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平面設計
高職
《平面設計(高職)》是西安電子科技大學出版社出版的一本圖書。
講述了平面設計從基礎到高級學習的知識和重要性。
《平面設計(高職)》是西安電子科技大學出版社出版的一本圖書。
全書內容分為兩個方面,一是Photoshop CS2的內容,包括圖像基本編輯方法、色彩調整方法、使用Photoshop CS2繪畫的方法、文本處理方法、圖層、通道和濾鏡的運用等。二是CorelDRAW X3的內容,包括繪製各種圖形、顏色的填充、圖形組合和生成特效、文本的編輯技巧以及點陣圖效果等。
• 第1章 平面設計基礎 1
• 1.1 平面設計的基本概念和一般流程 1
• 1.1.1 平面設計的基本概念及應用領域 1
• 1.1.2 平面設計的一般流程 4
• 1.1.3 平面設計人員應具備的條件 5
• 1.2 現代平面設計的工作環境 6
• 1.2.1 硬體設備 7
• 1.2.2 軟體工具 8
• 1.3 平面設計的數字化技術 9
• 1.3.1 圖像、圖形數字化 9
• 1.3.2 數字圖像、圖形的顯示及存儲格式 10
• 1.3.3 數字化技術領域平面設計 12
• 本章小結 13
• 習題 14
• 第2章 Photoshop CS2入門 15
• 2.1 Photoshop簡介 15
• 2.2 Photoshop CS2的工作界面 15
• 2.3 工作界面的個性化設置 17
• 2.3.1 工具箱和各控制面板的隱藏與顯示 18
• 2.3.2 控制面板的拆分與組合 18
• 2.3.3 自定義工作界面 19
• 本章小結 27
• 過關練習 27
• 習題 28
• 第3章 選區與圖層 29
• 3.1 選區 29
• 3.1.1 選區的原理 29
• 3.1.2 規則形狀的選區輪廓 30
• 3.1.3 任意形狀的選區輪廓 33
• 3.1.4 快速根據顏色選擇 36
• 3.1.5 改變選區輪廓的方法 37
• 3.1.6 羽化選區輪廓 38
• 3.1.7 移動選區及移動工具 39
• 3.2 圖層 39
• 3.2.1 圖層控制面板 39
• 3.2.2 創建圖層 40
• 3.2.3 圖層的基本操作 42
• 3.2.4 圖層樣式的應用 45
• 3.2.5 創建調整圖層 52
• 3.2.6 創建剪切圖層 53
• 3.2.7 圖層混合模式 54
• 本章小結 55
• 過關練習 56
• 習題 57
• 第4章 圖像的繪製與編輯及文字的創建 58
• 4.1 圖像的繪製 58
• 4.1.1 顏色的設定 58
• 4.1.2 圖像繪製工具 62
• 4.1.3 圖像繪圖模式 73
• 4.2 圖像的編輯 79
• 4.2.1 圖像的修飾工具 79
• 4.2.2 圖像的變換 86
• 4.2.3 圖像的裁切 91
• 4.2.4 圖像的恢復 93
• 4.3 文字的創建 95
• 4.3.1 創建點文字 95
• 4.3.2 創建段落文字 97
• 4.3.3 文字的編輯 100
• 本章小結 103
• 過關練習 103
• 習題 105
• 第5章 路徑、形狀、蒙版與通道 106
• 5.1 路徑的創建 106
• 5.1.1 使用鋼筆工具創建路徑 107
• 5.1.2 使用自由鋼筆工具創建路徑 108
• 5.2 路徑的編輯 109
• 5.2.1 使用鋼筆工具組編輯路徑 109
• 5.2.2 使用路徑選取工具編輯路徑 110
• 5.2.3 使用路徑控制面板編輯路徑 112
• 5.3 形狀的創建 115
• 5.3.1 形狀工具選項欄 115
• 5.3.2 形狀工具幾何選項設置 117
• 5.4 蒙版與通道 120
• 5.4.1 快速蒙版與選擇區域 121
• 5.4.2 圖層蒙版 122
• 5.4.3 通道基礎 126
• 5.4.4 通道控制面板 126
• 5.4.5 顏色通道 129
• 5.4.6 Alpha通道 130
• 5.4.7 通道運算 132
• 本章小結 133
• 過關練習 133
• 習題 134
• 第6章 色彩調整及濾鏡特效 135
• 6.1 圖像的階調調整和色彩調整 135
• 6.1.1 圖像的階調調整 135
• 6.1.2 圖像的色彩調整 139
• 6.2 濾鏡特效 149
• 6.2.1 濾鏡功能概述 149
• 6.2.2 特殊濾鏡的使用 151
• 6.2.3 普通濾鏡 156
• 本章小結 165
• 過關練習 165
• 習題 166
• 第7章 進入CorelDRAW X3的夢幻境界 167
• 7.1 CorelDRAW X3的啟動與退出 167
• 7.1.1 CorelDRAW X3的啟動 167
• 7.1.2 CorelDRAW X3的退出 168
• 7.2 熟悉CorelDRAW X3的界面 168
• 7.2.1 CorelDRAW X3工作界面的各個組成部分 169
• 7.2.2 設置工作界面 171
• 7.3 文件的基本操作 172
• 7.3.1 新建圖形文件 172
• 7.3.2 打開圖形文件 172
• 7.3.3 保存圖形文件 173
• 7.3.4 導入圖形文件 174
• 7.3.5 導出圖形文件 174
• 7.4 頁面設置 175
• 7.4.1 設置頁面大小和方向 176
• 7.4.2 設置頁面背景 177
• 7.4.3 設置版面樣式 177
• 7.4.4 設置多頁面文件 177
• 7.5 設置標尺、網格和輔助線 178
• 7.5.1 設置標尺 179
• 7.5.2 設置網格 179
• 7.5.3 設置輔助線 180
• 7.6 管理視圖 181
• 7.6.1 用縮放工具管理視圖 181
• 7.6.2 使用模式查看視圖 181
• 本章小結 182
• 過關練習 182
• 習題 183
• 第8章 繪製基本圖形 184
• 8.1 繪製樣條曲線 184
• 8.1.1 矢量圖對象和樣條曲線的基本概念 184
• 8.1.2 使用手繪工具繪製樣條曲線 185
• 8.1.3 編輯修改樣條曲線 186
• 8.1.4 使用貝塞爾工具繪製線條 188
• 8.1.5 使用鋼筆工具繪製線條 189
• 8.1.6 使用藝術筆工具繪製預設圖形 189
• 8.1.7 使用三點曲線工具繪製曲線 192
• 8.1.8 互動式連線工具和度量工具的使用 192
• 8.2 使用矩形工具繪製矩形 194
• 8.2.1 繪製矩形 194
• 8.2.2 繪製正方形 195
• 8.2.3 繪製圓角矩形 195
• 8.2.4 使用三點矩形工具繪製矩形 197
• 8.3 使用橢圓工具繪製橢圓 197
• 8.3.1 繪製橢圓 197
• 8.3.2 繪製正圓 198
• 8.3.3 繪製餅形和弧形 198
• 8.3.4 使用三點橢圓工具繪製橢圓 199
• 8.4 使用多邊形工具繪製多邊形 200
• 8.4.1 繪製對稱多邊形和正多邊形 200
• 8.4.2 繪製星形 201
• 8.5 使用圖紙工具繪製網格紙 202
• 8.5.1 繪製網格紙 202
• 8.5.2 拆分網格 202
• 8.6 使用螺紋工具繪製螺紋圖形 203
• 8.6.1 繪製對稱式螺紋 203
• 8.6.2 繪製對數式螺紋 203
• 8.7 使用預設形狀工具繪製圖形 204
• 8.7.1 用基本形狀工具繪製形狀 204
• 8.7.2 用箭頭形狀工具繪製箭頭 205
• 8.7.3 用流程圖形狀工具繪製流程圖 205
• 8.7.4 用星形形狀工具繪製星形 205
• 8.7.5 用標註形狀工具繪製標註 206
• 本章小結 207
• 過關練習 207
• 習題 208
• 第9章 圖形的編輯 209
• 9.1 圖形對象的變換 209
• 9.1.1 選中對象 209
• 9.1.2 移動對象 210
• 9.1.3 縮放對象 212
• 9.1.4 旋轉對象 213
• 9.1.5 傾斜對象 215
• 9.1.6 鏡像對象 218
• 9.2 鎖定與解鎖圖形對象 219
• 9.2.1 鎖定圖形對象 219
• 9.2.2 解鎖圖形對象 220
• 9.3 群組和取消組合 220
• 9.3.1 群組圖形對象 220
• 9.3.2 取消圖形對象的群組 221
• 9.4 複製和刪除圖形 221
• 9.4.1 複製圖形 221
• 9.4.2 刪除圖形 223
• 9.5 撤消和恢復圖形操作 224
• 9. 5.1 撤消操作 224
• 9.5.2 恢復操作 224
• 9.6 用刻刀工具拆分圖形 224
• 9.6.1 沿直線剪切對象 225
• 9.6.2 沿手繪線剪切對象 225
• 9.7 用擦除工具擦除圖形 226
• 9.8 用塗抹和粗糙筆刷編輯圖形 226
• 9.8.1 用塗抹筆刷工具編輯圖形 226
• 9.8.2 用粗糙筆刷工具編輯圖形 227
• 本章小結 228
• 過關練習 228
• 習題 228
• 第10章 圖形的顏色填充與輪廓線編輯 229
• 10.1 使用填充工具 229
• 10.1.1 標準填充 229
• 10.1.2 漸變填充 232
• 10.1.3 圖案填充 236
• 10.1.4 底紋填充 239
• 10.1.5 PostScript填充 240
• 10.1.6 編輯圖案填充 241
• 10.2 滴管和顏料桶工具的使用 242
• 10.3 “顏色”泊塢窗的使用 243
• 10.4 互動式填充工具的使用 244
• 10.5 互動式網狀填充工具的使用 246
• 10.6 輪廓顏色的編輯 247
• 10.6.1 用“輪廓筆”對話框編輯圖形輪廓 247
• 10.6.2 用調色板編輯圖形輪廓 249
• 10.6.3 用“對象屬性”泊塢窗編輯圖形輪廓 250
• 10.7 設置輪廓的線端和箭頭樣式 251
• 10.7.1 通過屬性欄設置線端 251
• 10.7.2 通過“輪廓筆”對話框設置線端 252
• 10.7.3 自定義箭頭樣式 253
• 10.8 設置圖形輪廓的線型 254
• 10.8.1 設置對象輪廓的線型 254
• 10.8.2 設置線寬 254
• 10.9 複製與移除輪廓屬性 255
• 10.9.1 複製輪廓屬性 255
• 10.9.2 移除輪廓屬性 257
• 本章小結 257
• 過關練習 258
• 習題 259
• 第11章 文本的處理 260
• 11.1 在CorelDRAW X3中輸入文本 260
• 11.1.1 輸入美術字文本 260
• 11.1.2 輸入段落文本 261
• 11.1.3 設置文本的排列方向 262
• 11.1.4 美術字文本和段落文本的相互轉換 262
• 11.2 設置文本格式 262
• 11.2.1 設置字體和字型大小 263
• 11.2.2 設置文本間距 264
• 11.2.3 將文本轉換為上標或下標 266
• 11.2.4 將文本轉換為曲線圖形 267
• 11.3 為文本添加效果 267
• 11.3.1 設置首字下沉和項目符號 267
• 11.3.2 使文本適合圖形軌跡 269
• 11.4 在文本中添加符號 269
• 11.4.1 添加文本符號 270
• 11.4.2 添加圖形符號 270
• 本章小結 271
• 過關練習 271
• 習題 272
• 第12章 CorelDRAW X3中對象的組織 273
• 12.1 對齊、分佈和排列圖形 273
• 12.1.1 對齊多個圖形對象 273
• 12.1.2 分佈多個圖形對象 275
• 12.1.3 排列多個圖形對象 276
• 12.2 結合和拆分圖形對象 277
• 12.2.1 結合圖形對象 277
• 12.2.2 拆分圖形對象 278
• 12.3 修整圖形 278
• 12.3.1 焊接圖形對象 279
• 12.3.2 修剪圖形對象 280
• 12.3.3 相交圖形對象 280
• 12.3.4 簡化對象 281
• 12.3.5 前減后 282
• 12.3.6 后減前 282
• 12.4 對象管理器 282
• 本章小結 283
• 過關練習 283
• 習題 284
• 第13章 矢量圖特殊效果的創建 285
• 13.1 為圖形創建調和效果 285
• 13.1.1 簡單調和 285
• 13.1.2 手繪調和 286
• 13.1.3 使用調和效果適應路徑 287
• 13.1.4 複合調和 287
• 13.1.5 修改調和效果 288
• 13.1.6 清除調和 291
• 13.1.7 保存調和效果 291
• 13.2 為圖形創建輪廓圖效果 291
• 13.2.1 輪廓化對象 292
• 13.2.2 修改輪廓圖效果 292
• 13.2.3 保存互動式輪廓圖效果 294
• 13.3 為圖形創建封套變形效果 295
• 13.3.1 預設封套 295
• 13.3.2 創建直線模式封套 295
• 13.3.3 創建單弧模式封套 296
• 13.3.4 創建雙弧模式封套 296
• 13.3.5 創建非強制模式封套 297
• 13.4 為圖形創建陰影效果 297
• 13.4.1 為圖形添加陰影 297
• 13.4.2 圖形陰影的修改和編輯 298
• 13.4.3 清除圖形的陰影 299
• 13.5 為圖形創建透明對象效果 299
• 13.5.1 創建互動式透明效果 299
• 13.5.2 互動式透明效果的編輯 300
• 13.5.3 其它類型的互動式透明效果 301
• 13.5.4 清除透明效果 302
• 13.6 為圖形創建立體化效果 302