帕格納
帕格納
帕格納是多人實時對戰遊戲《DotA2》中的一名夜魘遠程智力英雄。
作為法師推進核心,擅長推進及針對多法師陣容。
帕格納
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 580 | 1140 | 1540 |
魔法值: | 363 | 1227 | 1851 |
傷害值: | 43-51 | 115-123 | 167-175 |
護甲值: | 2.6 | 4.8 | 6.4 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 630 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 330 |
以上內容來自:
+225 生命 | 10 | +20 移動速度 |
+3 幽冥守衛生命 | 15 | -1秒 幽冥爆轟冷卻 |
+2秒 衰老持續時間 | 20 | +25% 生命汲取回復 |
+1.75 幽冥守衛傷害係數 | 25 | +200 幽冥爆轟傷害 |
以上資料出自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
幽冥爆轟 | Q/B | 一個爆炸性脈衝,對敵方單位造成傷害。對建築物造成半額傷害。 傷害生效延遲為0.9秒。 | 爆轟延遲:0.9秒 爆轟傷害:100/175/250/325 作用範圍:400 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:85/105/125/145點 冷卻時間:5秒 |
衰老 | W/C | 一個強大的驅逐咒語,能降低一個單位的速度並使其無法攻擊/受到攻擊。受影響的單位承受額外魔法傷害。 只有魔法傷害和純粹傷害可以作用於處於衰老狀態的單位。 不會有友方單位造成減速。 | 魔法傷害加深:-30/-40/-50/-60% 魔法傷害加深(對隊友):-25% 敵方移動速度減緩:-30/-40/-50/-60% 持續時間:3.5秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:60點 冷卻時間:15/12/9/6秒 |
幽冥守衛 | E/W | 帕格納在目標地點放置一個幽冥守衛。守衛將降低附近敵方英雄的魔法恢復速率,對任何施法的敵方英雄發射魔力閃光。幽冥守衛造成的傷害與施法消耗的魔法值成正比。 技能施放后幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能將沒有效果。 幽冥守衛可以受到衰老的作用。 幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊將損失1點生命值,非英雄單位攻擊將損失0.25點生命值。 | 每點魔法造成傷害:1.25/1.5/1.75/2 魔法流失速率:-0.25/-0.5/-0.75/-1 守衛攻擊距離:1600 摧毀所需攻擊次數:4 守衛持續時間:30秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:80點 冷卻時間:35秒 |
生命汲取 | R/D | 持續施法 - 使用生命汲取時,帕格納吸取目標敵方單位的生命值,並獲得其視野。如果生命值已滿,而且目標是名英雄,那將開始回復魔法值。持續10秒。向隊友施放可以將自己的生命值轉移給隊友。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 移除冷卻時間。 生命吸取量與實際造成的傷害相同。 幻象在受到第一下傷害后就會被摧毀。 | 施法距離:700 每秒吸取生命值:150/225/300 最大持續時間:10秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:125/175/225點 冷卻時間:22秒 神杖升級:移除冷卻時間 |
以上內容來自:
1.幽冥爆轟
2.衰老
3.幽冥守衛
4.生命吸取
擁有強大的清兵拆塔能力和續航能力,全dota最適合推進的英雄之一,衰老能夠增強法術傷害,幽冥守衛在團戰中還能對對方的法師造成巨大的反噬。
極其脆弱,稍有不慎極容易被擊殺。雖然擁有強大的推進能力,但是一旦遊戲進入後期,遺忘法師將對敵人成長起來的後期無能為力。
歿境神蝕者
精氣光環讓遺忘法師根本不愁魔法值,即便推進較慢,黑鳥依然擁有很強的後期能力。
宙斯
在遺忘法師衰老下,團隊早期就擁有優秀的傷害輸出能力,也保證遺忘法師在推進時的優勢。
司夜刺客
法力燃燒按智力值造成傷害,對智力成長最高的遺忘法師來說就是噩夢,有延遲的幽冥爆轟也常常被司夜刺客的尖刺外殼反彈。
上古巨神
強大的防守能力與消耗能力,可以化解遺忘法師的推進,噁心的自然秩序光環讓遺忘法師更加脆弱,很容易被範圍技能擦邊就死。
出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、智力斗篷
中期核心裝
動力鞋、魔瓶、魔杖、梅肯斯姆
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、希瓦的守護、死靈書血精石
出裝思路
遺忘法師作為一個推進陣容的核心,出梅肯可以保證自己和隊友的續航,儘早的拔光敵人的外塔;後期羊刀冰甲增加控制和生存能力,選擇A杖無CD的生命汲取提供輸出以及為隊友補充生命,當自身滿血的時候還能補充魔法值。
1.幽冥轟爆在6.65改進了施法點之後更加實用了,作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。靈魂技能
2.衰老,增加NUKE技能的傷害,減速,先手,物免。並且6.66后增加了高等級c的施法距離,但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。後期的作用面對物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守衛,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非常明顯。
4.生命吸取,需要持續施法大大削弱了這個技能的意義。6級沒血了,可以考慮升一級去吸吸野怪,一般來說是10級才考慮的技能。
7.00
幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%
7.02
15級天賦從+10 力量提升至+12
20級天賦從+10 全屬性改為+0.5 幽冥守衛每點魔法造成傷害
20級天賦從+100 施法距離提升至+150
25級天賦從+100 幽冥爆轟傷害提升至+125
7.03
10級天賦從+150 生命提升至+225
15級天賦從+12 力量改為-1秒幽冥爆轟冷卻
15級天賦從-25秒復活時間提升至-35秒
7.05
基礎移動速度從330增加至335
25級天賦+125幽冥爆轟傷害增加至+150幽冥爆轟傷害
7.06
生命汲取會提供目標的真實視域
生命汲取的施法距離從900/1050/1200減少至800
生命汲取擁有100距離的斷裂緩衝距離
復活時間天賦被替換:+1秒 衰老持續時間(15級)
7.06c
生命汲取斷裂距離由900增加至1000
20級天賦幽冥守衛傷害加成由0.5提高至0.75
7.06d
攻擊距離從600提高至630
7.06e
25級天賦從+150 幽冥爆轟傷害提升至+200
7.07
生命汲取距離減少100
衰老可以對墓碑施放
7.08
15級天賦從+1 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+2
生命汲取的傷害從150/200/250點提升至150/225/300點(神杖升級只移除冷卻時間)
7.14
基礎護甲增加1點
15級天賦從+2 幽冥守衛可被攻擊次數提升至+3
7.16
幽冥守衛的傷害係數從1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2
7.19
基礎攻擊力減少2點