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許攸

《三國殺》中角色

許攸是由游卡桌游推出的桌上遊戲《三國殺》活動官渡之戰中的一張武將牌,武將來源為東漢末年謀士許攸,武將技能為恃才、附勢、擇主、逞功。

武將小傳


許攸(?-204年),字子遠,南陽(治今河南南陽)人。本為袁紹帳下謀士,官渡之戰時其家人因犯法而被收捕,許攸因此背袁投曹,並為曹操設下偷襲袁紹軍屯糧之所烏巢的計策,袁紹因此而大敗於官渡。后許攸隨曹操平定冀州,因自恃其功而屢屢口出狂言,終因觸怒曹操而被殺。

角色專屬


皮膚
皮膚信息皮膚圖片
官渡之戰形象
畫師:zoo
許攸
許攸
獻計投曹
稀有
合成:120硃砂
畫師:繪聚藝堂
許攸
許攸
南陽狂才
稀有
畫師:秋獃獃
許攸
許攸
戰場絕版(十周年)
絕版
畫師:王立雄
許攸
許攸
計策已施(OL)
史詩
合成;400硃砂”
畫師:王立雄
戰功
戰功名稱獲得條件
恃功緻禍使用許攸在一個出牌階段內發動恃才摸至少三張牌。
朝秦暮楚使用許攸獲得100場身份模式遊戲勝利。(遊戲結束前離開房間不統計)

武將技能


【恃才】:出牌階段內,牌堆頂的牌對你可見;你可以棄置一張牌並獲得牌堆頂的牌,當該牌離開你的手牌區后,你可以再次發動此技能。
【附勢】:鎖定技,若場上勢力數為:群大於魏,你擁有技能“擇主”;魏大於群,你擁有技能“逞功”。
【逞功】:一名角色使用牌指定目標后,若目標數不小於2,你可以令其摸一張牌。
【擇主】:出牌階段限一次,你可以獲得雙方主帥各一張牌,然後分別交給其一張牌(若有主帥沒有牌,則將獲得其一張牌改為摸一張牌)。

武將台詞


模式台詞
官渡之戰
恃才:主公不聽吾之言,實乃障目不見泰山也;遣輕騎以襲許都,大事可成。
附勢:無
擇主:無
逞功:吾與主公患難之交也;我豫州人才濟濟,元皓之輩,不堪大用。
陣亡:我軍之所以敗,皆因爾等指揮不當!
陰包
成略:成略在胸,良計速出。/吾有良略在懷,必為阿瞞所需。
恃才:吾才滿腹,袁本初竟不從之;阿瞞有我良計,取冀州便是易如反掌。
寸目:目光所及,短寸之間;狹目之見,只能窺底。
陣亡:阿瞞,沒有我,你得不到冀州啊!
勝利:信我者,必得勝。
稀有
成略:計謀萬千,我皆可成;胸有成竹,謀略連發。
恃才:才學滿溢,有恃無恐;哼!袁本初若信我,怎會如此!
寸目:一寸之目,唯見井底;寸光見底,目光如豆。
陣亡:曹阿瞞!你......
南陽狂才
成略:須知進之,謀略即成;計略已成,此戰必勝。
恃才:天下局勢,皆因我計更易;孟德尚且敬我,汝意欲何為?
寸目:一計只劃一事;今日不考明日事。
陣亡:你這莽夫……額……呃……
計策已施
成略:敵之配備,吾之所需,攸安能不曉?今劫糧之舉,勢在必行。
恃才:運籌帷幄,吾豈是公之臣下能及?公諫良策而不聞,焉有不敗之理?
寸目:官渡大勝,某自位居首功;某行事之法,豈能與爾等大同?
陣亡:千算百計,總有疏漏。
傳說-獻計於曹
成略:大略如此,明公速行勿疑;若取烏巢焚其糧,袁賊還可堅守幾許?
恃才:兵戈伐謀之事,乃某之所長矣;攸之大才示於袁紹,言不聽,計不從。
寸目:此非為一時之計,乃千秋萬載之功!
陣亡:兔死狗烹,天不憐我!

武將分析


官渡版
一技能恃才把許攸定位到了類似孫權王基,那實際上此技能優於制衡,但是有局限性。
淳于瓊存在時,許攸不太需要擔心沒牌用,如果沒有淳于瓊,許攸手牌就會有所欠缺,因為這個技能在數學理論上牌差為0。
二技能附勢,首先需要角色數不等,即遊戲前期,己方3血只有恃才1個技能,但是淳于瓊在時,不被樂也不太用擔心許攸的安危,因為恃才可以找裝備。
然後再看角色數不等時:
順風時(即群勢力存活角色大於魏勢力存活角色),可以幫助主公袁紹制衡1牌,也可以制衡對面,可以破壞對面裝備,加快遊戲進度,缺點是只能破壞曹操一個人的裝備。
所以,因為這個技能不是一直存在,所以此技能的牌差定位0。
逆風時(即魏勢力存活角色大於群勢力存活角色),己方放群體傷害類錦囊,鐵索連環,勠力同心,屯糧,援軍時可以摸1牌,可以保證產生牌差。
綜上,己方有淳于瓊時,可以用許攸,因為此時不缺手牌,否則不建議使用,否則會導致手牌緊缺。
許攸是該模式中操作難度相對複雜的一個武將,尤其是“恃才”的使用,非常考慮玩家的牌序,但這也導致許攸的可玩性特別高。而對於“附勢”所衍生的兩個技能,通常情況下都是“擇主”居多,這是一個可以自主“制衡”雙方主帥的一個技能,在對敵方主帥牌的破壞能力上有不俗的能力,對己方主帥的保護能力更是頗高。許攸在沒有角色陣亡之前相對較為無力,但一旦己方有人數優勢獲得了“擇主”后,就會變成一個強力的輔助了。計策已施/戰場絕版
神話再臨版
成略:在所有陰包武將的轉換技中,許攸的“成略”無疑是最簡單粗暴的——摸1棄2,再摸2棄1,如此反覆。只要許攸不被“樂”或翻面,“成略”幾乎是每輪必發動的。在許攸發動完兩次技能后,“成略”重置回初始狀態;在這個過程中,許攸相當於制衡了3張牌。粗略計算過制衡1牌所創造的牌差—+0.4。那麼,許攸在2輪內製衡3牌,其平均每輪的牌差就是0.4x3/2=0.6。單看“成略”的每回合0.6牌差,只能說馬馬虎虎。但許攸這個武將並非強在“成略”,而是強在他的二技能——“恃才”。
恃才:是許攸的核心技能,也是許攸最大的牌差來源;很顯然,許攸每發動一次“恃才”,牌差+1。許攸在回合內發動“恃才”的上限是3(基本牌、裝備牌、通常錦囊牌各1次)。雖然許攸不可能每一個出牌階段都發動3次“恃才”,但由於有“成略”的輔助,2次“恃才”還是很容易達成的。此外,許攸在回合外,也能通過使用“閃”、“桃”、“酒”、“無懈”發動“恃才”。在很罕見的情況下,許攸也能使用“殺”和裝備發動“恃才”(前者對應“借刀”、後者對應曹昂的“慷慨”)。因此,許攸在一輪中發動“恃才”的次數,有時候會大於3。穩妥起見,假定許攸一輪能發動3次“恃才”,那麼牌差就是3。
寸目:讓許攸從牌堆底摸牌,就是為了不和“恃才”衝突,讓許攸把剛放到牌堆頂的牌又摸到手上。這個設計既避免了很多bug的產生,也契合了許攸的人物設定。
綜上所述,許攸3個技能的牌差合計為:平均每輪3.6。這逆天的牌差,軍爭場中也只有少數幾個武將,比如王朗、馬良等,能與之相提並論。值得一提的是,3.6這個數字,不包含“成略”所附帶的收益——“使用牌無次數、距離限制”。如果再考慮這個因素,說許攸每輪能產生4牌差收益,完全不過分。