黃仁勛
NVIDIA 創辦人
黃仁勛,男,漢族,1963年出生於中國台灣,畢業於斯坦福大學,NVIDIA公司創始人,現任NVIDIA公司首席執行官。
1972年與家人遷往美國,后被送往肯塔基州基督教學校就讀;1984年於俄勒岡州立大學取得電機工程學位;1993年創立NVIDIA;1999年帶領英偉達在納斯達克上市,並於同年推出了全球第一個圖形處理器。
2019年12月黃仁勛被授予IEEE2020年度電子行業領導者勳章,以表彰他領導NVIDIA以及在AI、GPU上的貢獻。2020年4月黃仁勛以47億美元財富位居2020福布斯全球億萬富豪榜第361位。2021年以810億元人民幣排名2021年胡潤全球富豪榜第194位。2021年,《2021福布斯全球富豪榜》發布,黃仁勛以118億美元的財富排名第186位。
黃仁勛NVIDIA企業CEO
1984年於俄勒岡州立大學取得電機工程學位,其後在斯坦福大學取得碩士學位。
1993年創立NVIDIA,黃仁勛是圈子裡有名的工作狂。
1998年秋和1999年2月分別推出了TNT和TNT2,從此一舉佔據了顯卡晶元市場的主流位置,把所有的競爭對手都擠到邊緣領域。
2021年8月9日,黃仁勛身價已經漲到190億美元,約合人民幣1231億元。
小時候,他的乒乓球打得相當不錯。13歲的時候,他第一次參加美國乒乓球錦標賽,結果輸得一塌糊塗。回去之後他不停地反思,發現自己輸在不專註上面:剛到拉斯維加斯的他被城市的美景所吸引,在比賽前一天晚上仍然在商業街上閑逛。此後,他開始以專註的態度對待乒乓球,結果在兩年後獲得了美國乒乓球公開賽的雙打第三名。創業之後的他對於工作也是非常的專註。在他看來,工作(Work)是一個不正確的詞。他每天早上6點15分起床,鍛煉一個小時之後開始吃早飯,然後去上班,一直工作到晚上才回到家裡。陪家人吃完晚飯之後,他會接著工作,直到累得不行了才去睡覺。他很少打高爾夫,也很少跟朋友出去玩,下班后基本上都待在家裡,仍然在“玩”。在他的兩個孩子上大學之前,他的家到了晚上會是這樣的場景:4個人每個人抱著一台筆記本電腦做自己的工作,雖然都在家裡,有事通過電子郵件來溝通。他也一直非常“享受”這種生活狀態,“我每天就做四件事情:工作、思考、幫助別人、創造新的東西”。
黃仁勛NVIDIA企業CEONVIDIA企業CEO
時間 | 全稱 | 簡稱 | 結果 |
2021年 | 2021福布斯全球富豪榜 | 118億美元,第186位 | |
2021年 | 2021世茂港珠澳口岸城·胡潤全球富豪榜 | 胡潤全球富豪榜 | 810億元,第194位 |
2020年 | 福布斯美國富豪榜 | 2020福布斯美國富豪榜 | 98億美元,第51位 |
2020年 | 福布斯全球億萬富豪榜 | 2020福布斯全球億萬富豪榜 | 47億美元,第361位 |
2020年 | 福布斯美國富豪榜 | 2020福布斯美國富豪榜 | 98億美元,第51位 |
2019年 | 福布斯全球億萬富豪榜 | 2019福布斯全球億萬富豪榜 | 38億美元,第546位 |
1992年底,兩位曾經在SUN工作過的技術人員克里斯和普雷艾姆把黃仁勛拉進NVIDIA的創業團隊。因為既有技術背景又懂銷售和管理,黃仁勛被推舉擔任總裁兼CEO,這兩個職務他一直擔任至今。而他上班的第一天則是1993年的2月17日,是他30歲的生日,也正好兌現了他對妻子的承諾。
一個有趣的插曲是,黃仁勛在創辦公司時曾經給一位Bay Area公司的分析師打電話,想聽聽對自己準備在圖形晶元領域創業的建議。這位叫喬恩的分析師後來回憶說:“當時黃仁勛還專門打電話,諮詢關於圖形晶元市場與未來的走勢,我告訴他,這個市場還沒起步且已經亂成一團了,現在已經有將近30家公司,你最好別干這個。”
NVIDIA的第一次選擇,恰好反映了幾位創業者以往的技術經歷所給予他們的影響——喜歡另闢蹊徑。他們選擇了當時並不被人看好的正方形成像技術;重視晶元的多功能性,因此選擇了集成遊戲手柄、音效卡等多重功能的思路。
但這款名為NV1的產品並不成功,而且花光了NVIDIA籌措來的第一筆投資,黃仁勛只得勸非核心的員工離職,並許諾將來公司情況好轉了,再聘他們回來。公司的規模也從100多人一下子變成30多人。
在危難時刻,挽救黃仁勛的是世嘉公司的700萬美元訂金,這家日本遊戲機公司看好NVIDIA晶元對於遊戲的良好集成,請他們開發土星遊戲機的顯示晶元。不幸的是,由於繼續固執於正方形繪圖技術,NV2晶元還沒有開發完成就被世嘉放棄。唯一值得慶幸的是,這700萬美元幫助NVIDIA撐到了Win95時代的到來。
Win95時代的第一個驕子並不是黃仁勛,而是開發大名鼎鼎Voodoo顯卡的3DFX公司。但隨著電腦圖形化時代的到來,顯示晶元成為PC系統中被注目的焦點,市場需求空前強烈。而在這個時間點上,諸多的圖形卡公司卻對微軟的D3D API介面不以為然,堅持各自開發自己的介面。
黃仁勛注意到了這個問題.他果斷地決定全面支持微軟的介面。與此同時,他提出了和摩爾定律並稱的顯卡晶元領域的“黃氏定律”,即顯卡晶元每6個月性能提升一倍。
找對了方向的黃仁勛,在沉默了近3年之後推出了NV3,即Riva 128,並大膽採用當時仍處於試驗階段的AGP概念。而不久后的Riva 128zx,則是國人都非常熟悉的“小影霸”。並且,報據黃氏定律,他在1998年秋和1999年2月分別推出了TNT和TNT2,從此一舉佔據了顯卡晶元市場的主流位置,把所有的競爭對手都擠到邊緣領域。同樣在6個月後,1999年底,黃仁勛又出人意料地推出全新架構的顯示晶元。即GeForce256,率先將顯示晶元業帶入GPU時代。
從推出GPU概念開始,在此期間雖然經過若干次起伏,但時至今日,黃仁勛仍一直扮演顯卡晶元的領跑者角色並從未掉隊。
說到這其中的感受,他又對記者引用了自己打乒乓球的心得:“你要分析對手,還要分析自己。同時,每一天的遊戲規則都不一樣,你還要分析你目前這個位置的優缺點是什麼,你競爭對手的缺點是什麼,你要保護增強你的優勢,攻擊對方的弱點。”
很久以來,人們都預測CPU的發展會取代GPU這一專用的圖形硬體,就如同許多被CPU取代的專用功能--從硬體漢卡到硬體音效卡。
那麼,NVIDIA會從一家圖形晶元公司變成CPU公司嗎?
對於這一問題,他並沒有否認這種猜想,只是含蓄地說:“一個公司很重要的特點就是要應對市場上一些變化來調整自己。英特爾一開始只是生產存儲器的公司。NVIDIA現在的產品是GPU,將來完全有可能根據客戶的需要來調整自己的產品。”
1983年,黃仁勛20歲,還在美國俄勒岡州立大學工程實驗室做普通工程師的他就“大言不慚”地對第一位女朋友Lori許諾,自己會在30歲的時候擁有一家自己的公司。不久之後,Lori成了他的妻子。而黃仁勛在自己30歲生日之前的一個多月,與兩位志同道合的工程師一起成立了英偉達(NVIDIA),為了兌現自己的諾言,他還有意將第一天上班的日子定在了生日那天。
1999年,英偉達推出了全球第一個圖形處理器(GPU);此後,GPU成為計算機中獨立於CPU(中央處理器)的另一個重要的計算單元。第二年,在公司推出第二代GPU的時候,黃仁勛又大膽地提出了自己的“黃氏定律”:英偉達的核心戰略就是產品每6個月升級一次,功能翻一番。而在當時業界已經有了另一個更著名的定律,那就是由英特爾公司創始人摩爾創立的“摩爾定律”:晶元上可容納的晶體管數目每隔18個月增加一倍,性能提升一倍。與“摩爾定律”相比,“黃氏定律”的技術更新速度快了2倍。
他的“大嘴”又一次得到了驗證:此後,英偉達持續不斷地推出更高性能的GPU,逐漸擊敗了眾多競爭對手,成為視覺計算領域的NO.1,而黃仁勛也成了矽谷最年輕的億萬富翁。
如今,英偉達已經成長為一家34億美元營收、73億美元市值的“大”公司,而黃仁勛說起話來仍然是口無遮攔,想到什麼就說什麼,他絲毫不講究大公司所謂的公關策略,也不怕由此激怒比自己強大很多倍的競爭對手。2007年4月的英特爾信息技術峰會上,英特爾公司副總裁基辛格宣布英特爾即將推出CPU與GPU相融合的Larrabee架構,並宣稱顯卡將在兩三年內消失。聽到這個消息之後,黃仁勛嗤之以鼻,並在不久之後的英偉達分析師大會上發表長時間的演講,將英特爾的這個計劃“定義”為笑話。“即使英特爾能夠在2010年將圖形計算能力提高10倍,仍然無法與目前英偉達的產品相匹敵。”他對自己的領域始終充滿信心。
2021年8月11日,GPU巨頭英偉達在召開的計算機圖形學頂級會議Siggraph 2021上發布紀錄片,自曝“驚天大秘”,原來3個月來,公司創始人CEO黃仁勛所做的每一場網上直播的產品發布會都不是他本人參與的。原來AI騙過了觀眾的眼睛,網路上人們看到的黃仁勛,是“黃教主”的數字孿生版本。他身穿的皮夾克,他所在的廚房,也是計算機科學家們通過3D模擬技術模擬出來的。
英偉達正在“將數百萬新用戶帶入元宇宙世界”。Omniverse開發平台副總裁Richard Kerris表示:“我們的虛擬協作平台通過實現元宇宙這一願景來連接各個世界,從而推動技術的革命性發展,從個人到大型企業,每個人都能建立一個外觀、感知和行為都與真實世界無異的神奇虛擬世界。”
2021年8月12日,英偉達對於“虛擬黃仁勛”召開發布會,“騙過”觀眾的說法做出了澄清。該公司在一份更新的博客文章中表示:“當然,主題演講離不開一個有血有肉的人站在舞台中央,全部1小時48分鐘的發布會上,虛擬黃仁勛只出現了14秒(從1:02:41到1:02:55),其他時間都是黃仁勛本人召開的發布會。