禍靈夢
禍靈夢
MUGEN中的人物,由熄廢人氏所製作的神角色(現已進入隔離組)。最新公開版本為ver3.09版本。初公開於2009年3月,在第一屆SMH未滿中即登場,最初只是個移植了各種南北斗招式、攻擊頻率和AI相當鬼畜的狂級角色,因必殺技和VOICE大多來自KOF的角色禍忌,因此出名之前在AC視頻彈幕中一直被叫做“火雞靈夢”。在數次更新后才得以進入神的領域。
(禍靈夢模型)
而引起國內mugen愛好者的大面積關注,貌似是在2010年末的論外前後最強殺傷力大賽中(即由獅子堂久遠氏製作的Karma最終封頂二代目最強之劍的大賽),以相當出彩的動作和效果演出、殿軍的流石殺傷力、無比銷魂的萌系配音(誤)而給人留下了極為深刻的印象,在此之後知名度暴漲,並一躍成為MUGEN界的高人氣人物。
立繪
1.數量巨大的人物立繪。
截至目前最新的版本,除去選人界面的頭像之外,擁有MUGEN界數量最大的14張立繪。在最初的版本中有兩張,後來隨著人氣和知名度的上升,開始有畫師專門為禍靈夢製作圖像,所以陸陸續續增加到了現如今的14張,包括一張R-15的爆衣繪(擊破時顯示)。並引領起“是神就要有立繪”的風潮(大概)。因為立繪很美所以貌似是國內“禍美人”這個愛稱的由來。
2.高辨識度聲效和招式效果
如前文所述,禍靈夢(尤其是自重化的低P數)是個歡樂鬼畜向人物(笑
打開了超自重開關的低P數禍靈夢屬於北斗系統,會使用幾乎全部的南北斗特色招式和死星。還會鬼畜頻度的盧卡爾剪刀腳,彈幕攻擊的效果則來自禍忌。不過現階段心綺樓版本並不會如此雜多的技能。
最出名、也是辨識度最高的招式為“人形降臨”,通過召喚2~3個人形來進行援助攻擊和鬼畜,禍本體的強度設定等級不同的話,還會召喚出名字和外觀不盡相同的人形,人形的種類放到後文再敘述。
禍的CV(大霧)名單包括KOF的禍忌、盧卡爾,南北斗全體師兄弟、Helling的安德魯神父、寒蟬的琴音等等等等,諸如希恩的“力量就是正義、真是個好時代啊”、安德魯神父的“吾等為地下的神罰者……”一類的名台詞甚多,給觀眾留下了極為霸氣的印象,於是“霸氣”就成了禍有別於鬼巫女的“狂氣”的標誌性特徵了(笑
3.防禦面
禍本身是個攻擊面在上位神上位左右,而防禦面相當高的角色。曾因擊破條件極為苛刻而被譽為“論外前的最後一道牆”,無除直死擊破之外的正常擊破記錄,甚至難以製作專用對策,因而被各種兇惡人物作者集火(笑)。
熄廢人氏在某次更新後放寬了擊破條件,使得12P被專用對策擊破變成可能。於2011年中旬左右被由Macbeth氏製作的真女神天子以專用對策正面擊破。貌似還有被親捏造擊破的可能性。為了增強攻擊面努力修行+減肥中(笑
與本氣靈夢、鬼巫女、白麗靈夢並稱MUGEN屆四大靈夢。在Niconico上有專門的“四大靈夢偶像計劃”標籤,即使在四大靈夢中也是人氣很高的一位。
憤怒與悲傷,憎惡與怨恨,殺意與絕望等集各種暗之情感於一身
作為能夠忍受這些東西的存在而創作出來,從靈夢身上分來的另一個靈夢
還有隻是為了把被封印在那個身體內的禍根從幻想鄉消去才生出來的“沒有希望的人”
由於巨大的禍根和靈力的作用,擁有靈夢沒有的空間操作能力
因為被從出生的世界(幻想鄉)否定了存在和被放逐
想著“誰都不需要我所以被捨棄了”,關閉了心靈
然而想著“既然出生了,就應該有除了被清除以外的其他什麼目的”,於是旅行去了
在被捨棄的世界,也是被當做災厄而拒絕
不能沒有理由地死去,所以一直在奮鬥,為了活下去而努力當然注意的話可以看到化成了超越人類的魔人
但是自己卻沒有注意到那樣的事情從而在尋找自己的使命,為了生存而奮鬥
在戰鬥的最後,化為了魔人,變成了誰都避之不及的存在
只會被人想成殺掉任何靠近她的東西的人
突然覺得“真的誰都不需要我了嗎”而不安了起來
但沒有放棄,一直生存下去,為了完成什麼
稍微有點期待“能夠接受自己的存在”
禍靈夢
禍靈夢是熄廢人氏原創。現階段設定是:
種族:人類⇔魔人⇔魔神
格鬥技:操空拳+暗殺拳+魔術
出身地:幻想鄉(從博麗靈夢身上分離)
誕生日:3月6日
身長:167cm
體重:49kg
3圍:B90/W63/H86
血液型:A型
重要的東西:平穩、安息
趣味:瞑想、料理
最喜歡的食物:茶
討厭的事:被拒絕
特長:戰鬥
能力:操縱次元程度的能力(被八雲紫和靈夢打敗扔進另一個次元,從而擁有這項能力)
人形:神忌、皇禍、終墮天
人形(非魔神化的情況):
1~6P——朱婉、蒼魄
7~9P——黃業、綠禪
10P——白羅、極黎
11~12P——光魔、忌影、血鬼
(魔神化的情況):
1~9P——白羅、極黎
10P——光魔、忌影、血鬼
11~12P——神忌、皇禍、終墮天
12P ——死神、死神、死神
PS:現心綺樓模型的版本沒有人形招數
1~6P:強——狂(受擊會硬直,沒有精防)
7~9P:狂——下位神(帶有裝甲,即死當身無效)
10P:下位神——中位神(攻擊proj化)
11P:上位神、准論外(proj遮斷,可抵抗死之宣告)
12P:上位神、准論外(裝甲超強化,和11P不同,proj有效。相當硬。)
變數power管理,不受power減少的效果的影響。
衝刺中無敵。
後退中無敵。
在空中時可操作。
可一直保持衝刺。
衝刺跳躍時無敵。
在空中也可以後退。
隨著戰鬥時間的延長,power的自動上升量會增加(共分3階段)。
阻止對手的八百長。
可在時止中活動(7P以上)。
死之宣告耐性。
state被奪取890幀后脫離。
1~6P
開始使用精防。
無法防禦投技,其他攻擊基本都能防禦。
在硬直和攻擊中也能精防。
如果受到變數弄,耐性會超強化。
7~10P
自身不能進行防禦。
帶有裝甲,因此免疫投技。但在霸體狀態下無法精防。
state被奪取后立即脫離,且HP全回復。
受擊後有20幀無敵。
變數鎖血。
受擊后獲得一級power。
被當身後脫離,回合結束時領回。
10P
攻擊proj化,不會被當身。
受擊后的無敵時間延長到60幀,獲得的power也增加。
減緩時間的進行。
播放自帶BGM。
有人形存在時,受到的傷害大幅減少。
張開支援結界。
11~12P
攻擊proj化,不會被當身。
自身不能進行防禦。
帶有裝甲,因此免疫投技。但在霸體狀態下無法精防。
state被奪取后立即脫離,且HP全回復。
受擊后的無敵時間延長到120幀。
helper變數鎖血,本體變數power管理。
power無限。
極度減緩時間。
播放自帶BGM。
張開支援結界。
11P
proj遮斷,不受hitdef的傷害。
搭載死亡宣告,並可以抵抗死亡宣告。
自身HP500以下,且對方HP在二分之一以上時,HP不再減少。
自身HP100以下,且對方HP在八分之一以上時,HP不再減少。
12P
只受一定範圍內的傷害,範圍外則降為0。
自身HP100以下,且對方HP在三分之一以上時,HP不再減少。
滿足一定條件會觸發開關,導致論外化。
禍靈夢滿足一定條件會進入覺醒狀態。
部分攻擊的威力會上升。
1~6P
變數鎖血。
不受當身。
精防等級提升到最高。
即使玩家不操作,也會自動精防。
能夠精防的攻擊種類增加。
死星常時閃亮。
時止無視。
7~9P
能量無限。
死星常時閃亮。
受到的傷害降低。
無敵時間延長。
10~12P
變為不死之身。
開啟魔神化開關時,禍靈夢的實力將大幅增強,下面是簡略說明。
1~6P:下位神——中位神(常時自動精防,變數鎖血)
7~9P:下位神——中位神、准論外(超硬,state被奪取時全回復)
10P:上位神、准論外(硬得出奇,但不會論外化)
11P:上位神、准論外(proj遮斷,硬度進一步上升)
12P:上位神、准論外(硬得沒話說......)
所有人形的血量均為1000
1~6P
朱婉:普通的人形,精防頻率高,免疫投技。
蒼魄:普通的人形,精防頻率高,免疫投技。
7~9P
黃業:精防頻率最高,免疫投技與proj。
綠禪:精防頻率最高,免疫投技與hitdef。
10P
白羅:硬直時受到的傷害最高為50,免疫500——1000的傷害。
極黎:硬直時受到的傷害最高為50,免疫1——500的傷害。
11~12P
光魔:免疫部分類型的攻擊,免疫1——500的傷害,一次受到的傷害固定為20。
忌影:免疫部分類型的攻擊,免疫500——1000的傷害,一次受到的傷害固定為20。
血鬼:免疫hitdef及當身,一次受到的傷害固定為10。魔神化人形
1~9P
白羅、極黎
10P
光魔、忌影、血鬼
11~12P
神忌、皇禍、終墮天
免疫的攻擊類型隨時變化,一次受到的傷害固定為1,HP常時自動回復。
擊破終墮天是擊破禍靈夢本體的條件之一。
一旦被破壞,本回合內不會再次召喚。
死神:
神忌、皇禍、終墮天都被擊破時,接下來召喚出的就是死神。
完全無敵,常時全回復。在本體被擊破之前不可能被破壞。
還會使用以前沒有使用過的一擊技能。
另外,禍靈夢論外化時,神忌、皇禍、終墮天會變為死神。
心綺樓版本現階段沒有人形。