多媒體與虛擬現實工程

多媒體與虛擬現實工程

3.1 3.2 3.5

圖書信息


出版社: 中國電影出版社; 第1版 (2000年1月1日)
外文書名: Multimedia & Virtual Reality Engineering
平裝: 369頁
正文語種: 簡體中文
開本: 32
ISBN: 9787106015886
條形碼: 9787106015886
尺寸: 20 x 13.8 x 1.6 cm
重量: 322 g

作者簡介


作者:(英國)理查德·布賴斯(Brice.R.)譯者:張永輝史萍 等
理查德·布賴斯是一位有較高音樂造詣的視頻音頻專家。他因在3D視頻音頻領域擁有許多獨創和發明而享有盛名。他還是Hi-Fi世界(Hi-Fi world)、Electronics world和Wirelessworld的特約撰稿人。

內容簡介


《多媒體與虛擬現實工程》內容包括:多媒體和虛擬現實導論、聲音、波形發生與合成、媒體製作和硬體、視頻製作和現實的聽覺刺激等。

目錄


前言.
第一部分 媒體:聲音、圖像和文本
第1章 多媒體和虛擬現實導論
1.1 多媒體和虛擬現實:一個美好的新世界
1.2 學科:多媒體和VR發展的多重性
1.3 感覺
第2章 聲音
2.1 聲音的物理特性
2.2 聽覺器官的生理結構
2.3 聽覺心理
2.4 空間聽覺
2.5 記錄技術
2.5.1 傳聲器
2.5.2 傳聲器前置放大器
2.5.3 混合放大器
2.5.4 均衡器和音調控制
2.5.5 功率放大器
2.5.6 揚聲器和音箱
第3章 波形發生與合成
3.1 函數生成
3.2 疊加波形產生
3.3 調頻技術
3.4 取樣
3.5 波表合成
3.6 MIDI技術
3.7 語音合成
第4章 圖像
4.1 光的物理特性
4.2 眼睛的生理結構
4.3 視覺心理學
4.3.1 彩色視覺
4.3.2 視覺暫留
4.3.3 深度
4.4 電影和電視
4.4.1 電視信號
4.4.2 彩色電視
4.5 視頻信號的切換與混合
4.6 計算機視頻標準
4.7 矢量圖形與點陣圖圖形之間的區別
4.7.1 圖形文件格式
第5章 文本、超文本
5.1 電子世界的文本
5.2 文本文件和ASCII標準
5,3字處理器:用途、文件格式、可輸入性/可輸出性
5.4 字體、字形和版面
5.5 超文本
第6章 數字音頻和數宇視頻
6.1 數字化
6.2 抽樣定理:A/D和D/A轉換器
6.3 數字音頻和數字視頻標準介面的介紹
6.3.1 數字音頻介面介紹
6.3.2 實用數字音頻介面
6.3.3 數字視頻和數字視頻介面介紹
6.3.4 協議總體介紹
……
第二部分 媒體製作和硬體
第三部分 虛擬現實
附錄