天堂2:血盟

2017年蘇州蝸牛數字科技開發的角色扮演類遊戲

《天堂2:血盟》是NCSOFT中國區官方正版授權手游,由蘇州蝸牛數字科技股份有限公司開發,該作於2017年03月16日正式公測。

徠遊戲講述神的女兒席琳對神與大陸的仇恨,而不斷想毀滅世界,而神與大陸的居民一起,防止席琳勢力的反動的故事。玩家可扮演突襲者、工匠、武者、追魂者等7種職業,去阻止席琳破壞這個世界。遊戲提供血盟、各種副本等玩法,還引入奧林匹克、攻城戰等pvp玩法。

背景設定


背景設定
背景設定
混沌之中,殷海薩、格蘭肯誕生,與二神同時誕生的是巨人。巨人被二神任命為萬物之尊,統治陸地。殷海薩和格蘭肯結合,生育了很多兒女。他們最初生育了五神,並將陸地上的權利交給他們掌管。格蘭肯效仿殷海薩,創造出與自己相像的形體,產生了人類。
徠長女席琳因幫父神格蘭肯,做了一件滔天錯事被母神殷海薩趕出陸地。席琳向東逃跑到森林裡生下孩子,這些孩子帶著她的絕望、憤怒和詛咒來到世間,成為與神對抗的勢力,即為魔物。它們帶著對殷海薩等六神的詛咒出世,並與神展開了一場激戰,但最終仍不敵而戰敗。
席琳她無法忍受子女們戰敗的悲痛,便創造了“死亡”並統治死亡世界。由於對神與大陸的仇恨積累,她並萌生了毀滅世界的慾望,開始不斷地破壞這個世界。後來,殷海薩花費最大的力量將席琳封印住。
被封印的席琳藉助黑暗勢力、製造“席琳之月”等方法,逐漸衝破封印。席琳的復活給大陸居民帶來不安,亞丁之王阿瑪迪歐開始召集學者對席琳現象進行研究,並且開始整備兵力,防止席琳勢力的反動。
在皇帝的研究議題中,身為魔法師與預言者的安赫班特提出了一個觀點,人類能夠減緩或阻止世界毀滅的唯一途徑,就是研究與尋找古代戰爭中,能與神的力量抗衡的“巨人之力”。
玩家可扮演劍鬥士、騎士、神使等職業,去研究與尋找“巨人之力”,與大陸居民一起去防止席琳勢力的入侵。

角色設定


種族

《天堂2:血盟》共有6個種族,分別是人類(HUMAN)、精靈(ELF)、黑暗精靈(DARKELF)、半獸人(ORC)、矮人(DWARF)、暗天使(KAMAEL),種族決定著職業的轉職方向,玩家可以結合種族特徵,來選擇合適的種族。
每個種族屬性特點不同,其中,精靈種族是法術攻擊型的種族,而暗天使種族可成為物理攻擊或法術攻擊型的種族,而其餘的種族都為物理攻擊型的種族。
種族描述
種族介紹:人類是具有多樣性和創造性的種族。在神創造的種族中他們原本是最弱的,但是他們依靠自己的力量開拓未來現在已經凌駕於陸地上所有種族之上了。他們多數從事上層工作而且具有組織協調各方面的能力。人類為格蘭肯由創造其他四種種族后所餘下的發臭的水之靈魂、將要熄滅的火之靈魂、無法駕馭的狂風之靈魂、被污染的荒土之靈魂所創造出,格蘭肯原以為聚集了四種元素所創造出的種族能夠比其他種族更為強大,但是卻遠不如他所料想。在巨人時期人類被當作奴隸使喚,生活跟家畜相差無幾,數量驚人。
轉職方向:
雙劍:鬥士(一轉)—劍鬥士(二轉)—角鬥士(三轉)
劍盾:騎士(一轉)—聖騎士(二轉)—神騎士(三轉)
種族介紹:精靈是侍奉水之神的種族,他們深愛著水所給予的生命和大自然。輕盈的身體,長長耳朵,清純美麗的外形是他們的特徵。於巨人時代,他們在所有神的創造物中充當領袖,巨人滅亡之後,隨著力量時代的到來,他們的勢力逐漸削弱,現在分佈在亞丁領土的一部分樹林中。精靈為殷海薩使用席琳的水之靈魂創造出的種族,聰明且會施魔法,在巨人時期負責管理政治與魔法。
轉職方向:
單手法杖+西格:神使(一轉)—長老(二轉)—伊娃聖徒(三轉)
雙手法杖:巫師(一轉)—咒術詩人(二轉)—神聖詩人(三轉)
種族介紹:黑暗精靈是追隨最初的水之神,也就是現在的死神席琳的種族。原本是精靈種族中的一支,在精靈與人類之間的這場戰爭失敗后,為了獲得重新戰勝人類的力量,他們在修練格蘭肯的黑暗魔法過程中,踏入了魔道。外形與精靈大體相似,但是比一般精靈的身型高,有著褐色的皮膚和銀色的頭髮。黑暗精靈為精靈中的褐色精靈一族中所分化出來,曾與白精靈進行過戰爭,後來遭到白精靈的詛咒使他們的森林開始腐爛,不能見天,皮膚變黑,頭髮變白。天堂二中的黑暗精靈膚色為藍灰色,不同於天堂中的古銅色。
轉職方向:
雙持匕首:暗殺者(一轉)—深淵行者(二轉)—幽靈獵人(三轉)
弓:暗影射手(一轉)—暗影遊俠(二轉)—幽靈守護者(三轉)
種族介紹:火的種族半獸人是所有神的創造物中肉體和力量最強勁的種族。巨人滅亡后一度推翻精靈的統治,稱霸陸地。後來被精靈與人類的聯軍擊敗,現在生活於陸地北端的嚴寒地帶。半獸人為殷海薩利用帕格立歐的火之靈魂創造出的種族,力量強大,在巨人時期負責戰鬥。
轉職方向:
雙手戰錘:突襲者(一轉)—破壞者(二轉)—巨人(三轉)
拳套:武者(一轉)—暴君(二轉)—武道家(三轉)
種族介紹:大地上的矮人是富有創造性的種族,他們擁有充沛的體力和精湛的技藝。巨人滅亡后,他們採取"投靠強者"的政策路線,現在被所有種族唾棄、孤立。但是,他們就像一個龐大的社會組織,即使在人類統治大陸的今天,其經濟實力和組織能力仍然是非常強的。矮人的職業大致分為收集材料的收藏家和用材料製作物品的工匠這兩類。矮人為殷海薩利用梅芙的土之靈魂創造出的種族,手巧且計算快速準確,在巨人時期負責金融業與工業。
轉職方向:
鈍器、輔助盾:工匠(一轉)—戰爭工匠(二轉)—巨匠(三轉)
雙手戟:收集者(一轉)—賞金獵人(二轉)—財富獵人(三轉)
種族介紹:被創造出來的種族,原本是巨人用來對抗神的工具,卻不知是什麼原因被封印了起來,在千百年之後隨著英魂之島重現人間,封印也被解開,各族為了拉攏暗天使加入已方勢力,不斷派出使者前往英魂之島。暗天使擁有血紅的曈孔與白色的單翼,與生俱有過人的戰鬥能力,並屬於黑暗屬性,所以接受治癒魔法效果比其他種族低。暗天使一族並非神所創造的,來自於巨人創造的生命體。天生有著原罪的肉體,只能裝備輕裝且受治癒能力差,並且副職業系統也完全獨立。另外暗天使也是唯一性別會影響角色能力與職業的種族。
轉職方向:
左手細劍:追魂者(一轉)—破魂者(二轉)—靈魂獵人(三轉)
弩:狙擊護衛(一轉)—戰弩手(二轉)—幻術師(三轉)

職業

《天堂2:血盟》共有6種職業,分別有人類戰士、精靈法師、黑精靈戰士、半獸人戰士、矮人戰士、暗天使戰士,這些職業有男女性別,性別都是固定的。
每種職業可分兩條路線,進行轉職成為其他不同職業。玩家選定職業之後,可進入遊戲完成相應的轉職任務,去轉職成為自己喜歡的職業,轉職職業有鬥士、騎士、神使、巫師等。
職業名稱職業描述
職業定位:近戰輸出
武器:雙劍
職業特色:近戰物理攻擊高,積蓄劍氣是劍鬥士核心技能;擁有劍氣時,進可遠距離突進及對敵人造成額外傷害,退可開啟加速、免控、防禦等能力從容離去。
轉職:人類戰士—鬥士(一轉)—劍鬥士(二轉)—角鬥士(三轉)
職業技能:基礎劍術、波動風暴、波動連斬、波動爆破、波動凝聚、獅子之心、戰之狂嚎、波動衝擊、致命侵襲、劍刃轟擊、毀滅颶風。
職業定位:肉盾,輸出低
武器:劍盾
職業特色:生命力高、防禦力高、物理攻擊偏低,生存能力強,擁有全職業最高免傷能力及常駐移速加成,並可拉取怪物仇恨,對敵人有一定控制能力。
轉職:人類戰士—騎士(一轉)—聖騎士(二轉)—神騎士(三轉)
職業技能:劍盾攻擊、正義懲罰、戰鬥咆哮、終極審判、強力挑撥、堡壘之盾、最終救贖、神聖裁決、絕望束縛、狂勇先驅、衝擊盾。
職業定位:治療職業
武器:單手法杖+西格
職業特色:遠程魔法攻擊職業、擁有各種加血技能、加狀態的輔助技能。擅長治療,且自身傷害越高,其治療效果越強,並擁有常駐被動沉默及不錯的加速能力。
轉職:精靈法師—神使(一轉)—長老(二轉)—伊娃聖徒(三轉)
職業技能:神術攻擊、聖諭懲罰、神聖陷落、聖諭閃光、治癒之光、凈化之光、伊娃祝福、恢復之光、風之疾走、聖諭詛咒、福祉降臨。
職業定位:遠程爆發傷害職業
武器:雙手法杖
職業特色:生命力低、防禦力低、遠程魔法輸出力高,巫師施展技能時範圍大,傷害高,能吸收一定的傷害。同時擁有多種生存技能,但自身比較脆弱。
轉職:精靈法師—巫師(一轉)—咒術詩人(二轉)—神聖詩人(三轉)
職業技能:基礎法術、巨浪衝擊、冰凍之牆、冰之漩渦、恐懼之咒、沉睡之雲、啟蒙、神奇盾、元素風暴、水之爆裂、冰之枷鎖。
職業定位:刺客
武器:雙持匕首
職業特色:近程物理攻擊、移動速度較快,憑藉矯捷的身手及細膩靈巧的行動,在各種戰鬥及冒險中進退自如,是無所不能的冒險者,在偷襲方面尤其突出。
轉職:黑精靈戰士—暗殺者(一轉)—深淵行者(二轉)—幽靈獵人(三轉)
職業技能:基礎刺術、腥血之雨、連鎖猛擊、爆裂刃襲、背刺、猛毒地帶、致命力量、急速回踢、暗影之靈、黑暗麻痹、凝聚死亡。
職業定位:遠程
武器:弓
職業特色:遠程物理攻擊,特色是單發火力高,並且眾多技能都附帶重傷暈眩的效果。其偽裝技能可以進行隱身,可以有效躲避近身職業的切入。
轉職:黑精靈戰士—暗影射手(一轉)—暗影遊俠(二轉)—幽靈守護者(三轉)
職業技能:基礎弓術、快速箭、衝擊箭、致命箭、箭雨、偽裝、射手祝福、急速射擊、霜凍陷阱、凌空暴射、破壞箭。
職業定位:近戰爆發輸出
武器:雙手戰錘
職業特色:近程物理攻擊輸出高,機動性強,可快速接近並移動打擊敵人。變大時自身攻擊力可觀提升,蓄力技能擁有全職業最高輸出能力。
轉職:半獸人戰士—突襲者(一轉)—破壞者(二轉)—巨人(三轉)
職業技能:重武攻擊、震蕩、瘋狂掃蕩、力量風暴、旋轉怒雷、毀滅衝擊、圖騰之力、原始之怒、能量衝擊、末日碎擊、血腥之鉤。
職業定位:近戰消耗爆發
武器:拳套
職業特色:近程物理攻擊,擁有全職業唯一無敵技能和全職業最高移速加成。可短暫提升自身雙防,後期技能附加吸血效果,可提高續航能力。
轉職:半獸人戰士—武者(一轉)—暴君(二轉)—武道家(三轉)
職業技能:基礎拳術、爆裂衝擊、烈焰之拳、風暴之擊、團結保護、鬥氣屏障、暴風戰嚎、凝神聚氣、斗拳氣破、毀滅之力、狂暴之拳。
職業定位:物理近戰
武器:雙手戟
職業特色:近戰物理攻擊、消耗型的戰士,可推動目標一起移動。光環附加額外傷害和減速效果,並可將所受傷害一定程度反彈給敵人。
轉職:矮人戰士—收集者(一轉)—賞金獵人(二轉)—財富獵人(三轉)
職業技能:基礎槍術、裂震閃、毀滅之擊、槍舞旋風、昏迷衝擊、揭露弱點、抵抗結界、諷刺狀態、幸運之擊、致命之息、生命之源。
職業定位:物理近戰
武器:鈍器、輔助盾
職業特色:近戰物理攻擊,矮人信奉大地之神梅芙,建造製作方面有特殊天賦,擅長使用自己製造的攻擊型機械攻擊,並擁有吸收傷害能力。
轉職:矮人戰士—工匠(一轉)—戰爭工匠(二轉)—巨匠(三轉)
職業技能:基礎戰技、破甲壞擊、剛毅之擊、毀滅之擊、自體變化炸彈、召喚榴彈炮、戰鬥怒吼、召喚大炸彈、金屬板護甲、戰爭機器、爆裂之擊。
職業定位:遠程輸出
武器:弩
職業特色:遠程物理攻擊,輸出頻率高,傷害可觀。其遠程減速和位移,可加強自身的生存能力,可放置陷阱對靠近敵人造成傷害。
轉職:暗天使戰士—狙擊護衛(一轉)—戰弩手(二轉)—幻術師(三轉)
職業技能:基礎弩術、箭雨風暴、多重箭矢、龍捲射擊、強力射擊、迴避射擊、心眼、靈魂震蕩、閃光陷阱、箭之雨、雙重射擊。
職業定位:法師職業
武器:左手細劍
職業特色:遠程魔法攻擊,魔法防禦較高,靈魂獵人因其具有吸收靈魂點能力而聞名,靈魂點可使某些技能附加額外效果。該職業對法術傷害,擁有很強的抵抗力。
轉職:暗天使戰士—追魂者(一轉)—破魂者(二轉)—靈魂獵人(三轉)
職業技能:基礎劍術、墮落之擊、閃耀之鋒、湮滅之輪、精神轟炸、死亡恐懼、靈魂屏障、魂之漩流、元素裂刺、奧秘之盾、黑暗砍擊。

寵物

寵物
寵物
當玩家等級達到一定等級后,就會激活寵物系統。玩家可通過藍鑽或紅鑽購買箱子,開啟箱子獲得更正寵物。或者玩家通過打劇情副本、組隊副本等途徑,也能獲得一些寵物。
玩家獲得寵物之後,寵物能為角色提供生命上限、物理攻擊、魔法攻擊等屬性加成。玩家可通過洗鍊、進階、圖鑑、吸附、學習寵物技能等途徑去培養寵物,提升寵物的屬性加成。其中,寵物的洗鍊或進階要消耗到一些材料,玩家可通過一些日常活動來收集,如進階材料可通過扎肯寶藏副本獲得。

物品道具


武器裝備

遊戲里的道具分為武器、防具、飾品等類型,裝備有不同的佩戴等級限制,玩家不能佩戴超出自身等級範圍的裝備。裝備級別越高,裝備提供的屬性越好。
裝備品質劃分為白、藍、紫、紅、橙等品質,品質越高裝備屬性越好。另外,裝備還劃分為A、B、C、D檔次,A檔裝備屬性最好,D檔裝備屬性最差。玩家要想獲得各種裝備,可通過主線任務、日常活動、副本、工坊製造等途徑來獲取。
裝備類型裝備描述圖片
武器武器是一種增加物理攻擊或魔法攻擊的裝備。每個角色身上武器部位有主武器和副武器,使用單手類的武器職業,則可佩帶主、副武器,而使用雙手類武器的職業,只能佩戴主武器。每種職業佩戴的武器類型不同,武器類型主要有匕首、劍、盾、法杖、拳套等。
武器裝備
武器裝備
防具防具是一種提供防禦屬性的裝備,這些裝備有頭盔、上衣、褲子、鞋子等,這些防具可為角色提供生命上限、物理防禦、魔法防禦等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,這些裝備有護身符、項鏈、戒指、耳環等,類型裝備可為角色提供攻擊、命中能力、迴避能力、防禦屬性等。
參考資料來源。
坐騎
坐騎為玩家附加一定的加成,坐騎可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊、生命上限、移動速度等屬性加成。玩家通過不斷的收集更多的坐騎,也會有更多的屬性解鎖。
玩家還可以對坐騎進行進階、培養、為坐騎佩戴裝備等方法,來提升坐騎的戰力。坐騎的進階或培養,要消耗到一些進階材料或培養材料,玩家可通過商城購買、擊殺boss等方法獲取。

道具強化

玩家點擊角色頭像,可進入去找到裝備改造功能。裝備改造提供的鍛造功能,有強化、精鍊、附魂、傳承等功能,這些功能幫玩家裝備獲得更強的屬性效果。
功能名稱描述
強化規則是強化1至5的等級,失敗不會降低強化等級,強化到6或以上,失敗后強化等級將會將1級,強化等級在6級或以上,可使用祝福捲軸,失敗后保護強化等級不降低。當武器強化等級到9、12、15、18、20時,武器外觀會有強化特效出現。消耗材料中若存在綁定材料,則強化后裝備必為綁定。
每件裝備都有多條不同的精鍊屬性,成功精鍊后屬性會出現增加或者減少。選擇保存,可將精鍊出的屬性累計到裝備上。使用紅鑽精鍊時,將不會出現精鍊屬性降低的情況。
所有裝備可附魂級別為50級,附魂等級越高屬性提升越顯著。消耗材料中若存在綁定材料,則附魂后裝備必為綁定。
只有相同職業,相同部位的裝備可以傳承。傳承將會將裝備強化、精鍊、附魂等屬性全部轉移到繼承裝備上。剝離裝備將根據強化等級和附魂等級的高低,收取不同數額的鑽石。強化等級達到12級以後,附魂等級達到25級以後傳承將收取費用。
強化返還,根據裝備強化成功次數,返還材料及消耗,失敗次數將不會被計算在內。精鍊返還,根據裝備精鍊次數計算返還材料以及消耗。附魂返還,根據裝備附魂等級返還材料以及消耗。所有消耗的紅鑽,皆會被換算成金幣返還。強化等級達到12級以後,附魂等級達到25后,重生將收取一定的費用。
當玩家等級達到一定等級,將會開啟符印系統,玩家可鑲嵌各種符印來提升實力。每次凝聚需要消耗相應的符印能量,凝聚時有幾率進入更高的一層符印境界,境界越高獲得高品階的符印概率越大,凝聚後會根據凝聚的境界給玩家隨機獲得“白”、“綠”、“藍”、“紫”中的一種。
點擊提升境界鍵位,符印的境界會直接到達第四個境界,有更高概率獲得高品質符印。點擊符印可進行升級,符印升級需要消耗其他未佩戴的符印,升級符印可使符印。帶來的屬性加成得到提升。玩家可通過商城、副本產出等途徑,來獲取符印捲軸。

消耗品

貨幣
消耗品
消耗品
遊戲的貨幣有金幣、紅鑽石、藍鑽石3種,每種貨幣有不同的用途。其中,金幣可用於購買藥水、強化裝備、升級技能等,金幣可通過刷怪、做任務獲取;紅鑽石是可交易的貨幣,它可購買商城或拍賣行里的道具,還能轉換為金幣、藍鑽石來使用,這種貨幣需通過充值獲得;藍鑽石相當於綁定紅鑽石,這種貨幣可購買商城內的部分道具,玩家可完成成就任務、參加部分日常活動獲得這種藍鑽石。
藥水
藥水有生命治癒藥水、魔力治癒藥水、靈魂彈、魔靈彈4種藥水,各種藥水的都有相應的使用等級要求,及不一樣的藥效。玩家要想獲得各種藥水,可通過打怪、副本等途徑獲取,或者進入商店裡可以花費金幣購買。
藥水名稱藥水說明
生命治癒藥水可以瞬間恢復角色相應點數的生命值,隨著藥水等級提升藥效增強。
魔力治癒藥水可以瞬間恢復角色相應點數的魔力值,隨著藥水等級提升藥效增強。
靈魂彈精靈之光加持於武器,瞬間對敵人加以強力衝擊,相應等級的物理系武器上可以使用。
魔靈彈精靈之光加持於武器,瞬間極大化魔法的威力,相應等級的魔法系武器上可以使用。
參考資料來源。

場景地圖


世界地圖
世界地圖
世界地圖
世界地圖主要有亞丁、因納得立、修加特、古魯丁等9張地圖,地圖與地圖之間有相應的傳送口,玩家可通過這些傳送口進入到其他地圖。或者進入到世界地圖界面,點擊要達到的地圖,就能消耗1000金幣快速傳送。
這些世界地圖均有進入等級要求,地圖內會有戰鬥區域和安全區域,當角色進入到切換到任意一種區域時,系統界面均會有相應提示。玩家可在這些地圖內,打怪、做任務、找npc購買物品等操作。
副本地圖
副本地圖
副本地圖
副本地圖有惡魔島、帝國陵墓、邪道之廟、災星之墓、米索莉礦山等,玩家要想進入這些副本地圖,可進入到副本列表裡,找到對應副本傳送口進入。玩家要進入這些副本地圖,可單人或組隊後進入,副本會有普通、困難、地獄3種難度,每種難度需一定等級開啟。玩家限定的時間內,成功通關副本將會獲得相應的獎勵。
活動地圖
活動地圖有狩獵首領、深淵迷宮、深淵禮堂、黑暗祭典、奪魂之刃等,這些活動地圖會在每天限定時間段開放,玩家從活動面板里,或相應的活動提示圖標,傳送進入到活動地圖。玩家需要滿足一定等級,才能參加各種活動,玩家在活動地圖內,完成指定的活動要求,將會獲得相應的獎勵內容。

特色系統


玩家團隊

血盟
血盟
血盟
玩家可加入或創建一個血盟,伴隨著血盟的成長,血盟技能的提升,狩獵副本的開啟,可為盟員帶來大量提升。血盟可報名爭奪城堡,還會開啟血盟狩獵、領地狩獵、血盟戰等玩法。
血盟5級時血盟盟主,可以獲得盟誓·身經百戰技能,血盟7級時血盟近衛,可以獲得盟誓·威猛堅定技能,均可提升組隊或團隊成員的實力。
血盟踢出成員每天有人數限制,血盟等級越高上限越高,踢出離線超過兩天的成員,不計入踢人限制,血盟高級職位調整有冷卻時間無法頻繁操作。成員被踢出血盟后,3小時內不可加入任何血盟。
組隊
組隊
組隊
玩家在遊戲界面下方,找到頭盔狀的圖標,可進入到社交界面,就能使用組隊功能。點擊創建隊伍,將以角色自身為隊長創建隊伍,隊長可在隊伍設置里,設置隊伍物品分配和組隊申請接受的方式,每個隊伍最多可組5個人。
玩家可在隊伍招募欄,找到已組建的隊伍,點擊一下該隊伍,再點擊跳出的“加入”按鈕,就能向隊伍發送申請。申請通過之後,將可加入隊伍。

任務系統

主線任務
任務系統
任務系統
玩家進入遊戲之後,在左側的任務面板處,就會展示一下主線或支線任務,玩家點擊任務信息,就能自動尋路去領取任務或提交任務。大家按任務要求,進行刷怪、採集、尋人對話等操作,即可完成任務獲得一些金幣、經驗值、基礎裝備等獎勵。玩家在做主線任務過程,既可以熟悉遊戲背景故事發展,還能激活一些系統玩法。
藏寶圖任務
玩家在原始之島戰鬥、採礦、完成任務時,有幾率獲得藏寶圖,得到藏寶圖后可以去找亞丁的npc“考古學家”進行鑒定,有概率獲得完整的藏寶圖、高級藏寶圖。玩家使用這些藏寶圖任務方法,點擊前往,挖掘寶藏。有幾率獲得金幣、裝備、商城道具、稀有寵物等。藏寶圖任務有時間限制,使用后要儘快完成任務。
日常活動
日常活動有狩獵首領、深淵迷宮、深淵禮堂、黑暗祭典、奪魂之刃等,這些活動有參與等級、開放時間等限制,玩家可根據活動要求,參加各種日常活動。大家按照活動要求,達到相應的要求,就能獲得相應的活動獎勵,諸如經驗值、裝備、金幣等。

交易系統

拍賣行
交易系統
交易系統
玩家點擊角色頭像,進入到角色界面里,就能找到“拍賣行”的選項。玩家在拍賣行里,可購買武器、裝備、飾品、寵物、材料等道具,玩家選中要購買的道具,拍賣行右下角的“購買”按鈕,就可以花費相應數量的紅鑽石購買這些道具。
玩家在出售欄里,可選擇人物背包、寵物背包、寶石背包里的非綁定道具,上架到拍賣行供其他玩家選購。玩家上架的道具出售情況,均可以在記錄界面里查詢到。
商店
從遊戲界面上方的“商城”圖標,選中右側的“商店”選項,就可以進入到商店界面。玩家可在商店裡,花費金幣購買生命治癒藥水、魔力治癒藥水等藥水。另外,玩家可在商店界面,出售一些沒有的道具給系統。點擊背包的道具,跳出的道具信息欄,會一個“出售”按鈕,點擊“出售”可將道具出售給系統,並獲得相應的金幣獎勵。玩家還能將出售的道具,從商店的回購欄,花費相應的金幣購買回來。
商城
從遊戲界面上方的“商城”圖標,選中右側的“商城”選項,可進入到商城界面里。玩家可在商城裡,消耗一些紅鑽石、藍鑽石等貨幣,去購買各種遊戲道具。商城裡的道具一經購買,將無法再退換。

PVP系統

PK系統
PK系統
PK系統
當玩家等級達到19級的時候,將會開啟競技玩法。玩家在與氣體玩家對抗種,可獲得一定的成長。玩家在切換到一些戰區域時,界面上方會出現“進入戰鬥區域”的提示,玩家可在戰鬥區域進行PK操作。PK需要在對應的模式下,才能進行PK操作。玩家點擊頭像下方的PK模式圖標,即可切換各種PK模式。
PK模式共有5種,分別是和平、全體、善惡、血盟、全體。玩家PK后,將會獲得一定的PK值,當PK值達到一定數量時,將會出現紅名狀態。紅名狀態的玩家若收到NPC或其他玩家擊殺,會掉落身上的一些非綁定道具。出現紅名的玩家,可通過掛機、或使用相應的道具消除PK值。
PK模式說明
和平和平就是代表不攻擊任何玩家。
全體全體就是可以攻擊全部玩家,除了19級以下的玩家。
善惡善惡就是平時不攻擊玩家,但是別人打自己,自己會還手,可以主動攻擊紅名,敵對盟。
血盟血盟就是攻擊除自己血盟之外的敵盟玩家。
參考資料來源。
奧林匹克
奧林匹克
奧林匹克
奧林匹克1對1屬於單人參加的競技場玩法,等級達到40級的所有玩家均可征戰奧林匹克1V1。參與此玩法的玩家,根據等級分為4個組,分別為40-52級、53-62級、63-72級、73+級。
玩家等級或積分決定屬於哪一段位,同一段位的玩家只能匹配到同段位的對手。賽段共分為四段0-1999積分為斗場炮灰,2000-2999為職業鬥士,3000-3499為角斗大師,3500+為斗場巔峰。
每周為一個賽季。每周日00:00至周五23:00為積分賽階段。周五23:30至24:00為結算階段,期間不可匹配,但已在戰鬥中的場次不受影響,且會計入結算成績。結算后將按個人積分,通過郵件發放不同檔次獎勵。玩家可通過奧林匹克獲得一些榮譽點數,榮耀點數可在榮耀商店中兌換獎勵。
攻城戰
攻城戰
攻城戰
攻城戰開始前,需由盟主消耗血盟榮譽,進行城戰資格競標,每個血盟同時,只能競標1個城堡。在競標期內,盟主可任意撤銷或重新競標。每周三、周六19:30將截止競標,進入攻城戰備戰期,備戰期后各盟主無法再競標或撤銷競標。
每座城堡競價排名前二的血盟,將獲得參戰資格,競標榮譽相同時,則出價更早的血盟排名在前,獲得參戰資格的血盟競標消耗的榮譽不予退還,其他排名的競標榮譽,將在正式開戰前返還。
城堡已有血盟佔領,則默認該盟成為守城方參戰,已獲得城戰資格的血盟,無法作為傭兵參與其他城戰,未獲得城戰競標資格的血盟或無盟人員,將只能作為傭兵參戰,可參加任意城戰。
城堡無盟佔領時,將默認由系統守衛佔領,不同城堡的守衛實力不同。各盟玩家需要先突破多重警衛把守的城堡大門,封印守護物才能臨時佔領城堡,維持佔領狀態至城戰結束,才可獲得城堡的所有權。已獲得城堡的血盟,可對城防設施和警衛進行升級,也可放棄城堡,放棄城堡后該城堡將重回系統佔領的狀態。每座城堡的攻城和守城佣軍上限各為100人。攻城結束后,勝利方血盟將獲得豐厚的獎勵。

配置要求


配置需求AndroidIOS
系統安卓4.0以上或更高版本需要iOS6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。

遊戲評價


對於新玩家,該作其實最大的優勢在於題材的新穎與畫面的高清,但整體內容對比大部分MMO遊戲,沒有太本質的區別。(17173評)
總體而言,《天堂2:血盟》的體驗驚喜還是十分大的,遊戲的IU和整體場景的把握,都讓這款手游的格局不局限於手游,而體現出了端游的素質。(多玩遊戲評)
作為經典端游的衍生作品,《天堂2:血盟》繼承了端游優秀的畫面以及遊戲系統,並將血盟的強交互性體現在手游上。(遊民星空評)