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急救小組

冒險類遊戲

急救徠小組,一款冒險, 獨立開發, 休閑的PC遊戲,原名是Trauma,發行日期是2011年8月9日,語言是英語*, 德語, 波蘭語,具有完全音頻支持的語言。

相關信息


steam平台售價:6.99 USD(約等於44.6人民幣)

遊戲介紹


TRAUMA遊戲都是實景拍攝組成
TRAUMA遊戲都是實景拍攝組成
《創傷(Trauma)》的遊戲簡介說這款遊戲的重點是讓玩家選擇自己的冒險歷程,可是小編想說與其說這是一款遊戲,還不如說它是一部藝術作品。遊戲透過一系列的數字圖片,讓玩家不斷探索一個女人複雜夢境中的死亡、迷惑和罪惡。它從來不會以大量內容給玩家重磅一擊,而是用視覺刺激給玩家留下內容細細咀嚼。 《創傷》的視覺效果和動作設置做得無話可說,兩方面都非常緊湊,有感染力。開發商通過一組又一組的圖片來呈現故事和環境,有些圖片還包含互動點,把玩家導向某些特殊物品的特寫,不過像這樣的互動點並不是很多。遊戲被限制的圖片也存在,所以別妄想把遊戲世界中的每個角落都挖個遍,但遊戲的過程卻非常享受,因為你永遠都不知道下一部分會發生什麼。遊戲畫面本身就給人一種夢幻的感覺,大量的圖片光線捕捉營造了一種超現實的氛圍,音樂對遊戲基調的定位恰到好處。
儘管在遊戲環境的探索上有所限制,《創傷》還是充滿了驚喜。四個夢境組成了整個故事,你可以在10分鐘內就完成遊戲,也可以花半個小時,雖然簡短得讓人感覺幾分沮喪,但它仍然很值得玩家反覆玩味,因為遊戲的每個夢境都有多種結局。想知道所有結局的唯一方法就是不斷探索之前的關卡,嘗試不同的玩法。
每個夢境發展都在教玩家與圖片互動的新方式,不要以為自己發現其中一兩種就等於發現全部,因為該遊戲有很多複雜的互動,比如:讓環境的一部分變模糊,或提起特定物品。雖然互動點在數量上比較缺乏,但其不同效果的趣味性卻可以讓玩家一路驚奇。
最後小結:
《創傷》這款遊戲總體比較有趣,但能再深入一點的話就更完美了。玩家可能把所有結局都體驗過一遍,才花了不到兩小時,不過其主題還是很具有擴展空間的。總而言之就是《創傷》使用了一種模糊藝術與遊戲界線的方式講述了一個非常有趣的故事,使遊戲本身成了遊離在這兩個概念之間的一部藝術品。
IGN細評:(呈現:8.0分/畫面:7.0分/聲效:7.5分/體驗:6.5分/吸引力:7.5分/整體分:7.0分)

配置要求


系統要求 (PC)
玩家通過滑鼠操控遊戲
玩家通過滑鼠操控遊戲
OS: Windows XP, Vista, 7 Processor:2.0 GHz Dual Core
Memory:2 GB RAM
DirectX®:5.0
Hard Drive:200 MB HD space
徠系統要求 (MAC)
OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
Processor:2.0 GHz Dual Core
Memory:2 GB RAM
Hard Drive:200 MB HD space

ios遊戲


遊戲介紹:
Trauma(創傷)是一款從PC上移植過來的獨立解謎遊戲。遊戲的現實主義氣氛非常濃重,遊戲以夢境為舞台,讓你去領略何謂現實與虛幻交錯下的另類體驗。
遊戲劇情:
《創傷》講述了一個年輕女子遭遇嚴重車禍卻得以倖存的故事,關於這個女子玩家一無所知,當然她也失去了車禍前的記憶。遊戲為玩家構建了四個夢境,玩家所要做的就是以女子的身份進入她的夢境,尋找細微線索並拼湊出她的身世以及遭遇。
遊戲評測:
真實的場景貼圖,真實的影片錄像,稍加朦朧的視覺特效以及給力的人物獨白,並穿插些許的劇情,遊戲營造出的夢境世界極富感染力。夜幕下那些形形色色的場景建築,被各色燈光與暗影勾勒出它們依稀可見的輪廓,向我顯示著它的祥和與安寧,而略帶超自然的鏡頭也流露出些許的科幻氣息。你雖不在其中,但這一切卻觸手可及…這觸手可及,是那麼的親切、真實;也是那麼的虛幻、陌生…此作的玩法看似簡單卻有著不低的挑戰難度,這其中不僅有英文需求的門檻,也有著跳躍性極強的謎題把關。如何將諸多毫不相關的線索聯繫起來,非常考驗思維能力,而破解這些謎題后,銜接緊湊的劇情才是核心內容。四個夢境組成的故事有著多種結局,不過流程極為簡短,好在遊戲強調互動性,同樣的場景可以玩出不同的趣味性,可謂新鮮、驚奇感無處不在。