秒殺

電腦遊戲用語

秒殺,最早出現在網路遊戲“紅月”中,因為其極端的戰鬥方式得名。后發展到網上競拍、股票、NBA等很多新方式領域。

簡介


秒殺是在 瞬間擊殺的意思。
網頁遊戲《賽爾號》秒殺BOSS
網頁遊戲《賽爾號》秒殺BOSS
秒殺是電腦遊戲中的名詞。最早起源於網路遊戲"紅月"中,指在玩家PK或者是和怪物打鬥時,用一個技能或一次物理攻擊就將敵人殺死,強調對方只受到1次傷害后即判定死亡,其精準意義在於玩家死亡是個瞬間,沒有過程,準確的說一個技能有2次傷害,也不叫秒殺。其行為動詞也可把殺字去掉直接叫“秒”。
後來的秒殺涵義被擴大了範圍,指的是在極短的時間內殺死敵對單位(或被殺死),但並不是嚴格的控制在一秒之內,只要是出其不意的快速殺死,基本都算的上秒殺。如“一套連招秒了”之類的其實原非秒殺本意,只是廣義而已。我們經常可以看到有些人出的視頻花費超過數秒的時間,甚至有多個階段才完成了殺死,仍然稱之為秒殺的。因此只比喻殺的快罷了。

起源


秒殺最早出現在網路遊戲“紅月redmoon”里,是網游時代的第一批網路遊戲,其遊戲戰鬥以秒殺為主題,是紅月創造的秒殺一詞,之後在其他網游之中的出現,都是由紅月流傳出去的,秒殺是指一招殺死敵人,這是最早的用意,後期被廣泛使用之後用意出現了變化。
注意,秒殺的最早起源絕不是金庸群俠傳OL,紅月使用秒殺一詞的時候,金庸OL還沒有出現呢。
在光榮三國志系列中,單挑或舌戰時有時會出現還沒有進入比試就被敵人一下子給砍下馬或者一聲怒喝給罵下海。這種情況稱之為秒殺。
魔獸爭霸里,山丘之王是常常用來秒殺的攻擊性人物之一,此外不死族的C,N,E三連殺也是用來瞬秒其他族英雄的強大而可怕的連擊。
秒殺,即為瞬間致死,或一招死。後來擴展為多人同時,或多技能同時致死目標,但必須為瞬間,秒殺並非指一秒內殺死對方,而是指更加短暫的瞬間。
秒殺最早出現在網路遊戲“紅月”中,因為其極端的戰鬥方式得名。
紅月是即時戰鬥模式,技能全部是瞬發,戰鬥也幾乎全部是“一招死”,不管是玩家相互PK還是練級升級,不管是單一的怪物還是一堆一群的怪物。
紅月的練級模式是:等級低時秒殺等級低的怪,等級高的時候秒殺等級高的怪,在一次或兩次攻擊不能殺死怪物的地方練級是非常危險的。也有喜歡刺激或想儘快提升等級的玩家在分配點數的時候把全部的點數都放在提升攻擊力上,“骨氣”值即生命值完全不提升,等同於一級的血量,換來非常高的攻擊力,裝備也全部按照提升攻擊力來選擇,追求在被對方擊中之前殺死對方。即是正常提升裝備和屬性點的玩家,也經常處在秒殺與被秒殺之前。可以說紅月的世界就是秒殺的世界。
紅月是非常刺激和暢快的遊戲,當你疾奔在紅月世界里,一個簡單的動作,一個簡單的技能就使幾乎整個屏幕的怪物灰飛煙滅,或在PK時,將不斷湧上的對手一個個秒殺或一群群秒殺的時候,腎上腺素飆升的快感是無法描述的,當然你也可能隨時會變成那被秒殺中的一員,所以當你處在紅月世界中的時候,你要時刻繃緊你的神經,以提防隨時隨處可能出現的敵人。

發展


秒殺已經發展成為遊戲的一種特色玩法,表現在大型多人同時在線的網路遊戲上,其最大的特徵在於秒殺可以充分滿足玩家追求瞬間滅敵、一招取勝的快感,這項能力也有利於在團隊協作中,最大程度為隊友爭取殺敵和復活時間。
秒殺已經在多種類型的遊戲中得到發展和繼承,其中多以槍戰、策略、PK類的遊戲為主,在FPS第一人稱射擊遊戲、即時戰略類遊戲、強調戰鬥系統的MMORPG遊戲中出現較多,如穿越火線、魔獸世界、封神榜3、反恐精英Online等遊戲,這些秒殺技能其實並不單一,而是常和潛伏、國戰PK、團隊作戰、勢力PK、領地爭奪等劇情結合在一起。
當前的秒殺玩法已經大大發展了過去的思路,從遊戲的受眾來看,多為男性遊戲玩家追捧;而從遊戲設計的角度來看,角色的秒殺能力一般通過提升裝備、改善武器、鍛煉操作等方式佔據PK戰鬥的先機,從而實現一招制勝。