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計算機網路
工科類
《計算機網路(工科類)》是2004年出版的一本書,定價為49元。
本書是數據通信和網路的教材,它有獨特的軟體項目和基於實驗室的方法。由於具有獨具匠心、與眾不同的特點。本書是為大學本科生設計的,它同時涉及了基礎理論和現代技術。教師手冊和CD(採用本書的教師可以獲得)為配置客戶機/伺服器計算機、集成器、路由器和交換機提供了詳細的步驟說明,這樣就可以建立經濟有關的原型網路試驗,從而實現Web (http)、E-mail 、VPN 及其他伺服器。這種原型試驗是基於Linux及其他流行平台的,它示範了不同的協議和組件是如何集成到異構網路中的,另外,它還為發現並解決問題以及試驗網路管理提供了一個理想環境
第1章簡介
1.1數據通信和網路的發展史
1.1.120世紀後期電信業中的變化
1.1.2電信的發展與未來
1.1.3現代方案
1.2電話系統和計算機電話
1.2.1電話的機能
1.2.2電話網
1.2.3電話號碼
1.3計算機電話
1.3.1計算機電話概述
1.3.2Internet電話
1.3.3統一的消息
1.3.4網路結構和網路拓撲
1.4分散式系統和客戶機/伺服器模型
1.4.1集中計算與分散式客戶機/伺服器系統
1.4.2三層客戶機/伺服器系統
1.4.3基於Web的應用程序伺服器和電子商務
1.5協議與標準
1.5.1協議的語法和語義
1.5.2國家標準和國際標準
1.5.3電信的標準和組織
1.5.4網路的標準和組織
1.6本章小結
1.7參考資料
第2章數據通信
2.1數字通信的優點
2.2傳輸介質
2.2.1屏蔽雙絞線(STP)和非屏蔽雙絞線(UTP)
2.2.2同軸電纜
2.2.3光纖
2.2.4無線電波和微波
2.2.5衛星通信
2.3數字傳輸基礎
2.3.1頻譜、帶寬和數據速率
2.3.2Shannon定律
2.3.3採樣(Nyquist)定理
2.4數字化傳輸和多級傳輸
2.4.1脈衝編碼調製
2.4.2高級數字化技術:CPCM、DPCM和IADPCM
2.5調製技術和數據機
2.5.1調幅
2.5.2調頻
2.5.3調相
2.5.4數據機技術
2.6終端設備
2.6.1啞終端和智能終端
2.6.2數據終端設備和數據通信設備
2.7無線通信
2.7.1數字蜂窩電話和個人通信服務
2.7.2無線數據服務
2.7.3全球定位系統及其應用
2.8視頻會議
2.8.1桌面視頻會議系統
2.8.2文檔會議系統
2.8.3視頻會議標準
2.9本章小結
2.10習題
2.11參考資料
第3章OSI七層網路模型
3.1物理層
3.1.1數據編碼
3.1.2多路復用方案
3.2數據鏈路層
3.2.1非同步與同步通信
3.2.2差錯檢驗和糾正
3.2.3成幀與流控制
3.2.4HDLC
3.3網路層
3.3.1子網的概念
3.3.2交換技術概述
3.3.3路由策略
3.3.4擁塞控制
3.4傳輸層和會話層
3.5表示層和應用層
3.5.1數據壓縮
3.5.2加密與解密
3.5.3網路應用
3.6網路性能
3.6.1延遲
3.6.2吞吐量
3.6.3帶寬利用率
3.6.4錯誤率、擁塞和網路可靠性
3.7本章小結
3.8習題
3.9參考資料
第4章LAN技術
4.1LAN概述
4.2協議與標準
4.2.1IEEE標準
4.2.2CSMA/CD、Ethernet和IEEE802.3
4.2.3令牌匯流排網和IEEE802.4
4.2.4令牌環網和IEEE802.5
4.2.5商業LAN系統
4.2.6無線LAN和IEEE802.11
4.3LAN硬體
4.3.1連接組件:電纜連接、連接器、收發器、中繼器和網路介面卡
4.3.2工作站和網路伺服器
4.3.3網路存儲系統和分級存儲管理
4.4LAN服務和LAN操作系統
4.4.1網路文件系統
4.4.2網路目錄服務
4.4.3網路列印和傳真服務
4.4.4備份
4.4.5LAN操作系統
4.5本章小結
4.6習題
4.7參考資料
第5章TCP/IP和INTERNET
5.1INTERNET體系結構
5.1.1Internet地址
5.1.2網關編址
5.1.3網路和廣播編址
5.1.4點分十進位符號
5.1.5回送編址
5.1.6Internet編址中的弱點
5.1.7物理地址和IP地址的映射
5.1.8逆向地址解析協議
5.2網際協議和數據報
5.2.1IP數據報格式和服務類型
5.2.2數據報封裝和分段
5.2.3重組和分段控制
5.2.4其他欄位
5.2.5錯誤和網際控制報文協議
5.2.6IPv6
5.3路由協議
5.3.1路由表和路由機制
5.3.2子網路由
5.3.3Internet路由
5.4用戶數據報協議
5.5傳輸控制協議
5.5.1TCP報頭和服務
5.5.2連接的建立和終止
5.5.3流控制和窗口大小通告
5.5.4TCP的超時與重傳
5.6INTERNET標準服務
5.6.1文件傳輸協議
5.6.2簡單郵件傳輸協議及示例
5.6.3郵局協議
5.6.4遠程登錄和Telnet
5.7域名系統
5.7.1把域名映射到IP地址
5.7.2DNS報文
5.7.3Internet域名層次方面最近的進展
5.8用於PC的TCP/IP
5.8.1串列線路網際協議(SLIP,SerialLineInternetProtocol)
5.8.2點對點(PPP,Point-to-Point)
5.8.3Winsock
5.9INTERNET應用
5.9.1萬維網
5.9.2最近的發展
5.10本章小結
5.11習題
5.12參考資料
第6章高速網路的訪問與聯網技術
6.1ISDN
6.1.1ISDN信令和體系結構
6.1.2ISDN協議
6.1.3ISDN的優點
6.1.4寬頻ISDN
6.2電纜數據機系統
6.3DSL技術
6.4SMDS
6.4.1SMDS特性
6.4.2SMDS定址和協議
6.5幀中繼
6.5.1協議和體系結構
6.5.2實現
6,5.3幀中繼性能分析和擁塞控制
6.5.4基於幀中繼的語音
6.5.5向ATM移植
6.6快速ETHERNET、100VG-ANYLAN和GIGABITETHERNET
6.6.1100VG-AnyLAN
6.6.2快速Ethernet
6.6.3Gigabit和10GigabitEthernet
6.7FDDI和CDDI
6.8ATM網路
6.8.1ATM的優點
6.8.2ATM協議和ATM層
6.8.3ATM交換
6.8.4ATM與幀中繼的互連
6.8.5ATM上的IP
6.8.6ATM的將來
6.9SONET
6.9.1SONET信號和體系結構
6.9.2SONET層和幀
6.9.3SONET開銷
6.9.4SONET容錯
6.10DWDM通信
6.11本章小結
6.12習題
6.13參考資料
第7章交換LAN和虛擬LAN
7.1集線器技術
7.1.1早期的集線器
7.1.2智能集線器及其組件
7.1.3LAN互連和緊縮主幹網
7.2用於LAN的交換技術和網際網路路
7.2.1交換體系結構
7.2.2Ethernet交換機
7.2.3令牌環交換機
7.2.4FDDI交換機
7.2.5交換網路管理
7.3非ATM的虛擬LAN
7.3.1基於段的VLAN
7.3.2基於MAC的VLAN
7.3.3基於IP地址的VLAN
7.4ATM虛擬LAN
7.4.1ATMLAN模擬
7.4.2ATM邊界路由器
7.4.3ATM虛擬路由器
7.4.4ATM關係網路
7.5IEEE802.1QVLAN標準
7.6本章小結
7.7習題
7.8參考資料
第8章網路性能
8.1為什麼研究網路性能
8.2分析方法
8.2.1延遲吞吐量分析
8.2.2概率技術
8.2.3排隊論技術
8.2.4Markov模型
8.2.5可靠性模型
8.3模擬
8.3.1連續模擬
8.3.2"離散事件模擬"(DEVS,DiscreteEventSimulation)
8.3.3基於Web的模擬
8.3.4模擬模型
8.4監視網路通信量
8.4.1監視基於Windows的通信量
8.4.2監視Ethernet的通信量
8.5本章小結
8,6習題
8.7參考資料
第9章網路管理
9.1SNMP
9.1.1簡介
9.1.2SNMP模型
9.1.3管理信息的結構
9.1.4SNMPv2
9.1.5SNMPv3
9.2RMON和RMONV2
9.2.1RMON模型
9.2.2RMON2
9.3TMN
9.3.1物理體系結構
9.3.2介面
9.3.3TMN和OSI之間的區別
9.4目錄服務和網路管理
9.5基於WEB的網路管理
9.6本章小結
9.7習題
9.8參考資料
第10章通信與網路安全
10.1加密技術
10.1.1私鑰加密技術
10.1.2公鑰加密技術
10.1.3DES和AES
10.1.4連續加密
10.1.5鏈路級、網路級和應用級加密
10.1.6數字簽名、報文摘要和數字證明
10.1.7E-mail的PGP
10.1.8編寫自己的加密演演算法
10.2數字證書和PKI
10.3防火牆
10.3.1分組過濾原則
10.3.2基於路由的分組過濾防火牆
10.3.3應用網關防火牆
10.3.4電路網關防火牆
10.3.5防火牆體系結構
10.4Kerberos
10.5SSL和VPN
10.5.1SSL協議
10.5.2VPN
10.6網路安全應用中的新技術
10.6.1Internet商務與電子貨幣
10.6.2電子出版的安全容器
10.6.3智能卡和安全電子交易
10.6.4隨機一次一密和沒有密鑰的加密
10.7本章小結
10.8習題
10.9參考資料
第11章網路程序設計
11.1支持網路程序設計的軟體體系結構
11.1.1大型機體系結構
11.1.2文件共享的體系結構
11.1.3對等體系結構
11.1.4客戶機/伺服器體系結構
11.1.5兩層體系結構
11.1.6三層體系結構
11.2串口和並口程序設計
11.2.1串口程序設計
11.2.2並口程序設計
11.3NETBIOS程序設計
11.4TCP/IP和套接字程序設計
11.4.1進程之間的通信和管道
11.4.2套接字的創建
11.4.3使用Internet庫和DNS
11.4.4客戶機和伺服器之間的套接字連接
11.4.5阻塞、同步和定時
11.4.6客戶機/伺服器程序範例
11.5WINSOCK程序設計
11.5.1使用Winsock
11.5.2示常式序
11.6RPC程序設計
11.7JAVA程序設計
11.8本章小結
11.9習題
11.10參考資料