灰燼之靈
灰燼之靈
灰燼之靈(炘)是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄。
灰燼之靈(炘)是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。
火徠貓一般定位為一個強力Gank,需要頻繁使用技能,刃甲、紛爭面紗的全期強勢法系火貓,也可以是狂戰斧大炮聖劍后搭配CD很快的無影拳使火貓擁有“一刀之靈”的美譽
灰燼之靈
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 620 | 1340 | 1860 |
魔法值: | 315 | 615 | 831 |
傷害值: | 55-59 | 84-88 | 105-109 |
護甲值: | 3.5 | 8.2 | 11.6 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 305 |
+250 烈火罩吸收傷害 | 10 | +25 攻擊力 |
+1秒 炎陽索持續時間 | 15 | +60 烈火罩每秒傷害 |
克敵機先 | 20 | +10% 技能增強 |
-25秒 殘焰充能時間 | 25 | 2 無影拳能量點數 |
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
炎陽索 | C/Q | 灰燼之靈釋放出火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困於原地並每0.5秒造成一次傷害。 將隨機選取炘周圍的單位作為目標。 不能作用於技能免疫或隱身單位。 打斷持續施法類技能。 | 作用範圍:400 每秒傷害:80/60/120/100 總傷害:90/160/230/300 持續時間:1.5/2/2.5/3秒 繩索數量:2 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:110 冷卻時間:14/12/10/8秒 |
無影拳 | T/W | 灰燼之靈以燎原之火的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄造成額外傷害,對小兵造成的傷害較少。 在施放技能時作用的目標就已決定。 對目標的攻擊每次間隔0.2秒。 炘擁有的攻擊特效(如致命一擊、重擊、分裂、連鎖閃電等效果)在技能攻擊期間都能生效。 施放無影拳時間可以使用其他技能和物品。 | 對英雄額外傷害:40/80/120/160 攻擊間隔:0.2 作用範圍:250/350/450/550 對小兵傷害降低:-50% 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:50點 冷卻時間:18/14/10/6秒 |
烈火罩 | E/E | 灰燼之靈用火焰之環將自己包裹起來,接下來的魔法傷害將被全部吸收。烈火罩對灰燼之靈周圍的敵人造成持續傷害。吸收的傷害超過上限后將失去傷害效果。 魔法傷害的吸收傷害值計算先於任何傷害減免效果。 | 作用範圍:400 每秒造成傷害:30/40/50/60 魔法傷害吸收:80/220/360/500 持續時間:8/12/16/20秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/90/100/110點 冷卻時間:35秒 |
殘焰 | F/R | 灰燼之靈每隔35秒創造出一個殘焰,最多擁有3個。釋放殘焰時,目標地點將產生一個殘焰像。灰燼之靈可以使用“激活殘焰”技能,向其中一個殘焰像衝去。衝刺過程中依次引爆其他殘焰像,造成範圍傷害,最後到達指定的殘焰像。 升級大招后即擁有3個殘焰(上限數量)。 殘焰移動至目標地點的速度是本體的2.5倍。 對途中225範圍內的單位造成傷害。 | 殘焰上限:3 殘焰恢復時間:38秒 殘焰持續時間:45秒 傷害:100/200/300 作用範圍:450 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 |
激活殘焰 | D | 選擇殘焰,灰燼之靈將向其衝去。 | 傷害類型:魔 法無視技能免疫:否 魔法消耗:150點 |
擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有烈火罩和無影拳的存在不容易被魔法技能秒殺,大招也能作為逃生技能使用。
在出狂戰之前缺乏AOE清兵能力,對操作要求較高,仇恨值很高,前期血量較低,先手留人後稍不注意容易被秒。
撼地者
炘沖臉后很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使炘更容易C住敵人。
精靈守衛
炘擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的回復效果,小精靈連上炘大招抓落單同樣強力。
萊恩
徠萊恩長時間的單體控制和爆發能力是炘的剋星,如果你要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。
末日使者
末日大招直接驅散烈火罩,同時超長時間的沉默也使得炘難以在被圍毆中逃命,較肉的身板也很難被炘擊殺。
出門裝
圓盾、吃樹
中期核心裝
速度之靴、韌鼓、刃甲、紛爭面紗
後期神裝
遠行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭面紗、林肯法球、輝耀
標準加點方式,火焰罩既能抵抗魔法傷害又能穩定輸出,而炎陽索則是火貓的控制技能,前期主升13沒有爭議,但是值得注意的是1技能2級就有2s,4級僅僅提升傷害,所以不需要點滿點2級就夠了,隨後點滿無影拳輔助輸出打錢,有大加大。
7.00
激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
無影拳會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
7.02
纏繞會禁用激活殘焰
10級天賦從15% 技能增強降低至12%
7.03
10級天賦從 +12% 技能增強降低至10%
10級天賦從 +20 攻擊力提升至+25
20級天賦從 +8 護甲提升至+10
20級天賦從 15% 冷卻時間減少改為+500 烈火罩吸收
25級天賦從 +500 烈火罩吸收改為20% 冷卻時間減少
7.05
力量成長從2.0降低至1.8
7.06c
10級天賦技能傷害加成由10%降低至8%
10級天賦攻擊力加成由25增加至30
7.07c
10級天賦從+150 烈火罩吸收提升至+200
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
15級天賦從+30 烈火罩每秒傷害提升至+50
7.08
無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點提升至25/50/75/100點
7.10
無影拳對英雄額外傷害從25/50/75/100點提升至30/60/90/120點
7.12
基礎護甲增加1點
7.14
烈火罩的魔法傷害吸收從50/200/350/500點調整為80/220/360/500點
炎陽索的持續時間從1/2/2/3秒調整為1.5/2/2.5/3秒
炎陽索每0.5秒造成一次傷害
炎陽索的總傷害從80/120/240/300點調整為90/160/230/300點
7.18
殘焰的充能時間從35秒增加至38秒
7.20
激活殘焰現在將對途中單位造成傷害(作用範圍減半),原為僅對目標地點
7.20b
無影拳對英雄額外攻擊傷害從30/60/90/120提高至35/70/105/140
7.20c
無影拳的額外傷害從35/70/105/140點提升至40/80/120/160點
10級天賦從+200 烈火罩吸收傷害提升至+250
15級天賦從+50 烈火罩每秒傷害提升至+60
7.20d
基礎護甲提升1點
7.20e
基礎力量從20提升至21
力量成長從2.4提升至2.6
7.21
無影拳的冷卻時間從30/22/14/6秒降低至18/14/10/6秒
基礎攻擊力提升3點
Ember Spirit! | 恩伯精神! |
Some call me Xin. | 有些人叫我炘。 |
Guardian of the Flame. | 火焰守護者。 |
Recast in ember heat. | 重鑄灰燼的餘熱。 |
I carry the torch. | 我帶著火炬而來。 |
They will learn balance. | 他們要學會平衡 |
War's flames blaze again! | 戰爭的火焰將再次閃耀! |
First blood! I am on fire! Ha ha ha ha ha! | 一血!我在火焰中!哈哈哈哈哈! |
Destiny awaits us all. | 命運在等待著我們所有人。 |
Balance in all things. | 平衡就是一切。 |
Flame lights the way. | 火焰照亮前進的道路。 |
The road is endless. | 這條道路沒有盡頭。 |
What dangers lie here? | 這裡有什麼危險么? |
You should make ready. | 你必須準備好。 |
Behold my searing chains! | 看我燃燒的鎖鏈。 |
Ignite the flame guard! | 引爆火之餘燼! |
Wrapped in ember fire! | 餘燼中的包裹! |
Who's that scorching fellow? | 那個被火灼燒的傢伙是誰? |
Onward to my destiny! | 我看到了以後的命運。 |
Naught remains but smoke. | 看來只剩下煙還在。 |
以上資料來自: