千姬

網易手游《陰陽師》SSR式神

千姬,網易公司研發RPG手游《陰陽師》的SSR式神角色。大海的盡頭,冰霜凍結的永生之海,高傲而美艷的人魚公主千姬守護著她的族人。數百年的冰封無法動搖她的決心,懷抱著最虔誠的守護之心,越戰越勇。

角色背景


傳記一
自稱八百比丘尼的女人拜訪永生之海時,我想起了年幼時曾經做的一個夢。
我的母親,歷任最強的女王,她帶領著鮫人族征戰四海,成為絕對的海上霸主。她的英姿銘刻在每一位鮫人的心中,所有的子民都虔誠地信仰這位女王。閑暇時,女王會親自聆聽新生鮫人的歌唱,給予其祝福。
我雖然是女王的孩子,但也和其他鮫人一樣盼望著這一刻。懷著激動與不安的心情,我第一次站在女王面前,生澀地唱起了歌。周圍的潮汐像是被我的膽怯感染,焦躁地拍打著水之結界,女王揮手,潮汐便安靜下來。女王聽著我笨拙不安的歌聲,她冷漠地讓我停止歌唱,沒有將祝福賜予我。
最終,女王背對著我,在夢裡越走越遠。年幼的我跟在後面,無論如何呼喊、奔跑,都無法追上母親。
傳記二
在月光灑落的夜晚,我會偷偷地來到海上某個偏僻的礁石群。這是我的秘密樂園,我可以在這裡盡情地唱歌。只有在這裡,我的歌聲不會被潮汐拒絕。我可以徹夜高歌,喚醒沉睡的大海,而內心的某處也卑微地期待著能喚醒母親對我的愛。
又是一個夜晚,我獨自坐在礁石上,面對紅月與沉靜的深海歌唱。我的喉嚨卻突然發疼,發聲就如嬰兒走路時磕磕碰碰,險些不成音調。海潮拍擊礁石,狂風驟雨頃刻襲來,像是利刃般撕裂我的身軀,鱗片生長的肌膚猶如遭受千針刺入。
我不甘心。哪怕神形俱滅,我也依舊挺直胸膛,固執地面對這潮汐激起的憤怒。在意識消失前,我聽見了嬰孩的啼哭聲,以及那古老的神聖歌聲。夢幻與現實交織,我像是墜入柔軟的夢中,有母親輕柔的低語。
傳記三
我撥開濃霧,眼前是沉寂深海的鮫人領地,子民們在噩夢中絕望地禱告。日復一日,我聽著那些哀嚎入睡,痛飲悔恨的淚水。親吻著沉睡中女王的手,我明白了自己所期望的使命。
即使我並非鮫人族的正統女王,我也要帶領族群破水前行,這就是我的選擇。我徹夜不眠地唱著古老的歌謠,祈求破曉到來,未來將至。
潮汐簇擁著我,給予我無盡的痛苦,也給予我實現願望的力量。
我看見冰川崩裂的景象,看見成群的鮫人躍出水面,看見停止的時間開始轉動。我的歌聲一定會傳到某個地方,在那裡綻放,追逐最初的念想。如果母親此刻看著我,她一定會為我自豪吧。
我的身邊不斷地升起絢爛的泡沫,朝著朝陽緩緩逝去。
籠罩於濃霧的冰封之地,噩夢中哀嚎的絕望子民,人魚公主再次堅定了選擇。洶湧的潮汐將千姬環繞,不屈的意志逆轉命運的渦旋,終將破曉之歌唱響。冰川崩裂,雲破日出。

能力設定


屬性

攻擊生命防禦速度暴擊
SSBSA
2948125324101218%
覺醒效果技能“海潮如夢”增強 

技能

技能名稱語音台詞技能效果技能屬性
千汐海潮會帶來祝福與毀滅。水浪飛波,對敵萬目標造成攻擊100%傷害。
Lv.2傷害增加至105%
Lv.3傷害增加至110%
Lv.4傷害增加至120%
Lv.5傷害增加至125%,若海原貝戟存在,增加1層潮聲
汐夢在永生之海,時間並沒有意義。
對敵方目標造成攻擊172%傷害,若海原貝戟在場,額外附加汐夢1個回合。非召喚物的敵方回合結束后,千姬增加10%的行動條。
汐夢:[減益,印記]行動后消耗,扣除3點鬼火,對怪物不生效。
深度冰凍:[減益,印記]無法行動、速度降低20點
Lv.2傷害增加至185%
Lv.3傷害增加至198%
Lv.4傷害增加至211%
Lv.5若帶有汐夢的敵方行動后鬼火為0,則深度冰凍1個回合
海潮如夢僅有海潮與人魚的歌聲會成為海上的明燈。
召喚海原貝戟,接受潮汐的祝福。施放后技能替換為「永生之汐」。
潮聲:[增益,印記]海原貝戟每疊加7層潮聲,獲得3點鬼火;並使全體友方傷害永久提升15%,上限5層。
海原貝戟:免疫負面狀態和控制效果,無法行動,生命值是千姬攻擊力的550%。友方單位受到傷害時,海原貝戟為其恢複本次傷害30%的生命值。友方單位每使用1點鬼火,有50%的概率使海原貝戟疊加1層潮聲。
恢復:區別於治療,不受減療效果影響,不觸發治療相關效果,不受暴擊
Lv.2海原貝戟在場時,千姬和海原貝戟受到的傷害降低30%
Lv.3海原貝戟在場時,友方單位每使用1點鬼火,為海原貝戟疊加1層潮聲的概率增至100%
Lv.4千姬手持海原貝戟時永久免疫控制效果
Lv.5海原貝戟被召喚時,立刻獲得3層潮聲
永生之汐
拔出海原貝戟,潮汐奔流,對敵方全體造成攻擊120%的傷害。千姬回合開始時獲得1層悲歌,根據悲歌層數1~5層,造成的傷害依次增加為攻擊的220%、320%、420%、520%、620%。
施放后或海原貝戟被擊殺時,移除悲歌,海原貝戟回到千姬手中,並將技能替換為「海潮入夢」
以上內容來源於 

玩法分析


御魂屬性

速攻暴/速攻攻,速度保證在240+以上。
海原貝戟是核心本體,需要第一時間放下去,先手使用海原貝戟可以提升勝率,但是因為速度要求太高了,所以主屬性方面要求降低點,盡量滿暴擊,也可以提高一點攻擊。

御魂選擇

招財貓/火靈
遇事不決選這兩個,千姬還需要速度,帶招財貓基本上是賺的,來拿打火類式神不用考慮,千姬和海原貝戟可以全程解決。

輪入道

可以考慮不過不是很推薦,核心特色是利用輪入道的再次行動第一回合扔下海原貝戟直接放二技能點控對手,讓對手斷火打亂整體輸出節奏,不過輪入道的實際概率低,所以需要看手氣。
木魅/返魂香
經典的碰瓷類型的御魂選擇。

狂骨

走純輸出建議用狂骨,針女也可以,主要考慮疊三技能傷害的時間太漫長,打持久戰的話也可以考慮走破勢的輸出型定位。

角色皮膚


皮膚名稱獲得方式皮膚展示
覺醒覺醒后自動獲得

角色評價


千姬的回火和增傷能力,非常適合在戰鬥時長較長的場景就業,註定會在PVE活動中扮演重要角色。壓制敵方鬼火,附帶不可驅散控制,有一定續航和後期破局能力。同時,在海原貝戟從召喚物變成武器時,超高係數的群攻傷害,很有機會在僵持局中完成破局。但自身生存能力不強,容易被直接擊殺,在鬥技持久局中,也有不錯的發揮機會。