全民超神

2015年騰訊發行的競技類遊戲

《全民超神》是由騰訊旗下光速工作室研發,騰訊遊戲發行的多人即時電競MOBA手游。2015年8月18日正式公測,於2019年10月20日停止運營。

遊戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以“召喚師”身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰鬥。遊戲的核心玩法共有三種,闖關、挑戰以及最重要的PK,其中PK又分成1V1單挑、3V3亂斗和5V5的MOBA。

背景設定


古老之戰
這個世界曾幾近毀滅。燭光搖曳,年邁的智者彌米爾用他乾枯的雙手搬出一本厚重的羊皮古卷,封皮上用鮮紅的朱墨寫著《恩諾斯歷史》幾個大字。那是個遙遠的時代,早已被世人所遺忘,我們稱之為“古老紀元”。那個時代的人類是命運的寵兒,不老不死,他們中的一部分人更是擁有天神一般的巨力,或者掌控者神秘莫測的黑魔法,他們被稱為,英雄。然而,就是這些英雄,因為理念分歧相互爭吵,終於分裂成兩個陣營,正義的“華納神族”和邪惡的“塔羅斯神”。兩個陣營直接矛盾不斷,終於引發了曠日持久的戰爭,古老之戰。戰爭摧毀了大半個世界,直到偉大的創世神,混沌女神用盡生命之力,才將英雄們封印在在一個異時空中,戰爭平息。“這就是恩諾斯正在被遺忘的過去。”
全民超神
全民超神
召喚師時代
經過漫長歲月,世界上的生命生息繁衍,文明再次誕生。可如今的人類已經不再像他們的祖先一樣擁有近乎神的力量。一些擁有英雄血脈的人,掌握了同封印中的遠古英雄溝通的方法,召喚出英雄的幻影為自己作戰,他們被稱為召喚師。憑藉英雄的力量,召喚師快統治了世界,建立了新的秩序。一些高等召喚師聯合起來,成立了召喚師聯盟,用嚴苛的律法對世上的善惡紛爭進行仲裁,整個世界迎來了久違的和平時光。召喚師大多是華納神族的後裔,但也有極少數塔羅斯神的血脈流傳下來。這些塔羅斯的血裔儘管也擁有強大的力量,卻只能在聯盟中擔任一些低級職位,終生無法獲得信任。一種對《恩諾斯歷史》的質疑開始在塔羅斯的血裔中流傳:什麼是光明與黑暗?誰是正義,誰是邪惡?歷史難道不是由勝利者所書寫?塔羅斯的後裔秘密創建了自己的組織,天啟者聯盟,他們等待著上天給予啟示的那一刻。“謊言終將被拆穿。”
命運的奇點
這個年輕人是塔羅斯的血裔中的佼佼者,同時也是新一代召喚師中最受矚目的天才,他的名字叫萊維。像其他塔羅斯的血裔一樣,萊維始終被限制在低級職務中。但他不以為意,他的理想遠遠超越他所處的現實。在一次召喚儀式中,萊維偶然發現了封印遠古英雄的時空,驚訝地發現那些遠古的英雄並未死去,他們只是被時空凍結住了。一個瘋狂的想法誕生在萊維腦海中:他想要解放那些英雄,使整個世界重新進入諸神時代。他要看看歷史的真相,用自己的雙手選擇世界的未來。於是,萊維獨自向深淵盡頭的時空奇點進發,召喚師聯盟派出了他們最好的刺客追擊萊維。天啟者聯盟意識到,萊維就是他們一直等待的啟示。召喚師之間的戰爭由此爆發,世界在命運的分岔路口徘徊。沒有永恆的秩序與混亂,也沒有絕對的正義與邪惡,歷史終將被勝利者書寫。“這是一個超神的時代。”

角色設定


遊戲中的英雄按照職業共劃分為“戰士”、“肉盾”、“輔助”和“法師”四種,每一種乃至每一個英雄都有著極其鮮明、飽滿的人物背景。
肉盾
肉盾
肉盾(Tank)屬於防禦類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防禦力強等特點,肉盾類英雄在對戰遊戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防禦裝為主。肉盾類英雄在戰鬥中可以限制敵方的後排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。肉盾類英雄有牛頭人之神米諾斯、獸人之神歐克等。
戰士
戰士
戰士(Warrior)屬於近戰英雄,戰士分為突進英雄、防禦英雄、突進和團控英雄等,防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在遊戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向於防禦英雄,團戰時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境。戰士類英雄有血刀酋長克魯格、功夫之神阿寶、呂布、暗影舞者等。
法師
法師
法師(Mage)屬於魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防禦和生命值偏低,屬於脆皮英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有冥王哈迪斯、黑魔法之神赫爾、小愛神丘比特、墮落天使路西法等。
輔助
輔助
輔助(Auxiliary)屬於保護性英雄,一般與戰士、法師類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬於增益性技能,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。輔助類英雄有水之天使溫妮、睡眠之神邦妮、沙漠死神黑風暴等。

物品道具


武器裝備

武器裝備
武器裝備
遊戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備。
在對戰遊戲開始后,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
戰士、法師、肉盾三職業的裝備選擇上是可以互通的,比如戰士可以購買法師裝備,肉盾可以購買戰士裝備,同樣的,法師也可以購買其他兩個職業的裝備進行戰鬥。
類型描述
物理裝備攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰士、刺客等英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。物理吸血武器可以通過攻擊目標來增加英雄的生命數值,破甲武器可以通過降低護甲防具來增加傷害。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。
魔法裝備法術武器有法傷武器、法術吸血武器、法術穿透武器、法力值回復武器等,法術武器適合法師英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。
防禦裝備防禦裝備有物理防禦、法術防禦、血量裝備、回血裝備和技能冷血裝備等,防禦裝備適合射手、戰士、刺客、坦克、法師、輔助等所有的英雄,通過穿戴防禦裝備可以減少來自敵方單位造成的物理和魔法傷害。英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時回復一定量的血值,玩家可以根據自己的英雄定位選擇不同的防禦裝備。
移動類移動裝備可以增加英雄的移動速度,升級到中級裝備,可分為物理防禦鞋子、魔抗鞋子、技能冷卻鞋子、增強移動鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。玩家可以根據英雄的定位選擇相應的鞋子。
打野打野裝備適合打野英雄,打野裝備可增加打野英雄對野怪的額外傷害,擊殺野怪后還能獲得額外的經驗值。

道具強化

遊戲中的道具有裝備碎片、體驗卡、寶石和靈魂石等,主要是用來升級裝備、提升英雄戰鬥屬性和英雄星級的。裝備碎片可以在副本關卡中獲得。英雄裝備最低品階是白色,然後綠色,綠色+1,藍色等,每一次裝備升階,裝備屬性都能得到大幅提升,裝備品階越高,想再次升階,需要消耗的材料也會越多。

消耗品

消耗品
消耗品
在遊戲中,消耗品有四類:英雄經驗葯、裝備體驗卡、裝備升星石和金幣。金幣在遊戲中可以通過挑戰模式和對戰模式或者活動獲得,可以用來升級裝備或者寶石升級等。裝備經驗卡可在副本闖關之中掉落,也可通過商城進行購買等。裝備升級時,最高等級不能超過英雄等級+1級,舉例來說,英雄等級為7級,那麼裝備最高可升級到8級。再想提升裝備的等級時,就需要先提升英雄的等級。裝備升星石可在每日任務中獲得。裝備升星時,裝備的屬性是按照百分比提升的,從無星到1星,屬性提升10%,從1星到2星,裝備屬性提升20%,依此類推,星級越高,屬性加成越高。

場景地圖


超神峽谷
超神峽谷
遊戲的對戰地圖主要有三張地圖:超神峽谷(大)、超神峽谷(小)和一個單線作戰地圖。三張地圖有7個模式選擇。玩家可以通過遊戲主界面中的對戰模塊進入地圖選擇。詳情見下圖:
地圖模式對戰規則勝利條件/獎勵
單線地圖1V1單挑1.包括系統匹配、人機對戰和好友對戰;2.遊戲結束后伺服器會根據遊戲數據發放獎勵;3.對戰有時間限制。1.率先擊破地敵方基地;2.遊戲時間滿60分后將按擊殺人頭數,擊破防禦塔數和雙方金錢總數來確定勝負。
3V3亂斗1.雙方在一條戰線上對戰;2.包括系統匹配、人機對戰和好友對戰;
5V5大亂斗1.進入遊戲后系統給玩家隨機任意英雄,如果不滿意,可roll點重新隨機;2.初始等級為2級;3.泉水不能恢復生命;4.英雄死亡后才能購買裝備,且離開泉水範圍不能購買;5.基地具有攻擊力;6.出兵:非4N波出三個近戰一個遠程,4N波則增加一部攻城車。1.率先擊破地敵方基地;2.遊戲時間滿90分后將按擊殺人頭數,擊破防禦塔數和雙方金錢總數來確定勝負。
超神峽谷(小)5V5對戰雙方每條線上都擁有2個防禦塔、一個基地。以紅藍buff為核心的野區,雙方每方都擁有2個野區。 
5V5排位1.只要開啟條件完成100場PVP戰鬥(人機不計算)並擁有7個英雄(周免、限時不計算入內)即可開放入口;2.由雙方隊長各禁用一個英雄;3以自然季度為周期。賽季結束后,段位為大師、皇冠、金冠、銀冠等的玩家將獲得相應的段位邊框獎勵。
超神峽谷(大)克隆模式克隆模式為限時開放對戰。在競技規則上,雙方隊伍都將使用同一英雄作戰外,略微提升了魔法回復速度和金錢自然成長速度,其餘規則與5V5大地圖規則保持一致。 1.率先擊破地敵方基地;2.遊戲時間滿90分后將按擊殺人頭數,擊破防禦塔數和雙方金錢總數來確定勝負。 
火力全開1.只在特殊節假日開啟;2.禁用少數英雄;3.大幅減少技能CD時間;4.無魔法消耗;5.增加金幣的自然增長、韌性和控制減免,增加初始移動速度,增加遠程英雄的攻速和暴擊率;6.減CD裝備不再減少技能CD;7.增加英雄、防禦塔和基地血量。

特色系統


活躍度系統
召喚師每完成一個日常任務都會獲得一定的每日活躍度,每日的活躍度還會累積成每周活躍度。每日活躍度達到一定數值可以領取每日活躍度禮包,活躍度禮包獎勵分為30、60、90、120、150五個檔次,第五重獎勵最高。每天的活躍度獎勵不會消耗活躍度,會積累在周活躍度中。周活躍度達到500,就可以進行一次抽獎,除了固定獎勵,會隨機贈送一些抽取到的獎勵,最多三件。周活躍度會在每周一(早五點)清空,然後開始重新累積。
玩家團隊
公會
公會
公會系統的圖標為原戰隊系統的圖標,玩家可以通過點擊公會系統圖標,進入公會系統來進行相關的操作。進入公會系統后,玩家可以選擇自己創建公會也可以加入已經存在的公會。加入公會後,玩家可通過每日登陸遊戲、在對戰模式中獲勝、完成闖關或者挑戰模式等方式積攢個人活躍度,玩家每日活躍度獲取有一定上限,超過上限后不再獲取活躍度。個人活躍度每月定時清零。公會中所有成員個人活躍度的累加。每周會根據公會活躍度對公會進行排名,在排行榜上名列前茅的公會每周會獲得排名獎勵。公會活躍度每個月定時清零,清零的同時會根據本周期內公會活躍度給予公會相應榮譽稱號,並給予公會中所有個人活躍度達到一定值的成員發放與公會稱號相對應的獎勵。公會創建初始開啟公會商店中一部分商品的購買許可權,公會成員可以通過消耗公會幣購買該商品。隨著公會等級的提升,公會商店會開啟更多更稀有的商品的購買許可權,只要會員達到相應的聲望,就可以消耗公會幣購買更稀有甚至公會商店特有的商品。而聲望和公會幣,只要多多參與日常活動即可獲得。
好友系統方便玩家交流和組隊進行遊戲對戰。玩家可以快速添加關係鏈好友以及遊戲好友,並查看好友資料、互贈體力等。玩家可以在對戰開啟前,通過好友系統快速召集隊友進行多人實時對戰,實現完美的五人抱團開黑。
成就系統
點擊進入對戰模式后,在遊戲下方角色頭像旁邊可以看到當前角色的段位和等級,點開旁邊的三角符號,可以查看個人對戰詳情和對戰記錄。在個人對戰詳情中,可以看到勝場、負場、勝率、MVP次數、段位、等級。還可以看到具體的戰鬥數據,擊殺、死亡、助攻、KDA、雙殺、三殺、四殺、五殺、超神和單場最高擊殺次數。
VIP系統
在遊戲中玩家想要獲得一些特殊資格或鑽石之類的道具,那就要進行充值,充值不僅能獲得鑽石,更能提升VIP等級,獲取貴族福利與許可權。遊戲中的VIP共有11個等級,每個等級享有的特權是不同的,分別用V1-V11表示。
遊戲模式
在《全民超神》遊戲中,有PVP和PVE兩類不同的玩法。
模式描述
對戰模式PVP對戰模式按照參加對戰人數不同可分為3種:1V1、3V3、5V5。按照地圖選擇可分為7種:排位賽、3V3亂斗、5V5大亂斗、1V1單挑、超神小峽谷、超神大峽谷、克隆模式。
挑戰模式在闖關模式2-2章節完成之後即可開啟,總共有36個關卡。該模式要求玩家挑選3名英雄出戰,在層層關卡中戰鬥到底,至死方休。而戰鬥結束以後會根據玩家表現結算積分,發放大量獎勵。如果玩家的積分很高,不僅可以在挑戰排行榜上彰顯實力,而且還可以獲贈海量系統獎勵。 
闖關模式PVE闖關模式因為怪物較多,除了玩家團隊的配合和個人的操作外,還考驗玩家能否在眾多敵人面前存活下來的能力。闖關模式也是獲取裝備,提升玩家經驗和金幣的最佳途徑之一。 
角斗場模式角斗場玩法可以讓召喚師的英雄們靈活組隊,進行全新的策略性戰鬥,挑戰其他召喚師隊伍。召喚師們可以按照英雄的屬性,組合成進攻隊伍和防守隊伍,進行玩家間的戰鬥。不需要緊張刺激的操作,對於防守方來說也不需要實時在線。
任務系統
在《全民超神》中,任務系統能給玩家帶來豐厚的收益,包括海量角色成長經驗值、珍稀道具、鑽石、金幣等。任務系統又分為主線任何和每日任務,主線任務中的每一個任務都僅限完成一次,每日任務則是每日都會重置更新。
任務
任務
《全民超神》中的主線任務並不唯一,包括角色成長、副本闖關、英雄收集、英雄培養、寶石收集等諸多方面,只要玩家在任意領域達成目標就能獲得獎勵。在諸多主線任務中,角色成長的獎勵是最豐富的,包括海量金幣、鑽石、英雄靈魂石、經驗卡等,只要玩家扮演的召喚師等級每提升5級就能獲得一次獎勵。
每日任務也是玩家角色成長經驗值的最佳獲取途徑,除了超值周卡購買和每日限時體力領取任務之外,所有每日任務都會給玩家帶來豐厚角色成長經驗值。每日任務涉及到遊戲中的幾乎所有體驗內容,包括普通難度闖關體驗、困難難度闖關體驗、道具使用、挑戰模式體驗、PK體驗、擊殺體驗、好友體力贈送體驗、金幣購買體驗、裝備養成體驗、英雄養成體驗等。完成每日任務后,除了可以獲得角色成長經驗值之外,也能獲得其他獎勵,如金幣、裝備經驗卡、經驗藥水、升星石等。在每日任務中,還有一個比較特殊的任務是限時開放的,那就是體力恢復,早、中、晚各有一次,只要準點在線,直接達成,可領取60點體力值。

配置要求


系統類型CPU情況運行內存要求系統版本
iOS系統雙核1.0GHz1GBiOS8.0及以上
安卓系統四核1.416Ghz1GB開機剩餘400MB安卓4.2.2及以上

遊戲評價


在2015年下半年這個被MOBA手游佔領的市場,《全民超神》所具有的不錯的戰鬥表現力、流暢的操控性、策略性的地圖及差異性的角色設計等,都達到了與經典端游MOBA不相上下的水平。
《全民超神》在畫面,操作和系統玩法上,都有非常出色的表現,是目前市面上MOBA類手游之中的精品之作。
對MOBA遊戲來說,聯網速度、穩定性以及延遲這些才是最佳遊戲體驗的保障。從測試服的表現看,《全民超神》在這些方面做得很好:5V5的配對時間普遍在20-60秒之間,戰鬥時的延遲則在30-90毫秒之間。