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- 2008年10月22日Ubisoft發行的第一人稱射擊遊戲
孤島驚魂2
2008年10月22日Ubisoft發行的第一人稱射擊遊戲
《孤島驚魂2》是由Ubisoft Montreal公司發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年10月22日發行。
在該作中玩家將扮演雇傭兵,在非洲大地上執行刺殺任務。玩家必須周旋在兩個敵對的集團間,並刺殺掉任務目標。為了要達成這項任務,玩家必須加入相互敵對的兩方陣營、找出各自的弱點所在,然後利用奇襲、破壞、詭計與蠻力瓦解他們的武力。
主角的主要目標是追殺外號為豺狼的軍火商,為實現這個目標,需要通過完成各種輔助任務來提高聲望、改善武器和追查線索。
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孤島驚魂2[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]
玩家角色
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孤島驚魂2[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]
遊戲中玩家會有幾格的生命值,被攻擊後會失去生命,可以使用醫療針恢復。
NPC
因為遊戲的背景設定在了現代的非洲草原上,遊戲中玩家除了城鎮和哨站外幾乎很難發現行人。在遊戲中玩家會面對兩個陣營,玩家可以通過這些陣營里的首領接受任務或交易等操作。
此外,遊戲中的敵人也隸屬NPC一類,在非洲的草原上玩家會遇到兩大陣營的各個哨站,在這些哨站里會有一定量的敵人,擊殺他們挑起兩大陣營的衝突是玩家的主要目的。
武器裝備
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孤島驚魂2[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]
名稱 | 介紹 |
手槍 | 遊戲中最小型的一種武器,攻擊力很低,只能點射。 |
步槍 | 火力中等,但重在子彈多,后坐力也偏低,適合突擊敵人。 |
狙擊槍 | 只能單發的武器,射程極遠且傷害極高對待敵人幾乎是一擊必殺。 |
霰彈槍 | 射程很低,在近距離攻擊時可以造成極高的傷害,但命中率較低。 |
重武器 | 包括榴彈發射器、火箭炮、噴射器等,屬於遊戲中的特殊裝備。 |
(參考資料來源)
道具強化
遊戲中玩家可以在武器店升級武器,升級項目分為:精準度、耐久度和最大攜彈量。
名稱 | 介紹 |
精準度 | 可以更大的提升武器的精準度,讓武器更好的瞄準敵人。 |
耐久度 | 該作設有“卡殼”系統,該項目可以增加武器的耐久度,讓其不容易卡殼。 |
最大攜彈量 | 可以增加武器的攜彈量。 |
消耗品
遊戲中的消耗品分為醫療針、鑽石。醫療針可以用來恢復玩家失去的生命值,它可以在各大哨站尋到;鑽石是遊戲的貨幣,在該作中並沒有金錢設定,鑽石成為了唯一的一種購買武器的道具,它只能在世界各地的寶箱中炸到,屬於珍惜品。
名稱 | 介紹 |
醫療針 | 遊戲中的恢復道具,它可以恢復玩家一定量的生命值,玩家攜帶的醫療針會有上限,可以在哨站尋到。 |
鑽石 | 遊戲中的貨幣,分散在地圖各地,主要用來購買槍支等裝備。 |
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孤島驚魂2[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]
遊戲的地形也是十分的詭峭,懸崖峭壁、沙漠戈壁,它們可以成為讓玩家繞路的障礙,也可以保護玩家躲避敵人的追擊。
遊戲中玩家除了使用巴士傳送站外,幾乎很難徒步穿越。特別是當玩家想要完成任務時,會發現任務的目標幾乎在地圖另一邊。
在遊戲的場景中,玩家會遇到很多哨站,這些哨站幾乎全部與主角敵對,當擊殺哨站全部雇傭兵時,哨站便會解鎖。但是如果玩家離開哨站一段時間后,這些哨站又會被敵人佔領。
任務系統
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孤島驚魂2[Ubisoft Montreal出品的單機遊戲]
戰鬥系統
作為傳統的第一人稱射擊遊戲,該作的戰鬥系統並沒有出色的表現。遊戲中除了按住滑鼠左鍵對敵人進行攻擊外,只需要注意一些陷阱便可。
在該作中有個獨特的設定:卡殼,遊戲中的槍械是耐久度的,快速的射擊會導致槍械過熱,那時槍械便會卡殼而無法使用。
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | WindowsXPServicePack3以上 | WindowsXPServicePack3以上 |
處理器 | Pentium3 | Pentium4 |
顯卡 | 顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 | 顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 |
內存 | 512MB | 1024MB |
硬碟 | 2GB | 3GB |
(參考資料來源)
該作在畫面上表現的十分精彩,遊戲設定在了廣袤的非洲大草原上,熱帶風情表現得較為出色。此外,遊戲中的音效方面也是上佳,沙漠里的風暴,水流的聲響表現的為妙為俏。但遊戲過為巨大的地圖和愚蠢的AI讓此作的遊玩體驗有點糟糕。(遊民星空評)
遊戲在音樂方面表現的十分出色,幾乎完美展現了非洲草原上的環境音效。遊戲的畫面方面也與該作的背景設定十分的搭配,讓玩家有種身臨非洲的感覺。可惜過於龐大的流程讓部分喜歡快餐遊戲的玩家無法靜下心來遊玩。