牧魂人
《英雄聯盟》中角色
牧魂人·約里克,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色。
以暗影島標準,約里克是大善人,他以前是個僧人,現在他只想超度亡魂,讓他們從黑暗束縛中解脫出來,為了完成這一使命,他不惜犯下一些惡行。
約里克所在的教團早已被世人忘卻,而他也成為了最後的倖存者。說不上是詛咒抑或是祝福,他擁有操控死者的能力。與他一同被困在暗影島上的,只有逐漸腐敗的屍體,還有他引到自己身邊終日尖嘯的死靈。約里克怪異的舉止下掩藏著的卻是他決絕的憧憬:在破敗之咒的陰影下解放他的家園。
牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄]
牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄]
生命值 | 579(+100) |
法力值 | 300(+40) |
射程 | 175 |
攻擊速度 | 0.625(+3%) |
移動速度 | 340 |
攻擊力 | 62(+5) |
生命回復/5秒 | 8(+0.8) |
法力回復/5秒 | 7.5(+0.75) |
護甲 | 40(+4) |
魔法抗性 | 32.1(+1.25) |
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 | 技能圖標 |
牧魂人 | 被動 | 範圍:1400 消亡距離:2000 | 約里克可以用他的技能來喚起霧行者。死在約里克附近的敵人,每12/6/2(1/7/13級時)個會留下一個墳墓。約里克可同時擁有至多四名霧行者為他作戰,每個霧行者擁有100-185(基於等級)(+0.15最大生命值)的生命值和2-100(基於等級)(+0.3AD)的攻擊力。如果霧行者離開約里克或者迷霧室女太遠,就會衰敗消亡。但在美服中霧行者取消了消亡距離,但1400範圍里最多只能有4個。 大亂斗中每2個會留下一個墳墓。 | 牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
臨終儀式/喚醒 | Q | 消耗:25法力 冷卻:7/6.25/5.5/4.75/4 | 約里克的下次普攻將造成30/55/80/105/130(+1.4AD)物理傷害並回復恢復12-85(基於英雄等級)生命值(在半血以下時回復效果翻倍)。臨終儀式如果擊殺了目標,就會留下一個墳墓。 當附近有3個或以上的墳墓且臨終儀式已被使用時,約里克就能施放喚醒來從墳墓中喚起霧行者。 臨終儀式可以影響防禦塔。 | 牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] 牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
暗靈纏身 | W | 消耗:70法力 冷卻:20/18/16/14/12 射程:550 | 約里克在目標區域召喚一圈可破壞的暗靈之牆(暗靈擁有2/2/3/3/4生命值),持續4秒。友方可以自由地穿過牆體。 | 牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
哀傷之霧 | E | 消耗:50/55/60/65/70法力 冷卻:12/11/10/9/8 射程:650 | 約里克扔出一小團黑霧,來造成敵人15%當前生命值的魔法傷害(最小傷害:70/105/140/175/210(+0.7AP),30%減速效果,持續2秒,並標記目標4秒。約里克和他的僕從們在朝著標記移動時會獲得20%移速加成。 | 牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
海嶼悼詞 | R | 消耗:100法力 冷卻:160/130/100 射程:900 | 約里克召喚迷霧室女和2/3/4個霧行者。室女擁有300/1000/3000(+0.7最大生命值)生命值,每秒造成0/10/40(+0.5AD)魔法傷害,並從附近陣亡的敵人身上喚起霧行者。 當約里克對被迷霧室女鎖定的目標造成傷害時,他將造成目標3/6/9%最大生命值的額外魔法傷害(2秒冷卻時間)。 約里克現在可以再次激活海嶼悼詞來放走迷霧室女,然而一旦如此做便不能召她回來,室女會推進離自己最近的一條線直至其死亡。 | 牧魂人[遊戲《英雄聯盟》中的英雄] |
對線期與中期
約里克活的時間比大多數人都更久,所以他在這些歲月中積累出了相當程度的耐心。這位牧魂人最喜歡的就是能在線上安靜地刷兵,在他的陵園中豎起一座座墳墓,伺機攻城拔寨或者草菅人命。
迷霧行者非常適合推塔,但它們並不是特別聰明。只要從相對安全的斗篷里被拽了出來,它們大多都會沿著兵線(尖叫著、撕咬著)向前衝過去。它們很脆弱,所以約里克只有很短的時間窗,帶著一大群迷霧行者,以最大化的戰鬥力加入混戰。約里克可以支配許多屍鬼,他可以使用暗靈纏身將對手包圍,然後用哀傷之霧拖住他們,迅速接近敵人,為他們進行臨終儀式。
約里克作為分推狂魔的潛力,來自他的大招海嶼悼詞。就算兵線上沒有大批小兵,約里克和老婆依然能組成一支勢不可擋的大軍,讓防禦塔顧此失彼,讓牧魂人和老婆二人組撕碎防禦塔。每一名迷霧行者可以扛一下防禦塔炮彈,迷霧室女則可以多扛幾下。如果你讓約里克單獨在線上太長時間,很快就會有一隻大軍向你的中樞蜂擁而至。
約里克的被動和大招讓他的隊伍可以在遊戲中期施加壓力,拿到人頭優勢——陣亡的敵人會變成迷霧行者,約里克的隊伍將會得到數量上的協助,快速推到防禦塔。
團戰與後期
設計概念
進入混戰以後,約里克通常扮演重裝戰士的角色。他會需要圍繞續航能力進行組合搭配,在團戰中盡量存活得更久,通過觸發被動技能發揮更大作用。隨著它身邊的敵人一個個倒下,他會獲得大量屍鬼飼料,轉變成迷霧行者。
約里克的W技能暗靈纏身讓他很擅長刮邊留人和限制走位。屍鬼群非常適合阻擋敵人的重裝戰士插入後排,同時也可以用來封鎖敵人的輸出角色,讓他們完全無法參團。最棒的用法就是圍住敵人的法師或者ADC。除非目標能夠快速用普通攻擊破壞屍體圍牆,否則就會被約里克的隊友戲耍,上演一出瓮中捉鱉。
在團戰中,約里克必須注意觀察迷霧室女的行為。如果她自己攻擊一個目標,是無法造成太多傷害的,但如果牧魂人和迷霧室女集中火力攻擊同一個目標,就會產生協同倍增效果。只要迷霧室女生命值沒有耗盡,就會一直存在下去,所以只要約里克在她前面充當肉盾,她就可以一直扮演他的私人後排火力——牧魂人的普攻是近戰型,而迷霧室女則是遠程型。
當兩個邊路兵線全都無人防守的時候,牧魂人就有機會展示他技能套組中最具特色的能力了:同時在兩路兵線進行分推。具體操作是這樣的:迷霧室女在AI跟班中算是比較智能的,即使約里克不在她身邊,她也會沿著兵線向前推進。所以約里克可以在上路開大召喚迷霧室女,然後傳送到下路進行另一路分推。只要二者之間距離足夠遠,就能帶領自己的迷霧行者大軍,每個人都能最多帶四個,同時在兩個邊路進行推進(這要求你其餘的隊友能夠在中路與敵人周旋一會)。當然,沒有迷霧室女的幫助,約里克會顯得比較無力,所以分推需謹慎。
己方使用
你不需要施放“喚醒”來重新獲得施放“臨終儀式”的能力。
室女將會協助你進行戰鬥,所以要明智地選擇你的目標。
你可以讓迷霧室女去單帶一路,但要慎重,因為她是你戰鬥力的重要組成部分。
敵方使用
你可以對霧行者和迷霧室女使用懲戒,來造成傷害或直接擊殺。
盡量削減約里克的僕從數量,然後再跟他交戰。只需要一次普攻或一個單體技能就能解決掉一個霧行者。
你可以攻擊“暗靈纏身”來將牆體打破。
皮膚信息 | 皮膚原畫 | 遊戲截圖 |
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