鐵三角

網路遊戲中的三種職業

鐵三角是網路遊戲中的職業分類方式,即:治療,坦克,輸出這三種職業。

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網路遊戲中的職業分類方式,即:治療,坦克,輸出這三種職業。通常坦克具有高強度防禦和生命,以及仇恨控制能力,治療職業具有祝福能力和恢復能力,輸出職業具備高傷害能力。
第一個把“鐵三角”概念實現在網游中的作品是《無盡的任務》,坦克、治療、輸出這種模式在該作品中得到充分彰顯,為當時國內玩家帶來不少新鮮體驗。強制性的職業需求讓“玩家交流”不再是一句空話,特點迥異的職業也使玩家擁有前所未有的專屬感,加上磅礴的世界觀,《無盡的任務》成為3DMMORPG開山作。
然而,《無盡的任務》在國內因水土不服飲恨,接下來的歐美作品也宛如被下了降頭般接連失敗,直到《魔獸世界》打破詛咒,終於沒讓暴雪神話在這片大陸失效。也正是《魔獸世界》,把鐵三角模式真正灑遍神州大地。於是暴雪再次給業內定下框架,鐵三角成為幾乎所有國產3DMMORPG的職業模式。
隨著網路遊戲的發展,各類輔助職業或控制職業相繼誕生,但仍然未能打破鐵三角的定律。