忍者部隊

忍者部隊

忍者在日本戰國時期很流行,相當於中國的明末時期,后忍者逐漸衰退,(因為根據忍者傳承特點,很容易失傳,外界不宜接觸)。明治維新后,被禁止。所以基本上不存在有組織的忍者部隊了。所以抗戰時期,不存在有組織的忍者部隊來華了。但是忍者的作用,偵查、暗殺、諜報等技能傳承到軍中特殊人員。日本搞諜報的特務人員也有些曾接受忍者訓練的,各方面都很出色。

忍者部隊


版本:隱風之龍
價格:550(日本獨有)

遊戲簡述


隱風之龍系列,是尤里的復仇mod之一,從2005年至今,已經有了8年歷史,最初的隱風之龍由川威紅警小組製作,後來轉手AY、大頭立、虛擬火槍、滄海浪刺、帝國永不滅、arttnba3等人,最終版本為虛擬火槍的2.61版。相比其他mod,隱風之龍的平衡性較好,隱風之龍的初衷是移植兵臨城下到YR平台的mod,但漸漸被其他mod所學習和超越,至今已經較為冷門。

開發歷史


隱風之龍
隱風之龍
隱風之龍系列遊戲是紅色警戒2資料片尤里的復仇的MOD,原本由川威紅警小組開發,但這個小組開發到2.0版時就解散了。隨AY(AntaresY)接手了這一MOD的開發,當時川威小組開發的隱風之龍平衡性差,穩定性低,遊戲性低,因此AY決定開發出一款平衡性極高的MOD,至少不至於被玩家玩上個幾天就被刪掉。很快,在AY之手下連續幾個版本開發了出來,隱風之龍漸漸的變成了許多MOD開發者需要超越和借鑒的目標。即使這樣,AY也是在2.6版本發布后,漸漸退出了MOD愛好者的視野,越來越多的新MOD,給了他們很大的壓力,又因為種種原因他們再也沒有開發過新版隱風之龍。2008年中旬,一個MOD新手大頭立準備接手隱風之龍MOD的製作,隨後,他得到了大量的素材和遊戲代碼,終於,他的作品在2009年下旬發布。可是一經發布就受到了玩家的強烈反對與冷落,原來,大頭立的MOD其實根本就沒有製作單位代碼,完全仿造2.6製作,很快大頭立便退出了隱風之龍MOD的開發。幾乎就在大頭立的MOD遭受冷落的同時,虛擬火槍早已開始了隱風之龍2.6.1的開發工作,他製作的MOD最終在2009年末發布了測試版和補丁,這個版本一出世就與大頭立開發的MOD形成了鮮明對比,目前2.6.1已經發布,但是目前開發者虛擬火槍以及一年未繼續開發舊版本。虛擬火槍因為個人原因,在2009年後便停止更新2.61,後續的更新任務交給了帝國·永不滅和滄海狼刺,但只發布了2.9和2.7的測試版,很快也都終止製作,隱風之龍的正統續作也就此終結。

主要性能


速度快,能隱形,攻擊力強,幾個在一起連天啟坦克都能秒殺,缺點是防禦低,所以主要用於偷襲。

遊戲特點


紅色警戒2資料片尤里的復仇的MOD---------隱風之龍by虛擬火槍目前最新版本是2.6.1(BY虛擬火槍)1.使用NPSE平台,中國為獨立陣營,韓國替換成了日本。中國有全新的超級武器。
2.在各種有中國出場的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬傷少,中國、尤里都沒有明顯強於其它國家,各國特點都很突出,但實力相差不多。3.良好的遊戲性與平衡性,很適合聯機對戰,聯機方法見安裝說明,希望這個版本能夠取代過時的共和國之輝,成為對戰擴展的首選MOD。4.電腦控制的AI變化,簡單、中等級別與原來無太大差異,但冷酷級電腦比原版要難對付的多(如果沒有心理準備的話,可能連一個冷酷蘇俄或冷酷日本都打不過)。