我們首先從死亡倒計時開始。造成擊殺是對線階段的高光時刻之一——你已經宣布了在線上的主宰權,收集了一些金幣,並在地圖上為你贏得了一絲喘息機會或是施加壓力的機會。
然而,擊殺所創造的效果也許太過強大了:它讓受害者直接從地圖上消失。如果你陣亡了,你將損失大量的經驗值和金幣,這不僅意味著你的對手獲得了領先,你的地位也更加落後了。於是我們減少了玩家在遊戲前期的死亡時間,這樣被擊殺的玩家就能更快的返回線上。
1-6級死亡倒計時:10-22.5 秒 (於1-6級) → 16秒 (於1-6級)
7級死亡倒計時:25秒 → 21秒
8+級死亡倒計時:未改動