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魅惑魔女
DOTA2英雄
魅惑魔女是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名智力英雄。
魅惑魔女
7.01
基礎智力提升3點
10級天賦 +15 移動速度提升至+20 移動速度
20級天賦 -25秒 復活時間提升至-30秒 復活時間
7.02
10級天賦從+5 全屬性提升至+6
10級天賦從+20 移動速度提升至+25
15級天賦從+40 攻擊力提升至+50
15級天賦從+8秒 自然之助持續時間提升至+10
20級天賦從-30秒 復活時間改為+60 不可侵犯減速
25級天賦從+25 智力改為-50秒 復活時間
25級天賦從+10 自然之助小精靈數量提升至+12
7.03
基礎移動速度從335提升至340
15級天賦從 +10秒 自然之助持續時間改為+7 自然之助小精靈
20級天賦從 +12% 魔法抗性提升至+15%
25級天賦從 +12 自然之助小精靈改為魅惑可作用遠古
7.05
智力成長從2.8提高至3.1
15級天賦從 +7自然之助小精靈提升至+8
7.06
基礎智力提升2點
魅惑的減速持續時間從5.5秒調整為2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的減速效果從20/30/40/50%提升至55%
復活時間天賦被替換:+6% 推進傷害(25級)
7.06e
自然之助的魔法消耗從125/140/155/170點降低至125點
7.07
魅惑移除敵方英雄身上的有益效果
7.08
基礎攻擊力減少3點
7.10
自然之助的魔法消耗從125點增加至140點
7.12
不可侵犯的攻速降低效果從40/70/100/130調整為20/60/100/140
魅惑的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為55/40/25/10秒
魅惑的減速持續時間從2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒
魅惑的控制單位持續時間從80秒調整為50/60/70/80秒
推進的魔法消耗從55/60/65點調整為40/55/70點
7.16
基礎力量提升1點
自然之助的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點
7.17
魅惑的減速持續時間從3/4/5/6秒調整為3.75/4.5/5.25/6秒
自然之助的冷卻時間從45秒降低至35秒
7.18
攻擊距離從550提升至575
不可侵犯的攻速降低效果從-20/60/100/140提升至-20/70/120/170
推進的傷害從14/18/22%提升至16/20/24%
7.19
自然之助的魔法消耗從110/120/130/140點增加至170/160/150/140點
7.19b
基礎移動速度降低15點
7.19c
力量從19 + 1.3調整為16 + 1.5
基礎移動速度從325降低至320
基礎智力減少2點
7.20c
基礎護甲提升2點
7.21
魅惑的冷卻時間從55/40/25/10秒降低至22/18/14/10秒
魅惑對非英雄單位的持續時間從50/60/70/80秒降低至26/44/62/80秒
魅惑的魔法消耗從65點調整為40/50/60/70點
7.21c
推進的傷害從16/20/24%提升至16/22/28%
7.21d
基礎力量提升1點
基礎智力從17提升至19
魅惑魔女
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 540 | 1000 | 1340 |
魔法值: | 303 | 903 | 1335 |
傷害值: | 49-59 | 99-109 | 135-145 |
護甲值: | 3 | 7.1 | 10 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 575 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 315 |
以上內容來自:
+20 移動速度 | 10 | +15% 魔法抗性 |
+8 自然之助小精靈 | 15 | +50 攻擊力 |
魅惑可作用遠古 | 20 | +100 不可侵犯減速 |
+25 自然之助治療 | 25 | +8% 推進傷害 |
以上內容來自:
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
不可侵犯 | Q | 魅惑魔女讓她的敵人神魂顛倒,受到他們攻擊時會降低其攻擊速度。 所有直接攻擊魅惑魔女的敵方單位都會被減速。 減速效果在攻擊單位產生攻擊動作時出現,而不是傷害生效時。 | 攻擊速度降低:-20/70/120/170 技能:被動 無視技能免疫:否 |
魅惑 | W | 魅惑魔女誘惑一個敵人。如果目標是英雄,移除敵方英雄身上的有益效果,其移動速度將會被減緩。如果目標是普通單位,其將會被魅惑魔女控制。如果是對已被控制的普通單位使用,魅惑的持續時間將會被刷新。 可以轉化幻象。 | 移動速度減緩(對英雄):-55% 減速持續時間(對英雄):3.75/4.5/5.25/6秒 魅惑持續時間(對普通單位):26/44/62/80秒 魔法消耗:40/50/60/70點 冷卻時間:22/18/14/10秒 |
自然之助 | E | 召喚一群小精靈治療魅惑魔女以及身邊的友方單位,持續11秒。 不會選擇滿血單位進行治療。 治療效果無視技能免疫。 | 小精靈數量:4/6/8/10 每秒治療量:10 作用範圍:275 魔法消耗:170/160/150/140點 冷卻時間:35秒 |
推進 | R | 激活后每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 增加推進的射程和施法距離。 造成傷害上限的距離是1750碼。 計算與目標之間的距離在攻擊彈道擊中目標時。 | 距離傷害加成:16/22/28% 神杖升級攻擊距離加成:190 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 魔法消耗:40/55/70點 |
以上內容來自:
Who's the hunter now, hm? | 誰是獵人啊,恩? |
Nice rack, Leshrac! | 排骨不錯啊,拉席克! |
Nice rack, Riki! | 排骨不錯,力丸! |
I guess they find me more enchanting, Chen. | 我看他們是覺得我更迷人吧,陳。 |
You knowwhat I love? Everything! | 你知道我喜歡什麼嗎?所有東西! |
Oh do notrun too fast for I will but bespeak thy grave and die. | 哦,別跑太快了,否則我會宣告你的死亡。 |
英雄優勢 | 前期可以利用野區資源發育,召喚物推塔gank都十分強勁。回復能力比較強,大招推進使得她在後期也具有一定的DPS能力。 |
英雄劣勢 | 非常非常的脆,稍不注意就容易死於不明AOE。魅惑招的野怪需要一定的雙操能力來控制,是一個新手不太容易上手的英雄。 |
搭配英雄 | 復仇之魂可以提供穩定的先手,和小鹿形成雙游,而且光環效果可以給野怪加攻,形成推進。 |
魅惑配合天怒的震蕩射擊形成的雙減速讓目標寸步難行,天怒的沉默技能又可以保證小鹿輸出時候的安全性和可持續性。 | |
克制英雄 | 司夜刺客 不過卻難以防止來自地穴刺客高額的破隱一擊。由於需要撐智力,更是容易被地穴刺客的一套技能瞬間秒殺。 |
萊恩 小鹿遭遇萊恩的時候一旦被羊,基本是被一套技能秒殺,哪怕在被羊之前已經開出了自然之助的加血也無濟於事。 |
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