孤島危機3
孤島危機3
《孤島危機3》是由德國遊戲開發商Crytek研發的一款第一人稱射擊類遊戲,於2013年2月19日開始在歐美地區發售。是孤島危機三部曲的第三部,也是最後一部。
《孤島危機3》故事發生《孤島危機2》之後,外星人已經將紐約的面貌大大改變,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。
孤島危機3
紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊,實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。
因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《孤島危機:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。
玩家將操控“先知”,在賽克、克蕾兒的引導幫助下前往外星人毀壞成森林廢墟的紐約,與這些敵人對抗,探索集團的秘密。
孤島危機3 | 先知(Prophet) 一代中暴龍小隊的隊長,在孤島危機1中遭到Ceph感染,基因受到改造,因此可以使用Ceph的武器。2代中將納米生化裝讓渡給重傷垂死的陸戰隊員阿卡特茲穿上,並隨後舉槍自盡,但先知的意識仍留存於納米生化裝中,並持續對阿卡特茲的決策做出影響。後來阿卡特茲人格受損,其本體意識便被先知的意識取代。或許是受到Ceph基因的同化能力以及納米生化衣的特性影響,阿卡特茲的肉體在3代中似乎已被改造成先知的面貌。 |
孤島危機3 | 賽可(Psyco) 前暴龍小隊成員,曾在英國特種空勤團(SAS)中服役,性格衝動、暴躁。在3代中已經失去了納米生化裝,據其透露是被Cell企業強行以手術取下,由於納米生化衣與使用者之間的深層鏈接,導致在手術過程中承受了莫大的痛苦,也留下了嚴重的後遺症,因此誓言揪出當初對他動手術的Cell人員進行復仇。事後賽可在被反抗軍救出后加入了反抗軍,並在3代開頭主導了營救先知的任務。 |
孤島危機3 | 克蕾兒 反抗軍的指揮官,本身非軍人出身,但仍表現得非常出色。與賽可的關係相當密切。曾強烈質疑先知究竟是何種身分。 |
遊戲中,玩家可以完成主線任務或在滿足特殊條件的情況下相應的技能,使用技能后可以大大提高作戰能力,下面是詳細解析。
技能名稱 | 技能作用 |
偵查 | 實用性頗高,重生時會雷達掃一次,練到最高等級,敵人頭上會有血條跟名字。 |
迫近警告 | 敵人靠近會提示。 |
重型武器專家 | 增加使用重武器的熟練度。 |
武器專家 | 實用性非常高,高速換彈讓你續戰力加強,快速切換武器利於補槍,快速開鏡。 |
射擊穩定度提升 | 裝在原本准心就不大的武器上,從此不開鏡。 |
獵人 | 顯示敵人腳步 |
裝甲轉移 | 實用性頗高,殺完人立即補充裝甲,可以馬上在開一次,省掉充能冷卻時間。 |
低調 | 減少被敵方發現的概率,狙擊手必備技能。 |
爆破警示 | 敵人瞄準你就會自動警告,標記出彈道,。 |
監控 | 等級2之後瞄到就會自動標記敵人,可以短暫透視。 |
瞄準增進 | 連槍口制退器都無法控制後座力時再裝。 |
獵犬 | 自動收集對方銘牌。 |
引爆延遲 | 可以延遲手雷引爆,實用性不強。 |
擴增武器 | 雙主武搭配武器專家的快速切換,還有額外彈藥,增加續戰力。 |
XP獎勵 | 加倍獲得xp獎勵。 |
人類武器的設定基於上部,共分為9個大類,分別是步槍、衝鋒槍、手槍、狙擊槍、重機槍、霰彈槍、弓箭、超射速武器、以及爆破類武器。玩家需要在不同的戰鬥類型中選擇適合的武器,消滅敵人,取得勝利。
武器類型 | 武器名稱 | 武器優缺點 |
步槍 | SCAR Mod.0 | 優點:殺傷力大(由於敵人都穿防彈服,外星人護甲增強,所以威力顯得有點小)、后坐力小,上子彈快。 缺點:射速高,子彈易打光(點射可節約子彈,加狙擊瞄準鏡可當狙打) |
SCARAB Mod.0(平頂版) | 優點:射速比V2快了200/min,機動性高。 缺點:射速高,子彈易打光 | |
Grendel | 優點:準確度高,威力較高。 缺點:由於只能3連發和單發射擊,在敵人多的地方,反應速度較慢。 | |
衝鋒槍 | Feline | 優點:射速超快,容彈多 缺點:耗彈快,后坐力大這問題可以通過瞄準后按左Shift鍵解決 |
K-Volt | 優點:有80%的幾率秒殺步兵和外星人,可以說一掃一大片。威力中等,有有麻痹作用,準確度高,后坐力中等。 缺點:射速太快,子彈一下就打光了 | |
手槍 | M12 Nova | 優點:后坐力小 容彈多,是遊戲里唯一一把可以隱秘射擊的手槍 缺點:威力小 |
AY69(衝鋒手槍) | 優點:射速快、可點射 缺點:后坐力大(這個可以用瞄準后按左Shift鍵解決)、威力小,由於不能安裝消音器,不能進行偷襲。 | |
Majestic | 優點:威力大,準確度高 缺點:射速慢 后坐力大 | |
Hammer | 優點:威力大,準確度高 缺點:載彈量太少,射速慢,后坐力大 | |
狙擊槍 | M2014 Gauss(電磁能高斯步槍) | 優點:威力超大、準確度高。 缺點:彈容小(多人模式有改觀)。 |
DSG-1 | 優點:威力大,準確度高 缺點:射速慢,機動性差 | |
爆破類 | L-TAG | 優點:威力大 缺點:不像彈頭可以連發,實用性較低 |
M17 Grenade | 普通手雷,敵我雙方通用,爆炸範圍大,威力強,延時長 | |
Jaw | 優點:威力強大(不管直升機還是噴火兵,統統秒殺)、準確度高 缺點:射速慢(單發)、備彈少 | |
C4 | 爆破神器,專干外星機甲和噴火外星兵,但是近距離引爆不開裝甲模式會炸傷,甚至炸死自己,威力頂級,爆炸範圍廣。 | |
重型機槍 | MK60 Mod0 | 優點:威力大、后坐力中等、準確度高。 缺點:射速慢,上子彈慢,備彈少 |
X-43 Mike | 優點:容彈多,射速快,射程無限遠,聲音小。 缺點:沒有像常規武器打到敵人身上的那種實質感,不適合在緊急情況下保命。 | |
HMG | 優點:此槍一直是孤島危機系列的終極大哥大,150發的備彈,打外星人的利器。 缺點:射速一般,150發的彈匣,打完就是廢鐵,撿不了子彈,機動性差 | |
霰彈槍 | MARSHALL | 優點:威力強大,準確度高(僅近距離),適合偷襲(多人模式神器) 缺點:射速慢。 |
Jackal | 優點:威力大,容彈少(可安大彈匣改善),后坐力低,連續攻擊。 缺點:備彈少,耗彈太快 | |
RHINO | 優點:威力大(全額傷害80,與近戰一樣),彈容量多(10,可加擴展彈匣至15),連續攻擊 缺點:精度低,可用配件少(相比其他霰彈槍) | |
弓箭類 | Predator Bow | 優點:多元化的箭矢和可調拉重可方便應對不同的敵人;隱匿模式下發射也不會使納米服顯形;中距離作戰效果顯著 缺點:近距離作戰與遠距離作戰略顯無力,同時弓箭補發過程是一個無法還手的過程 |
超射速 | TYPHOON | 優點:射速極快,近距離戰鬥力極強,無論是單人還是多人中都是一把近戰無人能敵的神器 缺點:耗彈極快,中遠距離戰鬥力極弱 |
在遊戲中,主要外星武器有五種,該類武器相對於人類武器而言,更加先進,擁有更強的攻擊力和攻擊範圍,玩家可以在消滅外星怪物或完成特定關卡后拾取外星武器,武器子彈使用完后無法補充。
壓縮步槍 | 全稱:Ceph電漿壓縮步槍 優點:穩定,散彈模式下威力巨大 缺點:步槍模式下威力較小 |
死神機槍 | 全稱:Ceph旋轉電漿機槍) 優點:火力強大,射速很快,散彈模式比壓縮步槍更加兇殘 缺點:后坐力大,耗彈較快 |
X-PAC迫擊炮 | 全稱:Ceph電漿加速機炮 優點:破壞力兇殘,2種射擊模式都很強大,同時打起來很帶勁 缺點:耗彈不是一般的快,迫擊炮模式一下子就沒能量了;同時飛彈模式的蓄能時間較長 |
炎燃者 | 全稱:Ceph電漿噴射器 優點:彈容量多,耗彈不快,威力較大 缺點:射程短,且噴射的火焰會擋住你的視線 |
疾電狙擊槍 | 全稱:Ceph反物質步槍 優點:威力最為強大,可以同時打擊多個目標(即對某一目標一發射過去,電擊可以同時傳播到被瞄準目標的周圍附近的目標上並將其擊斃) 缺點:反應較慢,同時狙擊鏡不太好用,極其稀有。 |
MISSION1:人類滅絕後
遊戲戰鬥畫面
MISSION2:歡迎來到灌木叢
與指揮官取得聯繫后,將在CELL作出行動之前,先知要在半小時內將塞可送到目的地,在路上,塞可講述了先知不在的這段時間發生的事情,由於沒有其他競爭對手的情況下,CELL在市場上一手遮天,當能源使用者一屁股債后,CELL就會把他們帶去當奴隸。
MISSION3:萬惡之源頭
CELL控制能源一天,人類就依然是他的奴隸,CELL的能源在車站地底幾百米處的工廠裡面,那裡守衛特別深嚴,反抗的組織幾個月來遭受重大的損失。因此先知現在不得不擔起這個責任。
MISSION4:解除武裝
從CELL的資料庫得知其中一個能源,先知看到了 一些別人不想給他看到的東西,塞可知道修理納米服的地方就在納米服的實驗室裡面,先知知道后與塞可一起前往實驗室。
MISSION5:火星高升
獲得了有關火星高升的情報,天使是CELL無線能源的一個重要的調控平台,這個系統存儲的電力可以被強力武器釋放,可以用來徹底消滅敵人,甚至消滅所有人類。有好幾個條件都會觸發這個計劃,這個協議就叫做火星高升,一但這個計劃被觸發,整個城市都會被摧毀。先知決定要前往天使控制系統阻止這件事情的發生。
MISSION6:倖存的人類
先知駕駛的飛機遭到大量敵人戰機的攻擊,機身中彈后墜落地面,克萊爾就這樣被摔死了,在臨死之前,她終於獲得了塞可的原諒,納米服取得了的CELL信息顯示。先知要趕過去摧毀防空炮,指揮官很輕鬆的說,你去吧,等你把防空炮破壞后,我們就會坐運輸機來支援你。
多人模式分為兩個模式:獵人模式和撞擊點模式(Crash-Site mode)。遊戲在主機和PC上的人數上限分別是12和16。主機版和PC版都允許玩家們自定義他們的裝備。主要 武器有17種,每種都有自己的配件,人物一共最高50級,50級之後可以轉生,美名其曰“重啟生化服”
獵殺者模式
獵殺者多人模式下玩家可以選擇身穿納米服的並且可以隱身的超級戰士,亦或是沒有納米服的普通戰士,但是前者只能選擇肉搏性的武器,比如弓箭等等,而後者則有更多槍械可供選擇。
撞擊點模式
類似於征服模式的搶佔據點模式,對戰雙方以搶佔因為撞擊而墜毀的飛船為目的。
《孤島危機3》細分成五個難度,玩家可以在遊戲界面中進行選擇。
遊戲難度 | 難度說明 |
新兵難度 | 即使沒玩過射擊遊戲,也能輕鬆體驗遊戲樂趣。 |
士兵難度 | 推薦給對射擊遊戲有經驗,但是大體上不想玩得太有壓力的玩家,比起新兵更有挑戰性一些,但是大體還是愜意的。 |
老兵難度 | 敵人的威脅性比起士兵等級更進一步,太過鬆懈已經開始會有陣亡的可能性。 |
超級士兵難度 | 取消了遊戲武器準星。對自己的實力非常有自信,或喜歡進行高度挑戰的玩家。 |
超人類戰士 | 怪物血量和攻擊力大大增加。 |
戰術面甲可以說是整個遊戲中使用最頻繁、地位最關鍵的一個系統。不管是開戰前的戰術擬定,探索時用來搜索周遭,或是戰鬥中進行鎖敵、入侵干擾等,全部都要透過戰術面甲。
打開戰術面甲后,如果偵測範圍內有敵人反應,就會看到一個透明顯是的倒三角形符號。將準星對準,掃描一段時間之後,就可以從面甲看到這名敵人的詳細資訊,並將敵人定位在畫面上。
被定位成黃色倒三角之後,即使關掉了戰術面甲,也可以直接在視野中看到這個標記,對於在戰鬥中掌握敵我位置方便許多。不管是要兵來將擋,還是準備匿蹤暗殺,位置情報都是非常關鍵的。
除了敵兵的資料與位置外,場景上的物件,如敵人掉落的槍枝、補給彈藥的箱子、可取得的情資,甚至到射擊出去,可以拾取回收使用的箭矢,都可以用戰術面甲找到並標定位置。標定后一樣在不開啟面甲的狀況下也能看見標記。
DLC戰鬥畫面
在“失落之島”中,神秘外星人的足跡在一個菲律賓外200海里的小島上被發現。反抗軍已經抵達這裡試圖摧毀這一不明的天外之物,而精銳CELL部隊則力圖搶先獲得它。
《孤島危機3》“失落之島”還會帶給玩家全新的線上多人遊戲體驗。新DLC包括了4個全新的多人地圖以及2種新的多人模式,另外還有2種新武器可供玩家選擇。
《孤島危機3》官方OST原聲音樂曲目共31首。
01 Crysis 3 - New York Memories | 17 What Are You Prepared To Sacrifice |
02 Extraction | 18 Rasch Reveal |
03 Liberty Dome - Infiltration | 19 Surface Zero |
04 Who's The Prey Now (reprise) | 20 Surface Zero Action |
05 Canyon Encounter | 21 STALKER Theme |
06 Dome & Hydro Dam | 22 Islands |
07 Who's The Prey Now | 23 One Last Mission |
08 Jungle And Ruins | 24 Mastermind Theme |
09 Hunt Them Down - Action | 25 Enter the Labirinth |
10 Hunt Them Down - Frantic | 26 Cave Ambient |
11 Shine Down | 27 Cave Action |
12 H.A.D.E.S Tower | 28 Alpha Ceph Theme |
13 Train Ride | 29 It Was Never Just About The Suit |
14 Red Star Rising | 30 Crysis 3 - Memories |
15 Just Following Orders | 31 Looking Back |
16 River Chase | 資料來源: |
最低配置 | 推薦配置 | |
系統 | Windows Vista/Win 7/Win 8 | Windows Vista/Win 7/Win 8 |
CPU | 雙核處理器,Intel酷睿2雙核 2.4Ghz (E6600) 或 | 四核處理器,Intel酷睿i3-530 或 |
主板 | AMD速龍64 X2 2.7Ghz (5200+) | AMD Phenom II X2 565 |
內存 | 2GB(Vista 3GB) | 4GB |
DirectX | 支持DirectX 11及1GB顯存 | 支持DirectX 11及1GB顯存 |
顯卡 | Nvidia GTS 450 / AMD Radeon HD5770 | Nvidia GTX 560 / AMD Radeon HD5870 |
遊戲畫面
遊戲引擎方面,《孤島危機3》採用了最新的CryEngine 3.4引擎開發,支持更多DX11特效。從畫面上來講,遊戲畫面清晰亮麗。
遊戲音效
孤島危機3
遊戲操作
操作比前幾部進步不少,雖然看上去略顯複雜,但這樣做的好處是把繁縟的操作快捷化,主機版已經把所有的按鍵全部跟遊戲中的具體關聯上,同時還有同一個鍵雙擊、輕摁、摁住的不同操作方式,總之大家看圖就能理解。
風格系統
孤島危機3
不過遊戲的後半程地圖場景相當巨大,還有很多分支路徑和支線任務,值得玩家多周目遊戲。不過遊戲中的存檔點間隔較大,不小心掛掉會從較久之前重新讀檔。(3DM評)
《孤島危機3》是《孤島危機》系列精心雕琢的一部續作。它的劇情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引靈魂的主題。這為前面幾部作品中的殺戮帶來了意義。雖然《孤島危機3》的多人聯機並不足以超越目前FPS界的兩大領軍作品,但起碼為喜愛這種口味的玩家提供了一個不錯的選擇。
這不是一部非常“次世代”的作品,但絕對是一部氣氛莊重、節奏緊密、戰術靈活、故事感人的作品。
優點 | 缺點 |
打造了新的視覺效果標準 劇情和角色塑造令人信服 很純粹的FPS操作體驗 | 有時任務標記不明確 載具略粗糙 多人對戰不錯,但不是世界級的 |
總評:8.5(IGN評)
媒體 | 評分 | 媒體 | 評分 | |
OPM | 8 | Polygon | 7 | |
Videogamer | 6/10 | Digital Spy | 4/5 | |
Destructoid | 7.5 | Eurogamer | 7 | |
Gamespot | 7.5 | Games Master UK Magazine (PC) | 8.5 | |
Joystiq | 4/5 | Gamereactor Sweden (PC) | 8 | |
GameTrailers | 9 | CVG | 8.5 | |
GamesBeat | 85/100 | NY Daily News | 5/5 |
平台 | 語言 | 發售時間 |
PC | 中文 | 2013年02月16日 |
PS3 | 中文 | 2013年02月19日 |
英語 | 2013年02月16日 | |
日文 | 2013年03月07日 | |
XBOX360 | 英語 | 2013年02月16日 |
中文 | 2013年02月19日 | |
其他 | 2013年02月22日 |