遊戲周邊
遊戲周邊
遊戲周邊是指以遊戲為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以遊戲為主概念的玩具、食品、飾品等實物,同時也包括音樂、圖像、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在遊戲周圍構成了一個龐大的產業鏈。在為遊戲廠商帶來遊戲以外豐厚的利潤的同時,也把遊戲同製造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動著整個產業的向前發展。
遊戲周邊是遊戲的延伸,也是遊戲文化的一種延伸。周邊產品將遊戲形象定格,然後栩栩如生的製作出來。這給玩家帶來的是驚喜;給廠家帶來則是利潤,賺錢是必然的。國內幾家大的網路遊戲運營廠商都已經注意到了遊戲周邊市場。騰訊、盛大、金山、天晴等攜手合泰、網天、維泰等進軍周邊市場。而細觀幾家周邊廠商的產業模式來看,確又是另番不同。完美時空,久游都推出了自己鮮明特色的周邊商城,尤其是騰訊代理的《地下城與勇士》所推出的周邊商城在國內已成為周邊文化的領軍代表。
(也有叫首辦或者手版)的名稱經常會被混淆到所有人物模型上。其實真正意義上的手辦都是表現原型師個性的GARAGE KIT(簡稱GK),是指沒有大量生產的模型套件。因為產量很少而且在開模的複雜度上有著很高的難度,因此價格一般都很昂貴。因為樹脂材料的特性,很適合表現非常細緻的細節部分和人物。大部分手辦都是工廠提供的半成品白模,需要自己動手打磨、拼裝、上色等一系列複雜的工藝,而且難度遠大於一般模型製作。單單從上色來說,需要一定的美術功底以及噴筆這樣昂貴的塗裝工具。因此不是一般人能夠輕易嘗試的東西。由於手辦的加工過程是全手工的,因而手辦完成品的價格也是比較高的。要辨別手辦的方法很簡單,手辦出廠的時候是以散件形式出場的,而且裡面沒有任何塗裝,零件顏色一般為乳白色和象牙白,也有一部分是有其它顏色的。
手辦的幾個重要特徵:
1、手辦不是量產的,一套手辦模具一般只能生產20-25個產品左右,如果需要再生產則要重新開模。 2、手辦的的原料,這也是區分是不是手辦的最重要的因素,手辦的原料大多使用高檔的p.u無發泡樹脂,最好的如日本的cast樹脂(300多元一公斤透明的更加貴,呵呵),該原料生產的白模手辦有非常好的手感,產品基本上沒有氣泡(我很少見過有氣泡的,呵呵,所以經常看見手辦教程要教人補氣泡--不知道是哪裡生產的手辦?)白模顏色是不會發黃髮暗,也不會太亮,非常光滑(不同於pvc的塑料光滑),摸起來有象玉或者象牙一樣的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料這樣輕。在打磨的時候也不會發出難聞的氣味。由於樹脂成本高,於是出現了另一種材料的首辦“空心軟膠首辦(soft vinyl)”它是以軟乙烯基為材料生產的,其實就是個乙烯基外殼,內部空心的,成本比樹脂要低得多,缺點是表現力不夠,還會出現變形。總之各有利弊,玩家酌情選購
3、手辦的表現力非常強,如細微的面部表情、絲襪的皺摺等等無不栩栩如生...
4、由於完成品的加工需要很多人力,所以手辦一般都不是完成品,就算有玩成品出售在價錢上和時間上也所費較多!
5、其他的塑料材質(PVC PS ABS ABC)之類的模型/人偶是不可以叫做手辦。
ps:現在很多商家為了宣傳自己的貨品,會說是首辦,其實應該叫模型/人偶,英文為model或figure。塗裝完成品塗裝完成品其實是指出廠時已經完成了組裝和塗裝工序的模型。範圍涵蓋:人物模型、機械類模型、動物模型等。根據模型所使用的材料還可以分為PVC塗裝完成品和樹脂塗裝完成品。PVC塗裝完成品相對來說價格較便宜,面對的是大眾化市場,缺點是細節相對做得稍微簡單,對於一些結構複雜的造型無法製作。樹脂塗裝完成品在材料上比PVC優勝,材質較硬長期放置不會變形,重量也很沉。但是原料價格較高,而且一般產量也不多,所以價格很昂貴。
扭蛋,或轉蛋,是一種來自於日本的玩具。一個透明圓蛋膠囊裝著小型玩具的玩意。一般在玩具店或者便利店門口都可找到扭蛋自助售賣機。你可根據售賣機前的宣傳卡清楚知道裡面是售賣哪個款式的玩具,只要你投入硬幣(通常用¥0.5/¥1.0硬幣),然後扭動機前的機關,售賣機會從下方出口跌出圓蛋膠囊,膠囊裡面裝著圖示的其中一款,有點像抽獎的感覺。不過市面有在售賣機前的宣傳卡寫上1:1類蛋,意思是指售賣機內的原來款式加入了同一比例的其他類型的玩具,使抽到的原本款式機會減少。如果大家要抽齊一套的話,可能會用上許多錢,而且有機會出現重複的玩具。目前市面上有些玩具店已經有成套出售了,總比自己抽扭蛋方便得多,而且往往會比扭蛋進入扭蛋機時要提前許多!何樂而不為呢~一個扭蛋的典型內容是一個可以打開成兩半的塑膠蛋殼,在裡面裝有玩具和說明書。扭蛋的說明書又稱蛋紙。因為扭蛋殼的體積限制,所以多數裡面的玩具要自己組合成形,另可玩性大增。而蛋紙就是介紹扭蛋的宣傳小單張,不過如果玩家是收藏扭蛋的話,記住不要扔掉蛋紙,因為蛋紙有如出世說明一樣,很有紀念價值/買賣價值。現在,中間批發商為了減少運輸費用,往往將扭蛋的蛋殼去掉,所以,店售的扭蛋大都不帶蛋殼,但肯定有蛋紙。
食玩,是一種附在食品包裝盒裡的玩具。當扭蛋玩具紅得發紫的時候,日本元老級的GK廠商“海洋堂”也開始研發產品加入戰局,而率先投入戰場的不是以扭蛋形式販售的玩具,而是和日本一家糖果公司Furuta合作生產“食玩”。什麼是食玩呢?其實就是在糖果的包裝盒裡面放入了可供收集的玩具,有點像乖乖裡面的贈品,只是比那些精巧多了,更增添收集的意願。一個食玩的典型內容是一個印刷精美的紙盒包裝,在裡面裝有糖果、玩具和說明書,糖果上一般會有相關的玩具標識。有些食玩除了說明書外,還附有玩具收藏卡。食玩包裝盒上除了玩具內容的精美印刷外,還有糖果的成份說明、產地和嘗味期。
概念來源於丹麥(LEGO)樂高公司出品的兒童拼裝玩具,一個個四方零件上布滿了大小相同的突起物,而背面則為鏤空的分割區域,多個部件可以通過組合而產生造型。這種玩法最初是用來啟迪兒童智力的,可是在成年人手中,很多高手用他們堆砌出了不少另人驚訝的作品,而這種“現代積木”也漸漸被成年人所接受。在樂高公司後期推出的玩具中,不在只是單一的玩具場景部件,而是添加了很多與場景配套的角色,角色本身造型簡單,分為頭,身體,四肢,有的角色還帶有槍或帽子等搭配物,由於做工小巧兼有可動性,這種角色很快被樂高公司做為單獨項目而獨立開發,並且單獨販賣。這種小人,就是最早被稱為積木人的了。直到2000年,一些日本和香港的設計師看中了這個很有知名度的玩具造型,便開始借用其造型進行藝術塗改。
公仔公仔是由傳過來的一種說法,主要是指玩偶的意思,近幾年有一種近似真人的玩偶逐漸在慢慢流行,這類型的公仔與其它玩偶較不同的是這些公仔都相當有自己的個性。玩具公仔標榜個性的時代,連公仔玩具也要高舉個性的旗幟,而外表丑怪,五短身材,凶神惡煞,或許就是個性的代名詞。另外,搪膠只是一種做玩具材料,有點軟,有很好的特性,一般用於做公仔,如上段時間很流行的CS公仔就是搪膠做的。
英文是:scale model。通常指將車、飛機、船艦等現實存在的實物以一定比例縮小的模型。也就是我們常見的軍事模型和汽車模型那種模型。但是要清楚的就是,雖然高達模型也是有比例的,但是不能算為比例模型,應該算為“角色模型”。角色模型英文為character model。角色模型的包括範圍是動畫、漫畫、遊戲、電影裡面的角色做成的模型。包括機器人或者人類模型都歸為此類。常見的是高達模型,還有各類動漫的人物模型。(角色模型是一個大類的總稱,所以我們常說的人物手辦和各類完成品都屬於是角色模型的范籌)模型玩具主要的接觸到的材料: *PVC-Polyvinyl Chloride的簡稱。也就是聚氯乙烯材質。歐美多稱為之軟膠材質。寶麗石粉樹脂-Polystone的中文名稱。樹脂與石粉混合而成的材質。常在製作GK的時候使用。是冷樹脂的一種。
此外還有掛卡/吊卡的概念,相對於盒裝出售的一種包裝形式。一塊硬板紙上面罩上塑料封套,也就是我們以前在小店裡看到的掛牆上的那些塑料玩具。很形象的稱他為掛卡/吊卡。
一般看看價格也可以看出來:(少數的作品除外)100-300日元--扭蛋300-700日元--盒蛋/食玩1200-12000日元--PVC塗裝完成品(盒裝或者掛卡)6000-30000日元--樹脂塗裝完成品6000-N--手辦或者手辦塗裝完成品。