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魚人

《魔獸世界》中人物

魚人(Murloc)的起源至今仍然是一個謎。這不僅僅是因為就艾澤拉斯世界漫長的歷史而言,魚人出現在海岸邊的歷史實在是太短暫了,也是因為魚人大多選擇避開那些智慧種族生存,並且很少使用語言交流並留下文字。其中魚人也有職業,例如戰士和薩滿祭司,在一個魚人殘血時他可能會逃走並招來更多同伴,西部荒野的海岸邊能看到許多魚人,並且還能看到爐石傳說中的傳奇魚人—老瞎眼,死亡礦井中的最終Boss船長曲奇也是一隻魚人。

人物技能


dota的設計用了許多戰役中已有的模型,一般同類型模型的技能不可疊加,比如劇毒的D和亞龍的大招出自同一個模型,當亞龍對一個敵人施放大招后,劇毒再對其用毒鏢,亞龍大招將失效,劇毒的毒會完全覆蓋掉亞龍的大招。是的,不用我說你大概也想到了,自殺面膜和魚人的1技能出自同一模型。那麼,buff技能會不會像debuff那樣被無條件覆蓋呢,這個有點小小的規律,即——後用的技能會覆蓋先用的技能的效果,但後用的技能會繼承先用的技能的持續時間。我們把1技能的數據和自殺面膜的拿出來,看看這筆買賣值不值。lv1衝刺,持續時間25s、CD45s、+10% speed、受到20%額外傷害、50mana cost,自殺面膜,持續時間12s、CD30s、+15% speed、+75ias、受到20%額外傷害、25mana cost。當使用1技能后馬上激活面具,我們將獲得25秒的75%攻速15%移動速度加成,而25秒持續時間過後,只需30-25=5秒,自殺面膜30s的CD結束,馬上又可以激活面具得到12秒的75%攻速15%移動速度加成,12秒持續時間過後,只需25-12=13秒后,我們便可以再次重複上面整個過程,這相當於我們初期只投入了一個技能點和不到2000塊錢,得到了持續時間幾乎無限的+75攻速+15速度(只要mana夠),與魚人本身的衝刺比較,都是受到20%額外傷害,也沒有增加不利因素。而這帶來的好處不可言喻,相對於lv4衝刺,省下了3個技能點分配給黃點(或者更早的把主動暈和被動暈升滿),3 個黃點至少等於600~800gold的物品,而且不佔任何格子,75%攻速讓被動暈對於敏捷成長不高的力量英雄不再是個雞肋技能,吸血法球還可以讓魚人這類在線上容易被人欺負的近戰遠離人間煙火,躲進野區自得其樂,攻速和移動速度加成更是讓打野的收穫成倍增長。
魚人[《魔獸世界》生物]
魚人[《魔獸世界》生物]