FC磁碟機

FC磁碟機

FC磁碟機是任天堂為了緩解卡帶造價上升而推出的一款周邊附件,搭載在FC上之後便可以讀取磁碟。磁碟機的好處是容量較大而且可以進行數據寫入。

山內溥對該周邊寄予極大希望,他期待300-500日元的遊戲轉錄費用能徹底解決遊戲產業所有積弊。

塞爾達傳說》對於FC-DISK SYSTEM的普及作出推動作用,第一年裡該系統的銷量破200萬台。

發展


FC磁碟機
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達頂,暴露棘題,腦始普及化造卡帶所需的半導體不斷飆升,而卡帶ROM本身又存在著容量小和製造困難等缺陷,隨之引起的中古買賣也嚴重影響到了遊戲產業發展。
FC磁碟機
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堂危局非毫,溥層探討策,決采媒取卡。村雅轄二社共研獨磁碟式,該磁碟單碟(正反兩面)最大容量128kb,數據讀取速度每秒330KB。任天堂於1986年2月21日正式發售了FC-DISK SYSTEM,山內溥對該周邊寄予極大希望,他期待300-500日元的遊戲轉錄費用能徹底解決遊戲產業所有的積弊,使事業進一步拓展,為此宮本茂的情報開發部特意製作了一款 名留青史的首發遊戲。
《塞達傳》(《   》),曾造空磁碟缺貨,商借囤積居奇,甚搭售《足球》五款遊戲況,依奔尋購。《塞達傳》- 普及極推,該系統銷量松突破台,《塞達傳》累計銷量份(含 售卡版)。
1986年6月3日,DISK版的《超級馬里奧兄弟2》引起了全國範圍的硬體缺貨,DS系統輕鬆突破了百萬台大關。

歷史沿革


FC磁碟機是任天堂為了緩解卡帶造價上升而推出的一款周邊附件,搭載在FC上之後便可以讀取磁碟。磁 碟機的好處是容量較大而且可以進行數據寫入。