質子撞擊炮
質子撞擊炮
質子撞擊炮(Proton Collider)是著名遊戲《命令與征服:紅色警戒3》與《紅色警戒3:起義時刻》中盟軍的終極武器。
質子撞擊炮是一個擁有一門5筒火炮的大型建築,釋放時,巨型火炮將對空發射5枚炮彈【由能量包裹的質子(或叫氫離子)】炮彈落點既為選中的釋放地點附近。
根據遊戲劇情,蘇聯使用時間機器,殺死了愛因斯坦,改變了未來,使盟軍無法造出核彈。因而盟軍科學家發明了這個武器(但是其原理於核彈類似,都是採用失去質量而獲得能量造成傷害。)。
聚集強烈的離子光束,使被光束集中的區域少量物質泯滅產生能量引發爆炸,併產生更多高能、高速粒子撞擊周圍粒子產生連鎖反應。
質子撞擊炮有多米諾骨牌效應,也就是說它會連著附近的建築物摧毀,所以對手如果有該武器的話千萬不要大量建造圍牆(建築越多傷害越大)。
質子撞擊炮
已發現其有連鎖反應。
在紅色警戒3起義時刻中,對於質子撞擊炮轟擊的中心使用納米蟲群可以將其威力增大數倍(原因是將其視為一圈密集的城牆,也就是說給予內部及附近很多次重複的連鎖傷害),但如果在轟擊前就使用就會導致轟擊失敗。打擊前幾秒會先扔一個信號彈,可以此為警報部署蟲群。
另外,質子撞擊炮的攻擊範圍也會隨納米蟲群的位置而引起攻擊範圍增加,舉例說明:假如質子撞擊炮光束落下的位置離納米蟲群邊緣很近的話,其爆炸效果會類似圍牆傳導--立刻引發數次爆炸,而且位於一條直線,不過範圍只有很短一段。
質子撞擊炮轟擊時使用納米巢穴所產生的效果
首先,要從原子彈的原理說起。原子彈的原理是用中子撞擊原子,使其分裂成兩半,並放出多餘的中子和巨大的能量。而RA3中愛因斯坦,被蘇聯用時光機器殺死了,當然不能有原子彈之類的中子武器。而大家都知道原子是由中子和質子組成的,於是EA就“發明”了質子武器——質子撞擊炮。它的原理其實和原子彈差不多,是用高速(接近光速)的質子團直接撞擊原子,放出多餘的質子和巨大的能量。(傳說中的質子武器)而連鎖反應是因為放出的多餘質子撞擊其他原子造成的。現實中民用大型強子對撞機控制質子(帶電,便於控制)轟擊原子釋放出能量,曾經因為能量不可控制而引起爭議。各國都有質子加速器,日本就有一個質子加速器(J-PARC),它由一個330米長的線性加速器和兩個同步加速器組成,質子速度經過3個階段提升可接近光速。用高速質子轟擊金屬的原子核,原子核會被擊碎並釋放出中子、反質子、μ介子、K介子等粒子,同時釋放能量,我國也有,但質子撞擊更多的是物理科學實驗,很難被用於武器。
在能量達到一定大小時質子轟擊其他原子,破壞原子內部作用力,將質量轉化為能量,這與核彈原理類似。但是因為質子帶電,靠近其他原子會被排斥因此會有損耗,所以這一反應會停止,所以這個武器沒有直接毀滅地球,卻有足夠殺傷力。
原理圖
經過測試質子撞擊炮對有效範圍內的攻擊(光束)是以攻擊中心為心依次落在不同地點的,也就是說在有效範圍邊緣的單位傷害是非常小的,舉例說明:假設第一束光打中一個位於邊緣的一個建築,一般也就能受到這一次最大傷害,之後隨著著陸位置偏移,到第三束光可能就不會再有傷害。因此,重點受攻擊的單位或建築要盡量放在中心附近。(操作上類似於閃電風暴)