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周泰
游卡桌游《三國殺》武將牌
周泰是由游卡桌游推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源三國時期東吳武將周泰,武將技能為不屈,改版後為不屈、奮激。
名稱 | 擴展包 | 模式 | 勢力 | 體力 | 編號 | 稱號 |
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周泰 | 神話再臨·風 | 身份 | 吳 | 4勾玉 | WU013 | 歷戰之軀 |
界周泰 | 界限突破·風 | 身份 | 吳 | 4勾玉 | JX.WU013 | 歷戰之軀 |
周泰 | 國戰標準版 | 國戰 | 吳 | 2陰陽魚 | G.WU013 | 歷戰之軀 |
不屈:每當你扣減1點體力后,若你體力值為0,你可以從牌堆亮出一張牌置於你的武將牌上。若此牌的點數與你武將牌上已有的任何一張牌都不同,你不會死亡。若出現相同點數的牌,你進入瀕死狀態。
註:
舊版周泰
2、若你的武將牌上有牌,你回復1點體力改為將你武將牌上的任意一張牌置入棄牌堆。每當你將武將牌上的最後一張牌置入棄牌堆后,你當前的體力值即回復至1點。
周泰[游卡桌游《三國殺》武將牌]
牌上已有的牌點數均不同,則你回復至1體力。若出現相同點數,則將此牌置入棄牌堆;只要你的武將牌上有牌,你的手牌上限便與這些牌數量相等。
奮激——當一名角色的手牌被其他角色棄置或獲得時,你可以失去1點體力,然後其摸兩張牌。
武將版本 | 武將技能 |
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神話再臨·風(2009) 國戰標準版(2012) | 不屈:當你扣減體力時,若你的體力值不大於X,你可以將牌堆頂的X張牌置於武將牌上,稱為“創”,若沒有與此“創”點數相同的其他“創”,你於此次扣減體力后之後不進行瀕死流程(X為你此次扣減的體力點數)。當你回復1點體力后,若“創”數與你的體力之和大於1,你將一張“創”置入棄牌堆。 |
神話再臨·風(2013) | 不屈:鎖定技,當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”。若沒有與此“創”點數相同的其他“創”,你將體力回復至1點;若有與此“創”點數相同的其他“創”,你將此“創”置入棄牌堆。若有“創”,你的手牌上限為X(X為“創”數)。 |
奮激:當一名角色因另一名角色的棄置或獲得而失去手牌后,你可以失去1點體力。若如此做,失去手牌的角色摸兩張牌。 | |
神話再臨·風(2015) | 不屈:鎖定技,當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”。若沒有與此“創”點數相同的其他“創”,你將體力回復至1點;若有與此“創”點數相同的其他“創”,你將此“創”置入棄牌堆。若有“創”,你的手牌上限為X(X為“創”數)。 |
奮激:當一名角色因另一名角色的棄置或獲得而失去手牌后,你可以棄置一張牌並失去1點體力。若如此做,失去手牌的角色摸兩張牌。 | |
界限突破·風(移動版) 神話再臨·風(2018) | 不屈:鎖定技,當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”。若沒有與此“創”點數相同的其他“創”,你將體力回復至1點;若有與此“創”點數相同的其他“創”,你將此“創”置入棄牌堆。若有“創”,你的手牌上限為X(X為“創”數)。 |
奮激:一名角色的回合結束時,若其沒有手牌,你可以令其摸兩張牌。若如此做,你失去1點體力。 | |
國戰標準版(2018) | 不屈:鎖定技,當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”。若沒有與此“創”點數相同的其他“創”,你將體力回復至1點;若有與此“創”點數相同的其他“創”,你將此“創”置入棄牌堆。 |
奮激:一名角色的結束階段,若其沒有手牌,你可令其摸兩張牌。若如此做,你失去1點體力。 |
皮膚名稱 | 皮膚信息 | 皮膚圖片 |
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經典形象(舊版) | 不可購買或分解 畫師:KayaK | 周泰 |
Q版形象 | 普通 製作消耗40硃砂 分解獲得10硃砂 畫師:佚名 | 周泰 |
勇者無懼 | 普通 製作消耗40硃砂 分解獲得10硃砂 畫師:HIM | 周泰 |
捨身護主 | 普通 製作消耗40硃砂 分解獲得10硃砂 畫師:緋雪工作室 | 周泰 |
不惜軀命 | 稀有 製作消耗120硃砂 分解獲得30硃砂 畫師:魔奇士 | 周泰 |
血戰不屈 | 稀有 製作消耗120硃砂 分解獲得30硃砂 畫師:李敏然 | 周泰 |
豪飲鯨吞 | 史詩 製作消耗400硃砂 分解獲得100硃砂 畫師:玖等人品 | 周泰 |
護主周全 | 傳說 製作消耗800硃砂 分解獲得200硃砂 畫師:梟瞳 | 周泰 |
新周泰的奮激在響應手牌被過河拆橋、順手牽羊、寒冰劍的每一次武器效果時都可以觸發。
令其棄置的是不發動奮激的,因為棄置的對象是自己,可以理解為是自己選擇的棄置牌,這個技能的發動頻率說實話是挺高的,收益性也是標準的1血2牌,被戲稱為回合外的苦肉。
由於6張過拆5張順手合計9張錦囊都有機會觸發奮激,所以這賣血的時候也要有所講究。因為奮激發動時對該角色的實質性收益是略小於1,當然對於一些比較依賴手牌數量的武將就意義重大。而一些不是很需要手牌的武將就要斟酌。
尤其是殘局的狀況,根據已經出過的牌,按照場上的實際情況來考慮是否奮激。為了殘局逆境的爆發,也可以屯1張過拆,主動拆聯動隊友的手牌進行主動賣血求一波的節奏,周泰雖然有不屈,但是血量依舊不是那麼的廉價,奮激不是鎖定技,不要盲目的賣血,這裡也特別說明一些特殊的剋制性元素。
新不屈的最大變化是鎖定技,意味著只要進入不屈狀態之後這就是一個不可逆的狀態了,哪怕你回到了4血,手牌上限依舊根據你的不屈牌數量來計算。這就是新周泰不屈的一個弱點。
新周泰的不屈求桃結算的問題也是一大詬病,因為是逆時針正常求桃,求桃失敗后才進行鎖定技的不屈結算,這裡衍生了兩個問題,一個是不屈成功,多了一張不屈牌后,周泰回復到1點體力,這意味著無論之前收到了多少點傷害都能回復到1體力,可以理解為實質上只受到了1點傷害,多餘的傷害被豁免了。
總體而言新周泰的整體強度尚佳,是少見的加強幅度非常大的武將之一。
[Q]周泰瀕死時,是否可以先求桃,沒有角色對他使用桃后再發動不屈?
[A]不可以。從當前回合行動者開始依次結算,若周泰之前沒有角色對他使用桃,則輪到周泰自己不使用桃時需選擇是否發動不屈。若不發動,周泰之後的角色都不對他使用桃,則周泰不能再選擇發動不屈。
[Q]周泰發動不屈時從牌堆翻出的牌司馬懿和張角是否可以發動各自的武將技能改判?
[A]不可以。不屈牌不屬於判定牌。
[Q]小喬受到傷害時發動天香轉移給不屈狀態下的周泰,周泰摸幾張牌?
[A]等同於體力上限張數的牌。
[Q]當周泰處於不屈狀態時,自己使用桃或者受到其他回血效果時,如何結算?
[A]周泰任意棄掉一張不屈牌。如果唯一的一張不屈牌被棄掉,周泰回復到1點體力值。
[Q]當周泰在不屈狀態下受到傷害時,其他角色是否可以對他使用桃?
[A]在周泰翻出不屈牌的時候,無論翻出的狀態牌是否與之前的點數相同,此時周泰均視為處於瀕死狀態,其他角色可以對他使用桃且可以使用多個桃直至他的體力值回復到1點。當不屈結算結束時,瀕死狀態結束,無論周泰是處於不屈狀態還是體力值大於0,其他角色都不可以再對他使用桃。
[Q]當周泰處於不屈狀態時,棄牌階段需要棄掉多少手牌?
[A]全部的手牌。
[Q]當周泰進入不屈狀態時,是否需要棄掉已經裝備的裝備牌?
[A]不需要,已經裝備的裝備牌可以繼續留在周泰的裝備區。
皮膚品質 | 台詞內容 |
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經典 | 不屈:戰如熊虎,不惜軀命。/哼,這點小傷算什麼。 奮激:百戰之身,奮勇驅前。/兩肋插刀,願赴此軀。 陣亡:敵眾我寡,無力回天。 勝利:這滿身的傷痕,皆是男子漢的勳章! |
稀有 | 不屈:歷戰之軀,豈能倒下?/休想過我這關! 奮激:先過我這關!/浴血奮戰,至死方休! 陣亡:這點……小傷…… |
史詩 | 不屈:滿身傷痕,皆為吾主而留。/勇者,豈懼皮肉之傷? 奮激:這刀,我來替你擋著!/拚死還可一戰,誰還敢再犯! 陣亡:我……還能再戰…… |
傳說 | 不屈:誰再上前一步,我教他血濺當場!/化身成盾,護衛吾主 奮激:重整旗鼓,奮兵再戰!/汝等護主公快走,吾還可一戰! 陣亡:士為知己者……死…… |
不惜軀命 | 身份模式、3V3 | 使用周泰在1局遊戲中擁有12張不屈牌。 |
奮威將軍 | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
金槍不倒 | 身份模式、3V3 | 使用周泰在一局遊戲中擁有過至少9張不屈且未死。 |
歷戰之軀 | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利。 |