巫師2:刺客之王
CDProjekt發行角色扮演類遊戲
《巫師2:國王刺客》是CDPROJEKTRED開發的一款角色扮演類遊戲,於2011年5月17日發行。2012年4月17日,《巫師2:加強版》發布。
遊戲劇情承接《巫師》,紛亂的時代到來,各路強大勢力在幕後勾心鬥角,爭權奪勢。為了備戰,北方諸國紛紛動員。然而挺進的大軍卻難以抵擋血腥的陰謀,主人公傑洛特再次被迫捲入這場紛爭與種種陰謀當中。
遊戲壁紙
泰莫利亞,身份不明的刺客嘗試殺害國王弗爾泰斯特,被前來領取賞金的傑洛特擊殺。不久之後,弗爾泰斯特發動了對拉·瓦雷第家族的戰爭,而傑洛特以弗爾泰斯特國王的私人保鏢身份出現在戰場上。這場戰爭的起應是源於國王弗爾泰斯特曾與瑪麗·露意莎·拉·瓦雷第男爵夫人偷情,並生下了兩個孩子:阿奈絲·拉·瓦雷第和鮑爾西·拉·瓦雷第,由於對孩子繼承權遲遲爭執不下,從而導致了這次內戰的爆發。
傑洛特參加戰爭並護送國王找到了他的孩子們,然而某個不知身份的刺客突然出現,刺殺了弗爾泰斯特后逃之夭夭,而留在現場手持兵刃的傑洛特成為了唯一的嫌疑人被捕。
故事劇情
遊戲序章,傑洛特作為謀殺莫泰利亞國王的兇手被囚入牢中。泰莫利亞特種部隊藍衣鐵衛的首領弗農·羅契在審問后相信傑洛特是無辜的,於是幫助他越獄。二人匯同女術士特莉絲·梅利葛德,一起出發尋找真正的弒君者。
遊戲主線自此正式開始。
人物名稱 | 人物信息 | 人物圖片 |
TRISS-女巫 | 起初,她被人們稱為擁有最美麗的赤褐色的女人,在Sodden魔法之戰中,人人都認為她已和其他的十三名巫師一同陣亡,慶幸的是她沒有。以她的智慧和勇氣,她成為了國王Foltest的顧問,沒有人懷疑她的魔法和政治地位。 | 巫師2:刺客之王 |
ZOLTAN-佐爾坦 | 佐爾坦他自認為是傑洛特的少數的密友之一,幾年前他們在一次意外中相遇,佐爾坦繼承了矮人族的良好傳統,喜歡在酒館里和人干架,喜歡埋醉在酒店裡,對世界充滿了好奇。 | 巫師2:刺客之王 |
DANDELION-吟遊詩人 | 世界需要英雄的存在,需要吟遊詩人一樣的英雄,已保護那些無辜的人民,儘管路邊的小酒館,土生土長的街頭藝人都自稱是吟遊詩人,但只有其中的幾個能真正稱得上是英雄,DANDELION就是其中的佼佼者,他和傑洛特已經認識很久,很難想象他們會分道揚鑣。DANDELION相當具有魅力和智慧,情人和樂意獻身的女士不乏。 | 巫師2:刺客之王 |
IORWETH-精靈射手 | 他是不屈不撓的鬥士,在對抗Nilfgaard戰爭中,IORWETH是突擊隊的領導人,IORWETH躲過了那場血腥的追殺,他的部隊被打散,憑藉自己的力量再次集結老兵,追捕矮人雇傭軍,他創造的突擊隊,成為一個傳奇。 | 巫師2:刺客之王 |
VERNONROCHE | VernonRoche是一位靠自己的努力贏得一切的典範。他的人生履歷是從與Nilfgaard的戰爭中作為特種兵開始逐漸令人矚目。當時他將敵人的多名長官吊死在了路旁的樹上。他用自己的雙手從自己身體里拔出了敵人射來的11支箭。沒過多久,Foltest就意識到像這樣的天才不應該在這種滅絕人性的游擊戰中被埋沒。於是VERNONROCHE晉陞成為一名特務,準確的說是一個殺手。 | 巫師2:刺客之王 |
DETHMOLD | 在政變期間,對於巫師DETHMOLD的生活有著翻天覆地的劇變,他的兄弟死於叛亂的Scoia'tael箭下,Dethmold憤怒無比,他列出了有罪者名單,他最大的希望就是Squirrels被消滅,因為他認為他們是強盜和殺人犯。 | 巫師2:刺客之王 |
KINGSLAYER | 誰擁有著最神秘的巨人面孔?為什麼他的肖像能在國王牆上找到,作為一位dh'oine,他為何要取得狡猾的Iorveth信任?他又和傑洛特有著什麼樣的聯繫? 只有少數人能回答上面的問題,在Rivia傑洛特被處決之前,命運讓他們再度交錯。 | 巫師2:刺客之王 |
人物設定
遊戲中玩家將扮演獵魔人傑洛特進行遊戲。通過完成任務和打敗怪物可以獲得經驗點數,在獲得一定的經驗點數后就能提升等級,並獲得能力點數進行人物設定。
屬性
右上角將顯示角色的生命值、活力值以及腎上腺素。
生命值定義角色目前的健康狀況,它將會在狩魔獵人受到傷害時降低,如果生命值降為零則人物死亡。每秒生命再生的速度取決於角色是否在戰鬥中。
活力值將影響狩魔獵人使用法印與格擋攻擊,還有傑洛特對敵人造成的傷害。一點活力,表示狩魔獵人可以施展一次法印或格擋一次。當活力降低,狩魔獵人對怪物所造成的傷害也會降低。活力每秒再生速度是取決於目前是否出於戰鬥模式。
腎上腺素影響傑洛特一系列的特殊攻擊效用。當腎上腺素條充滿時,根據所選擇的技能路線,傑洛特可以使用不同的能力。傑洛特可以通過由劍打擊怪物、對怪物施展法印或是喝下藥水與提升毒素累計產生腎上腺素。
能力
遊戲中的角色發展是由傑洛特獲取新能力而構成。每種能力有兩個等級,每個等級都可以獲得一個天賦。
能力可以分為四種不同的發展路線:狩魔獵人訓練、法師、鍊金術士與大劍師。遊戲一開始只有狩魔獵人訓練是解開的。要解鎖其他路線,則必須先在狩魔獵人訓練能力花費六個天賦。
除了戰鬥能力,傑洛特也可以獲得與其他角色互動的能力,包括恫嚇、亞克席之印魅惑與說服等,他將可以在交談的時候運用這些能力來影響其他角色。這些能力有三個等級,隨著能力的使用逐漸熟練而升級。
法印
傑洛特可以施展不同的法印以產生不同的效果。然而,所有法印都取決於兩種協同因子:法印強度與法印傷害加值。第一個因子影響法印產生的效果,它不需要與所造成的傷害連接在一起。舉例來說,法印強度2,表示由伊格尼之印所造成的傷害是原始值的200%;第二個因子的值則是直接加到最終傷害值中。
法印 | 介紹 |
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阿爾德法印 | 有機會將敵人擊倒或是將他震暈,讓角色可以進行處決攻擊。 |
昆恩法印 | 防禦性的昆恩法印可吸收對手造成的傷害。 |
亞克席法印 | 可暫時控制對手。 |
亞登法印 | 亞登法印是設置在地面上的魔法陷阱。一名陷入其中的敵人將無法移動。 |
伊格尼法印 | 使用火焰對敵人造成傷害。 |
武器裝備
巫師2:刺客之王
遊戲中的武器主要是兩把不同用途的劍,這也是獵魔人的象徵:一把是對付人類和類人生物用的鋼劍,另一把是劈砍怪物用的銀劍。此外,遊戲中提供了匕首作為遠程武器,其傷害雖然不如劍或法印,但可通過相應附加的減益效果對敵人造成持續性傷害。
護具分為夾克、手套、褲子、靴子,為角色提供相應的護甲和元素抗性。
裝備道具根據其品質從低到高分為幾個等級:一般、稀有、魔法、史詩。品質越高,提供的附加屬性越多。
道具強化
遊戲中存在名為“鍊金術”和“工藝製作”的物品鍛造系統。
鍊金術是配置藥水、劍油和炸彈的系統,玩家需擁有記載配方過程及原料所需基本物質的配方。混合過程只能在冥想模式中進行。
工藝製作是對於武器、元件、裝備的製作。物品製作僅可通過工匠進行,玩家需有記載著製作過程與所需原料的藍圖才可進行相應物品的打造。
消耗品
類別 | 說明 |
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強化物品 | 強化物品分為劍油、武器強化元件、護甲升級元件。通過嵌入元件,可強化角色裝備。劍油則是通過塗抹在武器上強化相應的傷害及對部分怪物的攻擊增益效果。 |
藥水 | 通過使用藥水可提供相應的增益效果,但藥水也具備相應的毒性,當毒素達到臨界值時,會損失生命值。 |
陷阱 | 通過設置陷阱可以對周圍的敵人進行傷害,同時引爆其他陷阱。 |
炸彈 | 可對爆炸範圍內的敵人帶來相應的屬性傷害或負面效果。 |
突變誘發物 | 突變誘發物會改變角色能力。若要使用突變誘發物,則需要開啟角色面板進入能力成長界面,找到存在突發誘變物的空槽進行提升。 |
原料 | 用來打造裝備和物品。 |
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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操作系統 | WindowsXP/Vista/7 | |
處理器 | Intel2.2GHzDual-Core或者AMD2.5GHzDual-Core | Intel或AMD多核心處理器 |
內存 | 1.5GB(WinXP),2GB(WinVista/Win7) | 3GB(WinXP),4GB(WinVista/Win7) |
顯卡 | GeForce8800(512MB)或者RadeonHD3850(512MB) | GeForce260(1GB)或者RadeonHD4850(1GB) |
巫師2:刺客之王
遊戲將根據劇情推送解鎖新的地區,遊戲中章節推進的地區分別是浮港、上亞甸、洛穆涅。在遊戲中這幾個區域不存在接軌情況,隨著劇情推進玩家將無法回到之前的區域。
地區由各個不同村落、場地構築而成,在地區地圖中會顯示傑洛特探索到的工匠、商店、旅店的圖標供玩家尋找。地區村落通常存在告示板,玩家可通過查看告示板的公文了解附近發生的事件或任務。
地區 | 介紹 |
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浮港 | 浮港是泰莫利亞轄下的一個城鎮,其位於龐塔爾山谷之中,沿著河的上游建立,被無法穿越的灌木與森林所環繞。北方的許多貿易路線在此交匯,泰莫利亞與亞甸的邊境也在附近。而浮港的森林裡潛伏的大量的松鼠黨單位部隊和各式各樣的妖魔鬼怪,沒有經驗的旅人很容易迷失在其中,成為野獸或精靈箭下的犧牲者。有條很少使用而且荒無蔓藤的小路可通往亞甸,但從陸路行動是非常艱巨和危險的。 因此,多數的商旅都選擇從河道航行穿梭。平底駁船,平底運輸,甚至在大洋上航行的船都來造訪過這裡的碼頭,在亞甸、科德溫、泰莫利亞、與瑞達尼亞或者沿海的西達里斯之間載貨物。無怪乎這裡成為了北方王國極其重要的經濟據點。只要有勢力可以掌握這裡,將會在貿易商帶來龐大的利潤。 |
上亞甸 | 亞甸領土位於里塞拉與於戴分尼河之間的區域,因為其統治的爭議性,其有被稱呼為洛馬科。由於曾經科爾溫王國與亞甸王國的戰爭中,女術士薩賓娜使用魔法對攻防雙方發動了無差別攻擊,導致弗堅城外的岩石峽谷被一片布滿著壕溝、被投石器石彈與女術士所釋放的魔法大爆炸造成坑坑洞洞的平原所取代。它有一部分被覆蓋著生鏽鐵甲與死者白色枯骨的紅色草原所蔓延佔領。 而隨著薩賓娜臨死前的詛咒,戰場的大部分地區就會被詭異的迷霧所瀰漫。霧中儼然是夢魘世界的延伸,戰死者的鬼魂無止盡地重演奪走他們生命的戰鬥,而凡是闖入進去的人,只有死路一條。 |
洛穆涅 | 洛穆涅古城座落在龐塔爾河的源頭,洛穆涅湖畔,藍色山脈腳下。這裡充滿了靈性和天然的魔力之所,這座城市完全與魔法一起共振著。破敗的城牆見證了數不清的悲劇。歷史學家表示洛穆涅是在幾百年前由蜥蜴般的維朗人建造的,在他們衰落後,這座城市被艾恩·希迪族的精靈所佔領。精靈們的統治又被惡名昭彰的瑞達尼亞指揮官崔托格的米蘭·魯本奈克給終結,他的士兵屠殺了古城中所有的居民,不分年齡與性別,在屠殺后,這座城市就被廢棄,自此緩慢腐朽。 |
遊戲模式
遊戲界面
遊戲共有五種遊戲難度,分別為簡單、中等、困難、暗黑、瘋狂。隨著難度提高,敵人的攻擊方式會越豐富,同時獲得的物品品質越好。
此外,遊戲中存在三個類型的小遊戲,分別是骰子撲克、拳擊以及扳手腕。通過參加小遊戲可賺取額外的金幣,在某些情況下,會獲得相應的任務道具。傑洛特可以通過旅店找到相應小遊戲的參加者。
戰鬥系統
《巫師2》較前作的戰鬥系統有極大的改進,其方式是將原本角色扮演中較為側重的單鍵控制改為了以動作冒險類遊戲為主的操控模式。在保有原本雙劍切換以及法印系統的同時,角色需要根據敵人情況,採用相應的即時動作來避免或減少自身傷害並打擊敵人。
遊戲中劍的攻擊可分為輕擊和重擊,每個攻擊方式都存在相應的連擊,並可通過輕重擊的組合進行不同攻擊。此外,通過相應按鈕的快速菜單,可快速使用物品或法印來進行組合打擊。戰鬥中傑洛特可根據對方的攻擊方式與範圍進行格擋或閃避,前者將減少主角受到的傷害,後者則通過躲閃來避開敵人攻擊。
成就系統
成就 | 說明 |
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鷹眼 | 使用望遠鏡瞄準艾奇維里伯爵。 |
亡命天涯 | 完成序章。 |
圖書管理員 | 找到關於瘋人院歷史的所有其他信息。 |
偉大的藥水! | 釀造貓鼬藥水。 |
暗影之人 | 成功地潛入羅列多後院,找到了巨章魚怪陷阱的組成部分。 |
巧妙的觸感 | 用巨章魚怪陷阱切斷觸手。 |
我的上帝!我殺死了巨章魚怪! | 殺死巨章魚怪。 |
脊柱 | 用巨章魚怪的原料製作護甲。 |
夏至 | 拜訪太陽能量之地。 |
去亞甸! | 完成第一章 |
巨魔之友 | 在遊戲中放過所有的巨魔。 |
巨魔殺手 | 在遊戲中殺死所有的巨魔。 |
胖子 | 殺死戰靈。 |
大局已定 | 完成第二章解鎖 |
觀光客 | 跟隨扎維克遊覽完整個營地。 |
角鬥士 | 擊敗凱德韋尼競技場中的所有對手。 |
偷心人 | 引誘薇絲。 |
死靈法師 | 在戴斯摩的幻象中重溫奧克斯的所有記憶。 |
國家利益 | 阻止羅契殺死亨賽特。 |
潛入行動 | 偷偷地穿過亨賽特軍營而不引起警報。 |
害蟲控制 | 完成所有破壞怪物巢穴的任務。 |
冬至 | 拜訪冬日能量之地。 |
撒瑪利亞好人 | 拯救席兒,不讓她死在不穩定的傳送門下。 |
女巫獵人 | 讓席兒死在不穩定的傳送門下。 |
龍之心 | 放過或拯救莎琪亞。 |
聖喬治 | 殺死巨龍。 |
一次是不夠的 | 完成第三章。 |
勤王者 | 幫助羅契從科德溫處救出小公主。 |
破術者 | 幫助伊歐菲斯找到所需的匕首,使莎琪亞擺脫支配法術。 |
復仇者 | 在遊戲最後殺了雷索。 |
老朋友 | 在遊戲最後放過雷索。 |
未完待續 | 以任意難度通關遊戲。 |
瘋子 | 以瘋狂難度通關遊戲。 |
工匠 | 雇傭一個工匠進行物品製作。 |
學徒 | 使用鍊金術釀造五種藥水或劍油。 |
品酒師 | 喝一瓶藥水。 |
賭徒 | 贏得一場扳手腕比賽,一場骰子撲克遊戲和一場拳擊賽。 |
恐嚇者 | 恐嚇某人。 |
守財奴 | 收集一萬的奧倫。 |
撲克! | 在骰子撲克遊戲中擲出5個一樣的數字。 |
完美主義者 | 不損耗生命值的情況下連續殺死10名敵人。 |
炸成碎片! | 用一個炸彈同時炸死兩個或兩個以上的敵人。 |
巴拉維肯屠夫 | 消滅500個敵人。 |
三人行 | 用劍士的終結技一次性殺死三個敵人。 |
集中 | 僅用防守反擊解決三名敵人。 |
跳彈 | 用格擋技能反彈弓箭手的箭並將其殺死。 |
突變 | 至少使用五次突變誘發物。 |
等級10 | 升到10級。 |
等級35 | 升到35級。 |
大劍師 | 將劍士能力提升至滿級。 |
煉金大師 | 將煉金能力提升至滿級。 |
大魔法師 | 將魔法能力提升至滿級。 |
先進的遊戲機制帶來了深層次的角色扮演。每個人都有自己的行為模式及動機。旅程中我們會遇到形形色色的人物,不同的抉擇會使我們遇到不同的人物,與人物之間的關係會影響未來的遊戲進程。
戰鬥系統混合了許多策略元素和動態戰鬥過程。
遊戲界面
與其他遊戲相比,它的畫面本來就站在很高起點上,因此也成為了目前畫面最棒的RPG遊戲。
在E3展會上公開多張遊戲截圖和角色設定圖。CDProjektRed誇下海口說,《巫師2:國王刺客》將是目前畫面最強的RPG遊戲。除了畫面上的進步,《巫師2:國王刺客》將是一款趨向於成年人化的遊戲作品。遊戲將提供三條獨立主線,每一條都提供了多選一的選項來觸發不同事件,不會再有從A點跑到B點取東西然後返回A點交差的濫竽充數型“快遞任務”,而代之以由劇情驅動的,非線性的任務機制。
獵艷與推倒也是遊戲重要一環。成年人世界里可以沒有精彩的人生故事,但無法忽視荷爾蒙的存在,CDProjektRed深刻認識到這一點,許諾要為《巫師2》引入更真實,更深入,更成熟的表現手法,讓成年人間的關係表現得比前作更可信。
作為一款非同尋常的角色扮演遊戲,玩家在《巫師2:國王刺客》中所做的決定將會對任務的結構和主要故事情節的發展方向產生巨大的影響。它的世界是如此絕妙,真實而又美麗,精彩動人的故事和曲折變幻的情節令詭計多端的人物擺脫了以往刻板的印象,而變得如同活生生的人類。結合卓越的環境設計和稍顯不足的得體書寫和配音,《巫師2》具有無可匹敵的遊戲真實性。它有快節奏的劍技和巫術作戰系統,同時也提供充分的娛樂,比如製作工藝和煉金系統激勵人們去探索和收集。總的來說,《巫師2:國王刺客》顯得既充滿攻擊性又令人可愛,它不愧為2011年最偉大的遊戲,同時也是近年來最好的一部角色扮演遊戲。
整體表現10遊戲菜單有些問題,不過故事情節和角色都令人滿意。
畫質10簡而言之,《巫師2》是你所能玩到的最華麗的遊戲之一。
音效8.0遊戲音樂優秀,語音表現中規中矩。逼真的音效在戰場上給人身臨其境的感覺。
上手體驗9.0非常好的任務多樣性,有許多可以做選擇的場景。戰鬥迅速、有趣,戰鬥獎勵也十分豐富。
耐玩度8.5比絕大多數的RPG遊戲都要耐玩。《巫師2》讓你真正了解到遊戲中的選擇會對任務和角色究竟會產生多大的影響。