共找到11條詞條名為張郃的結果 展開
張郃
《三國殺》中武將卡牌角色
張郃是由游卡桌游推出的桌上遊戲《三國殺》中的一張武將牌。設計來源為三國名將張郃,武將技能為“巧變”。
此外在“守衛劍閣”遊戲模式中有模式專屬武將“巧魁儁乂”,擁有技能“惑敵”“絕汲”。
所屬擴展包 | 卡牌編號 | 遊戲模式 | 體力 | 武將稱號 | 武將技能 | 技能設計 |
神話再臨·山 | WEI 009 | 身份 | 4勾玉 | 料敵機先 | 巧變 | KayaK |
國戰標準包 | G.WEI 009 | 國戰 | 2陰陽魚 | 料敵機先 | 巧變 | KayaK |
稀有專屬(移動版) | - | 身份 | - | 知略 | - |
巧變:你可以棄置一張手牌並跳過一個階段(準備階段和結束階段除外)。若你以此法跳過摸牌階段,你可以獲得至多兩名角色的各一張手牌;若你以此法跳過出牌階段,你可以將一名角色場上的一張牌置入另一名角色區域里的相應位置。
註:
★你可以在一回合內跳過多個階段。
★跳過摸牌階段時,你可以從一名角色或兩名角色手裡各抽一張牌(具體步驟為目標角色先依次失去一張手牌,最後你獲得牌),或什麼都不做。
★跳過出牌階段時,你可以將任一角色裝備區/判定區里的一張牌移動到另一名角色的裝備區/判定區里,或什麼都不做。
★選擇跳過階段時機為該階段開始前,上一個階段結束后。你在這些時機分別做出決定。
★若你的某個階段已經被跳過(例如受到延時類錦囊的影響),則你不能再次選擇跳過該階段。
★“相應位置”指的是其他角色面前的相同區域里,但不能替換已有的裝備/延時類錦囊,且應符合裝備區和判定區的同名同類不重複原則。
知略:出牌階段限一次,你可以失去1點體力令你本回合手牌上限+1,並選擇一項:1.移動場上一張牌;2.摸一張牌並視為使用一張無距離次數限制的【殺】(不計入限制的次數)。
張郃作為一名4血控場型武將,第一眼看他的技能,一定會給很多人一種“小張遼”的印象。跳過摸牌階段后,基本可以視為發動了一次“手動版”的“突襲”;跳過出牌階段時,又頗有點“全自動化”升級版的“奇襲”。
當然,“奇襲”也只不過能控制1個人而已,而且屬於典型“損人不利己”的技能,可他的“巧變”卻間接的控制了兩個人,而且基本呈現出一種“幫一個,害一個”的姿態。“樂不思蜀”、“諸葛連弩”、“八卦陣”等等這些“致命”東西的“處境”在張郃面前基本是“隨心所欲”的。
當然,他所付出的代價也是比較“可觀”的,丟1張牌得到2張牌,以及跳過出牌階段移動1張牌至合理位置。從收益的角度看,技能本身是負收益,所以發動時一定要慎重再三,通過合理的規劃去追求技能潛在的收益,所謂:好鋼用作刀刃上,技能發在關鍵時。
而且由於技能的限制性較強,所以具有一定的嘲諷性,很可能會成為敵方優先集火打擊的目標,適當的放棄發動技能以追求通過保留手牌來提高防禦同樣重要,否則一旦手牌得不到應有的保障,防禦性也就直線下降了。
而且在扮演“搬運工”時,若不是給自己面前置辦家當,而是秉承著“無為”卻大公無私的心態幫助他人,很容易到頭來“竹籃打水一場空”。所以說,時機的掌握才是“巧變”中“巧”字的真諦。
很多人單從技能上看很容易忽視張郃在“判定階段”和“棄牌階段”時的作用,所謂“跳過自己的一個階段”是指:遊戲的6個階段中,除去“開始”和“結束”兩個階段外,在“判定”、“摸牌”、“出牌”、“棄牌”,時張郃皆能有所作為。
所以,像“樂不思蜀”和“兵糧寸斷”這些控場型的延時類錦囊在他面前基本被無視了,甚至連暴風驟雨的“閃電”也要在他面前“雨過天晴”。至於棄牌時,雖不如“呂蒙”發動“克己”時那麼痛快,但倘若能配合劉備的仁德,郭嘉的遺計等技能,自己是有可能成為一個“牌庫”的,就算出不出去,也不會感嘆:丟了可惜,只需“巧變”一下,下回合再說嘍。
巧變可以用來跳過四個階段,分別是:判定階段,摸牌階段,出牌階段和棄牌階段。暫且稱為巧變一,巧變二,巧變三,巧變四。但是每使用一次巧變就必須先棄置一張手牌再發動技能,雖然張郃可以在一回合內使用四次巧變,但是通常情況下一回合沒有那麼多的手牌可以供張郃連續使用4次技能。
巧變一:跳過判定階段,這個技能使張郃可以幾乎不受【閃電】,【樂不思蜀】,【兵糧寸斷】等延遲性錦囊的效果,但不是完全抵抗因為張郃跳過判定階段需要棄置一張手牌,所以在張郃沒有手牌時,【兵糧寸斷】等延遲性錦囊依然會對他造成很大的影響。
巧變二:跳過摸牌階段,棄置一張手牌,技能效果和使用方式和張遼的“突襲”完全相同,不同的是需要先棄置一張手牌,所以相對於張遼來說張郃更加缺手牌。但是如果張郃受到【兵糧寸斷】影響跳過了摸牌階段,則無法使用巧變再跳過這個階段。
巧變三:跳過出牌階段,可以將場上任意一張牌移到合理的位置,被移動的牌可以是已經使用等待判定的錦囊也可以是其他角色裝備區的裝備牌。但是必須移到合理的位置,合理的位置可以通過以下2種情況來理解:當大喬用方便的武器牌當做【樂不思蜀】對一個玩家使用時,張郃使用巧變只能將這張方片武器牌當做【樂不思蜀】移到其他角色的判定區而不能作為武器移到其他角色的裝備區。當張郃想要移動裝備時,若該角色裝備區原本就有一張同類型的裝備則無法進行巧變。巧變三可以視為張郃的核心技能,但是由於張郃的手牌消耗量較大在使用巧變三時務必選擇最重要的牌進行移動,優先考慮【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】的移動,除此之外一般選擇將武器裝備給友方的攻擊主力同時限制對方的攻擊距離,或將對方裝備區的防具轉移到友方最脆弱的武將的身上經行防禦。同樣在張郃受到【樂不思蜀】的影響跳過出牌階段時,則無法使用巧變三。
巧變四:跳過棄牌階段,由於張郃手牌消耗量大一般不會出現需要跳過棄牌階段的情況,當然如果當你的手牌數量高於自己的體力上限2以上時,可以選擇跳過棄牌階段保存多餘的手牌。
在牌局中存在張郃時的注意點:
1.面對張郃在對面陣營,務必將他作為第一目標,大量消耗他的手牌控制他的技能使用。
2.若張郃在自己的陣營,保護張郃並供給他一定數量的手牌有助他的技能使用。
3.當你使用張郃時,最重要的就是保存手牌。不建議自己主動裝備防具或者武器牌,建議將它當做手牌來發動技能巧變三(跳過出牌階段)移動別人的裝備到自己身上。這樣相對而言造成的傷害將更加明顯。
[Q]張郃在自己的回合內可以發動幾次“巧變”?
[A]至多四次,分別跳過判定階段、摸牌階段、出牌階段和棄牌階段。
[Q]曹植在場時,張郃棄一張梅花手牌發動“巧變”跳過摸牌階段時,如何結算?
[A]張郃先棄牌執行發動“巧變”的消耗,當該牌進入棄牌堆時,曹植可以發動“落英”,然後張郃執行“巧變”的效果跳過摸牌階段,最後可以從一名角色或兩名角色手裡各抽一張牌。
[Q]“場上的牌”包括哪些?
[A]判定區、裝備區里的牌。
[Q]什麼叫做“移動”?
[A]移動判定區里的牌即更改該延時類錦囊牌的目標,移動裝備區里的牌即更改該裝備牌的擁有者。
例如:張郃發動“巧變”跳過出牌階段,不可以將一張“樂不思蜀”移動到陸遜的判定區里。
例如:張郃發動“巧變”跳過出牌階段,不可以將一張“兵糧寸斷”移動到賈詡的判定區里。
[Q]“巧變”可以跳過哪些階段?
[A]判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段。
[Q]可以棄置裝備區里的牌發動“巧變”么?
[A]不可以,必須棄手牌。
[Q]如果判定“樂不思蜀”或“兵糧寸斷”生效了,還能再跳過出牌階段或摸牌階段么?
[A]不可以,已經被跳過的階段不可再被跳過。
[Q]若發動“巧變”跳過出牌階段,可以不移動場上的牌么?
[A]可以。
[Q]場上的牌包括手牌么?
[A]不包括,場上的牌包括所有角色判定區、裝備區里的牌。
[Q]發動“巧變”跳過出牌階段,可以將一張武器牌移動到有武器的角色的裝備區里么?
[A]不可以。
[Q]發動“巧變”跳過出牌階段,可以將一張延時類錦囊牌移動到有其他延時類錦囊牌的角色的判定區里么?
[A]可以,但是該角色判定區里不能有同名延時類錦囊牌。
[Q]發動“巧變”跳過出牌階段,可以將一張被大喬發動“國色”當“樂不思蜀”使用的“貫石斧”移動到沒有武器牌的角色的裝備區里么?
[A]不可以,但是可以將此牌移動至其他判定區里沒有“樂不思蜀”的角色的判定區。被徐晃發動“斷糧”當“兵糧寸斷”的裝備牌同理。
[Q]張郃能否將“樂不思蜀”移動到陸遜的判定區?
[A]不能,移動延時類錦囊相當於給該錦囊更改目標。
由於巧變一(跳過判定階段)的存在,使得大喬和徐晃的技能對於張郃限制較弱,司馬懿,張角,諸葛亮等也無法通過控制“閃電”對張郃造成傷害。而巧變三(跳過出牌階段)對於裝備的控制能力使得張郃可以從徐庶,賈詡,陸遜等角色身上輕鬆拿走裝備。但是由於張郃手牌消耗很快,他的防禦能力甚至比不過三血的武將,很多人都會將張遼和張郃進行對比,覺得張郃技能比張遼強很多,但是其實並不是這樣,張郃強大控場能力背後的代價是手牌的消耗,張遼突襲造成敵我的手牌差是2,而張郃只能照成1的手牌差,再加上使用其他巧變時消耗的手牌,如果有張遼在對面那麼張郃很快就會因為手牌耗盡面臨危險。因此那些可以消耗手牌的武將都是張郃的剋星,如姜維、☆SP趙雲等。
主公:作為一名主公,面對反賊時,果斷的棄牌抽牌,給自己的忠臣和內奸們指明路線,同時扛起控場的大旗還是很有必要的,至於略過出牌階段移動1張牌至合理位置,建議你還是“自私”一點,多為自己著想一些,畢竟作為主公可以沒貢獻,但也別給忠臣們增添過多的壓力,能自己豐衣足食時,千萬別太客氣了。
手牌有限時,忠臣們面前的“樂不思蜀”或是沒有裝備,其實是可以被接受的,因為比起這些更為恐怖的是:主公無手牌。
如果再趕上忠臣的位置並不優質,基本可視為:主動觸發技能自殺了。切記:無論如何要盡量保證在有手牌的情況下開始自己的回合,否則一旦被樂接下來的一輪勢必被集火。
忠臣:作為一名忠臣,果斷的連續發動“小突襲”1換2還是比較划算的,畢竟反賊永遠是人多勢眾的一方,你不主動擔負起控場的行為誰來擔負?總不能讓主公自己想辦法吧?攻擊的事情抽空去做就好,不用太過刻意,後勤工作才是你的首要任務。主公沒盾,趕緊物色個盾送過去,沒距離,物色把長點的刀遞過去,一不小心被樂了,沒關係,誰送來的就請你“物歸原主”吧。
反賊:作為一名反賊,你的作用就是帶領隊伍前進,你控誰,兄弟們打誰,准沒錯。當然,被當成集火對象是必然的,因為你的存在對忠臣們的威脅實在是太大了,樂也不一定樂得住,回合外又很可能擁有無限充足的手牌,尤其是場上的主公再略顯“昏庸無為”一些,你基本就是全場矚目的焦點了,不除掉你很難讓局面被好人們接手。想象一下,積攢了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了場中,被你發現了,然後說給別人就給別人了,實在是令人痛心疾首啊。
內奸:作為一名內奸,這種招仇恨的技能確實顯得有點無助,一旦選擇發動,就只能一條道兒走到黑了,勢必被某一陣營的人定義為:敵人。可要是不發動,太過“無為”也會慢慢地被兩個陣營的人夾擊而亡。最好的局面就是,經常發動棄1張牌后移動1張牌至合理位置,時而給主公個盾,保保命;時而給反賊把短刀,別砍到主公就成,但像“樂不思蜀”這樣的東西就不要挪動了,誰休息對你來說都沒什麼壞處。
台詞所屬(皮膚) | 台詞時機 | 台詞內容 |
經典形象 | 巧變 | 兵無常勢,水無常形。/用兵之道,變化萬千。 |
陣亡 | 啊……膝蓋……中……箭……了…… | |
稀有 | 巧變 | 萬物皆有變換,豈能長久乎?/福禍相依,姑且看之。 |
陣亡 | 征戰數載,竟被暗箭所傷…… | |
從征四方 | 巧變 | 統率三軍,怎能不識變數!/行軍打仗,須得隨機應變! |
陣亡 | 捨身為國,雖死無憾! | |
傳說 | 巧變 | 不到最後總有變數。/智當用於眾人之所不能知之事。 |
陣亡 | 暗箭防不勝防... |
戰功名稱 | 獲得條件 |
變拙成巧 | 使用張郃在一局遊戲中發動巧變移動判定區的牌和裝備區的牌各至少3張。 |
料敵機先 | 使用張郃獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
皮膚名稱 | 製作費用 | 畫師 | 皮膚展示 |
經典皮膚 | 無 | 張帥 | |
從征四方 | 200硃砂 | 地獄許 | |
巧魁儁乂 | 無 | 張郃[游卡桌游三國殺推出的武將卡牌] | |
Q版形象 | 無 | 張郃[游卡桌游三國殺推出的武將卡牌] | |
漢中潰蜀 | 800硃砂 | Tinking | 張郃 |
游卡桌游《三國殺》PVP最新模式守衛劍閣魏國英魂之一,屬於電腦NPC特殊卡牌,而非玩家使用。
惑敵:結束階段,若有武將牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敵方角色將其身份牌翻面。
絕汲:敵方角色摸牌階段,若其已受傷,你可以令其少摸一張牌。