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Savage
顯卡名稱
Savage是由S3 Graphics推出的一個顯卡產品線,於1998年5月推出,為S3第一張真正的3D加速卡。
核心架構為128bit,支援單周期三線性多重貼圖,像素填充率是125MPixels/s,每秒最多能生成500萬個三角形。它支持Direct3D和OpenGL,也支持Alpha混合、多重紋理、抗鋸齒、16/24bit Z綬存、三線性過濾等技術。而最有名則是其S3TC壓縮技術。播放MPEG-2亦是它的強項。縱使功能不錯,但驅動卻有不少錯誤。而只支援8MB顯存也是其敗筆之處。
1999年,S3又推出了Savage3D的換代產品,這是今年第一塊支持AGP4×的圖形晶元,它支持AGP 4×技術、真32位渲染、S3TC、單周期三線性過濾、多紋理貼圖、硬體DVD加速、最大32MB顯存和支持高級數字平面顯示器。這其中大多數特性都是第四代顯卡的普遍特徵,而S3TC是Savage4系列的特徵技術。S3TC是一種紋理壓縮技術,我們知道為了得到更精細的圖像,需要更大更複雜的紋理貼圖,這將會消耗大量顯存,而顯存的成本是很高的,所以出現了AGP技術,AGP允許直接在系統內存中對材質紋理進行操作,但是系統內存也不是無限的資源,它還要用於操作系統和應用程序,S3TC大約可以提供6:1的壓縮比率,更有效的使用材質緩存。由於S3TC更有效率地使用了材質緩存,它可以用於存儲MIP-Maps紋理貼圖,Savage4的另一個特點是同時實現單周期多紋理映射和單周期三線性過濾,從而提高圖象質量和增加性能。
Savage4同樣是採用同一核心的一系列顯卡的總稱,目前市面上常見的包括低端產品Savage4 LT、GT和高端的Savage4 Pro、Pro+。其主要的區別在於LT、GT僅僅支持AGP2×,LT的顯存頻率為110MHz,顯存容量為8MB,GT為125MHz,顯存容量為16MB。高端的Savage4 Pro、Pro+支持AGP4×,Savage4 Pro的顯存頻率為125MHz,顯存容量為16MB,Pro+為143MHz,支持16/32MB顯存。Savage4系列的頻率是今年推出的3D加速卡中較低的,如果更夠提高頻率,性能還會獲得提高。Savage4還是第四代顯卡中少有的為3DNow!優化的產品之一。
S3TC早在Savage3D上就有採用,但當時幾乎沒有遊戲支持這一技術,即使2001年支持這一技術的遊戲仍是寥寥無幾,無形中Savage4就喪失了最大的優點,如果有一天,S3TC能夠像Glide那樣為多數遊戲廠商支持,Savage4肯定會得到更好的評價。
Savage2000於1999年7月推出。它採用了全新的核心架構,採用0.18微米製程,128bit顯存帶寬,核心採用2X2架構,每條像素流水線每個周期能處理兩個多重紋理像素,總共4個。縱使3D性能較前代有很大提升,但依然不敵GeForce 256,驅動更可稱得上糟糕。Savage 2000最終不能為S3扭轉敗局,不久S3便被VIA收購。