灰燼之靈

灰燼之靈

灰燼之靈(炘)是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄。

灰燼之靈(炘)是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。

火徠貓一般定位為一個強力Gank,需要頻繁使用技能,刃甲、紛爭面紗的全期強勢法系火貓,也可以是狂戰斧大炮聖劍后搭配CD很快的無影拳使火貓擁有“一刀之靈”的美譽

角色形象


灰燼之靈
灰燼之靈
悲嘆山脈中無人問津的角落裡,有一座荒廢已久的光火堡。堡內演武堂已經空無一人,校場里滿是落葉和灰塵。門窗禁閉的光火殿里放著一口玉石大釜,裝滿了灰燼,這是當年戰爭詩人——炘的火葬之地。炘培養了整整三代衛火盟的弟子,從修身養性的真經,到強身健體的武藝,炘悉心教導在堡外闖蕩所需的一切本領。然而,作為眾多弟子的師傅,他也不得不對付弟子在外惹來的敵人。在炘的暮年,他不敵對手,慘遭兵解。堡內的弟子在此後也奔走各方。一晃之間,數十年乃至數百年轉瞬而過,弟子們不斷地開枝散葉,而他的教義在口口相傳之下慢慢地消逝。後來燃燒天神,一位好學的火神,被他傳承的師德所打動,下凡來到了光火堡,重新點燃了灰燼。閃耀的餘燼之中,炘的臉龐慢慢浮現,火焰環繞之下他顯得格外沉靜。為了讓知識之火得以燎原,為了讓尋求指引的世人接受教導,他已準備就緒。

英雄屬性


等級:1級15級25級
生命值:62013401860
魔法值:315615831
傷害值:55-5984-88105-109
護甲值:3.58.211.6
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:150(近戰)
攻擊間隔:1.7
移動速度:305

天賦樹


+250 烈火罩吸收傷害10+25 攻擊力
+1秒 炎陽索持續時間15+60 烈火罩每秒傷害
克敵機先20+10% 技能增強
-25秒 殘焰充能時間252 無影拳能量點數

英雄技能


技能名稱快捷鍵使用效果等級
炎陽索
炎陽索
C/Q
灰燼之靈釋放出火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困於原地並每0.5秒造成一次傷害。
將隨機選取炘周圍的單位作為目標。
不能作用於技能免疫或隱身單位。
打斷持續施法類技能。
作用範圍:400
每秒傷害:80/60/120/100
總傷害:90/160/230/300
持續時間:1.5/2/2.5/3秒
繩索數量:2
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:110
冷卻時間:14/12/10/8秒
無影拳
無影拳
T/W
灰燼之靈以燎原之火的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄造成額外傷害,對小兵造成的傷害較少。
在施放技能時作用的目標就已決定。
對目標的攻擊每次間隔0.2秒。
炘擁有的攻擊特效(如致命一擊、重擊、分裂、連鎖閃電等效果)在技能攻擊期間都能生效。
施放無影拳時間可以使用其他技能和物品。
對英雄額外傷害:40/80/120/160
攻擊間隔:0.2
作用範圍:250/350/450/550
對小兵傷害降低:-50%
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:18/14/10/6秒
烈火罩
烈火罩
E/E
灰燼之靈用火焰之環將自己包裹起來,接下來的魔法傷害將被全部吸收。烈火罩對灰燼之靈周圍的敵人造成持續傷害。吸收的傷害超過上限后將失去傷害效果。
魔法傷害的吸收傷害值計算先於任何傷害減免效果。
作用範圍:400
每秒造成傷害:30/40/50/60
魔法傷害吸收:80/220/360/500
持續時間:8/12/16/20秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:80/90/100/110點
冷卻時間:35秒
殘焰
殘焰
F/R
灰燼之靈每隔35秒創造出一個殘焰,最多擁有3個。釋放殘焰時,目標地點將產生一個殘焰像。灰燼之靈可以使用“激活殘焰”技能,向其中一個殘焰像衝去。衝刺過程中依次引爆其他殘焰像,造成範圍傷害,最後到達指定的殘焰像。
升級大招后即擁有3個殘焰(上限數量)。
殘焰移動至目標地點的速度是本體的2.5倍。
對途中225範圍內的單位造成傷害。
殘焰上限:3
殘焰恢復時間:38秒
殘焰持續時間:45秒
傷害:100/200/300
作用範圍:450
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
激活殘焰
激活殘焰
D選擇殘焰,灰燼之靈將向其衝去。
傷害類型:魔
法無視技能免疫:否
魔法消耗:150點

英雄分析


英雄優勢

擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有烈火罩和無影拳的存在不容易被魔法技能秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

英雄劣勢

在出狂戰之前缺乏AOE清兵能力,對操作要求較高,仇恨值很高,前期血量較低,先手留人後稍不注意容易被秒。

英雄適配


搭配英雄

撼地者
炘沖臉后很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使炘更容易C住敵人。
精靈守衛
炘擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的回復效果,小精靈連上炘大招抓落單同樣強力。

克制英雄

萊恩
徠萊恩長時間的單體控制和爆發能力是炘的剋星,如果你要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。
末日使者
末日大招直接驅散烈火罩,同時超長時間的沉默也使得炘難以在被圍毆中逃命,較肉的身板也很難被炘擊殺。

英雄出裝


出門裝
圓盾、吃樹
中期核心裝
速度之靴、韌鼓、刃甲、紛爭面紗
後期神裝
遠行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭面紗、林肯法球、輝耀

加點方式


標準加點方式,火焰罩既能抵抗魔法傷害又能穩定輸出,而炎陽索則是火貓的控制技能,前期主升13沒有爭議,但是值得注意的是1技能2級就有2s,4級僅僅提升傷害,所以不需要點滿點2級就夠了,隨後點滿無影拳輔助輸出打錢,有大加大。

歷史版本


7.00
激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
無影拳會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
7.02
纏繞會禁用激活殘焰
10級天賦從15% 技能增強降低至12%
7.03
10級天賦從 +12% 技能增強降低至10%
10級天賦從 +20 攻擊力提升至+25
20級天賦從 +8 護甲提升至+10
20級天賦從 15% 冷卻時間減少改為+500 烈火罩吸收
25級天賦從 +500 烈火罩吸收改為20% 冷卻時間減少
7.05
力量成長從2.0降低至1.8
7.06c
10級天賦技能傷害加成由10%降低至8%
10級天賦攻擊力加成由25增加至30
7.07c
10級天賦從+150 烈火罩吸收提升至+200
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
15級天賦從+30 烈火罩每秒傷害提升至+50
7.08
無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點提升至25/50/75/100點
7.10
無影拳對英雄額外傷害從25/50/75/100點提升至30/60/90/120點
7.12
基礎護甲增加1點
7.14
烈火罩的魔法傷害吸收從50/200/350/500點調整為80/220/360/500點
炎陽索的持續時間從1/2/2/3秒調整為1.5/2/2.5/3秒
炎陽索每0.5秒造成一次傷害
炎陽索的總傷害從80/120/240/300點調整為90/160/230/300點
7.18
殘焰的充能時間從35秒增加至38秒
7.20
激活殘焰現在將對途中單位造成傷害(作用範圍減半),原為僅對目標地點
7.20b
無影拳對英雄額外攻擊傷害從30/60/90/120提高至35/70/105/140
7.20c
無影拳的額外傷害從35/70/105/140點提升至40/80/120/160點
10級天賦從+200 烈火罩吸收傷害提升至+250
15級天賦從+50 烈火罩每秒傷害提升至+60
7.20d
基礎護甲提升1點
7.20e
基礎力量從20提升至21
力量成長從2.4提升至2.6
7.21
無影拳的冷卻時間從30/22/14/6秒降低至18/14/10/6秒
基礎攻擊力提升3點

英雄台詞


Ember Spirit!恩伯精神!
Some call me Xin.有些人叫我炘。
Guardian of the Flame.火焰守護者。
Recast in ember heat.重鑄灰燼的餘熱。
I carry the torch.我帶著火炬而來。
They will learn balance.他們要學會平衡
War's flames blaze again!戰爭的火焰將再次閃耀!
First blood! I am on fire! Ha ha ha ha ha!一血!我在火焰中!哈哈哈哈哈!
Destiny awaits us all.命運在等待著我們所有人。
Balance in all things.平衡就是一切。
Flame lights the way.火焰照亮前進的道路。
The road is endless.這條道路沒有盡頭。
What dangers lie here?這裡有什麼危險么?
You should make ready.你必須準備好。
Behold my searing chains!看我燃燒的鎖鏈。
Ignite the flame guard!引爆火之餘燼!
Wrapped in ember fire!餘燼中的包裹!
Who's that scorching fellow?那個被火灼燒的傢伙是誰?
Onward to my destiny!我看到了以後的命運。
Naught remains but smoke.看來只剩下煙還在。
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