風箏戰術

風箏戰術

風徠箏戰術又名放風箏,是魔獸世界里獵人職業常用的一種戰術,指的是獵人利用開獵豹守護后移動速度的優勢與對手拉開距離,使用在移動過程中可以施放的瞬發法術,如奧術射擊、毒蛇釘刺等對對手進行攻擊,對手就在背後追擊獵人,但是卻無法追上,就好像被風箏線牽住的風箏一樣,被獵人牽引著。一個經驗嫻熟的獵人可以利用這招巧妙而輕鬆的做掉許多強大而無法正面取勝的對手。而獵人的史詩任務需要單挑的幾個精英怪物,也都必須用這種方法來解決。同樣,術士也能夠通過瞬發的各種DOT技能風箏怪物。

除開魔獸世界中,風箏戰術也被廣泛應用於MOBA(如英雄聯盟、DOTA2)類遊戲中。其含義大致統一為遠程英雄通過遠程的優勢,靈活的走位,使前來追殺的對手處於被動,追,追不上,要被打,不追人家回頭繼續打你。

目錄

方法


主流的放風箏方法大概有兩種...
1.空中轉身技能射擊...Zibba成名技...此技巧應為獵人新人的首要修鍊目標...優點是帥氣,上手快...外行人看見會覺得不可思議...缺點是傷害輸出較低...而且對MANA依賴性狠強...一直用的話很快就OOM了...
方法a:背對敵人跑動時按滑鼠左鍵轉移鏡頭觀察身後(或者用快捷鍵調整)...跳起...按右鍵(人物自動轉身180度)...然後用瞬發射擊技能攻擊(釘刺,奧術,震蕩之類)...落地前按右鍵甩180度...在此過程中不能鬆開滑鼠左鍵...同時人物應保持前進狀態...
此方法的優點是能觀察身後敵人的動向...缺點是按鍵的順序不能搞錯...
方法b:前進時跳起按右鍵轉身180度...放技能攻擊...落地前再轉回180度...過程中人物保持前進狀態...
此方法優點是操作教為簡單...有CS基礎的同學上手快...缺點是不能觀察敵人的動向而且轉太快容易頭暈...
2.徠側身跑動中自動射擊...此方法是從otherguy的錄像sorrow hill中悟出來的...優點是DPS比第一個高好多...而且即使OOM也可以繼續對目標造成連續的高傷害...缺點是難以精通...而且要求敵人一直處於身側才能保持自動射擊不被打斷...