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十殿閻羅

遊戲三國殺OL中的模式

十殿閻羅,遊戲《三國殺OL》中的模式。

基本信息


十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
體力限制:玩家每日有5點體力,每進行一局遊戲扣除一點體力(體力可在商城額外購買)
復活機制:遊戲中若死亡,可使用甘露復活,復活玩家以3體力3手牌的狀態回到遊戲(復活道具可在商城購買)
道具限制:允許使用月光寶盒、手氣卡、換將卡,禁用點將卡。牌堆移除木牛流馬卡牌
等級限制:20級以上,且擁有除于吉、(標)華雄、(標)袁術外的標風武將可參與該模式
禁將範圍:所有神武將、曹丕、滿寵、蔡文姬、左慈、新于吉、標袁術、SP貂蟬、SP賈詡、SP關羽、SP靈雎、SP步騭、黃皓、SP王朗、陸遜、界陸遜、張春華
遊戲規則:每關出現一個十殿閻羅BOSS,擊敗本關BOSS后可挑戰下一關,總共四關,每通過一關均有獎勵。
等階特權:
武將等階額外體力初始手牌免費復活
5階261
4階16
3階15
2階5
1階4
參考資料

各關BOSS


第一關

十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
秦廣王 體力 3 群
判官鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標
拘魂鎖定技,結束階段,你令隨機一名其他角色的武將牌翻面或橫置。
望鄉鎖定技,當你死亡時,你令所有其他角色棄置其裝備區內的所有牌。
參考資料

第二關

十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
楚江王 體力 4 群
帷幕鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標。
反饋當你受到1點傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。
冰封鎖定技,你死亡時,若殺死你的角色武將牌是正面朝上, 你令其翻面。
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
宋帝王 體力 4 群
黑繩鎖定技,你死亡時,橫置所有場上角色。
繩縛鎖定技,你的回合結束時,隨機棄置一張場上其他角色的坐騎牌。
恩怨鎖定技,其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。
參考資料
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
五官王 體力 4 群
治妄鎖定技,其他角色於非摸牌階段獲得手牌時,你隨機棄置其一張手牌。
公正鎖定技,準備階段,若你判定區有牌,你隨機棄置一張你判定區的牌。
血池鎖定技,你的回合結束時,令隨機一名其他角色失去2點體力。
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
閻羅王 體力 4 群
鐵面鎖定技,你的防具區沒有牌時,視為你裝備【仁王盾】
鍘刀鎖定技,你使用【殺】指定一個目標后,你令其防具無效(同青釭劍效果)
誅心鎖定技,你死亡時,你令場上血量最少的一名其他角色受到2點傷害。
參考資料

第三關

十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
卞城王 體力 5 群
雷咒鎖定技,準備階段,你對隨機一名其他角色造成1點雷屬性傷害
雷縛鎖定技,你的回合結束時,隨機橫置一名其他角色。
雷誅鎖定技,你死亡時,對所有其他角色造成依次造成1點雷屬性傷害。
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
泰山王 體力 5 群
服毒鎖定技,其他角色使用【桃】時,你令隨機另一名其他角色失去1點體力
苦酒鎖定技,其他角色準備階段,你令其失去1點體力,然後該角色視為使用一張【酒】。
熱惱鎖定技,你死亡時,你令隨機一名其他角色受到3點火屬性傷害。
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
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都市王 體力 5 群
熱悶鎖定技,若你的裝備區內沒有防具牌,則【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】對你無效。
炙焚鎖定技,準備階段,你隨機選擇一名其他角色,獲得其1張手牌(沒有則不獲得),並對其造成1點火屬性傷害。
火刑鎖定技,你死亡時,你對所有其他角色造成1點火屬性傷害。
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
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平等王 體力 5 群
鎖足鎖定技,準備階段,你令所有其他角色橫置
阿鼻鎖定技,你受到傷害時,你對傷害來源造成傷害的角色造成1點隨機屬性傷害(雷或火隨機)
平等鎖定技,你死亡時,你令體力最多的一名其他角色造成2點隨機屬性傷害(屬性隨機),然後再對一名體力最多的其他角色造成1點隨機屬性傷害(屬性隨機)。
參考資料

第四關

十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
十殿閻羅[遊戲《三國殺OL》中的模式]
轉輪王 體力 6 群
魔道鎖定技,準備階段,你摸兩張牌。
輪迴鎖定技,準備階段,若你的體力小於等於2,則你與場上除你以外體力最高且大於2的角色交換體力值
往生鎖定技,你的出牌階段開始時,視為你隨機使用一張【南蠻入侵】或【萬箭齊發】。
反噬鎖定技,每個回合你受到第一次傷害后,若再次受到傷害,則對隨機一名其他角色造成1點傷害。
參考資料