有跟坂田金時共通的背景。
京都的年輕人和公主相繼失蹤,根據安倍晴明占卜的結果,判明這些都是酒吞童子所為。
被命令前去討伐的源賴光率領的賴光四天王,偽裝成修行僧拜訪了鬼族的居城。
在酒宴上,源賴光讓酒吞童子他們飲下毒酒,趁著熟睡時襲擊了酒吞童子,將之處斬。
聽聞被砍下了的酒吞童子的頭顱襲向了源賴光,但被神明賜予的盔甲所阻止。
關於出處,她本人並沒有怎麼提及。
伊吹童子這個別名,只不過是看穿了她擁有八岐大蛇的能力的茨木童子起的名字而已。
她本人或許已經忘掉了過去。
只要有美酒,有盛宴,有佳肴,她就沒有什麼怨恨的了。
跟坂田金時的因緣,在金時還是青年時就已經開始了。
因為是容易戲弄的對象,所以把戲弄他的事當成下酒菜也不是一次兩次了。
雖然對酒吞來說只是普通的酒宴,但對金時來說卻是稍不留神就會被殺死的魔的宴席。
「一邊醉酒,一邊相互廝殺。一邊肌膚之親,一邊相互欺騙不也是別有一番風味嗎?」
這是酒吞的說法。
酒吞童子不曾提及對聖杯的願望。
無論是過去還是現 在都不曾改變,率直地活著,隨心地行動。
另外,她還是古董和珍品的收藏家,對寄宿在金時手腕的赤龍的尺骨也興趣滿滿。
她注重外觀的雅緻跟稀有程度,與重視性能及歷史的英雄王在這點上可以說是水火不相容。
外觀
名稱 | 圖片 |
---|---|
第一階段至第四階段 | 酒吞童子 |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 |
A | B | B | A+ | D | B |
氣息遮斷 | C | 將自身氣息消除的技能, 就本人來說,並不太有想消除氣息的意思。 【遊戲效果】自身的星星發生率少許提升(6%) |
神性 | C | 是八岐大蛇=九頭龍之子。 因為墮落成了鬼,等級下降。 【遊戲效果】給自身賦予傷害提升狀態(150) |
果實的酒氣 | A | 聲音、吐息都宛如令人心蕩神馳的的果實的酒氣的芳香,僅憑視線就能讓對方爛醉如泥。 只要是沒有魔力方面的的防禦手段(一般人和動物)的話,頃刻間就就會喪失思考能力。 【遊戲效果】賦予敵方全體魅惑狀態(1回合)&防禦力下降(3回合) |
鬼種之魔 | A | 讓鬼的異能、魔性顯現的技能。 除了鬼或混有其血者以外的存在無法取得這技能。 天性之魔、怪力、領導力、魔力放出等等的混合技能,但本作對效果進行了調整。 魔力放出的形態多為“熱”的形式。 【遊戲效果】己方全體攻擊力上升(3回合)&自身寶具威力上升(3回合) |
戰鬥續行 | A+ | 戰鬥續行的能力,收到決定性致命傷也能戰鬥。 出自即便頭被斬下依舊向源賴光襲去的傳承。 【遊戲效果】賦予自身膽識狀態(1次·5回合) |
神便鬼毒酒 | |||||||
基礎攻擊: | 100 | 基礎血量: | 100 | 最高攻擊: | 100 | 最高血量: | 100 |
固有效果: | 只有酒吞童子(Assassin)裝備時,自身在場期間,我方全體的Quick卡性能提升10% & Arts卡性能提升10% | ||||||
啊啊,你很在意嗎? 咱的寶具。 咱的酒。 不行。你用那麼渴望的目光盯著看也不行。 這隻屬於咱自己的。 一開始嘛,也是,倒不是咱的來著…… 是賴光大將的私有物品。但現 在是咱的。 呵呵。也是吶。 死後還如此美好—— 讓人這樣想的,竟不是鮮血、明月和銀子 而是美酒。真是想不到吧。 咱很喜歡這個酒。 甘甜的,甘甜的,甜美的化身。 像死去。 像腐爛。 讓人心馳神往墮落其中一般,熾熱的味道…… 再有能使月光映入碧藍眼眸之類的話…… 咱再也,不需要,其他一切了。 | 神便鬼毒酒 |
千紫萬紅·神便鬼毒
原文:千紫萬紅・神便鬼毒(せんしばんこう・し んぺんきどく)
等級:B→ B+
種別:對軍寶具
範圍:1~50
最大捕捉:100人
本來是源賴光和四天王讓酒吞童子飲下的毒酒。
化為英靈的現 在,這毒酒作為與酒吞一體化的存在而被升華了。
只需她一個念頭,“酒”就會立刻讓周圍污染上毒,通過操作其濃度,給賦予各種各樣的Bad Status。
最大濃度的話,全身會活生生地腐爛至不留一絲殘骨。
【遊戲效果】對敵方全體進行強力的攻擊&弱體耐性、防禦力、攻擊力、寶具威力、暴擊威力小幅度下降(3回合)&賦予技能封印狀態(1回合)&賦予毒狀態(5回合)&賦予[蝕毒]狀態([毒]的效果量提升)(5回合)
“如果死了那很抱歉。『千紫萬紅·神便鬼毒』——啊啊,直至骨髓都是屬於人家……”
百花繚亂·我愛稱(Bone Collector)
原文:百花繚亂・我愛稱(ボーンコレクター)
等級:B
種類:對人寶具
範圍:1
最大捕捉:1人
與生俱來的能力,簡直是超拔級的絕技。
將對手字面意義上地進行“抽骨”。
到底是作為荒神的父親還是吃人的母親遺傳下來的東西,或者說是酒吞童子自身產生的能力,這點不明。
作為英靈存在的如今,這個能力或者說技術化為了對人寶具。
雖並非以必須要殺掉對手為目的的東西,但如果她有那個意思,也會作為高概率的即死寶具發動。
1、Assassin,酒吞童子。呵呵。萬分感謝你召喚妾身至此。妾身會比較為所欲為,沒關係吧?
2、多謝。感謝你一直以來的關照,妾身好高興啊。
3、出手闊綽的老闆真棒啊。來吧,讓我們多喝(來)一點吧?……嗯?衣擺太短了?這種程度無所謂吧?要不……再靠近妾身一點?
4、能力提升了。如何?角落的光澤也亮澤了不少吧?
5、說實話,妾身真高興。為了能幫上你的忙,還換了一把武器呢,如何?如果你說適合的話,妾身做鬼也值得了,你怎麼看?
6、……啊。真是做夢都沒想到,你我性格居然如此合得來……妾身的身軀和角猶如火山口一般發燙啊。現在應該能做到自己想做的任何事吶……呵呵。不過這樣或許會被你討厭,所以妾身暫時還是老實一點吧。……不過,遲早有一天哦,御主?你的全部,都會由妾身津津有味地吃下哦?
優點
酒吞童子是一名藍卡型殺階光炮從者,在增傷強化下光炮有一定的輸出。一技能無視性別的全體魅惑在一些長線戰鬥中能起到關鍵作用,並且有降防效果。二技能作為爆發核心,全隊加攻的能力也能結合一技能進一步擴大全隊輸出優勢。三技能的戰續能提高其生存能力,在面對爆發高的狂階敵人時能延長輸出。寶具附加的一系列效果命中率都是100%,在面對弱體耐性不高的敵人時能保證大部分命中,其中降防和技能封印都是實用效果。
缺點
酒吞童子擁有在殺階從者中多樣的增傷能力,但是因為配卡其常規和整體爆發輸出不高,她的定位是在NP續航快的隊伍中頻繁施放寶具,以最大化寶具的各種加成效果。