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達克羅

天災軍團的一名智力型英雄

達克羅,基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名智力型英雄。位於午夜酒館。

角色背景


當一顆即將隕落的恆星進入一片充滿著元素魔法的區域之後,一種最危險的生命體便產生了。這種生命體的名字叫做達克羅。出於怨恨與飢餓,他將數百個世界吸入虛空。出於某種未知的原因,達克羅現在效忠於近衛軍團,並將他的仇恨轉移到天災軍團身上。他能夠在自己盟軍的身上開啟空間傳送門,讓他的僕從進入這個世界。在戰鬥中,他操縱著虛空與暗影的力量,但他的最強之處還是釋放黑洞,將所有靠近黑洞的敵人吸入無底的深淵。

能力設定


(以下參考DOTA 6.67c版本參數)
初始生命:473
初始魔法:260 初始射程 (Base Range): 500
初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 300
初始防禦 (Base Armor): 1.0
物抗 5.7%
達克羅形象
達克羅形象
魔抗 0%
閃避 0%
基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻擊力 (Base Damage): 42 - 48
初始力量值 (Base Strength): 17
初始敏捷值 (Base Agility): 14
初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增長係數 (Strength Growth): 2.10
敏捷增長係數 (Agility Growth): 1.00
智力增長係數 (Intelligence Growth): 3.40

英雄技能

憎惡 (Malefice) [F]
將謎團的憎惡集中於一個目標,造成多次的傷害和暈眩。
施法距離:600
冷卻時間:15秒
魔法消耗:110/130/150/160點
一級 - 每2秒造成30點的傷害和1秒的暈眩,持續2秒。
二級 - 每2秒造成40點的傷害和1秒的暈眩,持續4秒。
三級 - 每2秒造成65點的傷害和1秒的暈眩,持續4秒。
四級 - 每2秒造成80點的傷害和1秒的暈眩,持續6秒。
轉化 (Conversion) [C]
將一個非友方士兵轉化為3個精神體,並受你控制。不能轉化5級以上的中立野怪。
施法距離:700
持續時間:30秒
冷卻時間:30秒
魔法消耗:125點
一級 - 每個精神體擁有200點的生命,16-24點的攻擊力和33%的魔法抗性。
二級 - 每個精神體擁有225點的生命,24-32點的攻擊力和33%的魔法抗性。
三級 - 每個精神體擁有225點的生命,34-42點的攻擊力和33%的魔法抗性。
四級 - 每個精神體擁有275點的生命,43-51點的攻擊力和33%的魔法抗性。
達克羅標誌
達克羅標誌
午夜凋零 (Midnight Pulse) [D]
謎團用黑暗魔法製造出一塊死亡區域,持續8秒,任何進入此區域的敵方單位都將受到傷害。
無視魔法免疫
施法距離:500
冷卻時間:25秒
魔法消耗:95/110/125/140點
一級 - 每秒流失相當於最大生命值3%的生命。
二級 - 每秒流失相當於最大生命值4%的生命。
三級 - 每秒流失相當於最大生命值5%的生命。
四級 - 每秒流失相當於最大生命值6%的生命。
黑洞 (Black Hole)
召喚來自最黑暗的深淵的力量,創造一個能夠牽引附近敵方單位的引力漩渦,持續4秒。被牽引的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。
需要持續施法
牽制效果無視魔法免疫
施法距離:250
冷卻時間:200/190/180秒
魔法消耗:200/300/400點
一級 - 對中心/邊緣的敵方單位造成60/30點/秒的傷害,持續4秒。
二級 - 對中心/邊緣的敵方單位造成100/50點/秒的傷害,持續4秒。
三級 - 對中心/邊緣的敵方單位造成140/70點/秒的傷害,持續4秒。

達克羅TIPS

[Tip 1]“惡魔轉化可以轉化獸王的戰鷹,可以依靠這點一級去打ROSHAN。”
[Tip 2]“惡魔轉化召喚的小謎團在攻擊滿6次之後可以分裂出一個新的小謎團,分裂之後小謎團生命全滿,可以用來吸收傷害,這招可以用來1級打野怪。”
[Tip 3]“午夜凋零的技能可以和黑洞組合使用,讓目標在被控制的期間受到更多傷害。”
[Tip 4]“謎團的黑洞技能施法距離過近,只有出了跳刀,才能發揮它全部的實力。”
[Tip 6]“黑洞施法前可開黑皇杖以防止被敵人打斷。”

版本歷史


6.17
·射程由525下降至500
6.20
·初始力量由17下降至16
·黑洞的傷害由每秒40-80/75-120/100-160下降至每秒30-60/50-100/70-140
6.35
·黑洞的魔法消耗由200/450/650下降至200/300/400
6.48b
·增加了基礎護甲值
6.50
·增加了精神體的基礎護甲
·增加了謎團的初始移動速度
6.58
·減少了精神體的金錢獎勵
·減少了午夜凋零的魔法值消耗135/150/165/180至95/110/125/140
6.59
·略微增加了精神體的魔抗,並且精神體攻擊6次會分裂。惡魔轉化能夠轉化所有非英雄且5級以下的單位
·現在黑洞擁有視野

角色玩法


謎團本是DOTA中控制系英雄的冷門。但在59的改動之後,極強的打野能力使他一躍成為成長最快的團控兼輔助英雄。
初期建議包雞或眼后帶兩瓶小藍兩樹枝一吃樹出門。封野之後視實際情況選擇在天災或近衛野區打野。同時應密切注意線上情況。利用升級快的優勢,通過高等級的F幫助隊友GANK對手或者拯救隊友。
在野區持續的清野能保證謎團穩健並快速的做出跳刀以及相位鞋。跳刀是謎團的核心裝備,一個好的謎團能夠通過SHIFT瞬間用出跳DB的連招並拉住更多的對手。作為擁有全DOTA最強團控技能的謎團,一次成功的連招往往意味著一次團戰的勝利。跳刀相位之後可以在黑黃杖和小人書中任選其一。黑黃杖能保證謎團放大時不會被打斷,小人書能為團隊提供很多幫助。
後期神裝:黑皇杖,刷新球,跳刀,飛鞋,羊刀,希瓦的守護