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阿里特
動畫《遊戲王zexal》人物
英文名:Alit
人物性格:熱血
巴利安世界住人,在74話中登場的巴利安七皇之一。其名字“アリト”,象徵著北斗七星的“アリオト/玉衡”。橙眼。熱血少年,非常憧憬熱血的決鬥。持有的超百“No.卡”是「No.105 燃燒拳擊手流星之指套拳手」。
第74話:巴利安襲來!令人驚愕的混沌超量變身!!
第80話:猛攻單挑戰!!游馬 VS 不屈的鬥士 阿里特
第81話:小鳥的混沌多維變身!?波瀾的體育決鬥大會
第82話:孤高的巴利安騎士 銀河眼操縱者 艾扎艾爾現身
第85話:疾風迅雷的反擊戰!決意的鬥士 阿里特
第86話:吼叫吧!「CNo.」揮向游馬的最終一拳
第97話:基拉古猛襲!炸裂,秘孔死爆無惚
第95話:向著決戰之地而去!皇之間的飛船 起航!!
第99話:飛船再啟!目標傳說的No.!!
第103話:沉默的鬥士 阿里特 火熱決鬥者們的再會!
第104話:復活過來!超越生命的決鬥者之魂!!
第124話: 「巴利安七皇」!紅色世界的戰士!!
第125話:不死之身的槍術士 寂靜榮譽暗黑騎士
第126話:再見了朋友…向虛空散落的思念!
第129話:混沌的影子 游馬vs執念的鬥士阿里特
第130話:覺醒的熱拳!!阿里特復活的時刻
第131話:貝庫塔的嘲笑 被拆散的七皇!!
第132話:我身作盾!德魯貝最後的誓言!
第133話:離別在剎那… 悲哀的兄妹宿命
第146話:羈絆永垂不朽,一飛衝天吧,我們!
在斯巴達國的角斗場曾有一個僅憑藉一雙拳頭就一直連勝的角鬥士,那個國家持劍的王子便是他的宿敵兼好友,兩人通過無數次的交手建立起了只有戰士才會有的深刻羈絆。終於,兩人到了一決雌雄的時刻,然而,思想腐敗的王族決不允許王子在觀眾面前的失敗。於是,國王的親信們給拳鬥士安上了“莫須有”的死罪,拳鬥士一直控訴著自己的清白,王子也拼盡全力地為其辯護,可是這一切只是徒勞,結果,在眾多觀眾面前拳鬥士斬下了頭顱,之後那個角斗場就一直流傳著拳鬥士靈魂還徘徊在那的傳說,傳說這那個鬥士渴望著一場真正的戰鬥,那個不屈的拳鬥士,他就是阿里特。阿里特死後的靈魂升華至異晶界(巴利安世界),失去前世的記憶,變成了異晶界七皇之一的阿里特。阿里特作為人類的前世的記憶,記錄在「No.54 反骨鬥士獅心」上。而一直守護著他的精靈,便是他那寫作宿敵,讀作摯友的那個王子的靈魂。
對戰游馬
貝庫塔藉助巴利安世界的千年之神千尊的力量,意圖是阿里特和基拉古從異晶石中蘇醒過來。阿里特和基拉古正式從異晶石中蘇醒,但復活后的阿里特性情大變。為了向游馬復仇,阿里特來到拳鬥士都市斯巴達城。打聽到古代遺跡浸沒在湖中后,阿里特用了幾張「附鎖鏈的爆彈」卡片把湖炸開個缺口,湖水全流出來。在遺跡中心的角斗場,阿里特用拳頭打敗了“No.卡”的守護精靈,成功得到那裡遺跡的「No.54 反骨鬥士獅心」。馬上,阿里特就遇到戈什(左膀)、九十九游馬、德魯瓦(右臂)等人。為了馬上向游馬復仇,但使用「No.54 反骨鬥士獅心」的決鬥者會受到高風險的傷害,阿里特決定利用「升階魔法-異晶人的魔力」對左膀進行洗腦。雙打決鬥開始,阿里特、左膀VS右臂、游馬。利用「No.54 反骨鬥士 獅心」的卑鄙效果和利用左膀作為使用「No.54 反骨鬥士 獅心」的傀儡,游馬對這個異於往日的阿里特感到十分困惑。最後,游馬獲得比賽勝利。阿里特在輸的瞬間,前世的記憶突然湧向腦海。最後阿里特離開了斯巴達城。
阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物]
在獲得納修的力量后,進攻人類世界,與左膀決鬥。獲勝
阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物]
阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物]
在游馬擊敗星光后,被源數代碼復活。
阿里特的卡庫
使用“燃燒拳擊手/BK”卡組。
阿里特持有的OCG卡片 | |||
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怪獸卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 額外卡組 |
燃燒拳擊手護頭拳手 燃燒拳擊手 不堪一擊拳手 燃燒拳擊手 練習拳手 燃燒拳擊手 左右開弓拳手 燃燒拳擊手 反擊拳手 燃燒拳擊手 內伸臂擋拳手 燃燒拳擊手 擊後腦勺拳手 燃燒拳擊手 脫險拳手 燃燒拳擊手 大繃帶拳手 燃燒拳擊手 假想敵拳手 | 升階魔法-異晶人的魔力 升階魔法-七皇之劍 燃燒拳魂 上膛 | XYZ阻擋 №系疊光推進 最後反擊 附鎖鏈的爆彈 | 燃燒拳擊手犯規拳擊委員 燃燒拳擊手拘束蠻兵刺拳拳手 No.105 燃燒拳擊手流星之指套拳手 CNo.105 燃燒拳擊手彗星之指套拳王 No.80 狂裝霸王狂想戰曲王 CNo.80 葬裝霸王鎮魂狂曲王 |
阿里特的動畫專有卡
選手入場廣播(選手入場アナウンス)通常魔法
【原作效果】:把手上1隻名字帶有「燃燒拳擊手」的怪獸特殊召喚。
K.O.燃燒之拳(KOBK(ケーオーバーンナックル))速攻魔法
【原作效果】:當自己的1隻名字帶有「燃燒拳擊手」的怪獸戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時發動。給與對方基本分那隻被戰鬥破壞的怪獸的攻擊力的傷害。
頭腦重啟(ブレイン・リブート)通常魔法
【原作效果】:自己基本分1000以下時才能發動。對手場上的怪獸全部返回手卡。給予對手基本分這個效果返回手卡的怪獸的等級合計×500點的傷害。
閃電成交(ライトニング・クリンチ)通常魔法
【原作效果】:對方的1隻怪獸攻擊宣言時,支付3000基本分發動。這個回合對方場上的怪獸的攻擊全部無效。
單挑對決(タイマンバトル)永續魔法
【原作效果】:戰鬥階段中,任意一方玩家場上表側表示存在2隻以上怪獸存在的場合,這張卡破壞。雙方怪獸戰鬥造成的各自玩家的戰鬥傷害增加1000。
疊光快閃(オーバーレイ・フラッシュ)速攻魔法
【原作效果】:選擇自己場地的1隻XYZ怪獸,把選擇怪獸的XYZ素材除取才能發動。把對方場上1隻怪獸效果無效化。選擇的怪獸從場上離開時,這張卡的效果不再適用。
XYZ寶藏(エクシーズ・トレジャー)通常魔法
【原作效果】場上每有1隻表側表示存在的XYZ怪獸,從自己的卡組抽1張卡。
XYZ站立(エクシーズ・スタンドアップ)速攻魔法
【原作效果】:自己場上1隻XYZ怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,把那隻XYZ怪獸在自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,在這個回合不能攻擊。
加速步法(アクセル・フットワーク)反擊陷阱
【原作效果】:戰鬥階段中,陷阱卡發動時發動。那張陷阱卡的發動無效並破壞。自己場上名字帶有「燃燒拳擊手」的怪獸存在的場合,對手的反擊陷阱卡發動時,把墓地中的這張卡加入手卡。
螺旋交叉(コークスクリュー・クロス)反擊陷阱
【原作效果】:戰鬥階段中,對手將卡片效果發動時發動。那個效果無效並破壞,然後給予對手基本分500點傷害。
反高(カウンターズ・ハイ)反擊陷阱
【原作效果】:一次戰鬥中,對方將反擊陷阱發動時發動,那個效果無效並破壞。這張卡發動的那次戰鬥發生的各自玩家的戰鬥傷害變成2倍。
XYZ戰鬥鏈(エクシーズ・バトル・チェーン)通常陷阱
【原作效果】:各自玩家的場上都存在XYZ怪獸的場合,選擇自己場上1隻XYZ怪獸發動。以XYZ怪獸為對象發動的魔法·陷阱卡的發動和效果無效並破壞。這個效果在對方回合且沒有進行戰鬥階段的場合發動時,這回合對手必須使用1隻XYZ怪獸對這張卡發動時選擇的XYZ怪獸作出攻擊(如果對方有可以進行攻擊的XYZ怪獸的話)。
集數 | 對手 | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
80 | 九十九游馬 | 敗 | XYZ交叉 | |
85~86 | 九十九游馬 | 敗 | ZW-荒鷲激神爪 | |
103~104 | 九十九游馬、德魯瓦 | 敗 | 英豪冠軍 斷鋼劍王、No.54 反骨鬥士 獅心 | 洗腦豪狩 |
124~125 | 豪狩 | 勝 | CNo.105 燃燒拳擊手 流星之指套拳手 | |
129~130 | 九十九游馬 | 敗 | No.54 反骨鬥士 獅心 | |
132~133 | 基拉古 | 敗 | 最終反擊 | 喚醒基拉古真正記憶 |