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劍與魔法

奇幻小說的次文類

劍與魔法(英語:Sword and Sorcery、S&S)是奇幻創作的一個子流派,其特徵是揮舞著劍的英雄們在幻想世界里從事刺激和暴力的冒險。它把巫術或其他神奇力量,與使用舊代武器的暴力戰鬥結合。

傳奇色彩的故事經常發生,就像魔法和超自然事物等虛構要素一樣。與古典奇幻的作品不同,這些故事雖然富有戲劇性,但主要集中於個人戰鬥而非危及世界的事情。劍和魔法通常與英雄幻想重疊。

“使用劍的戰士是主角,使用魔法的術士是配角”,這是劍與魔法相當注重的一大特點之一;故事著重於敘述勇武的英雄對抗具有超自然力量的邪惡勢力,巫師、邪靈、怪物(包括龍)等是其常見的敵人。

目錄

簡介


“劍與魔法”一詞是由英國作家邁克爾·摩考克(Michael Moorcock)在1961年創造的,他在雜誌《阿姆拉(Amra)》上發表了一封信,要求為羅伯特·E·霍華德寫的那種幻想冒險故事的類別取個名字。他最初提出了“史詩幻想(Epic Fantasy)”一詞。然而,著名的美國劍與魔法作家弗里茲·雷伯(Fritz Leiber)在《安卡拉剛(Ancalagon)》日報(1961年4月6日)上回復說,“劍與魔法是這個領域的一個流行標語”。
弗里茲·雷伯他在1961年7月的《阿姆拉》上對此問題進行了評論:「我比以前更確信這個領域應該被稱為“劍和魔法”。這精確地描述了文化層次和超自然元素的要點,並且也能夠和“披風與劍(歷史冒險故事)”、“披風與匕首(間諜行動故事)”區分開來!」。
自其誕生以來,人們曾多次嘗試提供“劍與魔法”的精確定義。雖然很多人都爭論了更細微的問題,但共識的特徵在於對快節奏、動作豐富的故事的強烈偏見,這些故事都建立在一個準神話或幻想的框架內。與古典奇幻不同,劍與魔法的利害關係往往是個人的,危險只限於說話的時刻。場景通常是異國情調,主角往往在道德上妥協。
劍和魔法太多取材於神話和古典史詩,如荷馬的《奧德賽》、北歐神話和亞瑟王傳說。