英魂之刃口袋版

手游

《英魂之刃口袋版》是由福建網龍計算機網路信息技術有限公司製作發行的一款MOBA手游,該作於2016年12月29日正式公測。遊戲講述了魔王扎卡入侵英魂大陸的故事,玩家可以扮演時光召喚師,從英魂壇里召喚各種英魂,去消滅魔王扎卡,捍衛英魂大陸。

遊戲介紹


《英魂之刃口袋版》傳承端游中最經典的MOBA玩法,保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等經典設定,內含多種不同的戰術競技模式,從多人配合的三路對決到快節奏的單路對抗,給玩家帶來最暢爽的競技遊戲樂趣。
遊戲於2016年12月29日開啟公測,多家優質安卓渠道聯合運營,2017年1月24日iOS版本公測並開啟跨服匹配,全球下載次數已突破1.5億;同步開啟海外市場,現已覆蓋歐洲、美洲、東南亞等主流國家。

遊戲特色


1、傳承最純正的MOBA玩法:
強烈的打擊感,便捷的操作方式,精緻的畫面,讓玩家領略到最暢爽的競技遊戲樂趣。
2、完善的競技、成長體系:
天梯排位、成長指引等核心繫統的移植與優化,即使在碎片時間內也能提供給玩家更多競技快感。
3、成就系統:
合理的成就體系,清晰記錄玩家在英魂世界的每一步成長,功成名就展示自我;解鎖成就更有豐厚福利。
4、訓練營:
全面的訓練關卡和進階視頻教學,讓玩家快速上手新英雄,進一步了解英魂世界;還可利用訓練營擴大英雄池,演練各種對戰策略。
5、錄像、直播系統:
戰鬥錄像回放功能,一鍵保存精彩戰局,從此不再擔心錯過團戰精彩瞬間;ReplayKit可接入直播平台,秀出操作成為人氣主播。
6、英魂TV:
四大直播平台虎牙、鬥魚、龍珠、觸手TV深度合作熱推;齊聚個性化主播,每周精彩教學不斷,更有精彩賽事,大神操作輕鬆學;還可以點擊“我要直播”,一鍵輕鬆化身主播。
7、自定義對戰比賽系統:
自定義房間支持房間密碼設置,以及裁判視角和禁選模式玩法,讓開黑模式更加便捷,同時對戰更具策略性。
8、戰隊系統:
作為集體社交系統,可以找到穩定的開黑小夥伴,還能通過邀請功能邀請戰隊好友組隊排位;豐富完善的任務設置,讓玩家輕鬆獲取專屬戰隊幣用於戰隊商城中兌換多種好禮;戰隊積分賽也即將開啟,全民競技時代來臨。

主要玩法


經典5V5三路大地圖
經典5V5三路大地圖
①90%MOBA玩家鍾愛經典模式,競技地圖有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方水晶。
②遊戲本質是團隊競技的手游,在這裡,就算你個人的操作能力再強,意識再出眾,永遠也不可能一個人面對對方5人的圍毆。
③玩家除了操作英雄的4技能之外,還可購買帶有主動技能的裝備,增加操作的可能性。支持設定多套自定義出裝,靈活多變。高地迷霧和視野設定,還原dota核心體驗的特點。
5V5亂斗
5V5亂斗
①決戰之谷地圖是一字型,有三個高地,同樣以摧毀敵方水晶為任務目標。本模式下節奏更快,適合玩家打發碎片化,也更考驗玩家間的配合。
②本模式下依靠團隊合作,開啟瘋狂互懟模式,由於只有一條線路,隊友和對手集中,更加考驗隊形配合和對線操作技巧。
③和傳統5V5不同的是,購買裝備需要在死亡回城后才可以重新購買,並且回城無加血功能,這樣就要求玩家要更加講究戰術。
排位賽
排位賽
①以賽季為時間段,在5v5三路地圖中進行,玩家能夠享受到高水準的遊戲氛圍以及競技體驗;除個人操作外,還考驗團隊配合以及戰術策略。
②排位分為:勇者、青銅、白銀、黃金、鑽石、大師、至尊7個大段位;除勇者段位外,每個大段位又分成ⅠⅡⅢ3個小段位;系統會盡量安排段位相同的玩家一起比賽。
③每個賽季對應段位獎勵;賽季結束后,根據相應賽季成績進行結算,領取豐厚獎勵。
戰隊賽
戰隊賽
①戰隊積分賽只要集結5名戰隊成員即可快速開啟比賽,匹配隨機性高;這不僅考驗戰隊的凝聚力,更是展示戰隊實力的機會。
②玩家加入戰隊后,即可在每周六、日的指定時間內參與戰隊賽;創建參賽隊伍后,隊伍內的任一成員都可以邀請符合參與戰隊賽資格的同戰隊玩家參賽。
③玩家參與戰隊賽,每周可完成2個任務,領取豐厚獎勵;戰隊賽結算時,除了正常遊戲結算外還可獲得戰隊積分,還可衝擊戰隊賽排行榜,奪取戰隊榮譽。
英魂亂斗
英魂亂斗
①英魂亂斗是《英魂之刃口袋版》的休閑競技玩法,含有不同的遊戲模式,每周進行一次輪換。多種玩法滿足不同玩家的需求。
②除了緊張刺激高競技水準的匹配排位,玩家還可以選擇娛樂休閑玩法放鬆心情,可以邀請好友開黑也可以單槍匹馬參戰,並有豐厚任務獎勵。
③現已開放無限火力、7v7、克隆大作戰三種模式,每周進行一次輪換,還有更多新玩法定期更新中。

背景設定


背景

魔王扎卡降臨英魂大陸,人們被迫將城市遷入地下,而大祭司雷頓終於發現了,可以與扎卡抗衡的魔法,繼承這一魔法的少年諾蒙,是否能成為世界的救世主呢?
英魂壇是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的傳奇人物,都會來此尋找真相,而時光召喚師則為了與英魂完成通靈共鳴而來此。玩家可以通過消耗遊戲金幣、魂石或是契約道具,與英魂進行通靈共鳴,完成簽訂后,可以召喚英魂為其戰鬥,去打敗魔王扎卡,保護好英魂大陸。

角色設定


遊戲里的英雄共分為3種類型,分別是力量型、智力型、敏捷型。這3種類型的英雄,各自有不同的特點。玩家可以消耗金幣或點券,在英雄商城裡,購買到各種永久的英雄來使用。玩家通過節日活動、簽到獎勵、充值禮包等,可以獲得一些限時英雄卡,可以使用一些限時英雄。系統每周會推出一些限免英雄,供玩家每周內使用,但是限免英雄不可在排位賽內使用。
玩家在各種匹配賽事里,都可以召喚自身已經擁有的英雄或限免英雄、限時英雄,來進行各類競技活動。玩家匹配成功后,有幾十秒的時間來選定英雄,玩家可以根據隊友之間所選的英雄,來合理選擇英雄。在團隊戰鬥過程中,需要選擇上路、中路、打野、下路、輔助5種線路的英雄相互配合好,才能大大提高獲勝的幾率。
英雄類型描述
力量型力量型的英雄大部分為近戰物理輸出為主,具備良好的防禦能力,這類英雄的生存能力比較強,比較適合走上路、打野、輔助等線路。這類英雄主要有阿波羅、李元霸、花木蘭、熊貓武僧、紅炎雙刃、狼王、地獄火、五彩神石、神鵰俠、石甲守護者、張飛、呂布、關羽、蚩尤等。
智力型智力型的英雄以法術輸出為主,並帶有一定的控制能力或輔助能力,這類英雄一般比較脆皮,比較適合走中路或輔助的線路。這類型英雄主要有忘川巫女、冰雪女王、熾焰火女、德古拉、波塞冬、愛因斯坦、周瑜、埃及艷后、幻卡魔女、聶小倩、夏鈴等。
敏捷型敏捷型的英雄具有爆發性的輸出能力,收割能力比較強,部分敏捷英雄具有比較好的隱藏能力,但是這類英雄較脆弱,比較適合走打野或下路的線路。這類型英雄主要有緋雨劍星、暗月獵手、后羿、暗精靈、電光俠、趙雲、金烏、黑桃皇后、獵魔人、哪吒、項羽、超能企鵝、暗黑死神、少年曹焱兵、李白等。

物品道具


英魂之刃口袋版武器裝備
遊戲里的裝備有物理攻擊裝備、法術攻擊裝備、生存裝備、鞋子裝備、偵察裝備5種類型的裝備,這5種類型的裝備是可以在各種對戰場景內獲得,也只能在當次戰鬥場景內使用,玩家退出當前戰鬥場景,系統將統一回收掉每位玩家身上的所有裝備。
玩家在各種戰鬥場景內,可以通過擊殺野區怪物、摧毀建築、擊殺對線小兵等途徑,來獲取一些金幣,可以購買到各類裝備。部分高級裝備購買,需要集齊對應的前置裝備,才能購買到。玩家對不滿意的裝備,可以將其出售給系統,換回一些金幣來使用,出售裝備價格會低於原購買價格的。
各個英雄身上最多可以同時佩戴任意6件裝備,部分裝備的特殊效果無法疊加,玩家應合理搭配好自身的裝備,並熟悉各種裝備的具體作用,才能提高自身的作戰能力。裝備級別越高,裝備的屬性效果會越好的。
英魂之刃口袋版道具強化
靈石鑲嵌
靈石鑲嵌
鑲嵌靈石提高靈石總等級,可以解鎖更多魔靈,開啟各種道具的使用權。玩家可以在冒險商城、交易行、自走棋商城獲得靈石。最多可滾嵌6顆靈石,多餘的靈石可出售或進行升級。靈石還會增加玩家的冒險屬性。
可愛Q萌古靈精怪的萌寵魔靈降臨英魂之刃,在冒險模式中,當前靈石等級到達1級,則魔靈會伴玩家左右,不離不棄。在自走棋模式中,魔靈也會上場。靈石總等級下降時,玩家會拾取相關魔靈的使用權。
靈石可通過玉鑄進行升級,3至11級的靈石可以放入熔爐中進行重鑄,成功率為55%,失敗率為45%。每次最多可重鑄8次,可隨時中斷並取回重鑄成功的靈石。
靈石可通過鍛造進行升級,使用2個相同等級的靈石進行鍛造。成功率50%,靈石等級將會提高;失敗率為50%,將會失去1-2個靈石。
每隔30秒,雙生熔爐會自動啟動,所有放人的靈石會同時進行冶鍊。前20秒允許放人,最後10秒爐子進行冶鍊狀態,將無法放人靈石。冶鍊的結果必然是一個成功,一個失敗,各為50%概率。每次冶鍊只能
寶石熔煉
選中其中一個熔爐放人靈石,不可兩個都放人。冶鍊成功的結果各不相同,最高結果為放入的靈石直開7級。除了一級靈石,其他靈石都可分解,分解將百分比獲得2個低1級的靈石。
寶石熔煉
玩家進入天賦界面里,可以找到寶石熔煉功能。玩家將需要熔煉升級的寶石,放置於熔煉中心,在周圍放上4個同等級寶石,即可以進行熔煉,消耗的寶石等級不能高於主寶石。
寶石最高可熔煉至5級,熔煉后獲得中心位置寶石的屬性。若玩家沒有足夠的同等級寶石,可使用與寶石差值等價的鑽石或點券代替。
英魂之刃口袋版消耗品
貨幣
遊戲里的貨幣有點券、鑽石、金幣、戰鬥類金幣,這兩種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型描述
點券玩家可以通過部分活動或充值,可以獲得一些點券。點券可以用來購買一些各種永久的英雄或永久的皮膚物品,或者進行抽獎等。消耗品(7張)
鑽石玩家可以通過一些每日任務、成長任務、禮包獎勵等,領取到一些鑽石。玩家可以消耗鑽石,購買到部分永久皮膚或者英雄的,鑽石還能用來進行部分抽獎。
金幣金幣通過各種對戰模式獎勵、日常任務獎勵、各種活動獎勵等途徑來獲取。玩家消耗這些金幣,可以購買商城裡的永久英雄或一些材料道具等,這種金幣只可在非戰鬥場景內使用的。
戰鬥金幣戰鬥金幣是在各種戰鬥場景內使用和獲得的貨幣,玩家擊殺戰鬥場景內的怪物、小兵、敵對玩家等,可以獲得一些戰鬥類金幣。戰鬥金幣主要用於購買戰鬥場景內的裝備,玩家在退出戰鬥場景后,系統將會回收玩家所有戰鬥金幣,而不會累積給下次戰鬥場景使用的。
其他消耗品
遊戲里的消耗品有金幣卡、經驗卡、英雄碎片、皮膚碎片、小草、鮮花等等,這些消耗品可以提升玩家的經驗或金幣收益,還能幫助玩家兌換一些永久或限時英雄或皮膚等,這些消耗品均可在背包內疊加存放。玩家消耗掉這些消耗品后,其疊加數量會逐漸減少。玩家可以通過每日任務、成長任務、等級獎勵、商城購買等途徑,可以獲得各種消耗品。

場景地圖


主界面地圖

玩家每次進入遊戲后,都會默認在主界面地圖內。玩家從各種對戰地圖退出后,都會回到主界面地圖的。主界面無法進行移動、釋放技能等戰鬥類的操作。
主界面地圖是玩家的綜合性功能中心,玩家可以在主界面地圖內,去使用背包里的道具、查詢各種的英雄信息、提升自身能力、進入商城購物、加入公會、進行交友聊天等操作。

對戰地圖

遊戲里的對戰地圖主要有英魂祭壇、星座模式、爭霸賽、自走棋等,這些地圖的視野大部分是對稱視野,敵方野怪分佈和野區路徑對調的。其中,1V1類地圖是1條兵線對抗,而5V5類地圖是分上、中、下3條兵線對抗。
玩家在這些對戰地圖內,可以去擊殺野怪、擊殺小兵、擊殺敵方英雄、摧毀敵方防禦塔等途徑,來獲取一些金幣,來購買一些裝備,提升英雄的作戰實力。
大部分地圖是全地圖任意地方,都可以購買裝備,而有一部分對戰地圖,需要在指定區域內,才可以購買裝備的。玩家只需成功將敵對一方的水晶摧毀掉,即可獲得戰鬥勝利。玩家在戰鬥地圖戰鬥后,無論勝敗都可獲得相應的金幣、經驗值等獎勵。

特色系統


玩家團隊

戰友
在“立即招募”分頁種,玩家分享邀請鏈接或者直接複製邀請碼、保存二維碼發送給自身的戰友,可以讓玩家的戰友在“我的戰友”分頁種,輸入自身的邀請碼,立即完成招募,綁定成為玩家的戰友。
玩家的戰友必須是註冊時間,在玩家之後的新玩家,玩家等級達到10級,仍未被招幕,則不能再輸入邀請碼被招幕成為其他玩家的戰友。每個玩家最多招幕10個戰友,請珍惜玩家的邀請機會。
玩家和自身的戰友每日,都可以互贈一次金幣,次日刷新。每周、每月和戰友組隊開黑,均可以獲得豐厚積分、寶石等級獎勵(紛爭、排位、決戰匹配有效)。玩家的戰友達到一定等級,即可獲得四級寶石、海量積分等珍稀獎勵。
戰隊
玩家通過界面下方的“戰隊”按鈕,進入到戰隊界面。創建戰隊需要消耗50點券,創建戰隊成功后,玩家將成為該戰隊隊長。戰隊人數基礎上限為20人,可以由隊長任命最多2名副隊長。隊長可使用戰隊改名卡修改戰隊名,每7天可修改一次。
玩家提高隊長貴族等級,可以提高戰隊人數上限,具體請查看貴族特權,貴族降級或者轉讓隊長,造成隊長貴族等級下降時,戰隊人數上限也會相應下降,但已超出上限的隊員,不會被踢出。
在“戰隊列表”可查看已有戰隊,通過戰隊名和戰隊ID搜索指定戰隊,可申請加人心儀戰隊。申請加入時,需要滿足該戰隊設定的人隊條件,隊長或副隊長同意申請,即可加入該戰隊。隊長和副隊長可以邀請他人加人戰隊,受邀人同意即可加入,無需要判斷是否滿足入隊條件。在“邀請列衰”接受邀請即可加人發出邀請的戰隊。
隊長可設置入隊許可權,可更換隊徽。隊長和副隊長可更改戰隊公告。每日可在戰隊主頁簽到1次,獲得戰隊幣和戰隊貢獻度獎勵。戰隊動態顯示戰隊內相關事件。
戰隊成員可在成員列表裡,查看本戰隊所有成員相關信息。隊長可任命和撤銷隊長,隊長或副隊長可踢出隊員,為了更好地發展戰隊,玩家需要謹慎使用相關許可權。
戰隊商城每次刷新一批商品,每件商品本次刷新內,僅可購買一次。自動刷新時間為21點,可通過消耗戰隊幣手動刷新,每日上限10次。
戰隊成員參加指定戰鬥(排位模式、紛爭聖壇匹配、紛爭聖壇人機)可為戰隊增加經驗值,經驗值達到一定數值后,即可提升戰隊等級,戰隊且高為10級,升級后可解鎖新的隊徽。戰隊每周獲得經驗值設置上限,超過後本周內,將不再增加經驗值。戰隊經驗上限每周五凌晨2:00重置。

任務系統

每日任務
玩家每天可以按照每日任務內容,去完成指定的任務內容,可以獲得相應的任務獎勵,各份任務獎勵每人每天限領取1次,每天24點會刷新任務獎勵領取次數。
玩家贊助每日任務完成,可獲得一些競技點。玩家每天的競技點數達到30點、60點、90點、120點、150點時,還能各自領取對應的寶箱獎勵,獎勵主要有積分、寶石隨機卡、金幣等。
任務名稱描述圖片
賞金達人20競技點開啟,可獲得30競技點、300經驗值、1個鑽石禮包。
每日任務(6張)
每日任務(4張)
每日任務(4張)
每日任務(4張)
每日任務(4張)
棋高一著參加1局自走棋,可獲得20競技點、200經驗值、500積分。
無盡殺戮生存競技累計擊敗至少10人,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
求生之路生存競技累計存活至少25分鐘,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
星座試煉完成一次星座試煉,可獲得10競技點、50金幣、1000積分。
戰鬥英雄贏得第一場勝利,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
久經沙場完成2場比賽(紛爭或決戰),可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
小試身手贏得1場比賽(紛爭或決戰),可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
初露鋒芒完成1場排位賽或錦標賽,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
身經百戰完成3場排位賽或錦標賽,可獲得20競技點、200經驗值、1000積分。
我是勇者贏得1場排位賽或錦標賽,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
常勝將軍贏得2場排位賽或錦標賽,可獲得20競技點、200經驗值、1000積分。
熱血兄弟組隊完成1場對戰(自定義除外),可獲得20競技點、200經驗值、1000積分。
精打細算今日累積消費至少200金幣,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
出手不凡進入累積消費至少60鑽石,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。
勇者歸來每日登陸一次遊戲,可獲得10競技點、100經驗值、500積分。

成長任務

玩家通過界面右下角的任務圖標,可以進入到成長任務界面,按照各種成長任務要求去完成,來獲取相應的任務獎勵。玩家終生可以完成各項成長任務1次,各項任務獎勵也是各自領取一次。
任務名稱描述圖片
冒險精英通關精英難度冒險之旅1-1關卡,可以獲得100金幣、10鑽石。
成長任務(6張)
成長任務(7張)
成長任務(4張)
冒險之旅通關普通難度冒險之旅1-3關卡,可以獲得100金幣、10鑽石。
身經百戰累計完成10場排位賽或錦標賽,可以獲得10000積分。
戰無不勝累計獲得7場排位賽或錦標賽的勝利,可以獲得200金幣。
力拔山河使用力量型英雄累計活動3場紛爭聖壇匹配、排位賽或錦標賽的勝利,可以獲得1張2級寶石隨機卡。
法力無邊使用智力型英雄累計活動3場紛爭聖壇匹配、排位賽或錦標賽的勝利,可以獲得1張2級寶石隨機卡。
風馳電掣使用敏捷型英雄累計活動15場紛爭聖壇匹配、排位賽或錦標賽的勝利,可以獲得1張3級寶石隨機卡。
並肩作戰累計進行1次組隊戰鬥,可以獲得20鑽石。
名揚四海分享1次戰績,可獲得50鑽石。
矢志不渝累計登錄30天,可獲得1張3天金幣卡。
皇者之路平台等級達到14級,可以獲得1張新手契約卡禮包(3天)。
兵多將廣累計解鎖13個英雄,可以獲得2個英雄碎片。
華冠麗服累計解鎖2個皮膚,可以獲得1張3級寶石隨機卡。
財大氣粗完成首次充值,可以獲得5個皮膚碎片。

交易系統

玩家在購買物品欄里,可以購買正在出售的心儀的商品。玩家可以在跨服交易行里,以合適的價格求購物品。在其他玩家以低於求購價格出售玩家求購的物品時,玩家可以將以求購的價格購買得到該物品。
在求購物品欄里,當玩家心儀的商品暫無出售時,可進行求購。求購時可設置求購價,當交易行有低於或等於求購價的商品上架時,將自動為玩家購買。
玩家在寄售界面里,可出售自身的商品,可以寄售的所有商品,會展示在右側背包中,點擊選擇對應商品進行相關寄售設置,寄售成功后,將按玩家設定的價格,上架交易行。當商品上架后,超出一定時間仍未售出,該商品將調整為跨服交易。

PVP系統

排位模式
排位模式參與要求是平台等級達到5級。排位段位分為勇者、青銅、白銀、黃金、鑽石、大師、至尊7個大段位。
除勇者段位外,每個大段位又分成Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三個小階段,系統會盡量安排段位相同的玩家一起比賽。除了青銅Ⅰ,其他段位低於0勝點,都會掉段。
排位模式
組隊限制是只能邀請與隊長相差1個大段位的玩家,隊伍成員間相差超過2個大段位,將無法開始匹配。至尊只能與至尊組隊且只能雙排。
排位模式全服排名前100名玩家,從進入全服排行榜之日起,72小時未進行排位,之後排行榜每次更新,都將被扣除30勝點,直至進行了一局排位或離開排行榜。
勇者段位每次勝利,即獲得1顆星、5勝即可晉陞,勇者段位失敗敗不會扣星,其它段位Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三個小階段對應1、2、3顆星。
勇者段位不會獲得勝點,其它段位比賽勝利,都會獲得勝利點,累計勝點到達上限時,即可晉陞下一個段位。戰敗會扣除勝點,青銅Ⅰ段位0勝點時,不會扣除。青銅至至尊段位每獲得100勝點,增加一顆星,晉陞一個小段位。
勇者段位不會獲得祝福,其它段位完成比賽,都會獲得戰爭女神的祝福。未掛機可獲得3點,連勝次數越多,獲得祝福越多,最少5點,最多20點。根據隊伍中表現進行排名,表現越好獲得祝福越多,分別為5點、4點、4點、3點、3點。
勇者段位無戰區,青銅-大師段位,每100人組成一個戰區,玩家每次晉陞時,都會被重新隨機進去一個新的的戰區。所有至尊玩家都會在同一個戰區。達到相應段位,且至少取得10場排位模式勝利,玩家即可獲得相應賽季的專屬皮膚,獎勵在排位模式界面中手動領取。
爭霸賽
每周舉行一次至尊爭霸賽,每周六晚21:00開始爭霸賽報名。報名進入地圖等待其他玩家加入,21:05開始第一輪比賽。賽事分為初級、中級和高級比賽,冒險等級1-40的玩家,將進行初級賽事匹配,41-60的玩家將進行中級賽事匹配,61-80玩家將進行高級賽事匹配。
爭霸賽(參賽選手將通過重重角逐,最後決出名次,比賽最多有5輪。每輪比賽玩家可以自由選擇出生點,可以和其他所有選手戰鬥。每位選手有一定復活次數,普通選手1次,月卡玩家2次。復活次數用完后,再次被擊殺則淘汰出局。
每輪(決賽輪除外)比賽,將固定在4分30秒后,在地圖上刷出傳送點,傳送點存在30秒,期間通過傳送點的選手,則順利晉級下一輪,未進入的則淘汰出局。決賽輪最多只允許40位選手晉級,人滿后其他玩家也將淘汰出局。
每輪比賽均會有不斷縮小的毒圈,處在安全區外的選手,將不斷掉血直至死亡。地圖上指定點,將會刷新回復buff,真視buff。回復buff將提供一定回血回藍效果,真視buff將提供一定時間的加速和真視效果。擊殺玩家也可以瞬間恢復一定血量和藍量。
每張地圖最多40位選手,本輪選手超過40人,則會另開地圖房間。若本輪所有選手,均在一個房間,則本輪即為決賽輪,不再進行下一輪比賽。
所有玩家比賽結束后,統一結算比賽名次和獎勵。按所在輪次、是否存活、累計擊殺、存活時間、出征戰鬥力等維度進行排名。所在輪次越大,排名越靠前;相同輪次,存活至最後一刻的玩家排名靠前;輪次、存活狀態相同,累計擊殺越大,排名越靠前。以上條件一致,則存活時間越大,排名越靠前;其他條件都一致,則出征戰鬥力越大,排名越靠前。每場爭霸賽決出前30名次。

配置要求


配置需求AndroidIOS
系統要求Android2.2.0或以上更高版本需要iOS4.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。

遊戲評測


《英魂之刃口袋版》對比同類手游,有著諸多細節點上的新穎之處,比如裝備星級展示、UI界面設計等等。雖然核心玩法仍然逃不掉擼啊擼這個大框架,但整體來說還是一款製作比較紮實的MOBA類手游。該作在總體品質,能夠保障的基礎上,剩下需要解決的,就是玩家基數和本身影響力的問題了。(17173遊戲評)
《英魂之刃口袋版》平均每局8-15分鐘的遊戲節奏,讓小規模團戰爆發更加頻繁,短促有力的攻防轉換,緊扣手游用戶碎片化時間的需要,也讓不少海外遊戲達人們痴迷其中,他們通過直播的形式,向更多喜愛MOBA遊戲的海外玩家們展示《英魂之刃口袋版》的無限魅力。(多玩遊戲評)
主打差異還原MOBA核心體驗,作為一款擁有端游MOBA基因的對戰手游,《英魂之刃口袋版》選擇在操作系統設定上適當保留了MOBA遊戲的核心元素。每位英雄擁有4個技能,可進行TP傳送,玩家可以選擇技能的升級順序,保證了英雄的玩法多樣性。而英雄視野上則借鑒了DOTA的設定,高低地會產生視覺效果的變換,玩家的可見範圍受到地勢等因素的影響。整體體驗下來,基本可以實現和端游一樣的操作體驗和策略對壘。(人民網評)