拴繩

拴繩

拴繩(Lead),亦即韁繩(Leash),為一種用來牽引或拴住被動型生物和效用型生物的物品。

獲取方法


合成
材料合成配方
線+粘液球
拴繩的合成方法
拴繩的合成方法

用法介紹


使用拴繩可以將拴繩與動物相連,此時玩家可以牽引該動物。在持有拴繩時可以選擇其他物品欄空間。同一拴繩可以拴住很多隻動物,但至少要拴住1隻動物。不能拴住的動物有玩家、蝙蝠、村民以及攻擊型生物,儘管后兩種生物可以通過修改 NBT 或者地圖來拴住它們。
當動物被拴繩拴住時,在柵欄右擊即可將您手持的所有拴繩拴在該柵欄上同時會顯示一個可見的結,在一個柵欄上可以有多個結。被拴在柵欄上的生物會試圖留在柵欄附近5格里。
再次按下使用鍵(默認為滑鼠右鍵)可以重新控制動物,攻擊結或移除柵欄會破壞拴繩。用箭攻擊結也會破壞拴繩。當拴繩被移除或破壞時,會在其所拴住的生物處以物品的形式掉落——除非在創造模式里按下使用物品鍵(默認為滑鼠右鍵)會繼續控制生物外。就算動物死了,拴繩也不會斷。
拴繩的最大有效長度為10米,超過拴繩就會斷裂。
拴繩不會阻止生物的消失,例如魷魚。
如果玩家用拴繩拴住一隻生物,並拉著它走進下界傳送門,然後立即返回,就會發現生物上的拴繩還在,而且還被玩家拉著。然而,如果是生物先進入下界傳送門,那麼拴繩就會破壞,在另一個維度里掉落為物品。
如果玩家把鐵傀儡拴在柵欄上,通過傳送門去另外一個維度(如主世界到下界),然後等待一段時間后返回,鐵傀儡上面的拴繩會被破壞並掉落為一個物品。
你知道嗎
• 在材質文件中拴繩被命名為“leash”。
• 如果一個玩家在手持拴繩牽住動物時入睡,拴繩還會拴著動物。
• 如果玩家手持拴繩在創造模式中飛行然後著陸,生物會因為掉落傷害而死亡(豹貓、鐵傀儡和雞除外)。
• 在攜帶版中,玩家可將生物拴在圓石牆和苔石牆上,但是不會顯示拴繩結。
• 拴繩結也是實體