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列國志
2.5D國戰類網游
《列國志》是由深圳沄游網路自主研發、自主運營的2.5D大型國戰網路遊戲。
列國志的遊戲LOGO
發行時間: 2013年3月(預計)
遊戲畫面: 2.5D
運營狀態:封閉測試
【天幽皇朝之殤】
幽武十八年,天幽皇朝式微,漸漸名存實亡。
王戰之後,幽高宗在順應民心的前提下,順利消滅了當時另外一個強國“武嵐帝國”,成為一統天下的超級皇朝。
而在王戰中立功的英雄們獲得了至高的榮譽,在幽高宗的賞封下分封疆土,成為一方諸侯。
歷史在時光的洪流中推進,似乎每一個王朝,到了一定的時候,總會出現一個帝王來進行摧枯拉朽的致命一擊。天幽皇朝便是如此,幽文王在位期間荒淫無道,酒池肉林,各方諸侯曾被百般調戲,敢怒不敢言,這股蓄積的頹勢,直到幽武王,已經漸漸回天乏力,五大諸侯國秦、漢、楚、吳、趙適得良主紛紛崛起,成為一方霸主。
幽武王試圖挽回頹勢,然而天幽皇朝名存實亡,形同虛設,再加上皇朝貴族長期驕奢淫逸,荒誕無道,已經漸漸讓百姓失去信心,恰逢,五大諸侯國崛起,順應民心,百姓對於“神權帝國”有著絕對的信任與忠誠。於是,秦、漢、楚、吳、趙五國紛紛效仿天幽皇朝,建立神權體制,其中秦國尊西蠻九尾神狐為國之神獸,漢國尊貪狼星天狼為國之神獸,楚國尊西王母瑤池神鳥青鳳為國之神獸,一時之間,天下人信仰之勢百家爭鳴,各有論調。不同的信仰劃分開不同的種族,五國漸成鼎立之勢,戰火一觸即發。
幽武王在這樣的局勢下,滿腔抱負無法實施,自暴自棄,漸漸變成了一個貪圖玩樂的無道帝王。秦、漢、楚、吳、趙五國虎視眈眈,然而誰也不敢輕舉妄動,對幽武王有所行動,都在等待時機舉起“正義”之旗討伐對方。直到幽武王將王城遷移到中原內陸之境,又同時連接秦、漢、楚、吳、趙等諸侯國,五國之間彼此制約,又有幽武王在中間起到一定的隔離作用,天幽皇朝獲得了短暫的安寧。
然而,這只是暴風雨之前的寧靜……
【太子之爭】
在幽武王在位期間,太子之爭一直是一個難以解決的問題。民間傳聞,幽武王無法生育男子,眼看漸漸遲暮,卻仍然無後繼之人。幽武王的眉頭緊鎖,愁緒難展。
各諸侯國蠢蠢欲動,秦、漢、楚、吳、趙等國紛紛招兵買馬,伺機而動。然而,就在這個時候,秦、漢、楚、吳、趙五國王子接連失蹤,五位諸侯也是後繼無人,這讓原本一觸即燃的戰火推遲,也暫時讓這幾個大國君主的野心收斂不少。
傳聞,幽武王暗中訓練殺手,將秦、漢、楚、吳、趙五大諸侯國的太子接二連三的殺害,然而自己卻遭受到了天譴,才無法生育男子。
未知的災難正在降臨。在遙遠的死亡森林,經歷過王戰之後的骷髏王韜光養晦,重新集結起了新的力量,等待再一次的征戰,血洗前恥!
天幽皇朝內憂外患,以及五大諸侯後繼無人,這是否是一場早已設計好的陰謀?螳螂捕蟬,是否還有黃雀在後?
天幽皇朝的的異常安寧,以及五大諸侯的反常順從,是否是血雨腥風降臨的前兆?
這一切,都是一個未知之謎……
《列國志》秉持遊戲即一個世界的原則,為廣大玩家創造了一個屬於玩家自己的世界,任何人都可以拋開現實中的身份在列國世界中尋找到真我。而列國志中的特色系統,則是列國世界的玩法所在。
1、經濟系統:
沒有任何所謂的綁定貨幣,在《列國志》中擁有絕對自由的經濟市場,玩家之間可以進行一切自由貿易,我們讓玩家做為商人來主導這個世界的經濟體系,一切的玩法都在玩家之中誕生,還給玩家最自由的一片天地。
2、裝備系統:
無門檻的打造系統,任何一個玩家,只要稍微在《列國志》駐足,便一定能有機會體驗到打造系統的樂趣。打造出來的裝備屬性完全隨機,每一個玩家都有打造出極品裝備的機會。而且打造出來的裝備不做任何綁定,可以完全自由交易。最重要的是做為一名打造高手,滿世界的玩家的裝備上都有可能銘刻上你的名字:“XXX打造”,這無疑是做為一名打造師的最大榮譽。
3、技能系統:
《列國志》的技能系統秉持以玩家互動為核心玩法的原則設計,同時我們盡量的避免了重複性技能的出現。絕不會出現無聊單調的依靠傷害性技能打怪的情況出現。在玩家之間的玩家互動中,技能將會展現出他出色的競技特性,同時又提供便捷的操作模式,避免了常規競技遊戲上手難的問題。
4、馬匹系統:
要在《列國志》馳騁,僅靠雙腿是遠遠不夠的,隨著等級的提升,玩家將接觸到大量的馬匹,而追求更高層次的坐騎時,則需要使用馬匹打造系統了。
5、角色系統:
在《列國志》中,角色擁有自主增加屬性點的權利,每升一級,都會獲得一定的屬性點,可以將這些屬性點增加給對應的屬性,包含:力量、體質、智力、精神、敏捷、5種屬性。其中力量會改變角色的物理攻擊力、體質會改變角色的血量上限、魔力會改變角色的魔法攻擊力、精神會改變角色的物防、魔防以及魔法值上限、敏捷可以改變角色的命中與閃避、幸運可以改變角色的暴擊與暴擊抗性。偏重與不同的屬性點,將改變角色在遊戲中的各種能力,而這一切的自主權,都在玩家手中。除了這些基礎屬性之外,角色還可以擁有風、火、冰、雷四種屬性攻擊與防禦,這部分攻擊無法通過角色自身屬性提升,因此大大的依賴了裝備屬性與屬性寶石的效果。搭配合適的話,在PK中會取得意想不到的良好效果。
6、家族系統:
你是否厭倦了一個人在遊戲里跑來跑去,你是否已經沒有同伴一起戰鬥,加入或者創建一個家族吧,家族最多可以容納30人,家族的同胞將構成一個大集體,以家族為單位可以參加一系列的活動,而幫派幫主更是有機會成為一個國家的國王。成為國王后,家族成員也會獲得一定的加成。所以,召集你的同胞為家族而戰吧。
7、騎乘系統:
列國世界將是一個龐大的世界,在這樣一個大世界里行走,當然不能只靠步行。去獲得一匹良駒,騎上它在廣闊的疆土的賓士吧。馬匹分為兩種,一種是純粹的騎乘用坐騎,移動速度更快。另一種是戰馬,可以用於戰鬥,但速度不及前一種馬匹。
8、輪迴塔活動:
(1)輪迴塔:共30層,每5層(層數以5結尾)一個精英怪物領袖,每10層一個大怪物領袖,各層都有普通怪物,沙袋形式。20級以上任何玩家都可以在活動開啟時進入該活動,由低至高,每次要進入高一層時,都可以在該層的3個傳送師中挑選一個選擇進入到下一層。但是三個傳送師中有兩個是江湖騙子,可能會傳送失敗將傳送角色向下傳送N層。越高層找錯向下傳的層數越多。最先到達最深層的前3名會在伺服器公告。
(2)獎勵物品為:輪迴活動中前三名的玩家將獲得大量的金錢獎勵,其他玩家只要達到最高層也能獲得不少的遊戲幣獎勵。在參加活動過程中,擊殺精英怪物領袖、怪物領袖都會掉落大量的升星寶石,以及各種打造材料,輪迴塔地圖不大,怪物領袖掉落率100%,一個怪物領袖掉落好幾十件物品,滿屏的物品讓你眼花繚亂。
此活動每星期一次,每次進場時間10分鐘,花費金錢1銀。進去之後,每次選擇傳送高一層收費10銅。
9、押鏢系統:
(1)新手鏢屬於福利性的鏢,路線為王城鏢局到新手村鏢局(臨水鎮),每日一次,獎勵雙倍經驗符(綁定),並獲得少量金錢。
(2)邊境鏢為可掠奪性質的鏢,路線為王城鏢局到邊境,每日3次,完成任務后可以獲得海量經驗。搶奪邊境鏢的玩家可以獲得較多的功勛值。
《列國志》為玩家準備了四大經典職業,玩家可以選擇適合自己的任一職業進行體驗,避免了玩家在眾多職業選擇中的不知所措。
各職業人物形象
衝鋒陷陣戰四方,兵刃沙場染血光。一騎當千或有時,萬夫莫當亂世狂。
戰士強大的近戰物理輸出,擁有任何人無法匹敵的體格,衝鋒陷陣於萬軍之中,震懾敵方。
擁有“狂暴”及“守護”兩種技能分支。
戰士職業詳述:戰士通過純粹意志力力量掌控物理攻擊。擅長的法術較少,堅甲訣、戰意怒吼以及戰神無雙都是他們所掌握的激發自身潛力的高超法術。戰士攻擊速度快,且幾乎沒有停頓,這要歸功於他們強壯的體魄。他們身著堅硬的鎧甲,以及合適的武器,在戰鬥中,他們強調高機動性高耐久力,在近戰中遊刃有餘,擅長持久的肉搏。戰士的攻擊主要集中在肉搏上。他們可以給予單個敵人強大的傷害,或者通過橫掃千軍或者勇冠三軍方式發出魔法能量波形成短程範圍性的攻擊。
【道士】
大羅道法霧沾花,尚扇若水逐年華。一紙符咒划虛空,烈火驚雷現絕殺。
釋放神秘的咒語,保證自己和隊友在刀光劍影中擁有驍勇的戰鬥力,運籌帷幄決勝千里。
擁有“道玄”及“幽幻”兩種技能分支。
道士職業詳述:道士通過咒語來開啟古老的神秘力量,是戰場中最詭異多變的巫師。道咒、妙手回春以及天羅道法是他們最常用的增益法術。咒語熟練的道士可以快速的切換攻擊法術或狀態技能,給予敵人致命的攻擊或者隊友適當的援助。在混戰中,道士以他們多變的法術,詭異的攻擊,常常讓敵人手忙腳亂。道士主要靠增益狀態來獲得較長的戰鬥時間。他們也可以給予單個敵人術法傷害,然而,多半情況下,他們協助戰士、法師進行更猛烈的攻擊,或者通過桃華劫殺或者六道輪迴形成區域性攻擊。
【法師】
大羅道法霧沾花,尚扇若水逐年華。一紙符咒划虛空,烈火驚雷現絕殺。
遠程魔法輸出,善於運用自然的力量擊殺敵人於無形之中,但自身的防禦較低。
擁有“火焰”及“冰霜”兩種技能分支。
法師職業詳述:法師通過精神意念來催動法術,是神授之力的神聖戰士。神靈護體、神行術以及聖光降世讓他們在戰鬥中擁有更強大的攻擊,以及更多的主攻權利。熟練的法師可以靈活的運用法術、配合均衡的裝備給予敵人接二連三的攻擊。法師的高強度攻擊一直是其他職業頗為頭疼的事情,然而,因為法師的技能需要冷卻時間,才讓敵人稍稍有喘息時間。法師的攻擊主要集中在遠程攻擊上。他們擅長給予單個敵人較強的魔法攻擊,或者通過爆裂火焰或者四面悲歌的方式形成遠程範圍性的攻擊。
【弓手】
輕靈飄忽摸不透,鏟奸除惡不顯身。挽弓激射萬敵懼,戰將沙場也膽寒。
以高物理攻擊見長,在基礎屬性方面,力量是首選,它可以提升弓手的物理攻擊和生命值。
擁有“神射”及“獵狩”兩種技能分支。
弓手職業詳述:弓手以其靈敏的速度、矯捷的身姿以及猝不及防的快速攻擊,從容行走於戰場。獵豹步法、絆馬索以及獵鷹追擊是他們最常用的殺敵技能,合理配合,常常有出其不意的效果。當弓手熟練掌握技能之後,一身恰到好處的裝備、稱手的武器,配上驍勇的戰馬,常常讓弓手制敵時無往不利。弓手的高靈敏性和遠程攻擊,讓敵人輕易近不了身。攻擊的攻擊絕非純粹的肉搏,他們更擅長於在恰當的時機給予敵人致命一擊。出其不意、攻其不備。他們不僅可以對單個敵人進行遠程攻擊,還可以通過爆裂箭或者天落星辰給予敵人遠程的範圍性物理攻擊。
【裝備打造】
隨著人物等級的提升,身上的裝備開始漸漸無法適應練級的需求。這時,可以通過打造獲得更高品質的裝備,以此來加快練級的速度。
【裝備升星】
隨著怪物等級的提升,裝備打造已經無法滿足快速練級的需求了,這個時候就需要通過給裝備升星來提升裝備的基礎屬性,物理、魔法攻擊和防禦能力,升星需要對應的升星寶石。最高可升星到12級。
小提示:升星寶石可以通過地宮怪物領袖、地圖怪物領袖獲得。
【裝備精練】
裝備精鍊可同時產生4種屬性,分別為力量、智力、精神、敏捷,其中力量增加物攻、智力增加魔法攻擊、精神增加魔法防禦和物理防禦、敏捷增加物理防禦和魔法防禦。
小提示:裝備精鍊等級並無上限,但精鍊至12級以後,將極難提升其精鍊屬性。但與此同時,越是後面的精鍊獲得的屬性值越是高。隨著精鍊等級的提升難度會增加,根據精鍊情況可以適當的加入催化劑,催化劑最多只能放入一個,催化劑不可疊加。
【寶石合成】
七魄石可以鑲嵌到武器裝備上。當玩家獲得的低等級屬性寶石數量較多的時候,可以考慮合成高等級寶石。寶石合成為裝備鑲嵌的一個輔助系統,主要是用來提升合成的寶石的品階。低階寶石的屬性附加較低,合成高階寶石后,每顆寶石將可以附加更多的屬性,寶石一共分為5階,每5顆寶石可以合成1顆高一階的寶石。
【裝備重鑄】
裝備重鑄是給裝備打造后獲得屬性不完美的玩家一個重新改善裝備屬性的機會,重鑄后的裝備將保留物品原有品級,完全刷新裝備的當前附加屬性。
【三魂七魄】
通過五行激活三魂,通過鑲嵌寶石可以獲得七魄。三魂七魄,使你的靈魂變得強大,將使裝備系統的玩法更加具有多變性和可玩性。
【坐騎打造】
不僅裝備可以打造,戰馬也可以由玩家親手打造。馬匹打造的材料來源於中立地圖的古皇陵中,60級以上的玩家可以去那裡獲得自己需要打造馬匹的材料,然後找相關的NPC進行打造。
【基本操作】
1、人物行走
在遊戲畫面中,你所控制的角色位於屏幕中央位置。你只需要滑鼠左鍵輕輕點擊目的地,角色即可往該地點移動。也可以按住滑鼠左鍵不放,角色會自動朝滑鼠指向行走。
2、拾取物品
地面有掉落的物品時,走到該物品旁,當滑鼠變成手狀,點擊滑鼠左鍵即可拾取。按下空格鍵可以自動拾取物品。
3、使用道具
打開“包裹”界面。將滑鼠移到道具欄中的某個物品上,點擊右鍵使用該道具。
4、丟棄道具
選定“包裹”中的某個物品上,單擊左鍵可以抓起該物品,將其拖到道具背包外點擊。
5、角色打坐
按快捷鍵“D”,進入打坐狀態。在打坐狀態下,可以加快玩家生命值和法術值的回復速度。再次按快捷鍵或點擊滑鼠使人物移動可取消打坐狀態。
6、基本攻擊
右鍵點擊目標,對其進行技能攻擊。
7、與非玩家控制角色對話
將滑鼠停留在非玩家控制角色身上,點擊左鍵即可與其對話或者購買物品。
8、右鍵菜單
右鍵點擊玩家頭像可以選擇跟隨、對話、交易、普通組隊、查看等功能。
9、技能升級
點擊“V”鍵可以打開技能窗口,滑鼠右鍵單擊技能圖標(如果有剩餘的技能點數)可以對該技能進行升級。
10、倉庫保管
錢莊倉庫管理員,可以將暫時不能使用或者不方便攜帶在角色物品欄中的裝備寄存在倉庫。
【開始戰鬥】
在《列國志》里,左鍵選中怪物,點擊右鍵即可戰鬥。新手登錄遊戲后,默認的是普通攻擊。點開技能(快捷鍵:V),將技能拖至快捷欄里,也可以替換掉普通攻擊,右鍵點擊怪物發出的技能就是替換后的新技能。當然如果你覺得手動打怪太過麻煩,也可以選擇自動打怪,自動打怪功能是為了方便玩家在離開電腦之後,仍然能夠自動打怪的一個功能。遊戲主界面右上方的小地圖上,點開“輔”字(快捷鍵U),即可打開遊戲輔助系統。在輔助系統設置里,為玩家準備了打怪、輔助、拾取三大輔助設置。其中打怪設置有自由打怪和定點打怪,定點打怪可以選擇設定範圍,在主動技能一欄可放入攻擊技能,輔助技能一可放入狀態技能。點擊“初始設定”還可以根據玩家自己的喜好自動設定遊戲的輔助設置。三大設置設定完畢之後,點擊開始戰鬥遊戲即可開始自動打怪。
【自動尋路】
點擊尋路系統按鍵,可以打開尋路系統面板。
尋路系統面板中,可以查找NPC(包括全部NPC,功能NPC,商人NPC),怪物,及附近玩家(1.5屏及以內的玩家)。點擊你選擇的目標,按移動按鍵或者雙擊,角色會自動移動到你所需的目標。
【地圖傳送】
《列國志》為了方便玩家行走江湖,不僅僅能夠通過地圖與地圖之間的傳送通道,還可以通過傳送NPC進行快速傳送到下一地圖,打開地圖(快捷鍵M),地圖上標有“車”字的綠色字體便是傳送NPC所在地,直接點擊地圖目標NPC所在點的位置,也可以通過自動尋路到目標NPC。當然,也可以通過自動尋路(按下F)查找NPC傳送員(283,428),選中雙擊即可移動到目標NPC跟前,也可以點右下角的“移動”按鈕。
【組隊操作】
組隊只需選中玩家,右鍵點擊頭像在下拉菜單中選擇邀請組隊/申請入隊,當得到對方的確認時,即可達成組隊。
在遊戲中,組隊,是一個高效的選擇,既快捷,又有豐富的經驗加成。在《列國志》中,也秉承了這一傳統方式,組隊成員越多,且經驗加成越多。
2人組隊總經驗提升50%
3人組隊總經驗提升100%
4人組隊總經驗提升150%
5人組隊總經驗提升200%
當組隊完成之後,遊戲主界面的左上方將會依次顯示組隊的玩家頭像、生命值、魔法值,隊長的頭上將會有“隊長”兩字標識。完成組隊后,便可一起去做任務。組隊之後,打開地圖M,藍色原點即為隊友,三角箭頭即為玩家自己。
【任務系統】
《列國志》里具有爭對性的設計了主線、支線、日常和活動四大項任務系統。點擊右下方的任務按鈕(快捷鍵L)即可打開任務面板,通過任務面板玩家可以查看已接任務和可接任務。任務面板的右邊直接點擊NPC名字(黃色字體帶下劃線的NPC名字)即可自動尋路到相應NPC,當然也可以通過主界面右邊的任務追蹤來自動尋路到相應NPC。
1、主線任務:主線任務即是劇情任務,是一個遊戲的主要升級任務,玩家只要跟著主線任務NPC走,即可輕鬆完成任務,並且獲得大量的經驗和一定的金錢。
2、支線任務:支線任務給玩家提供一定的經驗和大量的金錢,這避免了玩家因升級問題而進行重複打怪。支線任務在11級以後將自動開啟。
3、日常任務:日常任務即重複任務,每日最多可接取20次,20級后自動開啟,有著大量的經驗和豐富的金錢獎勵。
4、活動任務:遊戲里每周在固定的時間和地點發布的任務,參加活動任務可以獲得海量的經驗、金錢還有稀有道具獎勵。
任務圖集
《列國志》中除了創建角色時必須選擇的“國家”系統之外,另外有兩大重要的社會系統,即“家族”和“幫派”。
【家族系統】
當玩家等級大於30級的時候可以花費一定金額來建立家族,家族擁有領地,需要購買,領地可成長,15級的玩家可以加入家族。
家族等級上限5級,1級家族默認20人,5級家族最多60人。家族擁有建設度、穩定度、繁榮度、家族資金,家族成員擁有家族貢獻值。
家族職位包括族長、副族長、長老、護法使、掌旗使、貿易使、家族精英、族員8種。
家族研發的奇異果實可以修鍊人物傷害和減傷屬性。
家族建築包括:隱元殿(主殿)、倉庫、藏金閣、冶劍廬、百草堂、西廂房、東廂房、家廟、墨氏工坊、演武場10種。
家族擁有獨有的任務,家族是可成長的,家族有自己的戰爭體系。
【幫派系統】
幫派概述:幫派級別最高等級3級,人口上限300人,最多5個家族。新創建的幫派,默認人口上限180人(3個家族),默認資金50/3500金,創建之初,家族擁有幫派貢獻度,默認為0。家族族員沒有幫派貢獻度。幫派成員頭頂顯示幫派名稱“某某幫”,如有職位則顯示為“某某幫”。幫派只能在自己的所屬國建立,只能招收本國成員。40級以上家族族長找幫派管理員,可以創建幫派,創建幫派的資金是30金。
幫派成員許可權:幫派成員有幫主、副幫主、堂主三種身份。堂主名為自定義,2~6個字元,堂主沒有任何職權。
幫派擁有幫派資金,幫派資金可以通過完成幫派日常任務獲得和增加,同時完成任務的成員家族會獲得家族在幫派的貢獻度。貢獻度可以找幫派聖使換取家族怪物領袖召喚符,BOSS將會掉落一定的稀有道具或材料。
幫派資金用於開展幫派戰爭相關的活動經費,可以通過任務和捐獻獲得。
幫派升級:幫派一共3級。領取升級任務后,擊殺怪物領袖后獲得任務物品,即可進行升級。
無論是在生活中,還是在遊戲中,我們都離不開朋友,都需要朋友,遊戲中我們更需要朋友一起並肩作戰、分享快樂。《列國志》中的好友好友分為4種:我的好友、我的摯友、臨時好友、我的仇人。好友之間擁有友好度,好友度提高以後在一起練級時會獲得一定的經驗加成。只有互相為好友,才會增加友好度(當友好度達到一定的數值還可以獲得稱號,獲得稱號的順序分別為:泛泛之交、朋友之交、金石之交、兄弟之交、心腹之交、莫逆之交)。好友度達到一定程度可以結拜兄弟,結義金蘭。異性角色好友度達到一定程度以後可以結為夫妻。
1、點擊遊戲主界面右下方的“好友”按鈕,即可打開好友系統面板。在好友面板中,好友分為四種類別:我的好友、我的摯友、臨時好友、我的仇人。
2、添加好友。點擊查找好友,在彈出的對話欄中輸入玩家的名字,點擊“添加”按鈕,對方同意后,即可添加對方為好友,同時也會被對方納入好友欄里。
3、在“我的好友”面板中選中玩家名字,右鍵點擊在下拉的菜單中分別有密聊、定位傳送、組隊、刪除好友、移到分組、複製名稱、好友信息等欄目。
4、在下拉菜單中點擊密聊即可進入與好友一對一的聊天窗口(雙擊好友名字也可以直接進入),在聊天窗口最上的聊天欄中輸入文字,點擊“發送”,即可成功將消息傳遞給對方。
5、在好友面板中還可以查看好友的信息,右鍵點擊好友名字,在下拉菜單中選擇好友信息,點擊,在彈出的“好友信息”窗口中,可以查看角色的家族、等級、幫派、性別、國家、職業、友好度以及關係等信息。
【擺攤系統】
擺攤系統是為玩家在離開電腦時(不關閉遊戲)仍然可以出售物品的一種方式。
【玩家交易】
選右鍵點擊玩家頭像,在彈出的下拉菜單中選擇交易選項,點擊確定之後即可就行交易。
交易系統是遊戲中經濟流通的一個重要途徑,是玩家之間進行貨幣交流,裝備流通的主要途徑。交易欄每個角色可放12格物品,與背包性質相同。與擺攤不同,直接交易不抽取任何稅收,不限制交易地點,不限制交易額度。可使用一切未綁定的貨幣進行交易。交易需先鎖定,后交易,鎖定之後無法更改交易欄中的物品,雙方都鎖定以後方可以進行交易。交易界面可以看到交易對象基本屬性,交易雙方可以是不同國家的玩家,對方顯示為紅色,己方顯示為綠色,方便區分玩家身份。交易中產生的信息會出現在系統提示欄。如果對方鎖定交易物品,交易物品就不可變更,玩家需要鎖定自己的交易物品方可與對方交易。交易面板已經處於鎖定狀態再點擊一下鎖定可取消鎖定。
【PK模式】
《列國志》中共有7種PK模式,默認為和平模式,轉換順序為:和平、善惡、組隊、全體、家族、幫會、國家。點選對應的模式選項,可以選中對應的PK模式。
戰鬥圖集
1、PK分為兩類,一種是良性PK,一種是惡意PK。
良性PK:在安全PK場景(如演武場)中發生的PK,勝負無獎懲;擊殺非本國玩家,功勛值增加;擊殺惡人與魔頭,自身善惡值每次增加100點;無論 玩家的善惡值有多高,進行惡意PK,直接先清零,再重新計算善惡值。如一藍名角色(英雄),殺死一白名,PK值變為-100,成為紅名。
惡意PK:強制擊殺本國無賴、普通、俠士、英雄PK狀態的玩家即為惡意PK;惡意PK每殺一人減少100點善惡值;惡意PK,且PK對象小於自身等級20以上角色時,善惡值懲罰為常規情況下的2倍;PK值-100以上的角色死亡後有懲罰;PK值-300以上無法與NPC進行交易。
2、消除PK值:
自然減少,在線情況下每3分鐘回復10點善惡值。PK值為零以後不再增長。
牢獄減少,在線情況下每1分鐘回復30點善惡值。PK值為零以後不再增長。
通過特定任務可以直接消減PK值。
還可以通過擊殺惡人、魔頭或者俠士、英雄來減少PK值。
3、點擊玩家頭像上的“和平”按鈕,在彈出的下拉菜單中,分別有幫派、組隊、和平、全體、善惡、國家等6種模式。默認模式為和平。
各模式下可以PK的對象如下:
和平:不可以PK任意角色,但可以被PK
善惡:可以PK惡人及魔頭
組隊:可以PK隊伍以外的任何成員
全體:可以PK的任意角色
幫派:可以PK幫派之外的任意角色
國家:可以PK本國之外任意國家的角色
20級以下玩家不能PK其他角色,也不可被其他角色擊殺,屬於新手保護階段。
PK藍名、綠名、白名、橙名角色PK值會下降,角色時名字會出現犯罪閃藍,擊殺玩家後下降100點善惡值。擊殺處於閃藍狀態、惡人、魔頭的角色時善惡值不下降,反而增加。閃藍狀態角色持續30秒中未傷害任何角色,閃藍狀態消失,恢復白名。
安全區域中不可PK,如王城,中立城商務區。
紅名、黑名玩家以任意形式被擊殺后,會在牢獄中復活,牢獄位於王城之中。PK值>-100,或者打敗牢獄守衛后可以出獄。
【豐富戰鬥】
另外,除了個人PK戰,《列國志》還有刺激的家族戰、緊張的NPC爭奪戰、規模宏大的國戰等著你喔!
擺攤系統是為玩家在離開電腦時(不關閉遊戲)仍然可以出售物品的一種方式。只有在商業區域中才可以擺攤,但出售物品后需要扣稅,由擺攤者負責繳稅。可擺攤區域:王城商業區、南陵商業區、天幽皇城商業區。
擺攤流程介紹:
1、在可擺攤的商業區,打開背包界面,滑鼠點擊“擺攤”按鈕,系統會自動彈出一個擺攤面板。
2、滑鼠右鍵點擊要出售的物品(或者將物品拖拽到擺攤界面上的格子內),在彈出的貨物上架面板(窗口)的“出售價格”和“出售數量”處分別輸入販賣價格、販賣數量(默認情況下,貨幣種類是固定的),點擊確定即可成功擺出需要出售的物品。
3、玩家如果想取消擺攤,左鍵點擊攤位(模型),在彈出的攤位面板中點擊“收攤”按鈕即可,收攤之後物品將全部自動放入背包;玩家如果想取消出售某件物品,在攤位面板中點擊“下架”按鈕即可,下架后的物品將自動放入背包中。
為了豐富遊戲的玩法,讓玩家輕鬆擁有良好的練級場所,遊戲中開啟了一系列地宮,分別為死亡迷窟、龍門石窟、天幽皇陵、雪山之巔、雲夢澤。
死亡迷窟:距今七百年前,由萬年蛛王率領的諸多幽靈巨蛛和蠍子兵向人類發起的一次戰役,那一戰天地為之驚心,風云為之變色,煌煌乎若末日降臨,無數生靈陷入苦難,上蒼亦為之哀嘆,萬年蛛王統率的蜘蛛和蠍子大軍席捲之地無不生靈塗炭,殺之不盡的蜘蛛,死而復生的蠍子,更有可怕的幽靈巨蛛從死亡的人類屍體中蛻化出來,似乎任誰也無法戰勝這不死的駭人的蛛蠍軍團。
進入遊戲,點擊輔助系統按鍵(按下U),即可打開輔助系統面板。玩家可以通過輔助系統,設置打怪的方式(自由打怪或定點打怪),主動技能及輔助技能,輔助設置,及拾取設置。
左鍵選中怪物,點擊右鍵即可戰鬥。新手登錄遊戲后,默認為普通攻擊。點開技能(快捷鍵:V),將技能拖至快捷欄里,也可替換掉普通攻擊,再次戰鬥就是新技能設置。也可選擇自動打怪,打開遊戲主界面右上角的“輔助”按鈕即可打開輔助面板,設定自動打怪的模式,點擊開始戰鬥(或按下Ctrl+A)即可。
遊戲輔助功能是為了方便玩家在離開電腦之後,仍然能夠自動打怪的一個功能。在右上角的當前地圖左上角,也可找到輔助按鈕。
《列國志》是一款大型角色扮演類在線遊戲,融合了歷史人物、東方玄幻等多種元素的原創2.5D網游。
以下是遊戲中三種職業角色技能簡介:
戰士擁有狂暴及防禦兩種技能分系
法師擁有火焰及冰霜兩種技能分系
道士擁有道玄及幽幻兩種技能分系
每個職業都擁有兩個常規技能:普通攻擊、材料合成
還有很重要的一點就是人物屬性的加點,有玩家經常糾結於這一點,到底怎麼樣去加力量和體質,才能更大限度地發揮職業角色的能力。在《列國志》里,人物屬性分為力量、體質、智力、精神、敏捷。
遊戲還是遊戲,所以升級是必經之路,很多玩家都在尋找快速升級的技巧,以做到快人一步。《列國志》具有完善的任務鏈,對剛進入遊戲的新手而言,各種系統提示都很好地給玩家去了解遊戲,熟悉遊戲,所以對剛進入遊戲的新手而言,跟著任務跑未必不是件好事,在完成任務的同時不僅可以獲得大量經驗,還可以獲得其他任務獎勵。一般情況下,任務可以引導玩家從1級升到30級左右。
當到了30級的時,玩家對遊戲已一定的了解,可以選擇自己征戰江湖,這時建議玩家朋友們到野外擊殺BOSS和怪物精英,同樣可以獲得大量的經驗。如果自己獨力難支,不妨約上幾個遊戲好友同往征戰。另外《列國志》具有一個獨立的死亡迷窟地圖,地宮各層的怪物等級遞增。買好藥品,設置好遊戲輔助,就可以前往地宮裡與自己等級相應的怪物進行殺怪練級了,在練級的時候還有幾率爆出各品質的裝備和精魄碎片、裝備圖紙等。每天可以領取20次殺怪任務,又是一筆不小的經驗財富。
練級除了野外怪物、BOSS、地宮系統之外,當然還需要有FB的支持。列國志中輪迴塔活動也是玩家的選擇之一。輪迴塔共30層,每5層有一個精英或者BOSS,各層都有普通怪物。20級以上任何玩家可在活動開啟時進入該副本,由低至高,每次要進入高一層時,都可在該層的3個NPC傳送師中挑選一個選擇進入到下一層。但三個傳送師中有兩個是江湖騙子,可能會傳送失敗將傳送角色向下傳送N層。越高層找錯NPC向下傳的層數越多。