推筒子
國內發行的棋牌類遊戲
推筒子是一款二八杠遊戲,又稱瘋狂牌九,是利用中國傳統遊戲麻將中單一色筒子牌(一筒到九筒,每一種花色4張牌,一共36張牌),外加白板4張牌共計40張牌,所發展出的一個博奕遊戲。
二八杠(28杠)又稱推筒子是採用三十六張數字牌來比較大小,這是一種考膽略和智慧的撲克遊戲,玩二八杠除了一定的運氣之外,牌技佔了輸贏因素的百分之八十,所以擁有一手好的牌技就能讓你在二八杠的牌場上事半功倍。
1、認牌:1秒鐘分析各家牌大小並且報出生死門,壓哪一門就贏哪一門,絕對每天錯誤!
2、變牌:牌隨心所欲變換,不多牌,不少牌,不重複,小牌變大牌,變單張,變兩張,閃電變換。
3、色子打點:要幾打幾,無論在台上還是在碗里,還有九種色子打法的絕活,包括色子口決打點,反滾打點,搖色子控點,碗里打等高難度手法和轉色子,敲牆牌打點等。
二八杠玩法簡單、易懂,主要是在比較莊家與各閑家之間牌面之大小,個人的牌運也佔了很重的比例。
玩法很簡單,區分為莊家(1方)跟閑家(3方),總共四方,會員可以選擇做莊家(搶庄),也可以選擇做玩家(不搶庄)。
選擇做莊家時,會員必須拿出一定的注金來做莊,並接受其它會員的押注。
發牌規則
押注時間結束后,莊家按動骰盅轉動骰子,隨後二粒骰子停止轉動,系統將根據兩個骰子正面朝上的數字相加之和確定發牌對象,並按逆時針順序給每一方各發兩張牌。骰子點數與發牌對象對應關係如下:
發牌對象骰子點數
莊家1,5,9
閑家2,6,10
閑家3,7,11
閑家4,8,12
比較大小:
遊戲開牌后,每一方將兩張牌的點數相加,取其個位數字,然後直接比大小。每一個閑家單獨跟莊家比輸贏,正所謂一番兩瞪眼,莊家必須跟三個閑家比大小,比較后的遊戲結果如下:
輸閑家所持牌的組合小於莊家的牌,閑家該局即為輸家。
贏閑家所持牌的組合大於莊家的牌,閑家該局即為贏家。
對子閑家所持有的二張牌相同且大於莊家的牌,即為對子。
和局閑家與莊家所持牌的組合完全相同時,該局即為和局。
在遊戲中,先比對子大小,再比數字大小。比點數時有一特例,即二筒配八筒,該組合除對子外為點數最大。詳細大小比較請看圖示。
派彩
下注閑一贏,1賠1,但扣除3%傭金
下注閑一輸,1賠1,但扣除3%傭金
下注閑二贏,1賠1,但扣除3%傭金
下注閑二輸,1賠1,但扣除3%傭金
下注閑三贏,1賠1,但扣除3%傭金
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下注閑一和局贏,1賠60
下注閑二和局贏,1賠60
下注閑三和局贏,1賠60
下注閑一對子贏,1賠6
普通玩牌比較常見的四種打法
1:注碼不大不小,把把下注。
2:所有注碼在某一時刻閉眼打一把。
3:有的人喜歡跟著活門壓,有的人願意跟著死門壓。
4:有的人喜歡抬注,一二四八翻翻,不到贏不回頭。
四門遊戲最大的秘密和破綻就是生死門,在特定牌型下莊家和特定閑門輸贏不是對等的。閑家可以在認識牌的前提下通過生死門打庄,莊家也可以通過羅牌配合色子打掉大注閑門。說到這,玩牌老手會說,你凈說廢話,生死門誰都懂,關鍵是認識牌啊,牌不認識別的都是白扯!對的,生死門只是古典概率論研究贏率的一個小環節,生搬硬套應用於認識牌后75%打庄,如果僅用此評斷,生死門價值了。其實這個最大的秘密和破綻,是生死門穿插在古典概率論當中的紐帶作用!
推筒子技巧
1、無論誰的普通牌筒子,無論別人如何洗牌,動牌自己都能拿九點,對子等好牌。
2、不管別人如何動牌洗牌,任何普通牌可保證每把來28、九點,手法速度讓人看起來非常自然
3、小牌能瞬間變成大牌,如:一筒變九筒,二筒變七筒,不用任何道具不用提前加工隨心隨地,隨心而用。
4、普通牌九可不用任何道具,無需練習,瞬間從反面認出每張牌得花色和點數。
5、推餅,推筒子,推牌九等,無論誰的牌從架子上打色不偷不換牌可隨心所欲的控制九點、一對等好牌。推
1、推筒子表面有貓膩。仔細用指甲觸摸筒子綠白(有些是藍白)顏色相間的地方,會發現中間有被切開的痕迹。用指腹是摸不出來的,表面也是看不出來的。推筒子騙局就是那麼的層出不窮。
2、推筒子內部有乾坤。砸開筒子會發現中間的晶元,這個是決定性的因素,僅限於感應筒子,透視系列的產品因為是藥水加工,所以也看不出來。
3、推筒子遇光會變色。有些筒子在有色光線(如白熾燈-黃光,太陽光-紫光,夜總會-紅光藍光等)下表面會出現紅色或者藍色的記號,這種是推筒子產品的破綻,在節能燈或日光燈下是看不到的。
4、遊戲時總有一件東西對著筒子,如果筒子移動該物品也跟著移動,這種就是使用了鏡頭類的產品了。物品可以多樣化,如杯子、手機、車鑰匙、錢幣等,也許你從表面看不到這些東西有什麼特別,但使用過程中只要摸下這個東西就能明了,鏡頭總是要發熱的。