酒吞童子

Fate/Grand Order中的Assassin之一

在TYPE-MOON推出的安卓&iOS遊戲《Fate/GrandOrder》中登場的Servant,職階為Assassin。根據傳說和野史,應當分類為「反英雄」。酒吞童子的寶具為藍卡型群攻寶具,可以通過完成指定強化關卡進一步強化。

人物設定


在平安時代,以大江山為據點,統領鬼族的頭領。
酒吞童子的出處眾說紛紜。
有說她是伊吹山伊吹大明神(八岐大蛇)和人類的孩子,也有說她是戶隱山(九頭龍)的天賜之子。
但無論是哪種說法,她都是龍神的孩子,擁有跟坂田金時共通的背景。
京都的年輕人和公主相繼失蹤,根據安倍晴明占卜的結果,判明這些都是酒吞童子所為。
被命令前去討伐的源賴光率領的賴光四天王,偽裝成修行僧拜訪了鬼族的居城。
在酒宴上,源賴光讓酒吞童子他們飲下毒酒,趁著熟睡時襲擊了酒吞童子,將之處斬。
聽聞被砍下了的酒吞童子的頭顱襲向了源賴光,但被神明賜予的盔甲所阻止。
關於出處,她本人並沒有怎麼提及。
伊吹童子這個別名,只不過是看穿了她擁有八岐大蛇的能力的茨木童子起的名字而已。
她本人或許已經忘掉了過去。
只要有美酒,有盛宴,有佳肴,她就沒有什麼怨恨的了。
跟坂田金時的因緣,在金時還是青年時就已經開始了。
因為是容易戲弄的對象,所以把戲弄他的事當成下酒菜也不是一次兩次了。
雖然對酒吞來說只是普通的酒宴,但對金時來說卻是稍不留神就會被殺死的魔的宴席。
「一邊醉酒,一邊相互廝殺。一邊肌膚之親,一邊相互欺騙不也是別有一番風味嗎?」
這是酒吞的說法。
酒吞童子不曾提及對聖杯的願望。
無論是過去還是現 在都不曾改變,率直地活著,隨心地行動。
另外,她還是古董和珍品的收藏家,對寄宿在金時手腕的赤龍的尺骨也興趣滿滿。
她注重外觀的雅緻跟稀有程度,與重視性能及歷史的英雄王在這點上可以說是水火不相容。

道具裝備


外觀
名稱圖片
第一階段至第四階段
酒吞童子
酒吞童子

能力設定


能力參數

筋力耐久敏捷魔力幸運寶具
ABBA+DB

職階技能

氣息遮斷C
將自身氣息消除的技能,
就本人來說,並不太有想消除氣息的意思。
【遊戲效果】自身的星星發生率少許提升(6%)
神性C
是八岐大蛇=九頭龍之子。
因為墮落成了鬼,等級下降。
【遊戲效果】給自身賦予傷害提升狀態(150)

固有技能

果實的酒氣A
聲音、吐息都宛如令人心蕩神馳的的果實的酒氣的芳香,僅憑視線就能讓對方爛醉如泥。
只要是沒有魔力方面的的防禦手段(一般人和動物)的話,頃刻間就就會喪失思考能力。
【遊戲效果】賦予敵方全體魅惑狀態(1回合)&防禦力下降(3回合)
鬼種之魔A
讓鬼的異能、魔性顯現的技能。
除了鬼或混有其血者以外的存在無法取得這技能。
天性之魔、怪力、領導力、魔力放出等等的混合技能,但本作對效果進行了調整。
魔力放出的形態多為“熱”的形式。
【遊戲效果】己方全體攻擊力上升(3回合)&自身寶具威力上升(3回合)
戰鬥續行A+
戰鬥續行的能力,收到決定性致命傷也能戰鬥。
出自即便頭被斬下依舊向源賴光襲去的傳承。
【遊戲效果】賦予自身膽識狀態(1次·5回合)

羈絆禮裝

神便鬼毒酒
基礎攻擊:100基礎血量:100最高攻擊:100最高血量:100
固有效果:只有酒吞童子(Assassin)裝備時,自身在場期間,我方全體的Quick卡性能提升10% & Arts卡性能提升10%
啊啊,你很在意嗎?
咱的寶具。
咱的酒。
不行。你用那麼渴望的目光盯著看也不行。
這隻屬於咱自己的。
一開始嘛,也是,倒不是咱的來著……
是賴光大將的私有物品。但現 在是咱的。
呵呵。也是吶。
死後還如此美好——
讓人這樣想的,竟不是鮮血、明月和銀子
而是美酒。真是想不到吧。
咱很喜歡這個酒。
甘甜的,甘甜的,甜美的化身。
像死去。
像腐爛。
讓人心馳神往墮落其中一般,熾熱的味道……
再有能使月光映入碧藍眼眸之類的話……
咱再也,不需要,其他一切了。 
神便鬼毒酒
神便鬼毒酒

持有寶具

千紫萬紅·神便鬼毒
原文:千紫萬紅・神便鬼毒(せんしばんこう・し んぺんきどく)
等級:B→ B+
種別:對軍寶具
範圍:1~50
最大捕捉:100人
本來是源賴光和四天王讓酒吞童子飲下的毒酒。
化為英靈的現 在,這毒酒作為與酒吞一體化的存在而被升華了。
只需她一個念頭,“酒”就會立刻讓周圍污染上毒,通過操作其濃度,給賦予各種各樣的Bad Status。
最大濃度的話,全身會活生生地腐爛至不留一絲殘骨。
【遊戲效果】對敵方全體進行強力的攻擊&弱體耐性、防禦力、攻擊力、寶具威力、暴擊威力小幅度下降(3回合)&賦予技能封印狀態(1回合)&賦予毒狀態(5回合)&賦予[蝕毒]狀態([毒]的效果量提升)(5回合)
“如果死了那很抱歉。『千紫萬紅·神便鬼毒』——啊啊,直至骨髓都是屬於人家……”
百花繚亂·我愛稱(Bone Collector)
原文:百花繚亂・我愛稱(ボーンコレクター)
等級:B
種類:對人寶具
範圍:1
最大捕捉:1人
與生俱來的能力,簡直是超拔級的絕技。
將對手字面意義上地進行“抽骨”。
到底是作為荒神的父親還是吃人的母親遺傳下來的東西,或者說是酒吞童子自身產生的能力,這點不明。
作為英靈存在的如今,這個能力或者說技術化為了對人寶具。
雖並非以必須要殺掉對手為目的的東西,但如果她有那個意思,也會作為高概率的即死寶具發動。

角色台詞


1、Assassin,酒吞童子。呵呵。萬分感謝你召喚妾身至此。妾身會比較為所欲為,沒關係吧?
2、多謝。感謝你一直以來的關照,妾身好高興啊。
3、出手闊綽的老闆真棒啊。來吧,讓我們多喝(來)一點吧?……嗯?衣擺太短了?這種程度無所謂吧?要不……再靠近妾身一點?
4、能力提升了。如何?角落的光澤也亮澤了不少吧?
5、說實話,妾身真高興。為了能幫上你的忙,還換了一把武器呢,如何?如果你說適合的話,妾身做鬼也值得了,你怎麼看?
6、……啊。真是做夢都沒想到,你我性格居然如此合得來……妾身的身軀和角猶如火山口一般發燙啊。現在應該能做到自己想做的任何事吶……呵呵。不過這樣或許會被你討厭,所以妾身暫時還是老實一點吧。……不過,遲早有一天哦,御主?你的全部,都會由妾身津津有味地吃下哦?

玩法分析


優點
酒吞童子是一名藍卡型殺階光炮從者,在增傷強化下光炮有一定的輸出。一技能無視性別的全體魅惑在一些長線戰鬥中能起到關鍵作用,並且有降防效果。二技能作為爆發核心,全隊加攻的能力也能結合一技能進一步擴大全隊輸出優勢。三技能的戰續能提高其生存能力,在面對爆發高的狂階敵人時能延長輸出。寶具附加的一系列效果命中率都是100%,在面對弱體耐性不高的敵人時能保證大部分命中,其中降防和技能封印都是實用效果。
缺點
酒吞童子擁有在殺階從者中多樣的增傷能力,但是因為配卡其常規和整體爆發輸出不高,她的定位是在NP續航快的隊伍中頻繁施放寶具,以最大化寶具的各種加成效果。