天使之翼2

天使之翼2

《天使之翼2》是為光榮Tecmo於1990年在FC平台上發布的一款漫改遊戲,是《天使之翼》系列第二部,改編自經典動畫片《足球小子》,遊戲共分6章,為原創劇情。講述大空翼前往巴西之後的所見所聞。音樂與畫面表現都在同時代遊戲中堪稱佼佼者,以至於後來一直被複刻。

遊戲簡介


天使之翼第二部,由經典動畫片“足球小子”改編的遊戲,最高等級是64。
《天使之翼2》遊戲截圖
《天使之翼2》遊戲截圖
“前進吧,夢想取得巴西冠軍的日本少年大空翼!”遊戲背景是講述日本少年大空翼參加世青杯球賽,最終取得巴西冠軍。

下載介紹


天使之翼2從發行迄今已有20多年的歷史,期間出現了大批優秀的hack版本,使得這個 FC遊戲在網游滿天飛的時代還得以存活~~~
其中以郝佑HACK的“猛虎壓境”
小飛の戀 Hack 的“威靈四神”而著稱
以下是hack歷史版本介紹:(下載地址見參考資料)
《天使之翼2》威靈四神下載
《天使之翼2》爆笑三人傳
《天使之翼2》猛虎壓境下載
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《天使之翼2》猛虎壓境3-燃燒の猛虎
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界面及指令


MEETING界面:
一.じょうほう情報:介紹對手的情況及注意事項
二.スコアメモ(scorememo)接關密碼:獲得本關密碼
三.チ-ムデ-タ(teamdate)隊伍資料展開后:
①フォ-メ-ション(formation)陣型:
1.4:3:3
2.4:4:2
3.3:5:2
4.ブラジルタイプ巴西陣型
②ディフェンスタイプ(defensetype)防守類型:
1.ノ-マルタィプ(normaltype)普通型
2.プレスタィプ(presstype)緊逼型
3.カウンタ-タィプ(countertype)反擊型
③チェンジ(change)俱樂部隊用於調換隊員位置。國家隊用於調換位置或更換替補球員。
④レベル(level)等級:調查人物強度及絕招.
さいだいガッツ(さいだいguts)最大體力
のうりょく能力
ドリブル(dribble)過人
パス(pass)傳球
シュート(shoot)射門
タックル(tack)鏟球
ブロック(block)阻擋
パスカット(passcut)攔截傳球
たかいボ-ル(たかいball)高球
ひくいボ-ル(ひくいball)低球
トラップ(drop)停球
スル-(through)漏球
クリア-(clear)解圍
せりあい爭球
キャッチ(catch)接球
パンチ(punch)用拳擊球
ドリブルにそなえる防過人
シュ-トにそなえる防射門
とびだす出擊
⑤おわり終了
四.キシクオフ(kickoff)比賽開始
操作指令
進攻時的指令對應的按鍵相對有利的防守策略
ドリブル(dribble)過人↑タックル(tack)鏟球
パス(pass)傳球←パスカット(passcut)斷球
シュート(shoot)射門→ブロック(block)阻擋
ワン·ツ-(one·two)二過一↓パスカット(passcut)斷球
在禁區接球進攻時的指令對應的按鍵相對有利的防守策略
トラップ(drop)停球↑フォロ-(follow)跟隨
パス(pass)傳球←パスカット(passcut)斷球
シュート(shoot)射門→クリア-(clear)解圍
スル-(through)漏球↓フォロ-(follow)跟隨
在禁區爭奪球權的指令對應的按鍵相對有利的防守策略
フォロ-(follow)跟隨↑トラップ(drop)停球
パスカット(passcut)斷球←パス(pass)傳球
せりあう爭球→クリア-(clear)解圍
うごかない什麼都不做↓
PS:左邊是進攻指令,右邊是防守指令,新玩家可以視自己的攻防狀況參照上表
各類指令消耗體力一覽:
進攻:
ドリブル(dribble)過人40
パス(pass)傳球20
ワン·ツー(one·two)二過一60
シュート(shoot)射門80
防守:
タックル(tack)鏟球60
パスカット(passcut)斷球50
ブロック(block)阻擋60
禁區指令:
トラップ(drop)停球10
クリアー(clear)解圍80
フォロー(follow)跟隨0
スルー(through)漏球40
せりあう爭球60
ボレーシュート(volleyshoot)抽射90
ヘディング(heading)頭槌90
門將
パンチ(punch)用拳擊球40
キャッチ(catch)接球20
とびだす出擊70
みがまえる門前待命0

遊戲詳細介紹


PART1:巴西里奧杯
聖保羅隊隊員簡介
首先是鋒線上的四人
隊長翼(つばさ)本作的主角,實力出眾,無論是進攻防守還是輔助都無可挑剔,是全隊的核心,在聖隊起到 更多的作用應該是進攻得分
必殺名稱消耗體力發動條件
ドライブパス(drivepass)旋轉傳球40在地面上直接使用
ヒールリフト(Heellift)腳後跟挑球90在地面上遭遇防守隊員時使用
ドライブシュート(driveshoot)旋轉射門200地面上直接使用
オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門160在對方禁區接球對地時
使用
ドライブオーバーヘッド(driveoverhead)旋轉倒勾射門)320在對方禁區接球對空時使用
巴賓通(バビントン)阿根廷國手,出眾的盤帶能力替翼分擔了不少中場壓力,加上優越的輸送能力使得整支隊伍的進攻都可以非常流暢。
普拉通(プラトン)在隊中擔當的角色類似於南葛隊的瀧一,3項進攻指數裡帶球能力稍高,當巴賓通需要喘口氣的時候,相信他吧,開戰前把他布置在對方的弱側(無明星球員的一側)。
吉烏(ジウ)類似於南葛隊的來生,3項進攻指數里射門能力稍高,遊戲初期在對方門將不是特彆強的情況下還是能有所作為的。
走過場的四位
塔哈馬塔(タハマタ)從他的數值來看我們可以知道他應該不是一個後衛,至於在鋒線上可以扮演什麼樣的角色起到什麼樣的作用,玩家可以按照自己風格做適當調整。
馬里尼(マリーニ)同理從數值來看可以斷定他是個後衛,放到弱側去對付號碼球員吧,我堅信只要是人都會有他的價值體現的。
巴提斯塔(バチスタ):能力非常平均而且不出眾,做球童干臟活?隨便吧…
利馬(リマ)同上,聖保羅人才濟濟,唯此二君實在不敢恭維。
接著是閃耀的防守鐵三角
阿馬拉烏(アマラウ)巴西隊後衛,防守能力相當出色,不僅是主動防守(鏟、斷球),而且經常能幹擾或阻擋住對方明星球員的絕招射門,對空能力相當強悍,這裡不僅指防守,也指進攻。
多托爾(ドトール)同是巴西隊後衛,與阿馬一樣,對地的能力十分過硬。
雷納托(レナート)總體來說是很讓人放心的門將,實用性也不錯。主要在於不錯的數值,亮點是接和拳的數值是一樣的,配合2個明星後衛不僅有時可以攔下對方的絕招,更重要的是能直接抓下一部分射門打快速反擊。
1. 聖保羅(サンパウロ)VS弗盧米嫩塞(フルミネンセ)
無明星球員
初戰對方全為號碼球員,且能力很弱。新手玩家可以在這場比賽先熟悉下隊伍情況和操作指令。隊長翼是全能選手,進攻防守都很強,大部分情況球隊的得分要依賴於他。進攻時多利用巴賓通的過人和傳球能力,隊中大部分的進攻要由他發起。另外普拉通的帶球能力針對對方的號碼球員也是能有所作為的,只是有時可能會不太穩妥。箭頭吉烏的射門能力面對不強的門將也具有一定殺傷力,後期也可作為翼的支援在門前搶點或撿漏。防守上2個巴西後衛都很強,多托爾善於防有對地優勢的球員,阿馬拉烏善於防有對空優勢的球員,加上本身不弱的能力這2位搭檔可以化解對方大部分的攻勢。
2.聖保羅VS科林蒂安(コリンチャンス)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
10リベリオ利貝里奧バナナシュート(bananashoot)香蕉射門在地面上直接使用
9サトルステギ薩托爾斯ダイナマイトヘッド(dynamitehead)炸彈頭槌在禁區接球對空時使用
科隊的亮點是鋒線上的9號阿根廷選手薩托爾斯在禁區的對空必殺炸彈頭槌,進攻手段主要以隊友給其喂球或自行2過1滲透禁區為主,所以在臨近禁區附近面對號碼球員的防守策略主要推薦攔截,與其過分期望阿馬拉烏破壞薩托爾斯的對空球,不如盡量限制對他的輸送來得有效。另一位是巴西前鋒利貝里奧絕招是香蕉射門,由於射門能力不高這個射門阿馬和多拖魯是有機會踩到的,起碼也能蹭到減輕雷納拖的負擔,相對來說本章的看守重點是薩托爾斯,他進攻的慾望也更強一些,盡量讓防守隊員往門前聚,應付炸彈頭槌這樣暴力屬性的射門,人海戰術永遠都不會吃虧,靈活運用阿馬的對空優勢和人海肉盾戰術,相信防守端不會有太大的問題。有翼在,進攻端說是虐待也不為過。科隊的進攻固然恐怖,但是中場無人後衛無能外加個過場門將,頭重腳輕的缺點暴露無疑,玩家可以輕鬆拿下。
3.聖保羅VS格雷米奧(グレミオ)
明星球員:
號碼名字必殺技
1メオン曼恩無
9ダ·シルバ達·席爾巴無
由於巴西門將曼恩的存在,翼的得分能力相對的被限制了,此關因為劇情曼恩對翼的旋轉射門免疫,開場隨便讓隊員在禁區射2次門,被曼恩檔出之後發生劇情,翼領悟新必殺技:旋轉倒鉤射門,不費體力免費送一分,之後用普通倒鉤也可以取分,注意絕對不要和對曼恩做一對一,他的單挑能力已經不能用強來形容了,根本就是變態到極至,所以就別浪費體力了,當然想保險些用旋轉倒鉤也可以,理想的話一場比賽可以射3次,也就是說不出意外你有4分,只要把對方的得分抑制在3分就可以了。進攻端是烏拉圭球員達·席爾巴,沒有必殺,讓巴西雙星用車輪戰輪流去防他,一前一後,成犄角之勢,遙相呼應,此戰亦可成。
4.聖保羅VS帕爾梅拉斯(パルメイラス)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
10ネイ奈依ブースターシュート(boostershoot)推進器射門在地面上直接使用
きえるフェイント(消えるfeint)迷失盤帶在地面上遭遇防守隊員時使用
9トニーニョ托尼尼奧ドライブシュート(driveshoot)旋轉射門在地面上直接使用
如果說科隊的優勢是前鋒,格隊的優勢是門將,那帕隊的優勢就是黃金中場:奈依,不僅是進攻的發起者,過人的絕技迷失盤帶可以輕鬆擺脫任何試圖阻止他的防守隊員並輸送給拍檔托尼尼奧由其用旋轉射門得分,同樣也是進攻的發動者,他和托尼尼奧配合的推進器射門使得自己在得分能力上也絲毫不遜色,相當不錯的中場。托尼尼奧雖有絕技射門但本身能力並不強,如果是由他帶球可以嘗試把球鏟下來,哪怕射門也有機會被巴西雙星踩下來或蹭到。特別注意奈依的盤帶,就算是翼的防守能力也很難在對抗中佔到便宜,一旦中場失守,就要好好利用自己的2個黃金後衛,不要貿然讓2人同時去鏟球,成功率不高並且一旦失敗後方就只剩下光禿禿的雷納多了,做到揚長避短,對方的過人強,我們就等在門前攔射門(這裡補上一個委瑣的防守辦法:多派些雜魚防守奈依時用攔截阻擋等指令騙犯規,可以解防守上的燃眉之急,往後比賽此法通用,不過由於有違熱血青年的風範,故不推薦)。即使我們阻擋不了帕隊的攻勢,同樣帕隊也組織不了我們的,讓翼巴組合去對方禁區盡情蹂虐吧,我方的進攻相對對方的防守很佔優勢,比進球我們不吃虧。
5.聖保羅VS桑托斯(サントス)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
9ザガロ扎加羅ダブルイール(doubleeel)迂迴鰻魚射門在地面上直接使用
ごういんなドリブル(強行なdribble)強行過人在地面遭遇防守隊員時使用
4ディウセウ迪胡塞烏キャノンヘッド(cannonhead)加濃炮頭槌在禁區接球對空時使用
パワーブロック(powerblock)力量阻擋在地面遭遇進攻隊員時使用
パワータックル(powertack)力量鏟球在地面遭遇進攻隊員時使用
桑隊的2位明星球員都以暴力見長,是不折不扣的暴力隊。首先鋒線箭頭的扎加羅是和前一場奈依一樣可以自己帶球並得分的一條龍選手,如果奈依和翼是柔性的中場,那扎加羅就是剛性的中場,過人的絕技強行突破使他帶球的時候根本不可阻擋,潛台詞:人檔殺人,佛檔殺佛~都閃開~如果是他帶球的話千萬別抱僥倖心理去鏟,300米開外能閃多遠閃多遠,特別是翼和2個後衛的體力一定不能浪費,迂迴鰻魚射門更是無比霸道,多用雜魚鋪人牆吧~記得之前說過的話,即使很無奈,面對暴力屬性的射門人海肉盾戰術永遠是防守的不二法則,想想後面的大帝面對新虎射,你真的是幸福的…後衛迪胡塞烏有防守絕技力量鏟球和阻擋,力量鏟球附帶暴力屬性,即使是翼也不要輕易去挑釁否則也是飛天的結果,也不要在他面前射門否則也是被檔的命,進攻時盡量饒開他,同時他也會上前參與進攻,在禁區對空加濃炮頭槌叫流氓神拳也不為過,當他高空得球的時候絕對絕對不要和他爭頂,跳上天幾個彈飛幾個,高空見長的阿馬和翼去爭球也是一個下場—飛~還是那個不是辦法的辦法,退到門前檔球並期待門柱兄亂入吧~。本戰我方的防守捉襟見肘,過多的失分是可以預見的,拼人品和得分吧~
6.聖保羅VS弗拉門戈(フラメンコ)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
10カルロス卡洛斯ミラージュシュート(mirageshoot)幻影射門在地面上直接使用
オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門在禁區接球對空時使用
ぶんしんドリブル(分身dribble)分身過人在地面遭遇防守隊員時使用
6サンタマリア桑塔馬利亞バナナシュート(bananashoot)香蕉射門在地面上直接使用
2ジェトーリオ杰特里奧ドライブシュート(driveshoot)旋轉射門在地面上直接使用
隊長卡洛斯真的只能用完美來形容,帶球絕技分身過人盤帶如入無人之境,必殺幻影射門一出聖隊鐵三角也只能望球興嘆了,在禁區內有倒勾絕技,甚至普通的抽射都可以輕易的破門,陣中還有巴西隊的中場組織者桑塔馬利亞能力比較全面,良好的輸送能力對在禁區的卡洛斯是很好的支援,且有絕技香蕉射門,和第2場利貝里奧的香蕉射門相比較,同樣的射門因為使用者能力的不同效果也大不一樣,這裡桑塔的香蕉射門經常可以自己取分,如果由他罰定位球,注意調整後衛的站位。本場防守起來比較尷尬,一邊卡洛斯根本防不住,另一邊桑塔能自己得分也能給卡洛斯創造機會,鏟還是攔呢?隨機應變+拼人品吧…同時隊中還有后腰杰特里奧,雖然有旋轉射門,但本身能力不強,相對於另2位,還是有機會防下來的,與前一場相比這場對手的射門會明顯變得頻繁,還是老套路,拼進球吧,對方守門員只是平民,利用翼多進球吧~相對與之後的決賽,這場並不難~
PART2:全日本高中足球聯賽
南葛隊員隊型簡介
首先是岬太郎,新田和修哲三人組組成的進攻陣容
岬(みさき)個人能力非常卓越,平衡的數值造就了他在功守兩端都非常遊刃有餘,對地必殺凌空彈跳抽射的射門加成相當可觀,很好的修正了不怎麼突出的射門能力,優異的中場組織能力成就了新田的門前殺傷力,自己在禁區亦是兼有高低球的必殺技輔助…在日本聯賽里真的是無可挑剔。
必殺名稱消耗體力發動條件
オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門160在對方禁區接球對空時使用
ジャンピングボレーシュート(jumpingvolleyshot)跳躍抽射250在對方禁區接球對地時使用
新田(にった)姑且可以稱作南葛隊的二當家,他存在的意義很簡單很樸實,就是得分,對~新田的唯一任務只有得分。屢試不爽的得分利器:低空飛隼抽射(はやぶさボレーシュート)另外還有一亮點:他是隊里唯一一個擁有遠射能力的人-隼射(はやぶさシュート)可以在岬體力不支且時間不充裕的情況下迅速扳回比分,當然能力的不過硬導致這種方法並不怎麼牢靠…
必殺名稱消耗體力發動條件
はやぶさシュート(隼shoot)隼射200在地面上直接使用
はやぶさボレーシュート(隼volleyshoot)飛隼抽射240在對方禁區接球對地時使用
來生(きすぎ)修哲三劍客之一,進攻數值中射門能力梢高,算是個射手…就算談不上在進攻上能支援岬和新田,在門前檢檢漏也好…
瀧(たき)修哲三劍客之一,進攻數值中過人能力稍高,聖保羅有很讓人放心的中場巴賓通以至於翼可以全心全意的把體力揮霍在進攻上,南葛除了岬縱觀中場可能就只剩瀧一能帶球了,可惜偏偏瀧一還不如普拉通讓人省心,把他放在弱側對付號碼球員吧~好歹讓岬喘口氣
井澤(いざわ)修哲三劍客之一,進攻數值中傳球能力稍高,光靠瀧一很難組織出流暢的進攻,必要的時候運用下井澤的輸送能力吧,對高空球的處理是他的強項,在進攻端的高空爭球,漏球和頭槌對岬來說都是不錯的支援,同時防守能力也不錯,偶爾會有意想不到的斷球,也能在禁區限制對方的頭槌射門,三劍客中比較好用的一位
然後是南葛可有可無的後衛們
石崎(いしざき)相對其他人來說他還算是個防守隊員,針對平民有時候還是能鏟到球的,特技是面部阻擋(がんめんブロック),需要400點體力,在決賽對日向時比較有用
普邊(うらべ)邊后腰,防守數值中鏟球能力稍高,不要對南葛的後防線抱有希望,盡量在中場分勝負,面隊平民還是能鏟下幾個球的
高杉(たかすぎ)他的能力告訴我們他是一個後衛,期待對方射門的時候他在門前的出現吧
岸田(きしだ)路人甲
中山(なかやま)路人乙
森崎(もりさき)經常連庶民都可以攻破他的十指關,南葛隊發揮最穩定的一位球員。有一定幾率暴怒,如果是面對號碼球員的射門還是可以期待一下的。森崎正可謂是天之子下凡,天時(球暴)地利(門柱)人和(暴怒)一應俱全,人氣如日中天。
從這一階段開始,對手的實力就明顯強於我方,LUCK和RP指數也從這個時候也著顯著的作用~
南葛(なんかつ)VS國見學園(くにみがくえん)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
9さの佐野オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門在禁區對空時使用
4じとう次藤ごういんなドリブル(強行なdribble)強行過人在地面遭遇防守隊員時使用
パワーブロック(powerblock)力量阻擋在地面遭遇進攻隊員時使用
パワータックル(powertack)力量鏟球在地面遭遇進攻隊員時使用
さのとのコンビプレイ(佐野とのcombiplay)和佐野的配合射門在地面直接使用
首先鋒線上佐野的進攻能力非常優異,無論是過人還是射門對南葛的後防都是致命的威脅,不要指望南葛的後衛們能對他起絲毫作用,之前適用於聖保羅防守的人海肉盾戰術在這裡很難發揮出效果,佐野屬於純技巧型的前鋒,他的射門南葛後衛恐怕連蹭到一下能很難,何況有大帝把門即使蹭到也緩解不了門前危急,更離譜的是在禁區還有倒勾射門的絕技,所以戰前把最好把岬放在和佐野對應的位置上,一定要在中場前分勝負把球斷下,此法亦適用於後面的比賽,還是那句話-揚長避短。此外國見真正恐怖的是日本的主力後衛次藤,防守上有絕技力量鏟和力量阻擋,這個問題不大,岬和新田在進攻時注意避開就行,最頭疼的是他頻繁參與進攻,絕技強行過人暴力屬性,不要抱僥倖心理用岬去鏟他,一定要保證岬的寶貴體力來組織和得分,讓後方的後衛造犯規吧,射門有和佐野的配合射門,沒有很有效的防守辦法,祈禱吧~與其寄希望於南葛薄弱的防守組,不如全力讓岬和新田去拼進攻,對方門將並不強,多得分吧。PS:讓岬過門將即能得分成功率也高,是緩解岬體力緊張一個不錯的辦法。
南葛VS秋田商校(あきたしょうこう)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
9まさお正夫スカイラブハリケーン(skylabhurricane)高空颶風在禁區對空時使用
スカイラブタックル(skylabtack)高空鏟球在地面遭遇進攻隊員時使用
スカイラブパスカット(skylabpasscut)高空斷球在地面遭遇進攻隊員時使用
スカイラブブロック(skylabblock)高空檔球在地面遭遇進攻隊員時使用
ツインシュート(twinshoot)雙人射門在禁區對地時使用
ジェミニアタック(geminiattack)雙子攻擊在地面直接使用
11かずお和夫所有絕招同正夫
進攻上立花兄弟有著極強推進能力的雙子進攻別說南葛眾後衛即便是岬的中場優勢在此技面前也蕩然無存,依靠兩兄弟幾乎無敵的推進力到了禁區等待著我們的是無論高球或低球都能施展出的高低空必殺:高空颶風和雙人射門,無論出哪一個,目送吧~而且整場大多都以無賴推進+高低空必殺的進攻套路為主,說他們能在南葛陣中翻江倒海也一點不為過,本場失分較多是板上定釘的事了,多指望門柱吧~防守上兄弟倆的高空鏟球、高空斷球和高空阻擋的加成也都相當可觀,我方在進攻時無論帶球、傳球或是射門都要注意避開立花兄弟吧,面對如此喪心病狂的火力點,我方也只能由岬和新田加快進攻頻率了,盡量讓岬帶球保證進攻的成功率務求穩妥,一定要比立花兄弟得更多分才能保證勝利。
南葛VS立波(たつなみ)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
4そうだ早田カミソリシュート(剃刀shoot)剃刀射門在地面直接使用
カミソリタックル(剃刀tack)剃刀鏟球在地面遭遇進攻隊員時使用
カミソリパス(剃刀pass)剃刀傳球在地面直接使用
1なかにし中西無
本隊有後衛剃刀早田坐陣,防守上他的剃刀鏟球縱然可怕,但是只要不和他遭遇縱有如此神技亦是枉然,進攻時注意他在小地圖上的位置避開就行,只要讓岬和新田在進攻時左右路同時開攻,即便是早田也分身乏術了。雖然私職後衛早田也有不錯的進攻能力,經常用剃刀射門自行得分,不過由於出身後衛,不利的位置使得他進攻都得由后場發起,這裡南葛的中場優勢便體現無疑,用岬去三陪,還是有機會把球鏟下來的,另外剃刀傳球在本場就相對就比較雞肋了,雖說即使岬也很難斷到球,不過這裡傳球的對象都是些號碼球員,讓南葛後衛們加把勁吧~壓力沒前2場那麼大。門將中西的能力一般,雖然拳的能力稍高,不過相應寒酸的1對1能力註定了他要被岬甩在身後破門,也可盡量讓新田在無干擾的狀態下用飛隼抽射或者岬的倒勾都可以破門,總之難度不大,個人覺得是日本聯賽里最輕鬆的一場。
南葛VS武藏醫大附屬(むさしいだいふぞく)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
10みすぎ三杉ハイパーオーバーヘッド(hyperoverhead)終極倒勾在禁區接球對空時使用
上半場雖然都是號碼球員不過都要比南葛強一大截,每個庶民都有機會破大帝的十指關,不過即使如此也不代表要放棄防守,把岬和井澤往後壓以求控制攻防兩端,進攻盡量多讓岬和新田多取分,進攻時務求穩妥,努力拉開分差,上半場要是崩盤了下半場也別指望了。下半場球場貴公子三杉登場,如果岬的進攻能力可以用卓越來形容,那三杉就是卓絕,同時擁有絕技終極倒勾。讓岬和井澤全力進攻吧,這時留在後場意義也不大了,其他防守隊員盡量造犯規吧,也沒什麼辦法了…好在武藏隊是一支非常團結的球隊,強大的隊長三杉也會很團結的把球輸送給隊友射門,祈禱能守下來吧~還是有機會的,突破這道關卡進能進入半決賽了。
南葛VS富良野(ふらの)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
10まつやま松山イーグルショット(eagleshot)烈鷹射門在地面直接使用
オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門在禁區接球對空時使用
なだれこうげき雪崩攻擊
終於到了半決賽,本隊隊長是日本隊主力松山,攻防兩端都無懈可擊,進攻上秒分利器遠射烈鷹射門讓人我方防不勝防,在禁區更是有倒鉤射門。最令人頭疼的是身為隊長的松山發動雪崩攻擊之後,能力上升並且全隊在小地圖上移動速度加倍,對付南葛這樣防守能力不強的隊伍簡直就是噩夢,富良野同樣也是一支非常團結的隊伍,期待能防下號碼球員的進攻吧,這異常鋒利的雙刃劍也有著唯一的缺點:一旦我方防守成功,這時對方的隊員全體壓在我方半場,利於我方打出一波漂亮的反擊,抓住這幾次寶貴的反擊機會,並保證自己的進攻成功率。能率領南葛走到這裡,相信大家不光是憑藉良好的戰術素養,更是依靠本身無以倫比的人品~突破!這裡是最後一道坎了。
南葛VS東邦(とうほう)
明星球員:
號碼名字必殺技發動條件
9ひゅうが日向タイガーショット(tigershot)虎射在地面直接使用
ネオタイガーショット(newtigershot)新虎射在地面直接使用
オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門在禁區接球對空時使用
ごういんなドリブル(強行なdribble)強行過人在地面遭遇防守隊員時使用
タイガータックル(tigertack)虎鏟在地面遭遇進攻隊員時使用
とうほうコンビ(東邦combi)東邦配合在地面直接使用
6さわだ澤田とうほうコンビ(東邦combi)東邦配合在地面直接使用
10そりまち反町無
1わかしまづ若島津さんかくとび三角撲電腦隨機發動
亞洲猛虎日向所在的隊伍,和扎加羅一樣屬於剛型中鋒,憑藉暴力屬性的強行突破可以一路攆殺,更有射門絕技猛虎射門和新虎射,禁區內有倒勾,在國際賽場上都勢不可檔,何況南葛。還是和對抗扎加羅一樣的策略,不要去送死鏟他,後衛壓在門前做人牆檔射門吧,雖然效果也不好,但也是不是辦法的辦法,或者在其起腳前盡量博犯規吧。這裡筆者吐血推薦石崎,如果使用得當的話絕對是本場MVP,石崎的面部阻擋有+130的恐怖阻擋加成,只要日向敢在他面前踢新虎幾乎全都會被檔掉,一場比賽最能檔2-3個,關鍵就是玩家要在恰當的位置讓石崎和日向遭遇(這裡所說恰當的位置玩家可以憑自己的經驗來感覺)並且需要日向很配合的在他面前起腳射門,祈禱良好的運氣吧~防守上有虎鏟千萬不要和他遭遇,把岬放在另一端盡量避開他,這場勝負的關鍵就是合理使用岬君的體力,不要白白浪費了。另外中場澤田的過人和輸送能力都非常不錯,和日向有2過1的絕技東邦配合,是日向強有力的支持。鋒線上另一位明星球員反町,更加劇了南葛防守壓力..門將若島津本身實力不俗兼有絕技三角撲,新田盡量在無干擾的情況下使用飛隼抽射,岬的抽射也比較穩妥,也可以博一下直接去過若島,本場最少要贏1分,不能打平,打平還要加時,打加時等於間接判自己死刑。這場難度相當高,只有在拚命得分的情況下盡量不要失太多分,個人的人品在這場比賽中體現無遺,能用南葛這樣的陣容贏東邦不靠人品靠什麼?加油吧~贏了這場就可以永遠擺脫南葛隊的魔爪在也不用這麼痛苦了。
PART3:麒麟杯
聖保羅VSAS羅馬(ASローマ)
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號碼名字必殺技
9ランピオン朗比昂ロケットヘッド(rockethead)火箭頭槌
全隊就一個火箭頭朗比昂,使用2過1到禁區施展絕技火箭頭槌是其主要得分手段,不要輕易去鏟,也不要因為對方常用2過1而去截球,截到的幾率不高,不如退到禁區防守比較穩妥,相對巴西聯賽那2位頭槌大神,郎比昂在這一階段的火箭頭槌還是可以讓阿馬拉烏對抗一下的,火箭頭槌+13的射門加成是遊戲中所有絕招射門中加成最低的,哪怕阿馬爭球不成功,後面的同伴只要鋪好人牆能檔幾下,配合雷納多的能力,還是能很好的限制住對方的得分的,後方有這麼好的防守中堅,前方的翼就安心得分吧,第1戰比較簡單,穩紮穩打就能輕鬆打過。
聖保羅VS烏拉圭(ウルグアイ)
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號碼名字必殺技
11ビクトリーノ維克多利諾オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射門
9ダシルバ達・席爾巴無
烏拉圭黑豹維克多利諾過人能力不錯,在禁區有倒鉤射門,另一位是老朋友達・席爾巴之前交過手這裡就不多介紹了,這場主要的難點是對黑豹的防守,由於是技巧型的前鋒,可能面臨著帶球鏟不到,倒勾檔不到的尷尬局面,不過就算是光拼進攻優勢也完全在我們這一方,之前人物介紹中提到的阿馬和多托魯的對空對地能力不僅僅表現得防守上同時這2人也能射門得分,由於對方的推進能力不強,孤注一擲的打法也未嘗不可,本戰難度也不高,保證得分也可以輕鬆拿下.
聖保羅VS漢堡SV(ハンブルガーSV)
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號碼名字必殺技
10カルツ卡魯茲はりねずみドリブル(針鼠dribble)刺蝟過人
7カペロマン卡貝羅曼サイドワインダー(Sidewinder)響尾蛇
6メッツァ曼圖トップスピンパス(topspinpass)上旋傳球
1わかばやし若林無
門神若林相信大家在熟悉不過了,最行之有效的得分辦法可能就是翼的旋轉倒勾了,為了節省體力,帶球組織就全全叫給巴賓通負責吧,如果不放心可以在射門前讓吉烏把球漏給翼。當然也可以冒險嘗試下用翼的絕技過人直接把若林過了。其次卡魯茨截球能力相當出眾,我方進攻時一定要注意傳球線路附近沒有他的存在,過人絕技刺蝟盤帶是暴力屬性,老規矩不要浪費2個後衛的體力去鏟他,他的得分能力並不強,放進禁區也無妨。需要注意的是邊鋒的卡貝羅曼的響尾蛇射門是漢堡隊的主要得分手段,此君在接近禁區的地方拿到球多半帶2步就會馬上射門,建議把多拖魯放在他那一側專門看防,盡量破壞他的起腳或者乾脆遭遇上就用阻擋。定位球一般也會由他直接起腳,排好人牆的位置。另外曼圖是非常出色的助攻手,上旋傳球幾乎斷不到,把阿馬留在禁區去破壞對方的射門幾率還是挺客觀的。正常流程下翼整場比賽應該可以取3-4分,總的來說只要把對方的得分控制在3分之內,勝利就是我們的了。
聖保羅VS全日本(ぜんにほん)
日本的明星球員在日本聯賽都見識過了,所以人名資料和絕技筆者就不再一一列舉了。日本所有的精英球員會聚一堂組成了這樣一支強大的日本隊,日向的新虎射,岬的抽射,松山的烈鷹遠射,早田的剃刀射,新田的隼射,次騰和佐野的配合射門,此外還追加了次藤和立花兄弟的三人配合絕技高空雙人抽射(スカイラブツインシュート),三杉也會在下半場披掛上陣,進攻手段層出不窮,巴西雙星面對如此凌厲的攻勢也顯得力不從心,防守上除了偶爾能踩到剃刀射和隼射其他的也別指望了,好在門將是在日本聯賽新田和岬也能欺負的若島,多讓翼取分吧,如果覺得直接面對若島的三腳撲不夠穩妥,可以用翼和巴賓通選擇漏球讓吉烏或巴西雙星得分,相比前一場的若林,若島挺喜歡出擊的。戰術,技術,運氣,人品同時具備這些,戰勝日本隊也不是夢想。
PART4:世青賽亞洲區預選賽
全日本VS敘利亞(シリア)
實力相對較弱的敘利亞,率領日本這樣一支眾星雲集的隊伍取勝是沒什麼懸念,關鍵是趁敵人比較弱的時候培養一些升級慢的隊員。筆者在這特別提一下早田,經常到後期早田和翼有5-6級的差距,由於經驗是和佐野,澤田,反町共享的,多用剃刀傳MISS對方,佐野依靠+17的倒勾射門加成得分也不難,澤田的過人在這裡也還應付得來。總之多為早田爭取經驗吧,對後面的比賽會有幫助的。
全日本VS中國(ちゅうごく)
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號碼名字必殺技
11リハンネ李邦內しょうりゅうきゃく升龍腳
9リバンクン李邦坤しょうりゅうきゃく升龍腳
中國隊的雙胞胎兄弟李邦坤、李邦內2人的射門指數相對比較出眾,合體技升龍腳(しょうりゅうきゃく)對本方的防守實在是個威脅,正常流程下連若林的十指關都能洞穿,可能兄弟2人是純粹的射手,相對優異的射門能力,過人和傳球能力就實在不敢恭維了,立花兄弟、次藤、早田,好好利用這4人的絕招鏟球加成,不要吝惜體力爭取在起腳前就把對方的攻勢破壞掉,相信大部分的球權都會是我們的,有了控制權玩家就非常主動了,對方的門將也很弱,松山的烈鷹射都能經常取分,何況日本隊其他優秀的得分能手,本場不難有信心的玩家還是繼續讓佐野和澤田上場為早田爭取經驗吧。
全日本VS伊朗(イラン)
全日本VS北朝鮮(きたちょうせん)
全日本VS沙烏地阿拉伯(サウジアラビア)
由於連續3場都沒有明星球員,筆者偷懶就放一起寫了,按照自己的風格隨意發揮吧…依舊是在不輸球的前提下保證一些球員的升級。伊朗全隊暴力屬性且極容易犯規,北朝鮮全隊2過1配合相當默契。相對前2場沙特門將的實力可以說有了質的飛躍,不過也不是無敵的,比如立花兄弟和次藤的三人配合射門,大空翼的旋轉倒勾都有機會破門,實在不行用翼的挑球過人和日向的新虎去單挑門將都是不錯的得分手段,注意給其他隊員升級,本場也不難。
全日本VS韓國(かんこく)
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號碼名字必殺技
10キム金ツインシュート(twinshoot)雙人射門
9シャ車ごういんなドリブル(強行なdribble)強行過人
ツインシュート(twinshoot)雙人射門
決賽的韓國隊有金、車2位明星球員進攻能力都不俗,車是類似日向的力量型選手比較擅長強行突破過人。金是類似於翼的技巧型選手過人能力也不差,同時2人還有雙人射門的絕技,並且射門相當頻繁。這裡玩家就要好好斟酌如何合理利用自己防守隊員的絕技或依靠必要的戰術讓防守隊員退守后場,這裡筆者推薦使用4-4-2並把三杉放在5號位來緩解後方的壓力,在不過度使用體力的情況下三杉是可以打滿全場的,老實說石崎在這作用不大。韓國門將的實力和沙特的半斤八兩,已經知道該怎麼得分了,只不過礙於韓國2位強力鋒線的壓力,需要保證更多的得分才能鞏固自己的勝利~總體來說也不是最怎麼難,加油~
PART5世青賽預選賽
全日本VS瓦斯科·達·伽瑪(バスコ·ダ・ガマ)
熱身賽是傳說中的魚腩隊,請大家對這支精神可嘉的隊伍抱以崇高的敬意。老規矩把石崎和早田經驗共享4人組拉出來;練級,其他沒什麼可說的.
全日本VS波蘭(ポーランド)
明星球員:
號碼名字必殺技
11マッハー馬哈無
1ジャイッチ加依奇ローリングセーブ(rollingsave)旋轉撲救
日本隊的功略到波蘭這裡可以說是一個難點,首先前鋒馬哈雖然沒有絕招,但射門能力很高,且在地圖上的移動速度是普通球員的2倍,拿到球就瘋子一樣的往球門前跑,相對其恐怖的射門能力,過人能力沒那麼高,但也不是能隨便防住的,絕不要吝惜體力一旦有機會就利用立花兄弟和早田的絕招鏟球阻止他的推進,5號位介意配上三杉應付麥哈在禁區的臨空射門。萬一後防失守讓他和若林產生一對一就只能祈禱了。門將加依奇本身能力就高並且無限使用必殺旋轉撲救,迴避他的優勢,少直接射門多讓隊員一對一和他單挑,日向一對一用新虎射,還是能製造機會的。總之後場不要崩盤前場努努力還是能拿下的。
全日本VS英格蘭(イングランド)
明星球員:
號碼名字必殺技
9ロリマー羅利瑪無
4ロブソン羅不森無
前鋒羅利瑪沒有必殺,可是射門能力很高並且有對空優勢,普通射門就可以打破若林的十指關並且穿網,不過他不象之前的麥哈有那麼快速的推進能力,這樣也給了我們機會,多聚集些後衛到他跟前用絕招鏟球破壞他的起腳,後方羅不森扮演著影子前鋒的角色,防守數值中就檔球稍高,鏟球能力根本就是慘不忍睹,不過進攻能力接近羅利瑪並且同樣擁有對空優勢,我方進攻時盡量饒開他即可,更多的是要小心他的后插上助攻,不過由於出場位置靠後可以在中場就幹掉他。英格蘭門將的能力比前一場的加依奇稍高,不過沒有必殺,搞定了加依奇沒理由對他束手無策的,面對擁有這樣如此恐怖射手並且門將不弱的隊伍,一定要保證本方的控球權,哪怕得不了高分,也要盡量保證球在自己腳下.
全日本VS蘇聯(ソビエト)
明星球員:
號碼名字必殺技
9ベラエフ無
1ラシンぶんしんセービング(分身saving)分身撲救
前鋒貝萊夫的進攻能力沒前一場羅利瑪那麼恐怖,不過相對於我方的防守能力也相當富裕了,不過鋒線上僅他一人以至於玩家可以把防守重心可以完全落在他一個人身上,讓後衛們用車輪戰封住他起腳。門將拉辛又是個會無限使用必殺的討厭角色,而且由於能力的進一步攀升,一對一的成功率可能不會很高,這裡用一下漏球大法也無妨,多漏幾次,能漏到拉辛倒地就最好,能保證進攻的成功率是本場獲勝的關鍵。
全日本VS法國(フランス)
明星球員:
號碼名字殺殺技
10ピエール皮埃爾スライダーシュート(slidershoot)曲球射門
スライダーキャノン(slidercannon)曲球加濃
エッフェルこうげき(eiffel攻撃)艾菲爾攻擊
9ナポレオン拿破崙ごういんなドリブル(強行なdribble)強行過人
キャノンシュート(cannonshoot)加濃炮射門
スライダーキャノン(slidercannon)曲球加濃
エッフェルこうげき(eiffel攻撃)艾菲爾攻擊
本隊擁有法國雙星皮埃爾和拿破崙,皮埃爾類似岬屬於技術型中場,不過更勝一籌的他擁有遠射曲球射門,拿破崙類似日向屬於暴力型的前鋒雖然有強行過人但是不常用,同樣有遠射加濃炮射門,相比兩人各自的絕技可能玩家都不以為然,但是配合著兩人屢試不爽的艾菲爾鐵塔式攻擊那無敵的推進能力一旦把球帶到我方禁區之後觸發劇情就開始使用無論高低空都適用的合體技曲球加濃炮射門,法國隊真正可怕的地方正是這對無限體力的瘋子單調頻繁地依靠著艾非爾攻擊+曲球加濃的不二戰法,簡直是這個遊戲里最卑鄙無恥最噁心下流最喪心病狂最慘絕人寰的進攻手段。較多的失分在所難免。再次召喚人品兄,門柱兄以及暴球使者,並強行召喚黑哨一名。另外法國的門將能力和上一場的拉辛差不多,但是沒有絕招,一定要保證較快的得分節奏,注意不是進攻節奏是得分節奏…一定要多得分啊~啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PART6世青賽決賽錦標賽
全日本VS墨西哥(メキシコ)
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號碼名字必殺技
10エスパーニャ埃斯帕尼亞無
全隊就一個埃斯帕尼亞進攻上比較有水準,不過既然上一場能把法國喪心病狂二人組都幹掉,沒理由輸給這樣一支一人球隊的,有絕招鏟球的後衛都往上招呼,能力實在不夠就一起上去騙犯規,有什麼噁心下流的招數就全往他身上使,碰上勞資剛被法國虐鬱悶算你小子倒霉,要不把你整的剛剛的勞資還是男人么。門將實力比法國高不了多少,總體難度不大,穩紮穩打就行.
全日本VS義大利(イタリア)
明星球員:
號碼名字必殺技
9ランピオン郎比昂ロケットヘッド火箭頭槌
1ヘルナンデス海爾南迪斯無
前鋒朗比昂之前玩家在巴西篇已經和他過過招了,依靠2過1把球帶到禁區用火箭頭槌仍是其主要得分手段,老戰術讓後衛們截斷其他人對郎比昂的輸送,面對郎比昂不要鏟球繼續往門前退,火箭頭槌隨便找2個替死鬼來做做肉墊也構不成什麼大的威脅,讓人頭疼的是門將海爾南迪斯的能力有多變態相信也不用筆者多介紹了,與其和他那高達123的恐怖擊球能力硬拼不如讓日向一對一用新虎射等待破綻,或者無限漏球,當然也可以讓岬在禁區湊5個防守隊員來晃騙點球。努力的進球並且限制住郎比昂的進攻,在終場前保留住那1,2分細微的優勢就能拿下比賽了。
全日本VS荷蘭(オランダ)
明星球員:
號碼名字必殺技
9イスラス依斯拉斯こうそくドリブル(高速dribble)高速突破
オーバーヘッドキック(overheadkick)倒勾射們
4リブタ利布塔ごういんなドリブル(強行なdribble)強行過人
パワータックル(powertack)力量鏟球
パワーブロック(powerblock)力量阻擋
前鋒依斯拉斯的帶球相當快,本身擁有相當高的進攻數值並有高速突破這樣的過人絕技使得他更不可阻擋,檔不了就騙犯規吧,當他在禁區接球時用三杉與他爭球也有一定幾率能破壞掉。還有比較變態的後衛利布塔不僅自己能強行過人,進攻能力也不差,給人印象最深刻的恐怕就是經常把我方花費大量體力射出的射門檔下來,盡量避免和他正面衝突別被鏟到,好在門將不強,本場相對最後三場惡戰場並不難。
全日本VS阿根廷(アルゼンチン)
明星球員:
號碼名字必殺技
10ディアス迪亞斯ドライブシュート旋轉射門
ぜんてんシュート前滾翻射門
オーバーヘッドキック倒勾射門
アルゼンチンゴールデンコンビ(Argentinagoldencombi)阿根庭黃金配合
11パスカル帕斯卡爾アルゼンチンゴールデンコンビ同迪亞斯
9サトルステギ薩托爾斯ダイナマイトヘッド炸彈頭槌
8バビントン巴賓通無
4ガルバン格爾班ごういんなドリブル強行過人
パワータックル力量鏟球
パワーブロック力量阻擋
淘汰賽的最後一個對手是由天才迪亞斯率領的阿根廷青年隊,如果說依斯拉斯的帶球還能有機會斷下,那迪亞斯的帶球技術就絕對能讓玩家絕望了,正如原著中帶門將若島津健連晃日本隊11人射門得分一樣,本作中也會屢屢出現這樣一條龍的情形,以上這些是迪亞斯不暴怒的情況….對…不暴怒的情況……暴怒之後雖然移動力和過人能力變得更為恐怖,但是射門能力反而會下降,射門絕招方面有遠射旋轉射門,禁區對空倒勾射門,對地前滾翻射門,真的是無可挑剔的王牌,和拍檔帕斯卡爾有著象翼岬組合一樣的黃金配合做推進,之前的隊友巴賓通應該很熟悉了,主要職責仍是為隊中的得分球員做一些輸送,隊中另一位得分手是在巴西聯賽中交過手的薩托爾斯,不過在這裡他的射門能力變得相當恐怖配合炸彈頭槌的暴力屬性絕對能把日本隊後衛炸的人仰馬翻屁滾尿流滿地找牙…最後4號位巨人格爾班超高的檔球能力能輕鬆瓦解包括新虎射之內的各種射門,繞開他的防守吧,唯一值得安慰的是阿根廷並沒有很出色的門將,抓住這僅有的弱點痛宰吧。本場比賽之前翼由劇情習得新必殺技:サイクロン(cyclone)旋風射門,擁有遊戲里所有射門中最高+88的加成,而且因為劇情第一次使用無視門將必進,所以盡量保留這一球在最後一關用,不要在這裡就灰心了,這裡只是無間地獄第1層..
全日本VS西德(ニシドイツ)
明星球員
號碼 名字 必殺技
11 シュナイダー史奈德 ファイヤーショット(fire shot)
火焰射門 オーバーヘッドキック
倒勾射門
7 カペロマン サイドワインダー響尾蛇
5 メッツァ トップスピンパス上旋傳球
8 カルツ はりねずみドリブル刺蝟過人
10 シェスター 無
9 マーガス 無
1 ミューラー 無
西德的大部分隊員在和漢堡對陣時已經領教過了,足球皇帝史奈德的火焰射門是全隊最強的火力點。中場的謝斯塔過人能力突出,前鋒馬加斯在禁區有對空優勢,不過2人相對史奈德就顯得普通了,卡魯茲的招牌仍是那附帶暴力屬性的過人只要注意避其鋒芒就可以,曼圖的上旋傳球依然很難破壞,理論上配合皇帝的倒勾是不錯的戰術,不過畢竟不是人腦,很少會有比較有威脅的傳球,7號位邊鋒卡貝羅曼拿到球就放冷劍,對若林來說是個威脅,響尾蛇也經常會運用在定位球上,比較頭疼。此外更讓人頭疼的就是鋼鐵門神繆勒的存在,如果海爾南迪斯還有辦法讓日向一對一用新虎使其脫手的話,那繆勒就是海爾南迪斯的一對一補完加強版,多漏球吧,漏到到倒為止,門將在怎麼變態倒在地上總能有機可乘了吧,另外如果多次不進球的話也能觸發出翼和日向的旋轉虎射(ドライブタイガー),2人各需體力200,也是比較有效的進攻方法之一,日本隊進球之後史奈德強制暴怒且能力上升,西德就是這樣一支把最強的盾和矛演繹到極至的隊伍,這裡是無間地獄第2層…
全日本VS巴西(ブラジル)
最後一場巴西隊是由巴西聯賽中所有明星球員拼湊成的隊伍,筆者就不一一介紹了,僅放出第1次出場的2人:
號碼 名字 必殺技
1 ゲルティス(格魯迪烏斯) ダークイリュージョンン(dark illusion)黑暗幻想撲救
10 コインブラ(庫因布拉) マッハシュート(Mach shoot)馬赫射門
オーバーヘッドキック倒勾射門
首先隊長卡洛斯那無敵的分身過人和幻影射門依然無敵於天下,此外中場核心桑塔馬利亞不但有著優秀的輸送能力,憑藉絕招香蕉射門也有著很強的得分能力,此外巴西的定位球基本由他主罰,經常能直接取分。巴西陣容里典型的7號位是暴力男扎加羅,迂迴饅魚射能直接把若林送上天,之前如有練早田且等級沒有被拉開太多的話,建議直接讓早田用剃刀鏟破壞扎加羅起腳,還是有一定幾率直接鏟下來的,否則的話就把次藤換到這邊防,奈依的迷失盤帶也還是有機會斷下來的,多利用立花兄弟的絕招鏟球吧,此外推進器射門對若林還是有一定威脅的。迪胡塞烏也是屬於力量型的後衛,進攻的時候避開問題也不大,恐怖的是他經常會後插上助攻,如果是對空的加濃炮頭槌,多少人爭球就有多少人飛天,不如留在門前做炮灰來的有意義。相比前者替補男利貝利奧的香蕉射門就好化解多了。另外吐血推薦2名安插在巴西隊內部的卧底同志杰特・里奧和拖尼尼奧,此二人只要拿球立馬會使出旋轉射門,這時若林可用手接,之後球權就是我們的了…在這裡象2位卧底同志致以最崇高的敬意。多拖爾和阿馬拉烏就不多說了,相比其他的變態這2位就比較平庸了,無論進攻和防守表現的機會都不多。然後是天2終極門神格魯迪斯擁有近似完美的防守數值,並無限釋放絕招黑暗幻想撲救,主要的得分手段可能只有翼的旋風射門了,如果在之前比賽有保留的話,第1球按劇情是必進的,正常情況下全場最少射3次也就是最少能拿3分,其他進球也盡量漏球或者在禁區騙犯規吧,最後一場了一定要相信自己的人品。下場代替利貝里奧上場的庫因布拉擁有2倍的移動速度,變態到極至的進攻能力,附有絕招音速射門,接近200的超變態過人指數也別指望鏟到了,盡量騙犯規吧,另外把石崎換上,他的+130阻擋絕技有用武之地了,哪怕是最後連若林都對付不了的隱藏殺手庫因布拉的音速射門,遇上無敵的石崎臉也只能仰天長嘆,既生庫何生石….當然前提是把石崎安排在能和小庫遭遇並且等待小庫人品的使出射門~好了,經筆者利弊稱述一番,相信對大家突破最後難關能有所幫助~無間地獄最後一層~突破!