斯拉達
DOTA2英雄
斯拉達是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名力量型英雄。
有一定的後期能力,擅長控制以及gank,侵蝕霧靄大幅度降低敵人護甲的同時提供真實視野。
斯拉達
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 620 | 1620 | 2340 |
魔法值: | 255 | 507 | 687 |
傷害值: | 51-59 | 101-109 | 137-145 |
護甲值: | 5.7 | 11.1 | 14.9 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 290 |
以上信息來自:
+25 攻擊力 | 10 | +6 生命恢復 |
+75 深海重擊傷害 | 15 | +300 生命 |
+1000 夜間視野 | 20 | +30% 吸血 |
侵蝕霧靄不可驅散 | 25 | +1.25秒 魚人碎擊眩暈 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
守衛衝刺 | Q | 斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,並且可以穿越單位。 守衛衝刺4級時在河道的移動速度為700。 開啟此技能不會打斷持續施法。 | 移動速度加成:20/28/36/44% 持續時間:10秒 冷卻時間:17秒 |
魚人碎擊 | W | 猛擊地面,對附近地面單位造成傷害並眩暈。眩暈結束后還會受到減速。 | 作用範圍:350 傷害:80/140/200/260 眩暈時間:1秒 移動速度減緩:-20/25/30/35% 攻擊速度降低:-20/25/30/35 減速持續時間:3/4/5/6秒 傷害類型:物理 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/95/105/115點 冷卻時間:8秒 |
深海重擊 | E | 3次攻擊后,下次攻擊將擊暈敵人。 眩暈效果無視技能免疫。 不能與碎顱錘疊加。 | 額外傷害:75/125/175/225 眩暈時間:1/1.1/1.2/1.3秒 技能:被動 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 |
侵蝕霧靄 | R | 削弱敵人的護甲,加深他受到的物理傷害,同時提供目標的真實視域,顯示隱身單位。 給予目標的真實視域和視野。 效果無視技能免疫。 | 護甲削弱:-10/-15/-20 持續時間:18秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:25點 冷卻時間:5秒 |
以上信息來自:
同時帶有控制和加速技能,方便很好的進行遊走和追殺,大招無視魔免的高減甲能有效的剋制肉盾,可以成為一個全期強勢的英雄。
開啟衝刺後會變得比較脆弱,切入戰場時機不好掌握,缺乏清兵技能,使得他打錢能力較弱。
亞巴頓:無光之盾可以讓斯拉達更容易沖亂敵方陣型並保證生存,兩個強悍的力量英雄組合時常讓人無從下手。
水晶室女:斯拉達前中期藍量比較緊缺,有CM的光環可以讓它很好的續航,CM的控制減速也能給斯拉達創造很好的輸出時機。
酒仙:斯拉達輸出方式單一,爆發力較弱,酒仙的醉拳和大招都能限制他在團戰中的發揮。
先知:發芽使得斯拉達很難有良好的輸出環境,先知的帶線和推進能力也讓斯拉達非常難受,無清兵技能在防推進時較為尷尬。
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魚人守衛,曾經有一段時間風靡CW舞台,很多戰隊都愛使用它。有控制,夠肉,打得了輸出。魚人的加點也變化不多,被動雖然imba但是魚人蛋疼的攻擊速度,前期點被動的性價比著實不高。衝刺學滿反而大大增加了魚人守衛的機動性。
7.02
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25秒
15級天賦從+200 生命提升至+225
7.03
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.5/1.75/2/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2.0秒
侵蝕霧靄持續時間從25秒降低至18秒
7.07
守衛衝刺達到4級時在河道的移動速度為700
7.10
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
7.12
守衛衝刺不再具有15%傷害加深效果
守衛衝刺的持續時間從12秒降低至10秒
7.16
深海重擊的傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點
7.20
基礎護甲提升1點
重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標)將施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,並造成75/125/175/225點物理傷害
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點
15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75
25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈
7.20c
20級天賦從+50 攻擊速度改為+30% 吸血
7.21
25級天賦從+1.5秒 魚人碎擊眩暈減少至1.25秒
7.22
增加神杖升級效果。魚人碎擊會產生一個水窪,與河道一樣提供加成效果。在水窪或河道中+25點/秒生命恢復,+12點護甲和+40%狀態抗性(守衛衝刺在河道中加成效果依然存在)。水窪的作用範圍為550.水窪持續25秒。
守衛衝刺被動於河道中被動提供5/20/35/50%額外移動速度加成,並移除最大速度限制,而不是4級時移動速度固定為700。
25級天賦從+1.25秒 魚人碎擊眩暈改為-4.5秒 魚人碎擊冷卻
7.22c
基礎生命恢復從0提升至0.5
7.22d
10級天賦從+6 生命恢復提升至+8
15級天賦從+300 生命提升至+350
神杖升級的額外生命恢復從25點/秒提升至35點/秒
7.22e
侵蝕霧靄的施法前搖從0.35秒降低至0.3秒
侵蝕霧靄的施法距離從700提升至700/800/900
7.23
神杖升級魚人碎擊的水窪範圍從550提升至600
7.24
基礎移動速度提升10
深海重擊的傷害從75/125/175/225點降低至60/115/170/225點
7.24b
守衛衝刺需要25點魔法消耗
深海重擊的傷害從60/115/170/225點降低至50/100/150/200點
侵蝕霧靄的護甲降低從10/15/20點降低至8/13/18點
7.26a
守衛衝刺的移動速度加成從20/28/36/44%降低至18/26/34/42%
守衛衝刺的河道中移動速度加成從25/48/66/94%降低至25/45/65/85%
7.27b
侵蝕霧靄的護甲降低從8/13/18點提升至10/15/20點
20級天賦從+800 視野改為-4 侵蝕霧靄護甲
25級天賦從-3.5秒 魚人碎擊冷卻時間增加至-4秒
7.28
守衛衝刺的移動速度加成從18/26/34/42%降低至16/24/32/40%
守衛衝刺在河道點移動速度加成從7/19/31/43%調整為10/20/30/40%
魚人碎擊的魔法消耗從80/95/105/115點增加至90/100/110/120點
神杖升級生命恢復從35降低至30
神杖升級護甲加成從12點降低至10點
阿哈利姆魔晶技能:使侵蝕霧靄施加在魚人碎擊作用的單位身上,持續5秒。
7.29
守衛衝刺不再突破最大移動速度
守衛衝刺的河道中移動速度加成從10/20/30/40%調整為25%
魚人碎擊魔晶升級會在造成傷害前施加負面效果
魚人碎擊魔晶升級提升75作用範圍
深海重擊對非英雄單位造成雙倍傷害
10級天賦從+6 生命恢復提升至+7
15級天賦從+275 生命提升至+325