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太空大戰

第一款網路遊戲

是大戰1961年麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·拉塞爾(Steve Russell)設計出了"Spacewar!" 太空戰模擬遊戲,是運行在電腦上的第一款互動式打字遊戲

遊戲介紹


款義網路遊戲
款遊戲運-(編據器-),腦技術限,空間大戰必須使用新陰極射線管顯示器來顯示畫面。太空大戰是一個簡單的遊戲,它通過示波鏡產生圖像,在上面2個玩家可以互相用激光擊毀對方的太空船。這個遊戲在PDP-1小型機上運行,這是一種非常大非常昂貴僅僅被商家選擇使用的主機。《太空大戰》後來在其他計算機實驗室也得到運行,但只有極少數的經過挑選有權使用主機的人才可能玩到它。
太空大戰[第一款網路遊戲]
太空大戰[第一款網路遊戲]

特點


《腦空》捷甚宜玩早跟“非”互遊戲,布七嘗試制,宜計算運空,投幣遊戲。布努計劃,甚辭掉,。終完,布空 (稱“腦空”)投幣遊戲廠商布。雖遊戲趣足,操縱複雜臨敗。款義網路遊戲剛源“飛射擊遊戲”——,瑞·布羅米(    )系統編款《空》()遊戲,遊戲誕麻省院款腦遊戲《空》藍,,支持程連線。
這是歷史上第一款真正意義上的網路遊戲,當然只是網路遊戲的雛形——聯機遊戲。
太空大戰
太空大戰