共找到2條詞條名為袖劍的結果 展開

袖劍

袖劍

袖劍(袖刃)最早是出現在育碧出品的刺客信條系列遊戲當中的一種近身武器,主要用於近身暗殺或搏鬥,由於能將刀刃藏在袖子里,使得在刺殺的時候可以達到出其不意的效果。在育碧公司官方給出的解說當中,遊戲中的袖劍發展共分為三期階段,功能也日益強大。

然而現實中製作的袖劍融匯娛樂性,藝術性,動手性,創造性,主要是cosplay道具或DIY工藝品,不具有威懾性。

袖劍既可以是簡單的結構,也可以是複雜的機械,能極大地激發人的創造力和動手能力。目前國內外有眾多愛好者和關於袖劍的業餘研究團體及論壇,國內的袖劍業餘研究進展趨勢良好,在關鍵的創新領域取得了較大的突破。

基本分類


慣性類

一般指通過利用慣性或著重力來進行袖劍的彈出與收回,製作簡單,結構也很堅固,受到很多愛好者的青睞
1.二段式:
滑軌合頁(扁嘴扣)
二段式雙滑軌反扣鎖二段式
無簧直跳二段式
立式滑槽三段重力齒刃
立式滑槽三段重力齒刃
複位按鈕型二段式【較早的袖劍原理之一】
2.偽三段式:
滑軌合頁(扁嘴扣)
三段式雙線控三段式
三代匕首型三段式(有旋轉式,拆卸式)
立式滑槽片卡三段式【三段一卡,實用且主流的三段式袖劍】
3.三段式:
PHB三代
SW免指環三段式【三段二卡自解鎖,較難製作】

伸縮格類

利用行程放大裝置進行推拉的袖劍,製作較難
1.二段式:
棘輪(齒輪)伸縮格式【由官方坑爹圖派生的最早袖劍原理】
2.三段式:
帶卡伸縮格式【一個不實用也難製作的東西】

直跳類

通過巧妙的聯動裝置同時進行蓄力與解鎖伸縮的複雜機械袖劍,原理和製作對於新手而言有一定難度,但運行效果很好,其他機械的創新思路也以直跳式的思想為起始點。
1.二段式:
棘輪直跳式【主流的直跳原理】
2.三段式:
棘輪直跳+慣性式
雙直跳式
PHB蓄力直跳式
PHB新直跳式
線控雙向型類直跳式【難度極高,只有第一個是成功做出來的(國內技術有限)】

側跳類

MK貳式 直跳袖劍成品
MK貳式 直跳袖劍成品
國內首創,通過側面旋轉而出入的袖劍,只停留在設計階段,沒有實際成品。
(尚不成熟)
1.二段式:
重力側甩式二段式幻刃【不推薦研究】
2.三段式:
PHB第一代側跳
PHB第二代側跳
PHB彈臂袖弩
三段式幻刃
【只有PHB二代可以解決袖中佩戴問題,都是不成熟的理論】

其他機械類

由國內愛好者積極探索,發明的各種新型原理。
MK貳式 直跳袖劍設計
MK貳式 直跳袖劍設計
(原理可行但基本處於白日夢階段或做出來意義不大)
SEEL14聯動齒輪式
SW金剛爪
PHB側跳四段式
滑輪式
電動機式

誤區


很多人 把“袖劍”和“袖箭”混為一談,這是錯誤的。袖劍是刺客防身武器,袖箭則是中國古代達官貴人的防身工具。
另外遊戲中的袖劍與實際製作的袖劍也有很大差別。
PHB制 大刺客魚餌型袖劍
PHB制 大刺客魚餌型袖劍

其他譯名


袖劍(使用最多並且大部分漢化軟體翻譯)
袖刃(在袖劍初期使用較多)
袖裡劍(刺客信條一比較流行)
袖裡刃(刺客信條一比較流行)
袖藏劍(STEAM為TF2做的武器官方翻譯)
隱劍、隱刃是直譯結果【隱藏的劍刃(Hidden Blade)】