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狼人遊戲

流行桌游

狼人遊戲是一款桌上遊戲。一般要求遊戲人數:8-18人,遊戲時間:20-30分鐘。遊戲中主要由狼人、特殊村民和普通村民組成,狼人的目標是吞食所有村民,而村民的目標則是找出隱藏在村民中的狼人並消滅他們,特殊村民由於有特殊功能為遊戲提供了很多有力線索,當然也可能是狼人混跡其中混淆你的判斷哦,需要你機智敏銳的洞察力,來完成你的任務。

遊戲起源


很久很久以前,在萊茵河畔一座崖壁陡峭的山頂上,有一個名叫“杜斯特瓦德”的小村莊。
不久前,這個小村莊經歷了一場可怕的瘟疫。
村裡只倖存下一個年輕人和他的三個後代。
雖然三個後代都活著,但第一個成了狼人的後代,第二個成了村裡的能力者(神),只有第三個比較正常......
從此以後,每個夜晚,狼人都會在村中殘酷地殺掉一個村人。
然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。

遊戲規則


玩法

“狼人”這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。遊戲中還有一個人負責控制整個遊戲的流程。遊戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
狼人是一個社會型的遊戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款遊戲。

角色

狼人(1人以上):每晚指定一名玩家殺死,多個狼人指定玩家必須一致,否則該晚沒有人死亡。當狼人人數=>好人數量,或所有好人死亡,狼人獲勝。
白狼王(1人):除白天可以自爆並帶走一名玩家外,其餘行動和狼人一樣
普通村民(若干):沒有特殊技能
神職:預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,但是他死了並不代表狼人贏。
女巫(1人):狼人閉眼后女巫睜眼,可以選擇救當晚死亡的人,或者毒死一個人。女巫一個晚上不能使用兩瓶葯(當小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發現則女巫可以對小女孩使用解藥)
經典桌游狼人遊戲卡牌
經典桌游狼人遊戲卡牌
獵人(1人):當獵人被狼人殺死或者被票死,該玩家可以選擇帶走一個人,當獵人死於女巫毒藥,不能開槍
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己)相愛,當情侶其中一人死亡,另一人殉情。
特殊:如果這對情侶是人狼情侶,則他們要殺死除情侶和丘比特外的所有人。如果發動了新月卡《愚人節》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結束)。
小女孩(1人):當法官喊狼人請睜眼,小女孩可以睜眼偷看,但被狼人看到就會成為替死鬼(且不能被女巫救。)
守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。如果被守衛守護的人被女巫施解藥,該玩家仍然死亡。
長老(1人):長老有兩條命,被狼人殺兩次才會死亡。如果長老被好人誤殺,所有神職都將變成普通村民。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。
白痴(1人):白痴如果被票出,就要翻開自己的身份牌,翻開后白痴仍可繼續發言,但不能投票。白痴翻牌后不能被票出,但能被殺死
替罪羊(1人):白天投票時出現平票,替罪羊死,當替罪羊死亡,他可以指定哪個玩家可以投票,哪個玩家不可以
吹笛者(1人):每晚可以迷惑兩個人。主持人拍拍被迷惑的人的肩膀,然後被迷惑的人睜眼。當所有人被迷惑時,吹笛者單獨勝利。
惡靈騎士(1人):惡靈騎士夜間與狼人一同行動,但無法自爆,且無法死在夜間。擁有一次性的反傷技能:若被預言家查驗,次日預言家死亡;若被女巫使用毒藥,次日女巫死亡。
魔術師(1人):魔術師在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效。
盜賊(1人):當遊戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。
注意: 當兩張牌中有一張是狼人,盜賊就必須選擇狼人
混血兒(1人):混血兒可以在遊戲一開始,選擇支持某位玩家,若該玩家所在陣營勝利,他就勝利,反之,他就失敗。混血兒不知道該玩家的身份。
警長:第一個白天有附加的警長競選環節(12人組),競選者輪流發言。發言結束后,警下的人投票,票數最多的成為警長(保留自己原有身份),警長在投票環節時他的一票算1.5票。
企鵝:每晚可以冰凍一人,讓其晚上無法行動(例如:女巫被冰凍則不能救人和毒人,預言家被冰凍則不能驗人,狼人被冰凍則不能殺人,熊被冰凍白天則無法咆哮)
熊:和預言家相似,如果他的旁邊至少有一個狼,那麼主持人會宣布熊咆哮了(如果被企鵝冰凍則宣布熊沒有咆哮),反之,主持人宣布熊沒有咆哮。
PS:如果情況如下,1號(存活,狼人)2號(死亡)3號(存活,熊)4號(存活,好人)熊依然會咆哮
大公雞:被狼人殺死則跳過一個白天
炸彈師:當炸彈師被票死時,所有票炸彈師的人全部被炸死(可以留遺言)。如果場上所有倖存者都被炸彈師炸死,則炸彈師單獨獲勝。
騎士:在投票前可以翻牌並指出一人,如果這個人是狼人,則該玩家死亡,並進入天黑,反之騎士死亡。發言繼續。
野孩子:從小被狼養大,野孩子要選擇一個榜樣(加入好人陣營還是狼人陣營)當野孩子以任意形式死亡,他就會變成狼人。
厚皮狼:被獵人槍殺兩次才會死。(簡單模式不出現)
人數:
8人(2狼人,1女巫,1預言家,1獵人,3村民)
10人(3狼人,1女巫,1預言家,1獵人,4村民)
12人(任意,至少要有4狼人,1女巫,1預言家,1獵人,4村民)
16人(任意,至少要有5狼人,1女巫,1預言家,1獵人,5村民)

變體規則


變體1

(In any case it surely isn’t him!)
在白天投票 時,採用另外一種方法。所有活著的玩家站起來,上一個死掉的玩家的左手邊的玩家,指定場上一名玩家,被指定的這名玩家坐下來。然後按照順時針方向,輪到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下來,就這樣一個人一個人輪下去,直到場上只有一名玩家站著,這名玩家就是白天被投票出局的玩家。這種方式投票 時,可以進行討論。

變體2

(Double You- the small complication)
適合7-9名玩家。如果人數更多,則需要2副狼人基本版身份牌。
預言家、獵人、女巫、丘比特、守衛、長老、替罪羊、1-2個普通村民,將這些牌洗勻後分發給玩家,每人一張,牌面向上,放在自己面前。這張牌是玩家所要扮演的角色,對所有人公開。
再取出2個狼人、5-7個普通村民(根據玩家人數而定),洗勻後分發給玩家,每人一張,牌面向下,身份不公開,放在自己面前。這張牌稱為底牌。底牌表示玩家屬於哪個陣營——狼人陣營還是村民陣營。
桌游規則
遊戲的目的是殺光另外一個陣營的玩家。也就是說,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家殺光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家殺光。
玩家一旦出局,必須翻開自己的底牌。
在這種玩法里,盜賊、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。

變體3

(Double You- the great complication)
發牌時,每名玩家發2張身份牌,全都牌面向下,不得公開。每名玩家扮演2個角色。
下列人物可以同時由一個人扮演:女巫可以當先知,獵人可以當守衛,長老可以當替罪羊。
玩家的兩張牌里,至少有一張是狼人,則他必須扮演狼人。如果他另一張牌的人物有特殊能力,則可照常使用特殊能力。

變體4

(Harvest Festival At Millers Hollow)
下面這種玩法最好使用更多的狼人。一些人物能力發生了改變:
1 狼人只能殺掉自己身邊(坐在狼人左手邊或者右手邊)的人。
2 先知喝醉了,腦子不清醒。先知驗人時,法官告訴先知3個人的身份,包括先知要驗的那個人,以及那個人身邊的兩個人。但法官不能告訴先知,這3個身份分別屬於哪個人。
3 獵人只能射殺自己身邊的兩名玩家中的一個。
4 小女孩不能在狼人出沒時偷看,而只能在女巫出現時偷看。
5 盜賊必須在第一晚把自己的身份牌和某一個玩家交換,法官要幫著盜賊把身份牌換過來。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。
6 投票時,警長必須先投,警長投票之後,其他玩家才可以投票。
7 替罪羊不會在出現平票時死去,而是當坐在他左右手的兩名玩家中的一個被投票出局時,替罪羊代替他的鄰居死去。
8 在夜晚,女巫只能使用她的藥劑一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人遊戲的盒子和蓋子拿過來,扔到地上,根據盒子和蓋子的情況,來決定動作。
A 蓋子背面向上,盒子正面向上——使用解藥
B 蓋子背面向上,盒子背面向上——使用解藥,被女巫指定的這名玩家變成普通村民。
C 蓋子正面向上,盒子正面向上——使用解藥,被女巫指定的這名玩家變成狼人。
D 蓋子正面向上,盒子背面向上——使用毒藥
結果出來后,主持人要大聲宣布結果,使用的是什麼藥劑。
9 在 第一晚,丘比特選擇兩名愛人,接著丘比特閉眼,這兩名愛人睜眼認識對方,愛人閉眼后,丘比特睜眼,指定兩名愛人中的一個和另外一名玩家,這兩個人成為情人。接著丘比特閉眼,情人睜眼認識對方,然後閉眼。兩名愛人中,那個有情人的,稱之為欺騙者,另外一個稱之為被拋棄者。欺騙者的情人稱為第三者。
如果被拋棄者死去,則欺騙者、第三者都不會死。
如果欺騙者死去,則被拋棄者、第三者都會死去。
如果第三者死去,則只有欺騙者死去。
被拋棄者可以不投票給欺騙者,也可以投。
欺騙者和第三者,不得互相投票。
10 守衛只能保護自己,或者他左右手的兩名玩家中的一個。
11 吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。

變體5

(The Black Death)
這 種玩法,沒有狼人,事先只有法官一個人知道。法官不告訴其他玩家,遊戲中沒有狼人。每個晚上,法官照常喚醒狼人,而事實上並沒有人睜眼。在第一個晚上,法 官選擇一名玩家,作為被狼人殺害的人。建議法官選擇擾亂遊戲的玩家,作為報復。天亮后,死去玩家翻開身份牌,接著進行討論、投票,和正常玩法一樣。接下來 的晚上,上一個被狼人殺害的玩家指定一名玩家,作為當晚被狼人殺害的人。遊戲繼續下去,直到所有玩家都死光。

變體6

(Lycanthropic Fascination)
每一個晚上,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家並不會死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民沒區別)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手輕碰該玩家的頭,告訴這名玩家,他被催眠了。在此過程中,該玩家始終閉眼,直到天亮睜眼。
天黑時被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在當晚就不能再睜眼,一直到天亮才可以睜眼。此後的每個晚上,被催眠玩家都不得睜眼。
照此玩法進行下去,被催眠的玩家越來越多。如果某一個被催眠的玩家,在白天被投票處死,則其餘所有被催眠過的玩家都要一起死去。除狼人外,場上只剩下一名玩家沒被催眠,此時狼人獲勝。

變體7

(New Moon)
使 用36張事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一個夜晚結束,天亮時,上一個死去玩家翻開牌堆頂端的事件卡,大聲讀出事件卡內容。接著遊戲就要按照事 件卡上的說明發生改變。事件卡中,圓月表示立即發生的事件,只有臨時效果,發生后就無效。彎月表示不立即發生的事件,只有臨時效果,發生之後就無效了。黑 色無月表示永久效果,一直有效。
在遊戲開始之前,法官也可以選擇某些永久作用的事件卡,讓一些事件在遊戲開始時就發生,影響遊戲。

遊戲進程


主持人將身份卡洗混后按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份后宣布天黑。
夜晚主持人喚醒人物的順序
1.盜賊(僅第一晚,若沒有此身份可以跳過)——兩張牌中選擇一個身份。(如果有一張是狼人,盜賊必須選擇狼人)
2.狼人——每晚殺一人(小女孩也可睜眼,如果被狼人發現則死亡)
3.守衛(若沒有此身份可跳過)——每晚可以守護一個人(不能守護小女孩)
4.女巫——救活被狼人殺的人或者毒死一個人。(一個晚上不能用兩瓶葯)
5.吹笛者(若沒有此身份可跳過)——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。
6.被迷惑的人(若沒有此身份可跳過)——每晚都要互相確認誰被迷惑了。
7.預言家——每晚驗一人的真實身份。

天亮了

1.如果晚上有人死亡,主持人則宣布幾號死亡,反之,主持人宣布平安夜。
2.所有倖存者依次發言。(若期間白狼王自爆則直接進入天黑)
3.所有倖存者投票,得到票數最多的死亡(白痴除外),並讓被票死者留遺言。
4.主持人宣布天黑請閉眼,並重複以上操作,直至全部狼人死亡、狼人人數>=好人人數、所有神職或者村民死亡(屠邊局)或全部好人死亡(屠城局)。

勝利條件

村民:消滅所有的狼人。如果有人狼戀則還需消滅人狼戀與丘比特,如果混血兒為壞身份還需殺掉混血兒
狼人:殺掉所有好人(屠城局)、狼人人數>=好人人數、所有神職或者村民死亡(屠邊局),則狼人勝利。
特殊情況:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須殺掉除他們自己和愛神外的所有人。
吹笛者:迷惑所有除自己外的人。
混血情侶:混血兒的情侶無論是好人還是狼人,都屬於第三方,必須除掉除愛神外的所有好人和壞人。混血情侶獲勝,除愛神之外的好人和狼人都輸。如果遊戲中只剩下混血情侶,或者混血情侶和愛神,那麼混血情侶獲勝!

遊戲介紹


遊戲介紹
遊戲發生的故事大概意思是“新月”事件摧毀了原來的村莊,所以村民們搬遷到了一個隱秘的新地方——塔布拉,重建家園,並有了各自的職業。但是有某些村民就會蛻變身邪惡的狼人,殘殺無辜者以滿足自己嗜血的慾望。倖存的民眾被迫聚集起來狼人商議對策,最後決定,將他們中間最可能是狼人的傢伙拉出來處決掉!你能存活到最後一刻嗎?
在這被詛咒的村莊夜色中,驚恐的村民一個接著一個成為了狼人的晚餐,所以他們決定用他們可以做的方式來保護自己:將所有可疑的人都處以死刑。在你吃光他們之前說服其它人你是無辜的嗎?
PS:村民是一個獨立的遊戲,不是擴展。它包含了狼人基本版(不含新月)以及14個建築,還有3個新角色。
可支持到29人- 多了更多的角色,卡片升級成版塊,村民有不同的建築物配件,真的有village 的feel
在村落擴充中,主要多了建築物的元素,遊戲中總共有9種,共14棟的建築,每種建築都有不同的能力,而這些能力都是公開的,建築物會采隨機分發的方式給予玩家,沒被分到建築物的玩家就是旅人。簡單來說,玩家除了原本在檯面下的角色能力以外,又多了在檯面上公開的建築物能力。
遊戲內容物包含了29個角色標記,其中15個是旅人、6個農夫,其它神父、整骨師、司法官`、地主、麵包師傅、教師、酒吧老闆和理髮師各1個。另外有3個新角色,分別是白狼人、縱火者和烏鴉。
對於喜歡狼人遊戲的玩家,真的有福了,這一款狼人村莊不僅從配件上使得遊戲的豪華度大增,更重要的是,遊戲性得到了很好的提升,來吧,大家開始新的,天黑請閉眼。。。
農夫:小標記,牛
農夫沒有什麼特殊的技能,但是只有農夫能夠競選警長,包括決定警長的投票也只能由農夫投出。出局的警長只能將警徽移交給其它農夫。一旦農夫全部陣亡,場上就沒有警長了。
懺悔者(不知道他有什麼好懺悔的……):小標記,十字架。
懺悔者在白天可以點場上的一個玩家並秘密地查驗他的身份牌,這個功能只能用一次
貴族:小標記,盾牌。
貴族在白天投票之後,可以將被投票出局的人赦免,赦免的對像可以是自己,這個功能只能使用一次
麵包師:小標記,麵包
麵包師是一個起早貪黑辛勤工作的人,所以他能看到某些常人看不到的事情。在法官宣布狼人請閉眼的時候,麵包師可以立即睜眼觀看場上的形勢,然後法官再讓麵包師閉眼。
酒吧老闆:小標記,酒杯
酒吧老闆不會被狼人咬死也不能被投票出局,但是只要酒吧老闆所投票的玩家出局,則酒吧老闆的特殊能力立即消失
女教師:小標記,鈴鐺
女教師在投票前可以最多指定兩名玩家不能投票,但是可以參與討論
法警:小標記,鑰匙
法警其實就是一個房管所的所長,他在白天一開始可以讓某些沒有房子住的人住到空房子里並獲得該房主的能力,被指定的玩家可以拒絕法警的要求(給你房子住還不要,直接投掉算了)。
剃頭匠:小標記,剃刀
剃頭匠在白天可以立即指定某位玩家出局,如果出局的玩家不是狼人,那麼剃頭匠也立即出局,該能力只能使用一次
接骨師(庸醫):小標記,藥罐
有的地方翻譯成庸醫,其實庸醫的醫術很高明,他可以讓一個已經使用過技能的職業再使用一次技能,接骨師的技能只能使用一次
流浪漢:小標記,包袱
一群倒霉的無房戶,他們是場上沒有房子住的人,但是很多的職業技能是不能對流浪漢發動的,包括了剃頭匠、女教師和烏鴉。
回頭說說三個新增的身份:
烏鴉(誹謗者):每天晚上最後時刻,烏鴉可以將一個詛咒施放在某位玩家頭上,這位玩家在白天投票時自動多出兩票,但是烏鴉不能將詛咒施放給流浪漢。烏鴉屬於人類陣營。
白狼:白狼是個有思想的狼,他不想和那些沒有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄圖統治整個村莊。在晚上殺人的時候,白狼和其它狼一樣睜眼殺人,但是每兩個晚上,白狼在之後有一次機會再殺掉一個人,包括自己的狼同伴。白狼獲勝的條件是,將場上所有的人全部殺掉。
縱火犯:縱火犯在夜晚可以將一個火球標記放在一個有房戶的房子上,如果這樣做,那麼這間房子就被燒毀退出遊戲,房主變成流浪漢。而且,如果晚上狼人的目標就是被燒毀房屋的人,那麼被燒毀房屋的玩家右手邊第一隻狼就被烈火吞噬,而被燒毀房屋的玩家並不會死亡。縱火犯的功能只能使用一次,且縱火犯屬於人類陣營。
遊戲順序:盜賊——丘比特——情侶——預言家——狼人——白狼——縱火犯——女巫——烏鴉

遊戲說明


配置:身份牌:24張說明書:一份
身份牌:2張兩姐妹
3張三兄弟
1張天使
1張誠實的村民(高級村民)
1張口吃的法官
1張銹劍騎士
1張演員
1張忠誠的女僕
1張狐狸
1張馴熊師
1張吉普賽人
1張城管
1張邪惡的宗派老爺爺(偏見者)
1張狼狗
1張野孩子
1張白狼
1張大野狼
1張父親狼(種狼)
1張普通村民
2張普通狼人
高級村民
和普通村民不同點是其背面也是村民圖樣,不是其他秘密身份反過來的那個圖標,就是兩面都是普通村民圖樣。絕對好人,有良知的丘比特不應該讓它當情侶.
給主持人的建議:這名角色是可信賴的警長或者城管的人選。
兩姐妹
第一天晚上,主持人喚醒兩姐妹,她們醒來,並相互認識。
對於有經驗的玩家:在遊戲進程中,每過一段時間(隔天晚上,或者主持人想喚醒她們的時候),她們就醒來一次,快速(當然是安靜的)協商拯救村子的決策。
三兄弟
第一天晚上,主持人喚醒三兄弟,他們醒來並相互認識。(類似姐妹)
給主持人的建議:知道這個信號性的語言的玩家是更強大的。只有在人數多的時候才使用。如果村莊足夠大,你甚至可以再把兩姐妹加進來。
天使
當天使參加遊戲時,遊戲總是以村民討論為開始,然後投票,再開始第一個夜晚。如果天使設法吸引村民的歧視性投票,或第一回合中被狼人殺害,他就可以成功,離開他的噩夢,並贏得了遊戲。遊戲然後結束:玩家馬上就可以開始一新遊戲。(加快遊戲進程)
給主持人的建議:不要忘記在第一天討論的時候提醒玩家天使的存在!這會讓討論變得生氣勃勃,儘管去高談闊論,因為有天使的保護!
口吃法官
每局遊戲一次,口吃的法官可以決定有兩輪投票,有兩名被懷疑的人被處決。口吃的法官讓主持人知道一個具體鮮明手勢(如豎起中指)的信號用於指定一次村民投票。第二輪投票緊接著第一次投票,沒有討論。
“口„口„吃的,法„„法官”第一天晚上被主持人喚醒,決定他獨特的信號。
給主持人的建議:在白天投票時要細心地注意口吃的法官的動作,以免錯過他的信號。
銹劍騎士
如果老騎士被狼人殺害死亡,有一隻狼也被生鏽的鐵劍刺傷,在那次行兇後,老騎士左邊第一個狼人會在下一個晚上死去。這個因破傷風而死的狼人,在倖存了一整天之後,會在第二天早上被宣布死去。所以說對於那隻狼人,有時候選擇在第二天投票時引火就義也是一種戰術。而且對於騎士和這隻狼人之間的玩家,他們就洗脫了嫌疑,因為他們不是行兇的狼人。
演員
每晚,主持人喚醒演員,演員可以挑選一張身份,並且具有他的能力,知道第二天晚上。如果演員用了一張身份,主持人將那張牌移走,並且它再也不能被使用了。注意:提供的身份牌不能是狼人
給主持人的建議:在提供給演員的選擇中,你可以給村莊介紹一點混亂,否則,就會是狼人變強.
忠誠的女僕
在翻開被村民投死的玩家身份之前,她可以翻開自己的身份。若如此做,忠誠的女僕失去她的身份牌,並獲得剛剛死去的玩家的身份牌(此牌不需要向其他玩家展示)並持有這張身份直到遊戲結束。
注意:如果他是情侶之一,忠誠的女僕不能用她的能力,因為愛情的力量壓過了他改變角色的慾望。
給主持人的建議:在一名角色被票死之後,別急著翻開死者的身份,好讓女僕有足夠的時間反應去發動能力翻開自己的身份。在改變身份之後,主持人看一下忠誠的女僕的新身份。女僕的新身份必須在下一個晚上被喚醒,所以,如果必要的話,主持人和女僕可以交換任何必要地信息。作為一個約定俗成的規則,由於女僕發動能力,一個新的角色加入並且被刷新,必須像第一天晚上一樣的進行遊戲.
關於交換信息:
吹笛者:主持人向新的吹笛者指出,哪些是之前被蠱惑的人
演員、城管、吉普賽人:沒用的牌還可以繼續用,但用過的牌不能再被使用
狐狸
在晚上,主持人喚醒狐狸,狐狸可以指定一個人,如果在這它和相鄰兩人之中,至少有一個狼人,主持人給狐狸肯定的手勢,並且狐狸第二天晚上仍然可以用他的能力。如果他所選的三個人中沒有狼人,那麼狐狸因好人失去能力;當然,他得到了那三個人是清白這條至關重要的信息。所以一開始通常狐狸都先不驗.
注意:主持人每天晚上都要喚醒狐狸,但是玩家不一定每天晚上都要用他的能力。
給主持人的建議:狐狸看不見身份牌——主持人只是單純地告訴他他指定的三個人裡面有沒有狼人。
馴熊師
每天早上,在宣布死者之後,如果與馴熊師相鄰的角色里至少有一個狼人,那麼主持人就會提示馴熊師的熊聞到了狼的氣味。只有存活的玩家才被計算在內。
給主持人的建議:為了簡便,死去的玩家離開遊戲,或者遠離桌子。如果馴熊師被“詛咒”。那麼主持人就會每輪都提示,只要馴熊師還存活。
邪惡的宗派老爺爺(偏見者)
遊戲開始前,主持人根據一個明顯的標準把玩家分
成兩派(性別、眼鏡、塊頭、年齡等等)
,並大聲向村民
宣布。邪惡的宗派老爺爺(偏見者)就會是其中一派中的一員。他的目標就是消滅所有與他不同派別的人。只有這樣他才能獲得勝利。他沒有特殊的能力:對於村民的偏見就是他的武器。
給主持人的建議:沒必要一定要讓兩派人數相等,如果必要的話,讓所有人都屬於一個派別也是可以的.
野孩子
第一天晚上,主持人喚醒野孩子,他選擇一名角色作為榜樣。如果遊戲中,榜樣被殺,那麼野孩子就會變成狼人,每天晚上和他的同伴一起睜開眼睛行兇,直到遊戲結束。然而只要他的榜樣還活著,野孩子就仍然是一個村民。如果他的榜樣是一個狼人情況也是一樣的。只要他願意,沒什麼可以阻止野孩子消滅他的榜樣。如果榜樣存活而且所有的狼人都被消滅,那麼野孩子作為一個平民獲勝。如果他的榜樣被殺,並且狼人獲勝,那麼野孩子也獲勝。
給主持人的建議:當野孩子被票死的時候,不揭露他的真實身份和誰是榜樣是一件有趣的事情。關於他真是身份的討論將會被遺留:他到底是一個平民?還是一個狼人?
銹劍騎士
老騎士很重要的!晚上當他被狼人殺害(各種類型的狼人)他會將那把生鏽的劍刺向當晚他左邊第一隻行兇的狼人:第二天主持人會宣告他的死亡,大家都知道了他的死訊,再下一天,那隻被刺傷的狼人也會死掉,是破傷風而死的
時間順序:某天晚上騎士被殺,第二天早上宣告死訊,第三天早上那隻狼人破傷風感染而死.
所以說對於那隻狼人,有時候選擇在第二天投票時引火就義也是一種戰術而且對於騎士和這隻狼人之間的玩家,他們就洗脫了嫌疑,因為他們不是行兇的狼人。
狼狗
第一天晚上他決定他是想做一名普通村民還是狼人。如果他想當狼人,他每天晚上和狼人一起醒來並殺害一個人。否則,他閉上眼睛和村民一起勝利。
選擇是永遠的!
給主持人的建議:當狼狗被村民處決而死時,不揭露狼狗的真是本性是非常有趣的。這樣就會留下一個疑問:他在被處死之前是狼還是人?
白狼
在狼人“村莊”中提到過。每天晚上,他和狼人一起睜開眼睛行兇。但是每隔一天晚上,主持人喚醒白狼,他獨自睜開眼睛,並且殺一隻狼人。這名角色的目標是活到最後。只有這種情況狂達成,他才能勝利。
大野狼
狼人是可以變成狼的人,大野狼可以變成人的狼.
每天晚上,他和其他狼人一起醒來殺一個人。而只要沒有狼人、野孩子或狼狗(加入狼人陣營)死去,他就會醒來第二次,並且再殺一個人。他不能殺狼人。
父親狼(種狼)
每晚,他和狼人一起醒來行兇。但是只要他願意,在行兇時候,他就舉起他的手。這就代表被害者沒有死去,而是被詛咒了。每局遊戲只能用一次他的能力。主持人悄悄地碰一下被詛咒的人,他立刻變成了狼人——他每天晚上參加到狼人的吃人盛宴之中。如果這名角色還有其他的特殊能力,那麼除了和狼人一起醒來之外,他仍然可以用他額外的能力。
編者註:如果有守衛存在的情況,他感染的人當然可能並沒有被殺害。所以基於設計師的規則設定,父親狼(種狼)就要聰明一點,當你感染的人第二天沒有和你一起睜眼行兇時,就很可能是那個人之前被守衛了,這就意味著你的技能並沒有使用,你還可以再用一次技能。或者,簡單起見,可以設置父親狼(種狼)醒來的環節來進行感染,如果此人被守護,則給父親狼(種狼)不能感染的提示。
給玩家的一些忠告
在討論中,你需要更加細心。哪些玩家總是持有相同的意見?誰總是懷疑同一個目標?誰是那些有重要信息,並且希望讓你明白而又不被狼人發現的人。要知道誰是那些試圖想操縱你的人,例如偏見者,被詛咒的高級村民。口吃的法官發動的第二輪投票在遊戲後期是一個可怕的武器,小心利用!
給主持人的一些建議
對於新手,一點一點給他講新角色。不要再一局遊戲中加入過多具有特殊能力的角色。那會讓遊戲不平衡,出現一邊倒的情況。你可以選一個不是正在玩的角色當助手,或者讓第一個死去的人來幫你。當你在晚上喚醒一名角色的時候,你可以簡單地再把他的能力說一遍把玩家身份,座次,喚醒順序記在一張紙上會讓你操作起來更簡單在你說話的時候,別把一些秘密身份的玩家身份說漏了,例如:“恭喜,村民消滅了一個狼„„呃„„野孩子”,不要提到玩家性別“我說女馴熊師„„呃„„馴熊師”.被感染的人發信號時,繞著桌子走一圈由於新角色的加入,一定會有各種各樣的問題,你介入強調這些問題會提高遊戲的氣氛.
角色分配
易於兼容角色:普通村民、誠實的村民、吉普賽人(有新月)、城管(有新月)、丘比特、兩姐妹&三兄弟、預言家、狼人、狼狗、野孩子、女巫、盜賊、小丑
把這些角色一起加入會使狼人特別困難(當然也會更加好玩):狐狸、吉普賽人、馴熊師、小女孩、預言家 把這些角色一起加入會使村民特別困難(當然也會更加好玩):白狼、大野狼、父親狼(種狼)
把這些角色一起加入會使遊戲更加混亂(當然也會更加好玩):吹笛者、邪惡的宗派老爺爺(偏見者)
再次忠告:第一次遊戲不要加入太多特殊功能的角色,那會使遊戲不平衡,出現一邊倒的情況。
對於有“新月”拓展的玩家,有兩名額外的“特殊人物”搭配事件和靈媒卡使用,來一起揭開狼人的真面目。
吉普賽人
遊戲開始時,主持人將五張“靈媒”卡從新月中抽出放在手裡。每天晚上,主持人喚醒吉普賽人,並詢問她是否想使用他的能力。如果得到的回答是肯定的,主持人就從大聲讀出她所選擇的卡上的四個問題。吉普賽人用手勢選擇一個,然後他指定一名村民(可以是自己)。第二天早上,被選擇的玩家成為靈媒(當然,如果他死了就沒法當靈媒了)(此時無效且不丟棄新月卡),他大聲讀出被選的問題,然後由第一個死去的人來回答,當然,他的回答只能是“是”或者“否”。之後,將被使用的靈媒卡丟棄。
城管 (由警長選擇且必須選):
每位村民都夢想能有一天穿上那身制服,敲響城管的鼓,有渾厚的聲音宣布對於整個村莊很重要的事,就像他們選擇自己一樣。這是一個有警長委任的一名額外力量,對所有玩家可見。決不允許獨裁:警長不可以委任自己。遊戲開始前,主持人選擇特定數量的事件卡(除了靈媒)交給城管。每天早上,主持人詢問城管是否有事情宣布,如果得到肯定的回答,城管大聲讀出他選擇的事件卡,就像一次公共的宣告。在城管朗讀完事件之後,村民開始投票之前的任何時間點,警長都可以撤銷城管,並委任新的城管。(第一天新月由主持人選擇)
給主持人的建議:不要給新手超過5張事件卡。要小心的是,一些卡是致命的(對狼人有好處)注意:如果城管被選為新一任警長,那麼把城管的職權交給另一名村民。如果城管被撤銷,須由警長指定繼承人。如果更換警長,新警長可以指定新的城管,也可以保持不變。
澄清有關忠誠的女僕的相關事宜:
如果被村民消滅的玩家是:
情侶之一:女僕不會成為情侶之一。原來的情侶殉情。
警長:女僕不會成為警長。被處死的角色——老警長立刻選擇新的繼承者。
城管:女僕不會成為城管。警長立刻選擇新的城管,當然也可以是女僕。
被蠱惑或被感染:女僕不會被蠱惑或感染。
如果女僕是:
情侶之一:他不可以用女僕的能力,因為愛情更重要些.
警長:女僕不再是警長。女僕——前任警長立刻選擇他的繼承者。新警長選擇新的城管,可以是女僕。
城管:女僕仍然是城管,沒用過的牌可以再用,用過的牌不能再用。
被蠱惑或被感染:女僕仍然被蠱惑或被感染。
女僕成為:
邪惡的宗派老爺爺(偏見者):
他的目標是消滅所有與他不是同一個派別的人。這可能會導致與以前的邪惡的宗派老爺爺(偏見者)要消滅的派別相反。或者遊戲因為派別消滅而直接勝利.
天使:即使她在下一次投票中被票死,他也贏不了遊戲。
銹劍騎士:如果她被狼人殺死,他留下來的劍可以殺死一個狼人。在行兇時,他左邊的第一隻狼人將會在下一個早上被發現死去。
狼狗:她下一個晚上進行選擇要不要和狼人一起睜眼行兇。這會使即將勝利的情形瞬間倒向反方向。
演員:他只能用還沒用的牌。最糟糕的就是沒有牌剩下了„„
丘比特:下一個晚上他指定兩個新的情侶。這樣就會出現兩套新的情侶,或者其中一個在兩套情侶之中(三角戀),或者仍然是原來的兩個情侶。三角戀時一人出局另三人都出局.
野孩子:她重新指定一個榜樣。他可能巧合的和原來指定的榜樣是同一個人。
兄弟姐妹:他不知道其他兄弟姐妹。但其他的兄姐妹知道他們家族的新成員。(不用告訴也知道)
吉普賽人:她只能用剩下的牌,最糟糕的是沒剩下牌.
大野狼:在以後的每個晚上,他都可以在狼人殺完人之後在額外殺一個人,當然,這隻能建立在還沒有狼人被殺的前提下。
父親狼(種狼):如果之前沒有人被感染的話,那麼她可以感染一個人,而且只能感染一個狼人的受害者。(編者註:個人理解,如果之前父親狼(種狼)用過能力,那麼女僕就變成了一個普通狼人,如果之前父親狼(種狼)沒用過能力,那麼她就可以用一次父親狼(種狼)的能力。
這一點如何讓女僕知道,個人認為就是在女僕用完能力之後,會比第一天晚上多一個環節就是父親狼(種狼)醒來,然後主持人告訴她是否可以用能力)被詛咒的女僕變成狼人太搞笑了.
吹笛者:下一晚,他被主持人喚醒,主持人會告訴他哪些人已經被蠱惑,然後他再選擇兩個新的人蠱惑。
口吃的法官:主持人將制定一套新的法規(就是女僕在此擁有口吃的法官的能力)
狼人:他會在主持人喚醒狼人的時候和狼人一起睜開眼睛行兇
白狼:他下一天晚上會和狼人一起醒來行兇,然後要等到再一天晚上才能使用白狼的能力。
馴熊師:小熊會等到再一天的早上才會做出反應(當晚提示熊沒咆哮)
女巫:她會得到兩粒沒用過的葯。他可以在接下來的夜晚儘早地去使用她的葯
狐狸:她可以使用她的能力,即使之前的狐狸已經失去了它。她不知道之前狐狸所驗過的人的身份
守衛:她可以守護,前一個守衛在前一天晚上守護的那個人。
普通村民:和普通村民一樣
高級村民:和普通村民一樣
預言家:她不知道之前的預言家所驗過人的身份
行動順序總結:【】為僅第一天,或者女僕用過技能后喚醒;{}為隔天或者固定某幾天須喚醒()為不喚醒,看手勢;無括弧:每天喚醒
【盜賊】
演員
【狼狗】
【野孩子】
【丘比特】
{情侶}
【插入:上帝認識身份&確認手勢:狼人、口吃的法官、父親狼、老爺爺、替罪羊、長老】
預言家
狐狸
{三兄弟&兩姐妹}
守衛
狼人&小女孩
(父親狼或種狼)
大野狼
{白狼}
女巫
獵人
吹笛者
吉普賽人
縱火者(若有)
誹謗者(若有)
上帝不知道的身份:熊、女僕、長老
用技能時須翻身份:獵人、女僕、老騎士與他的劍、天使
死後必須翻身份:熊
特殊死亡時須宣布身份:長老(其他村民失去技能)
(建議:如果加了3的擴展包就統一死後明身份吧)
白天:熊咆哮、票死人後注意口吃的法官手勢

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