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大學計算機應用基礎
褚寧琳編著圖書
"本書是根據教育部高等教育司組織制定的“高等學校文科類專業大學計算機教學基本要求(2008年版)”的基本精神編寫的,是教育部高等學校文科計算機基礎教學指導委員會立項教材。
本書共分10章,主要內容包括計算機基礎知識、計算機操作系統、常用辦公軟體應用基礎、計算機網路基礎、計算機數字圖像與圖形、計算機數字音頻、計算機數字視頻與動畫、網頁設計、資料庫基礎與軟體應用、程序設計基礎。
本書在介紹計算機基本理論的基礎上強調實用性,講述的內容深入淺出。與通用的計算機應用基礎類教材相比,本書特別增加了與藝術類專業相關的內容。
本書不僅適合高等學校藝術類專業的學生使用,也可以作為非藝術類學生的計算機應用基礎學慣用書。
"第1章 計算機基礎知識
1.1 計算機的發展簡史
1.1.1 計算機的發展歷程
1.1.2 計算機的發展趨勢
1.2 計算機的特點、分類及應用領域
1.2.1 計算機的特點
1.2.2 計算機的分類
1.2.3 計算機的應用領域
1.3 計算機系統的組成
1.3.1 計算機硬體系統
1.3.2 計算機軟體系統
1.3.3 計算機基本工作原理
1.4 計算機的主要性能指標
1.5 信息在計算機中的表示形式
1.5.1 數制轉換
1.5.2 信息的表示單位
1.5.3 計算機中數值的表示
1.5.4 計算機中字元的表示
1.6 計算機病毒及防治
1.6.1 計算機病毒簡介
1.6.2 計算機病毒的來源與傳播
1.6.3 發現病毒后的處理
1.6.4 計算機病毒的防治
1.6.5 常見計算機病毒介紹
1.6.6 反病毒技術及產品
小結
習題
第2章 計算機操作系統
2.1 操作系統的基本知識
2.1.1 操作系統的分類
2.1.2 操作系統的功能
2.1.3 常用的操作系統
2.2 Windows XP的基本知識與基本操作
2.2.1 系統的啟動和退出
2.2.2 Windows XP的桌面
2.2.3 Windows XP的窗口
2.2.4 Windows XP的對話框
2.2.5 Windows XP的菜單
2.2.6 Windows XP的幫助系統
2.3 Windows XP的文件管理
2.3.1 文件與文件夾的概念
2.3.2 資源管理器
2.3.3 文件與文件夾的操作
2.4 Windows XP的進程管理
2.5 Windows XP的存儲器管理
2.6 Windows XP的設備管理
2.7 Windows XP的附件程序的應用
2.7.1 記事本
2.7.2 畫圖
2.7.3 媒體播放器
2.8 控制面板
2.8.1 外觀和主題的設置
2.8.2 日期、時間、語言和區域設置
2.8.3 添加/刪除程序
2.8.4 印表機和其他硬體
小結
習題
第3章 常用辦公軟體應用基礎
3.1 文字處理軟體
3.1.1 Word軟體基本知識
3.1.2 文檔的編輯與管理
3.1.3 文檔的格式設置
3.1.4 文檔中的表格製作
3.1.5 文檔的圖文混排
3.1.6 文檔的高效排版與列印
3.2 電子表格軟體
3.2.1 Excel軟體的基本知識
3.2.2 工作表的輸入與編輯
3.2.3 公式和函數的使用
3.2.4 圖表的應用
3.2.5 數據管理與分析
3.3 演示文稿軟體
3.3.1 演示文稿的創建與編輯
3.3.2 演示文稿的格式化
3.3.3 動畫設置及超鏈接
3.3.4 演示文稿的播放與列印
小結
習題
第4章 計算機網路基礎
4.1 計算機網路發展概況
4.2 計算機網路的功能及組成
4.2.1 計算機網路的功能
4.2.2 計算機網路系統的組成
4.3 網路基本概念
4.3.1 網路的拓撲結構
4.3.2 網路協議和網路標準
4.3.3 網路的分類
4.3.4 區域網常用的傳輸介質
4.3.5 IP地址和域名
4.3.6 網路服務系統
4.4 網路設備與區域網的選擇
4.4.1 網路硬體設備
4.4.2 區域網的選擇
4.4.3 安裝網卡
4.4.4 IP地址配置
4.4.5 配置系統
小結
習題
第5章 計算機數字圖像與圖形
5.1 計算機圖像與圖形的基本知識
5.1.1 圖像與圖形的基本概念
5.1.2 圖像處理技術和圖形創作技術的分類
5.2 圖像與圖形處理的設備
5.2.1 圖形圖像處理系統
5.2.2 圖形圖像處理系統的存儲設備
5.3 圖像與圖形處理的基本理論
5.3.1 計算機圖形學的基本概念
5.3.2 數字圖像處理的基本理論
5.3.3 圖形圖像文件及其屬性
5.3.4 色彩理論
5.4 圖像處理軟體的應用
5.4.1 中文版Photoshop CS4簡介
5.4.2 Photoshop CS4文檔操作
5.4.3 圖像區域選取
5.4.4 繪圖工具與文字工具
5.4.5 圖像色彩調節
5.4.6 圖層應用
5.4.7 路徑與形狀
5.4.8 通道與蒙版
5.4.9 濾鏡與動作
5.5 圖形處理軟體的應用
5.5.1 CorelDRAW 12簡介及新增功能介紹
5.5.2 CorelDRAW 12工作界面介紹
5.5.3 圖形的繪製與編輯
5.5.4 對象的排序和組合
5.5.5 顏色填充與輪廓線編輯
5.5.6 點陣圖處理基礎
小結
習題
第6章 計算機數字音頻
6.1 數字音頻基礎
6.1.1 採樣頻率
6.1.2 量化位數
6.1.3 聲道數目
6.1.4 編碼方式
6.1.5 數字音頻格式
6.1.6 數字音頻回放
6.2 數字音頻編輯
6.2.1 Audition視圖界面
6.2.2 多軌視圖
6.2.3 多軌編輯
6.2.4 編輯視圖
6.2.5 音頻編輯
6.2.6 錄音
6.2.7 效果器
6.3 計算機合成聲音
小結
習題
第7章 計算機數字視頻與動畫
7.1 數字視頻及處理技術
7.1.1 數字視頻基本概念
7.1.2 數字視頻處理技術
7.2 數字視頻處理軟體
7.2.1 軟體窗口及功能面板
7.2.2 影視基本編輯技術
7.2.3 字幕製作基礎
7.2.4 加入音頻效果
7.2.5 影片輸出的參數設置
7.3 計算機動畫及處理技術
7.3.1 動畫基本概念
7.3.2 動畫製作技術
7.4 計算機動畫製作軟體Flash
7.4.1 Flash簡介
7.4.2 Flash的應用
7.5 中文Flash CS3動畫製作
7.5.1 AS版本選擇和基本設置
7.5.2 Flash CS3界面布局
7.5.3 基本繪圖工具
7.5.4 逐幀動畫
7.5.5 補間動畫
小結
習題
第8章 網頁設計
8.1 網頁概述
8.1.1 網頁與WWW
8.1.2 網站的用途
8.1.3 網頁文檔的類型與構成
8.2 HTML
8.2.1 HTML的由來與發展
8.2.2 HTML的結構
8.2.3 HTML實例
8.3 網頁設計
8.3.1 網頁設計工具
8.3.2 FrontPage 2003軟體的常用功能
8.3.3 網頁設計要點
8.3.4 網頁的布局
8.3.5 網頁的配色
8.3.6 CSS與JavaScript
8.4 網站開發
8.4.1 網頁編程
8.4.2 網站規劃
8.4.3 網站發布
小結
習題
第9章 資料庫基礎與軟體應用
9.1 資料庫的概念
9.1.1 什麼是資料庫
9.1.2 資料庫管理系統
9.2 資料庫軟體的應用
9.2.1 資料庫的創建
9.2.2 表的創建
9.2.3 設置表的關係
9.2.4 查詢數據
9.2.5 窗體的設計
9.2.6 報表的應用
9.2.7 宏的應用
小結
習題
第10章 程序設計基礎
10.1 程序及程序設計語言
10.1.1 程序的基本概念
10.1.2 程序設計語言及分類
10.1.3 常用的程序設計語言
10.1.4 程序設計語言的翻譯
10.1.5 程序設計語言的基本成分
10.2 程序設計的思想
10.2.1 演演算法
10.2.2 數據結構
10.3 程序設計與藝術設計
10.3.1 計算機藝術設計
10.3.2 腳本語言程序
小結
習題
參考文獻