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- Colorbox開發的休閒遊戲
- 由掃雷演變而來的QQ遊戲之一
- 1984年HUDSON推出的遊戲
挖金子
由掃雷演變而來的QQ遊戲之一
挖金子:QQ遊戲之一,由掃雷演變而來,在掃雷的基礎上玩家互相競技。同樣是任天堂1984年推出的FC遊戲。
遊戲在 20 ×20 格子內開始,單擊左鍵就可以揭開方塊。方塊里存在金子或陷阱,挖到金子則繼續遊戲,碰到陷阱則遊戲池恢復初始狀態。第一個挖完所有金子的玩家或隊伍取得該局遊戲的勝利。
遊戲截圖
右鍵:玩家利用 滑鼠右鍵 可以對陷阱進行填埋,陷阱則會在地圖上標識陷阱;如果填埋金子也標識為陷阱但無法完成遊戲勝利條件。
左右鍵:如果某個金子周圍的陷阱全都標記完,可以指向該金子並同時點擊 滑鼠左右鍵,將其周圍剩下的金子挖開。如果編號金子周圍陷阱有錯誤標記,使用 滑鼠左右鍵 單擊時顯示錯誤標記的陷阱,同時遊戲池恢復初始狀態重新開始。
勝利條件:在最短時間內把所有金子格子全部挖掘完的玩家或該玩家所在隊伍為遊戲的勝利者。
時間限制: 15 秒內沒有挖掘到一個金子或填埋一個陷阱,則當盤遊戲結束並且提示玩家是否重新開始遊戲。
獲得:每挖掘一定數量的金子就可獲得一個道具,獲得的道具最多允許同時存在 5 個,不累計。
使用:每個玩家信息左邊都有一個數字(座位號),自己始終是“ 1 ”。如果您想對誰使用道具,只需要按鍵盤上的“1 、 2 、 3 、 4 ”鍵,就可以對相應的玩家使用排在最左邊的道具。每個道具只能使用一次,使用后消失。按“ TAB ”鍵將左邊第一個道具移動到最後面去。
名稱 | 作用 |
金子 +1 | 將一個陷阱替換為一個金子。 |
金子 +2 | 將兩個陷阱替換為兩個金子。 |
封閉 | 封閉敵人 5 乘 5 的格子,在此區域內無法操作,有效時間 10 秒。 |
加速 | 增加敵人時間條速度 1 倍。 |
禁手 | 禁止敵人操作遊戲池,有效時間 10 秒。 |
失明 | 在敵人屏幕出現黑色的霧,干擾對方視線,有效時間 10 秒。 |
探測儀 | 根據滑鼠的操作,顯示滑鼠操作位置附近 8 格範圍金子陷阱的分佈情況。 |
指示燈 | 自動尋找一個陷阱並自動填埋。 |
點石成金 | 使用后無論點擊任何格子均顯示為金子,一次有效。 |
樓梯 | 在掉入陷阱后可重新爬出繼續遊戲,無須重新開始。 |
1、寵物暫時為純表現性功能。
2、寵物的購買根據玩家的等級所限制,即玩家能購買的最高級寵物等同於玩家的等級。
3、每個寵物都有一定的價格和一定的時間限制,時間一到該寵物即消失,如需擁有需要再次購買。玩家購買的寵物不會因為玩家等級的提升或下降而改變。
4、每個玩家進入遊戲都有一個默認的寵物形象,一旦購買某個寵物在有效時限內為該購買的形象,一旦時限到期則變回默認寵物形象。
5、寵物可捆綁不同的裝備道具。
失敗玩家(隊伍)按照遊戲玩家(隊伍)數目和失敗玩家(隊伍)名次,扣分如下:
兩個玩家(隊伍):扣 12 分(第 2 名)
三個玩家(隊伍):扣 6 分(第 2 名)扣 12 分(第 3 名)
四個玩家(隊伍):扣 6 分(第 2 名)扣 6 分(第 3 名)扣 12 分(第 4 名)
1、逃跑者扣12分。
2、逃跑者所屬隊伍如果最後獲得勝利,那麼逃跑者無權利獲得勝利分數。
3 、逃跑者所屬隊伍如果最後失敗,那麼勝利隊伍獲得的分數包括了逃跑玩家應輸的分數。
等級 | 分數 | 稱號 |
1 級 | 0分及負分 | 一無所有 |
2 級 | 50 分 | 乞丐 |
3 級 | 100 分 | 無業遊民 |
4 級 | 200 分 | 失業人口 |
5 級 | 500 分 | 打工仔 |
6 級 | 1000 分 | 溫飽戶 |
7 級 | 2000 分 | 白領 |
8 級 | 5000 分 | 小康家庭 |
9 級 | 10000 分 | 金領 |
10 級 | 20000 分 | 暴發戶 |
11 級 | 50000 分 | 百萬富翁 |
12 級 | 100000 分 | 千萬富翁 |
13 級 | 200000 分 | 億萬富翁 |
14 級 | 500000 分 | 中國首富 |
15 級 | 1000000 分 | 亞洲首富 |
16 級 | 5000000 分 | 世界首富 |
其它名稱挖金子也叫黃金礦工和淘金者。