巫師1

2007年CD Projekt開發的角色扮演遊戲

Atari代理,CD Projekt開發製作的角色扮演遊戲《巫師(The Witcher)》是由波蘭的遊戲研發公司CDProjekt採用《無冬之夜》的Aurora引擎所製作的PC動作角色扮演遊戲

《The Witcher》是一位波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 按照寫的故事內容來設定,遊戲主角是一位從小接受劍術訓練的魔物獵人,以替居民獵殺怪物賺取傭金維生,《The Witcher》目前預計有五個遊戲章節,而且將會有著:好(善良)、普通、壞(邪惡)這三種不同的遊戲結局。

背景設定


《巫師》是依照波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 所寫的故事內容來設定,遊戲主角是一位從小接受劍術訓練的魔物獵人,以替居民獵殺怪物賺取傭金維生,《巫師》目前預計有五個遊戲章節,而且將會有著:好(善良)、普通、壞(邪惡)這三種不同的遊戲結局。
巫師1
巫師1
《巫師》系列的故事發生在一片大陸,分為南北兩方,北方是北方王國,表面上成立了反抗南方尼服加德帝國的北方聯盟,但實際上各懷鬼胎。南方是由原來辛德拉王國准國王恩希爾統治的尼服加德帝國,有一統天下之心。而狩魔獵人(以主人公傑洛特為首)則是一派對政治不感興趣,只為金錢工作的改造后突變者。人們對他們有需求,且不認為他們與自己相同,因此雖然對他們有想見之心卻難以尊敬。小說主要介紹了傑洛特,希里,葉奈法等人的故事。小說結尾傑洛特被暴民殺害。此時遊戲的劇情開始。希里利用長者之血與狂獵達成協議,救活了傑洛特。但自己也開始被狂獵追捕。傑洛特復活后沒有了記憶,蜥蜴幫又在女巫獵人的授意之下開始了對凱爾莫寒的圍攻,傑洛特在戰鬥中逐漸找回了能力與記憶。

角色設定


主要角色

傑洛特 Geralt of Rivia
Geralt是一名來自北方王國Rivia的獵魔人。他的綽號在古精靈語Elder Speech中是 Gwynbleidd,也就是英語里的White Wolf,白狼。這個綽號是居住在Brokilon森林中的Dryad精靈起給他的。他同時也被稱作Butcher of Blaviken,Blaviken的屠夫,因為在Blaviken這個村子里,Geralt為了保護無辜的村民而將一夥強盜趕盡殺絕,然而在不知情的村民看來是Geralt無端地將這些人屠殺,因此得名。
雖然名字裡面有Rivia,Geralt事實上卻並不來自與Rivia,他長大的地方是位於北方王國Kaedwen境內的巫師要塞Kaer Morhen城堡。
Lyria國的Meve女王鑒於他在第二次Nilfgaard戰爭中的英勇表現而將Geralt封為騎士。
Geralt的母親是女術士Visenna,父親是Korin,一名幫助過Visenna的騎士。母親在他很小的時候就將他送到了Kaer Morhen。在經受住了重重的試煉(Trial of the Grasses)之後獲得了超乎常人的體力和精神力(迅捷的反應,速度,力量,敏銳的聽力等等)。他因此被選中繼續經受更深,更嚴酷的試驗。他是有史以來第一個接受了如此多試驗而存活下來的巫師。他滿頭的白髮既是這些試驗的副作用。訓練結束后,他騎上Roach(他把自己所有騎過的馬都叫做Roach)開始了自己的職業巫師生涯。
儘管Geralt不相信命運,可他還是要求Pavetta公主將自己未出生的孩子作為拯救丈夫Duny的獎賞(他引用了“驚喜原則”,要求Duny將”自己將要擁有卻尚沒預料到的驚喜“贈與自己)。結果這個”驚喜“是個女孩,Ciri。Geralt選擇了不帶走Ciri。然而命運卻在冥冥之中安排兩人此後數度相遇。在Ciri的祖母,Calanthe女王死後Geralt開始直接照料Ciri,並對其愛如己出。
Geralt最好的朋友是個叫Dandelion的吟遊詩人;他一生的摯愛是女術士Yennefer。

各王國勢力

國家國王子嗣宮廷術士
泰莫利亞國
(北方諸國之一)
弗爾泰斯特
(在拉·瓦雷第城堡遇刺身亡)
雅坦公主
(與妹妹亂倫所生)
鮑爾西和阿奈絲
(與情婦拉·瓦雷第夫人所生)
(女術士集會所成員)
科德溫國
(北方諸國之一)
亨賽特
戴斯摩、席兒
(女術士集會所成員)
薩賓娜
(女術士集會所成員,因使用禁咒被亨賽特處死。)
瑞達尼亞國
(北方諸國之一)
拉多維德不詳
菲麗芭
(女術士集會所成員,叛逃,后被拉多維德捕獲並挖去雙眼。)
亞甸國
(北方諸國之一)
德馬維
(遇刺身亡)
史登尼斯王子不詳
龐塔爾山谷
(北方四國交界)
弗堅:龐塔爾山谷的矮人城鎮,現任領導者為龍女薩琪亞(真身是一條巨龍,反抗軍總首領。)
菲麗芭
(女術士集會所成員,現協助薩琪亞。)
尼弗迦德國
(南方大國,世界最大國家)
恩希爾
大使:希拉德,遊走於北方諸國,意圖挑起北方戰亂。
不詳
艾希蕾
(女術士集會所成員,因集會所身份暴露被希拉德殺死。)
上表資料來源於

物品道具


武器裝備

遊戲中的武器主要可分為三種,分別是對付人類和類人生物用的鋼劍,對抗魔法生物與怪物的銀劍以及匕首、單手斧和短劍之類的短兵器。其中只有鋼劍與銀劍可施展狩魔獵人的戰鬥技巧,短兵器的傷害值較低,但可以對敵人施加更多的負面效果。
角色只有護甲、魔符或戒指的裝備欄位。除了初期主角獲得的護甲外,遊戲中可通過完成相應的任務獲得新的護甲,開啟相應的短兵器槽與藥劑槽。在遊戲中一共有五種類型的護甲。
名稱獲取途徑
飾釘皮夾克序章任務后獲得
上好的皮夾克第二章任務后可通過商店購買獲得
渡鴉之精靈護甲完成任務“護甲”,在陣營支援中選擇松鼠黨
渡鴉護甲完成任務“護甲”,在陣營支援中選擇中立
渡鴉之秩序護甲完成任務“護甲”,在陣營支援中選擇秩序

道具強化

遊戲中的鐵匠為角色提供打造武器、鑲嵌符文的服務。通過在鍛造頁面中選擇要打造的劍制武器種類,根據需求提供至少三種隕鐵即可進行武器的打造;鐵匠也可以在銀劍上鑲嵌符文,玩家需至少提供三顆符文以進行銀劍的符文鑲嵌服務。
除此之外,通過在旅館或營火等安全地點冥想可進入鍊金術系統,將收集的原料用於進行劍油、魔葯、炸彈的製作。

消耗品

消耗品分為劍油、魔葯、炸彈、煉金材料和食物。食物可通過正常的交易方式進行購買;劍油、魔葯、炸彈需獲取相應的配方才可進行製作與補充;煉金材料可通過擊殺怪物、採集藥草等方式獲得。
類別說明
劍油在可持續時間內增加武器的額外效果,提高對怪物或人類單位的傷害。
魔葯在可持續時間內賦予角色額外加持或效果。但同時存在一定的毒性,毒性過高將對角色造成傷害。
炸彈對爆炸範圍內的敵人帶來相應的屬性傷害或負面效果,根據敵人的屬性決定效果持續時間。
食物在一定時間內恢復角色的生命或耐力,可作為禮物送給其他NPC。
煉金材料不可直接使用,主要用於進行物品的製作,也可作為雜物進行販賣。

場景地圖


遊戲場景主要發生在泰莫里亞王國的首都維吉瑪,這裡是泰莫利亞王國最大的城市,位於維吉瑪湖畔邊沿。玩家將在維吉瑪的多個區域進行移動與探索,並隨著主線任務的進展解鎖其它場景。玩家可通過選擇地圖中的路標對已探索的區域進行快速移動。
地點介紹
凱爾·莫罕一座難以抵達的山嶽要塞,獵魔人的總部數世紀以來位於此處。城堡隨著歷史荒廢,城垛與碉堡都已傾頹,只留冷風吹過寬敞的大廳,現在也只有少數狩魔獵人會逗留於此。
郊區維吉瑪的近郊。在維吉瑪城牆附近分佈著周邊村鎮民眾的房屋,並且居住著不夠富裕的居民。為了迎合維吉瑪南來北往的旅客和商人,在近郊附近設立了一家旅店。
維吉瑪神殿區城內最貧窮的區域,充斥著社會底層那些大眾又通俗的各種娛樂,混雜著乞丐、窮人和失望的非人類種族。聖雷比歐達醫院和烈焰薔薇騎士團修道院就位於於此處。
維吉瑪貿易區貿易區是彙集了社會各類精英生活居住的地區,市政廳與主要的市場安置於此。由於採取強制隔離措施,只有一些持有安全許可證明的人才被允許進入。
舊維吉瑪舊維吉瑪是曾經的王都城市,城區就像是用茅頂的小木屋木屋的堆積。隨著國王將王座從曾經的舊宅邸遷入目前的皇家城堡,城市也從木製建築村鎮樓房的城市房城市進行遷移轉戰爭結束隨著戰爭,這裡成了非人類種族的居住地——同化的精靈和矮人被迫安頓在這個貧窮區。

特色系統


遊戲模式

遊戲根據其難度從低到高分別為:簡單、中等、困難,在中等以上的難度中將加強戰鬥的困難度,使得角色必須依託鍊金術進行相關藥劑的準備方可減輕戰鬥的難度。
遊戲中內置了一款被稱為“骰子牌戲”的小遊戲,玩家需下好賭注,並進行幾輪的骰子投擲來獲得相應的手牌。手牌最高的玩家即可獲得勝利,並賺取相應的金錢。

戰鬥系統

遊戲以即時類戰鬥為基礎,遊戲角色需要根據不同的敵人採取相應的攻擊方式。有敵意的角色下方有著紅色的生命值指標,在敵人身上點擊滑鼠左鍵或使用法印以執行攻擊指令。若攻擊指令次數過快,將會出現“太快!”、“太慢”的浮動信息提示,玩家需把握角色的戰鬥節奏進行攻擊指示,以達成連鎖攻擊來更有效的打倒敵人。
在戰鬥中,玩家需要根據敵人的護甲、類型、數量來選擇相應的戰鬥招式或武器、魔葯等消耗品的使用。遊戲的怪物指南將會對怪物的弱點、免疫能力、戰術進行解釋,以幫助玩家進行合理的戰前準備。

任務系統

在遊戲當中,玩家需根據任務來選擇自己的立場與解決方式。除了主線任務之外,支線任務超過一百種以上,通過打開任務界面將會顯示目前階段的任務概述及目標。主線任務是場景解鎖的前提,並推動主線劇情的發展;支線任務將推動傑洛特與其他角色、場景的互動交互,並根據角色的完成程度獲得相應的獎勵。遊戲故事分6個章節,每個章節有2~3個支線任務需要解決,並結合到遊戲主線劇情中。玩家做出的選擇將會影響遊戲劇情的發展與結果,並影響最終結局的走向。

配置要求


最低配置推薦配置
操作系統Windows XP SP2 / VistaWindows XP SP2 / Vista
中央處理器
Pentium 4 2.4GHz 以上
AMD Athlon 64 +2800 以上
*Windows Vista 需 Pentium 4 3GHz 以上
Intel Core 2 Duo processor(雙核心以上)
內存
1 GB 以上
*Windows Vista 需 2 GB 以上
2 GB 以上
硬碟空間7GB 以上剩餘空間
顯卡需求128MB 以上記憶體的3D 顯示卡-Vertex Shader/ PixelShader 2.0支持 (NVIDIA GeForce 6600 或 ATI Radeon 9800) DirectX 9.0c512MB 以上記憶體的3D顯示卡-NVIDIA GeForce 7900 GTX 或 ATI Radeon X1950 PRO

發售版本


CD Projekt於2008年9月16日發布《巫師:加強版》,購買原版本的玩家可以通過免費補丁的形式獲得升級。加強版針對原版做了以下改進:
質量上乘的對話和過場:重新編寫和錄製超過5000句英語對話,徹底重製德語版本。超過200段新的姿態動畫使得遊戲體驗更加連貫,角色在對話和過場中的表現愈發生動。
強化物品欄:煉金原料單獨擺放。簡單的整理堆疊功能讓物品管理和使用更加流暢。
技術加強:多項技術改良,包括大幅減少讀盤時間、改善遊戲穩定性和戰鬥響應、加快物品欄的讀取速度、開關自動存檔功能的選項等等。
角色多樣化系統:該系統將會為數十個遊戲模型生成隨機外觀,從而進一步增加怪物和NPC的多樣性

遊戲評價


《巫師》結合了娛樂性極強、節奏極快的戰鬥系統與複雜的故事支線來豐富了遊戲世界的內涵與故事,在遊戲過程中玩家多樣化的選擇,使得多周目的遊玩變成了一種樂趣;但同時《巫師》中存在的技術問題讓遊戲進程崩潰長時間的載入也讓人感到沮喪。(IGN評)
引人入勝的劇情,鮮明活躍的角色,聲臨其境的戰鬥,若不是因為遊戲安裝和BUG問題,《巫師》毫無疑問能成為一款經典的RPG遊戲。無論如何,它都非常接近經典遊戲的標準,並且為未來的奇幻類型遊戲開發者提供了一個良好的借鑒基準。(gamespot評)